GameSpot

Le GameSpot est un site Web visuel du jeu qui fournit les nouvelles , les téléchargements des prévisions des revues et d'autres informations. L'emplacement a été lancé en mai 1996 par Peter Deemer, Vince largement, et Jon Epstein. Il a été acheté par le ZDNet , une marque qui plus tard a été achetée par les réseaux CNET, le propriétaire courant de GameSpot.com est actuellement l'un des 200 sites Web de trafiqués par le plus élevé selon le Alexa .

En plus du contenu a produit par le personnel de GameSpot, l'emplacement permet également à des utilisateurs d'écrire leurs propres revues, blogs, et poteau sur les forum du de l'emplacement. Les forum sont partiellement partagés avec ceux sur le GameFAQs , un autre site Web possédé par CNET.

Histoire

Lors du lancement, l'emplacement concentré exclusivement sur les jeux de PC de . Son emplacement de soeur, VideoGameSpot.com, a été lancé en décembre 1996 pour couvrir les jeux de console de en 1997, VideoGameSpot.com est devenu VideoGames.com pendant une période courte, et d'ici 1998, le PC et les sections de console ont été unis chez GameSpot.

Le le 3 octobre , le 2005 , GameSpot a adopté une nouvelle conception semblable à celle du TV.com , maintenant considéré un emplacement de soeur à GameSpot.

Histoire internationale

GameSpot R-U ( Royaume-Uni ) a été commencé en octobre 1997 par Ian Howie, calcinateur Rospigliosi et Suzie Daniels (née Rundle). En 1999, l'équipe de l'emplacement a été augmentée pour inclure Laura Jenner, Russ Willis, John Houlihan, et Justin Calvert. L'emplacement a fonctionné jusqu'au mid-2002, offrant le contenu Europe-orienté qui a souvent différé de celui de l'emplacement des USA. Au cours de cette période, GameSpot R-U a gagné la récompense 1999 de PPAi (association périodique d'éditeurs interactive) pour le meilleur site Web, et a été sous peu énuméré en 2001. Après l'achat de ZDNet par CNET, GameSpot R-U a été fusionné avec l'emplacement principal des USA. Le le 24 avril , le 2006 , GameSpot R-U a été relancé, et a été édité par Phil Elliott (qui à gauche en juillet 2007), avec le cocker de type comme dispositifs rédacteur et Emma Boyes comme rédacteur de nouvelles. De l'ancien personnel, Laura Jenner est devenue directeur d'emplacement, Russell Willis est devenu rédacteur d'art, et Justin Calvert est un rédacteur travaillant au bureau principal de GameSpot dans le San Francisco .

D'une mode semblable, l'AU de GameSpot ( Australie ) a existé sur une échelle locale vers la fin de 90s avec des revues Australien-produites. Il a été au commencement édité par Ed Dawson et plus défunt Alex Kidman. Quand une version locale du portail principal de CNET, CNET.au (dont Kidman était également rédacteur) a été lancée en 2003, le contenu de Gamespot.au a été plié dans CNET. L'emplacement a été entièrement relancé mi 2006, avec un forum spécialisé, des revues locales, des usages spéciaux, des évaluations locales dans AUD , des dates de parution australiennes, et des nouvelles plus locales. Actuellement Randolph Ramsay est le rédacteur de l'AU de GameSpot.

Lieu d'exploitation principal

En 2004, GameSpot a gagné le " ; Le meilleur jeu Website" ; comme choisi par les visionneuses dans exposition de récompense de jeu vidéo de de s deuxième de TV transitoire '. D'autres sites Web de jeu tels que l'allumage , 1UP.com , et GameSpy ont été leurs plus grands rivaux.

La page principale de GameSpot a des liens aux dernières nouvelles, aux revues, aux prévisions, et aux portails pour les plates-formes suivantes : PC , Xbox 360 , Wii , PS3 , PS2 , PSP et Nintendo DS . Il inclut également une liste des jeux les plus populaires sur l'emplacement et un Search Engine pour que les utilisateurs dépistent des jeux d'intérêt.

