GameSpy

Le GameSpy , également connu sous le nom d'industries de GameSpy de , est une division du divertissement d'allumage de , qui actionne un réseau des sites Web de jeu et fournit les services jeu-connexes et le logiciel de vidéo en ligne. GameSpy remonte au dégagement 1996 d'une recherche QSpy appelé par programme de serveur du tremblement d'Internet. La compagnie courante est siégée dans le Costa Mesa, la Californie . Il est actuellement commandé par le News Corporation , l'actionnaire 92.3% de sa maison mère mère, l'allumage - qui a été acheté pour $650 millions le 8 septembre , le 2005 . GameSpy inclut l'assurance pour le PlayStation 2 , PlayStation 3 , le PSP , Xbox , Xbox 360 , Nintendo GameCube , Wii , Game Boy Advance , Nintendo DS , N-Mesurent , sans fil, PC , et Retrogaming .

Origines

Le dégagement 1996 le tremblement de s du logiciel identification de 'a promu le concept des gamers créant et libérant le " ; mods " ou modifications des jeux à l'usage d'autres gamers. La marque Surfas a vu l'utilité de l'accueil et de la distribution de ces mods et a créé PlanetQuake.com - un emplacement Trembler-connexe d'accueil et de nouvelles. Le succès massif des mods tels que la capture de ThreeWave le drapeau a catapulté PlanetQuake au trafic énorme et à une position centrale dans la scène en pleine expansion de site Web de jeu.

Le tremblement a également marqué le commencement de la scène en temps réel multijoueuse de jeu d'action de l'Internet . Cependant, la conclusion d'un serveur de tremblement sur l'Internet a prouvé difficile. Gamers a pu seulement partager des IP address des serveurs connus entre eux-mêmes ou les signaler sur des sites Web de jeu. Pour résoudre ce problème, une équipe de trois programmeurs (se composant du " de Jack ; morbid" ; Mathews, cuisinier de Tim, et logiciel formé d'espion de Joe Powell) et QSpy créé (ou QuakeSpy). Ceci a permis la liste et la recherche des serveurs de tremblement disponibles à travers l'Internet.

Surfas a autorisé QSpy et est allé bien au distributeur et à l'acheteur officiels tout en maintenant l'équipe de programmation originale. QSpy est devenu QuakeSpy et a continué pour être empaqueté avec la mise à jour de QuakeWorld d'identification - un mouvement sans précédent par un réalisateur supérieur de rangée et une validation énorme pour QuakeSpy. Avec le dégagement du jeu Moteur-basé par tremblement Hexen II, QuakeSpy a ajouté ce jeu à ses possibilités et a été retitré GameSpy3D.

Opérations actuelles

voient également :

du réseau de planète de Actuellement, les sites Web de la compagnie incluent le portail de jeu, GameSpy.com, créé en 1999 ; le réseau , une collection de planète de de " ; Planet" ; les sites Web ont consacré aux jeux vidéo populaires (tels que le tremblement de planète, la demi vie de planète de et la planète irréelle) aussi bien que le genre - sites Web relatifs, 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet et StrategyPlanet de ; ForumPlanet , le système étendu de panneau de message du réseau ; et FilePlanet , discutablement le plus grand emplacement de téléchargement de dossier de jeu vidéo sur le Web . GameSpy offre également le logiciel en ligne d'arrangement et de communauté, tel que l'arcade de GameSpy de et le GameSpy 3D , comme les kits de développement de logiciel ( SDKs , intergiciel et services en ligne principaux pour des lotisseurs et des éditeurs de jeu.

L'arcade de GameSpy est le logiciel d'arrangement du navire amiral de la compagnie, permettant à des utilisateurs de trouver des serveurs pour différents jeux vidéo en ligne (s'ils soient libres ou achetés) et de relier l'utilisateur aux serveurs de jeu de ce jeu. GameSpy édite également le logiciel de causerie de voix de Roger bien reçu , principalement signifié pour la communication et la coordination dans les jeux équipe-orientés, où les utilisateurs joignent un serveur à la causerie avec d'autres utilisateurs sur le serveur using la communication en phonie. Ce logiciel rivalise l'autre principal Ventrilo de logiciel de causerie de voix et le Teamspeak .

Le " de la compagnie ; Actionné par GameSpy" ; la technologie a permis la fonctionnalité en ligne dans plus de PC 300 et PlayStation 2 jeux de . En GameSpy 2005 supplémentaire le PlayStation portatif, et Nintendo DS à ses plates-formes soutenues stables. En mars le 2007 , GameSpy a ajouté le Wii en tant qu'autres plate-forme soutenue et aidera à obtenir certains de ses jeux en ligne.

En mars 2004, le divertissement d'allumage et les industries de GameSpy fusionnées, et ont été brièvement connus comme IGN/GameSpy avant de formaliser leur nom de corporation comme divertissement d'allumage.

Histoire de corporation

1996, tremblement est libéré, en tant qu'un des premiers jeux d'action 3D multijoueurs pour permettre le jeu au-dessus de l'Internet.
1996, le logiciel d'espion de forme de Jack Mathews, de cuisinier de Tim, et de Joe Powell et créent QSpy pour permettre la recherche facile des serveurs multijoueurs Internet-basés de jeu de tremblement. Le logiciel a été bientôt mis à jour pour inclure des jeux autres que le tremblement, et retitré de QSpy à GameSpy.
le 1997 , marque de corporation Surfas GameSpy autorisé par 3D de de stratège de logiciel d'espion, et crée des industries de GameSpy.
1999, GameSpy reçoit le placement d'investissement d'ange du David Berkus d'entrepreneur. La compagnie libère également MP3Spy.com retitré postérieur), un navigateur de logiciel permettant à des personnes de passer en revue et se relier aux alimentations par radio en ligne, de ce type using le SHOUTcast de s de Nullsoft '. GameSpy reçoit $3 millions dans le placement additionnel des compagnies , un groupe de Yucaipa de d'investissement dirigé par le Michael Ovitz d'agent de Hollywood et le méridional Ronald Burkle de milliardaire de supermarché de la Californie. GameSpy a rapidement atteint la rentabilité.
2000, GameSpy reçoit le placement additionnel d'investissement de la division de édition ZDNet.com de Ziff-Davis et du Guillemot Corp. GameSpy a arrêté sa division de RadioSpy, soutenant à partir d'un marché en ligne de musique dominé par des applications Peer-to-peer du telles que le Napster et le Gnutella . GameSpy libère l'arcade de GameSpy de .
Le décembre 2000, GameSpy achète le Roger bien reçu , MPlayer.com et de divers capitaux de HearMe, Inc. tandis que le service de MPlayer est arrêté, la technologie de RogerWilco sont améliorés et incorporés à l'arcade de GameSpy.
2001, affaires de corporation de la technologie de GameSpy devient incluent le SDKs et l'intergiciel pour des consoles de jeu vidéo, telles que le PlayStation de Sony 2 , Dreamcast de Sega et Xbox de Microsoft.
Le juillet 2001 GameSpy a voté le sort malheureux de le " ; jeu #1 de tout le time" ; dans un scrutin parmi plus de 100 lotisseurs et journalistes de jeu.
Mars 2004, acquis par le divertissement IGN.
Février-avril 2004, " ; Titre Fight" ; , une série de scrutins pour choisir le meilleur jeu de toute l'heure (semblable au caractère de GameFAQs de lutte ). la demi vie de a gagné, battant le Mario superbe Bros de .
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