Gestion d\'horloge
Dans le football américain , la gestion d'horloge de est un aspect important de stratégie de jeu. L'équipe qui tient le fil dans le jeu voudra employer autant heure comme possible, alors que l'équipe qui traîne voudra conserver le temps de sorte qu'il y ait asse'à essayer de marquer.
Sur le début l'horloge est démarrée quand un membre de l'équipe de réception touche la boule, et elle est arrêtée quand ce joueur est abordé ou sort des limites. L'horloge est alors remise en marche quand l'offense casse la boule pour leur premier jeu et continue à courir à moins qu'on le suivant se produise :
Le joueur du
A portant la boule sort des limites.
Un passage vers l'avant est inachevé ordonné.
L'un ou l'autre appels d'équipe pour un " ; " dehors de du temps ; (voir ci-dessous) ou un fonctionnaire réclame un temps mort, peut-être parce qu'un joueur est blessé ou il y a une pénalité sur le jeu. Les fonctionnaires remettront en marche l'horloge après un temps officiel dehors, mais pas un temps d'équipe dehors, a conclu à moins qu'une autre des conditions s'applique.
Un joueur ou d'équipe marque un atterrissage ou si un joueur de l'équipe blessante donne un coup de pied un but de champ .
La possession du football est transférée entre les équipes pour n'importe quelle raison.
Dans le football d'université de , l'horloge est brièvement arrêtée quand une équipe gagne un d'abord en bas de pour permettre à l'équipage de chaîne de de se replacer. Le NFL n'a aucune une telle interruption.
Chaque équipe est donnée le " trois ; " des sorties de temps de ; par moitié qu'elles peuvent employer pour arrêter l'horloge du fonctionnement après un jeu.
Une stratégie pour le pas de gestion de jeu
Les joueurs sur le champ peuvent influencer le pas du jeu considérablement simplement d'ailleurs qu'ils exercent leurs activités. Une offense peut aller à une offense d'Aucun-groupe de où ils alignent dès que la boule sera placée par le fonctionnaire, et courir un jeu prédéterminé ou appeler à l'oreille le prochain jeu à la ligne de la mêlée. C'est dépêchent-vers le haut l'offense.
Réciproquement une équipe peut ralentir le pas d'un jeu en prenant le nombre de heures maximum alloué entre les jeux. Il y a une horloge de jeu de qui accorde à l'offense 40 secondes du temps où la boule est placée jusqu'à ce qu'elles doivent casser leur prochain jeu. Une équipe souhaitant utiliser autant horloge comme possible attendrait pour casser la boule jusqu'à la dernier deuxième possible, supposant que l'horloge de jeu fonctionnait toujours, afin d'employer au moins 40 secondes outre de l'horloge chaque jeu qu'elles courent.
Quelques équipes utilisent un système pour dire à leurs joueurs à quel rythme à jouer -- par exemple : Lent, normal, rapide.
Lent
Utilisé quand vous voulez utiliser autant horloge que possible ceci indique vos joueurs jouer en quelque sorte qui maximiseront votre utilisation d'horloge. Cela signifie que ce les boule-porteurs doivent rester in-bounds. Les stratèges doivent réduire au minimum les passages inachevés, même dans la mesure où ils recherchent des occasions de courir avec la boule plutôt que la jettent si aucun récepteur ouvert ne présente. Également l'offense se blottira après chaque jeu et le stratège attendra pour casser la boule jusqu'à ce qu'autant de l'horloge de jeu comme possible ait été employée. Ceci est généralement associé à la philosophie blessante de Smashmouth , qui vise à garder la défense de opposition sur le champ aussi longtemps que possible pour les fatiguer dehors.
Normal
Explicite ; ceci indique l'offense courir et appeler des jeux pendant qu'ils normalement sans souci pour l'horloge.
Rapide
Opposé de lent, naturellement. les Boule-porteurs devraient rechercher des occasions de sortir des limites quand ils ont gagné autant de yards comme possibles. Les stratèges devraient accélérer leur prise de décision et pas hestitate pour jeter la boule plutôt que prennent un sac ou un à court terme. L'offense peut ne pas se blottir ou se dépêchera dans et hors du groupe rapidement et la boule sera cassée rapidement.Le roseau de John T. est l'expert auto proclamé en gestion d'horloge du football, et est l'auteur du seul manuel de gestion d'horloge.
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