GameSpot couvre également les plates-formes suivantes à un moindre degré : Le Xbox , PlayStation , Sega Saturne , Dreamcast , la néo- couleur Pocket , de Geo de N-Mesurent , Nintendo 64 , Nintendo GameCube , couleur de Game Boy de , Game Boy Advance et jeux mobiles notamment.

Personnalités

Avec l'introduction de GameSpot de phase, des lecteurs ont été présentés à une partie du personnel travaillant chez GameSpot qui écrivent les dispositifs et les revues pour l'emplacement. Le personnel courant qui peut être vu sur les émissions de GameSpot ou dont le travail peut être lu sur l'emplacement incluent : Alex Navarro, parc d'Andrew, Ryan Davis, cordonnier de Brad, Brian Ekberg, Jason Ocampo, Aaron Thomas, Justin Calvert, Ricardo Torres, Ryan Macdonald, massif de roche Thorsen, Brendan Sinclair, et beaucoup plus.

Sur des années les rédacteurs veteran et les membres du personnel de GameSpot sont partis :
Bob Colayco - GameSpot laissé en 2006 et divertissement jointif de tempête de neige de
Carrie Gouskos - dispositifs rédacteur, qui sont partis pour développer des jeux pour le ea mythique
Greg Kasavin - rédacteur et directeur exécutifs d'emplacement de GameSpot, qui est parti en 2007 pour devenir un lotisseur de jeu. Il est maintenant un producteur d'associé pour le ea Los Angeles .
Tim Surette - rédacteur de nouvelles, déplacé au TV.com d'emplacement de soeur
Greg Mueller - parti pour poursuivre d'autres intérêts
Gallup riche - centre serveur de tout le contenu de médias sur GameSpot (le point névralgique, sur place, bouton écrasant, tournoi TV) ; il est parti le 27 juillet 2007
Jeff Gerstmann - écarté de GameSpot
Tim Tracy - déplacé à un autre emplacement de soeur de CNET.
Frank Provo - stoppé à cause de détester la gestion de CNET.

Dispositifs

GameSpot a les sections séparées pour le courant la plupart des consoles populaires, aussi bien que pour la plate-forme de PC. Il y a d'autres sections séparées pour différents dispositifs tels que des revues, des prévisions, des nouvelles, des fraudes, des vidéos, la technologie, et des téléchargements. GameSpot est bien connu pour ses dispositifs originaux, tels que le GameSpotting , une conglomération des éditoriaux de personnel habituellement signalés le dimanche, mais a été remplacé en 17 juin 2005 par un nouveau dispositif appelé la liberté d'action , un éditorial quotidien de en lequel un rédacteur de GameSpot écrit au sujet des jeux, commençant son éditorial par le dernier paragraphe de l'éditorial précédent. Alternativement, la liberté d'action de plus tard cessée pour fonctionner de cette façon, et a commencé à employer le même système que GameSpotting a eu.

sur place

Le sur place est une exposition d'entretien hebdomadaire qui aère de phase chaque jeudi à au temps Pacifique 16h pour tous les membres de GameSpot d'observer. Cette exposition prend les questions de l'assistance de phase qui sont observation en ligne sur GameSpot. L'exposition est accueillie par Ryan MacDonald et Ryan Davis, avec le reste du personnel de GameSpot qu'ils jouent, visionnent, passent en revue préalablement, et interviewe les personnes et les choses des jeux. Récemment le sur place a décalé du visionnement pleine page standard à l'écran géant . L'exposition court un calibre de base des événements ; l'exposition commence par Ryan Davis donner une vue d'ensemble de ce qui sera couvert sur l'exposition. Le clip vidéo (par exemple une agrafe d'un événement spécial, d'un dispositif de GameSpot, etc.) alors sera habituellement montré. La section principale de l'exposition comporte les rédacteurs demoing les jeux prochains, de temps en temps avec un invité d'une compagnie de développement montrant le jeu. Vers la fin de la baliverne d'exposition les prix sont donnés loin. Chaque exposition fonctionne pendant environ 60 minutes ; de quelque manière qu'il y a des occasions au-dessus d'où quelques expositions vont ou sous celle placent l'heure. L'exposition a aéré la première fois le 24 juin , le 2004 .

Le le 19 juillet , exposition du 2007 , accueillent sur place Gallup riche a annoncé qu'il laisserait GameSpot. Le le 26 juillet , exposition du 2007 , les rédacteurs de Gamespot d'aîné a indiqué leurs adieux attachés du ruban adhésif à Gallup avant qu'il ait été montré un montage de surprise qui a montré la chronologie de son temps chez Gamespot. L'équipage ont été montrés applaudissant - comme ce qui retenti - Gallup éploré après, pourtant l'appareil-photo n'a pas montré Gallup ; peut-être comme signe de respect pour son calme à l'écran pendant ses quatre années sur l'exposition. Jeff Gerstmann a pris sa place mais est parti avant l'exposition du 29 novembre aérée. Ryan MacDonald a pris la place de Jeff.

Le meilleur et le plus mauvais

Chaque année, GameSpot tient le meilleur et le plus mauvais des récompenses d'année, qui identifient des accomplissements dans l'industrie de jeu, positif et le négatif (sous forme de " ; Honors" douteux ; , contenant des catégories telles que le " ; La plupart de Game" décevant ; , " ; Game" Flat-Out le plus mauvais ; , " ; Le meilleur jeu unique Played" ; et " ; La plupart de " ignoble du placement de produit de ;). GameSpot permet également à des utilisateurs sur l'emplacement de voter pour les gagnants du " ; Choice" des lecteurs ; récompenses.

Les gagnants de GameSpot pour le jeu de de l'année ont été jusqu'ici :
1996 : Diablo (PC) de
1997 : annihilation (PC) de total de
1998 : Fandango sinistre (PC) de
1999 : EverQuest (PC) de
2000 : le Sims (PC) et croix (picoseconde) de chrono-
2001 : Sam sérieux de : La première rencontre (PC) et automobile de vol grand de III (PS2)
2002 : Warcraft III de : Règne du chaos (PC) et du Metroid principal (GameCube) de
2003 : la légende de Zelda : Le vent Waker (GameCube)
2004 : monde de de Warcraft (PC)
2005 : mal résident 4 (GameCube) de
2006 : vitesses de de la guerre (Xbox 360)
2007 : galaxie superbe (Wii) de Mario de

D'autres dispositifs

Un autre dispositif est les questions brûlantes de par le Alex Navarro , dans lequel les utilisateurs écrivent dedans et font répondre leurs questions, habituellement dans une tonalité sarcastique. Dans une entrevue datée le 16 décembre , 2006 (un d'une série connue sous le nom de " ; Finir par connaître GameSpot" ;), Alex a dit que le " ; Questions" brûlant ; le dispositif a été discontinué. Le le point névralgique est le propre Podcast de GameSpot dans lequel les divers rédacteurs discutent différents issues et articles dans le monde de jeu. Le bouton de écrasant est un favori de culte parmi les utilisateurs de GameSpot, se composant d'une exposition ronde du jeu trois impliquant les jeux avec lesquels les joueurs n'ont généralement aucune expérience ; il est retourné le 25 juillet , le 2006 , dû à la forte demande suivant un hiatus de deux ans. GameSpot organise également des tournois pour les abonnés payés. La finale est émission de phase sur le tournoi TV de

En 2005, un dispositif a appelé le " ; Aujourd'hui sur GameSpot" ; a été présenté avec la conception de l'emplacement. Il est très semblable à un dispositif plus ancien, maintenant ne fonctionnant plus, " ; Nous laisser GameSpot" ;. Sections de " ; Aujourd'hui sur GameSpot" ; inclure le " ; Le Rorie Roundup" ; , qui donne des bouts et des conseils sur les derniers jeux ; " ; C'est Fresh" ; , qui détaille les plus nouveaux dégagements ; " ; Le dernier Word" ; , un dispositif de vendredi a accueilli par GameSpot News qui récapitule les nouvelles jeu-connexes les plus marquantes de la semaine ; " ; Le Lowdown" ; , qui décrit des téléchargements sur l'emplacement ; et " ; Entaille supérieure Games" ; , qui appelle les jeux préférés du rédacteur de GameSpot (souvent étant installé dans le " ; Les plus grands jeux de tout le Time" ;). Toutes les sections de " ; Aujourd'hui sur GameSpot" ; étaient en raison discontinués du coût et du temps requis pour créer chaque épisode.

Revues et système d'estimation

Nouveau système

Le le 25 juin , le 2007 , GameSpot a commencé à assigner des points par des incréments de 0. Il a également fini sa pratique de donner des secondaire-points pour gameplay, les graphiques, le bruit, la valeur, et l'inclinaison. Au lieu de cela, les revues d'utilisateur possèdent maintenant un système de médaille qui permet au critique d'accentuer des caractéristiques données du jeu telles que sa conception artistique, bande sonore originale, ou difficulté. GameSpot croit que ceci créera un système d'estimation plus détaillé que le précédent. La première revue sous le nouveau système était pour l'édition d'anniversaire de Final Fantasy de . Le seul changement des limites est le nouveau " de limite ; Prime" ; pour les jeux qui reçoivent des points 10.0, remplaçant le " ; Perfect." ;

L'ancien rédacteur-en-chef Jeff Gerstmann blogged expliquant la décision mais a toujours reçu la critique vers ce changement. En dépit des visionneuses prétendant avoir décommandé des adhésions et des suggestions pour une balance différente d'incrément (retournant de nouveau à une .1 balance, ou changeant en une .25 balance), le système de revue demeure sans changement.

Erreurs et mises à jour

GameSpot a de temps en temps dû rectifier certaines de ses revues. La revue originale de Bob Colayco pour les chasseurs principaux de Metroid de a critiqué le jeu pour avoir seulement un en ligne jouable de mode, aussi bien que certains problèmes. Cependant, tous les modes multijoueurs sont en ligne jouable (mais seulement avec l'ami de code ou par le système rival). GameSpot a réévalué la revue et a éliminé les erreurs, apposant une note de rédacteur sur le fond de la revue.

La revue originale pour le Shenmue de a été prise vers le bas de l'emplacement après que GameSpot ait reçu beaucoup de plaintes d'utilisateur au sujet des bas points, et re-a été marquée, bien que la revue des textes soit demeurée la même.

La revue pour la compagnie de des héros était mise à jour après que le rédacteur de la revue ait constaté qu'un bogue d'exécution était un " ; issue" rare ;.

La revue pour le suzerain (PC) de re-a été marquée après réception d'une version non finie du Codemasters qui a eu des issues d'appareil-photo.

La revue pour le Kane et Lynch de : Les hommes morts (Xbox 360) a été mis à jour pour inclure des différences entre les versions 360 et PS3 de Xbox et une clarification sur le mode multijoueur du jeu.

La revue pour des guerres de la géométrie de : Les galaxies que (Nintendo DS) était mis à jour après que la revue originale ait énoncé le jeu n'a pas soutenu le simple-chariot multijoueur, qui était incorrect.

Polémique

Certains ont critiqué l'objectivité des revues sur GameSpot, indiquée le conflit d'intérêt de potentiel résultant de compter fortement sur le revenu d'annonce de l'industrie de jeu. En novembre et décembre de 2007, les rumeurs ont circulé le ce, under pressure du Eidos interactif, le rédacteur exécutif de Gamespot, Jeff Gerstmann, étaient dues mis le feu à un examen pauvre de Kane et Lynch . Après que Gerstmann ait été ait laissé aillent, sa revue des textes a été éditée et la revue visuelle a été prise vers le bas. À l'heure de la revue, Eidos interactif annonçait Kane et Lynch fortement sur le site Web de Gamespot. Gamespot a reconnu qu'ils ont été contactés par Eidos au sujet de la revue, mais a écarté les accusations comme " ; conspiration theories." ;

La Communauté

Forum

Les forum de GameSpot ont été à l'origine courus par ZDNet, et plus tard par le lithium . GameSpot emploie un système semi-automatisé de modération avec les nombreux modérateurs volontaires . Les présidents de GameSpot sont des présidents volontaires qui sont sélectionnés des membres de confiance de la communauté. Cependant, en raison de la taille et de la quantité massive de conseils et de poteaux sur GameSpot, il y a un " ; report" ; dispositif où un utilisateur normal peut rapporter un poteau à un modérateur. Le dispositif de reportage économise beaucoup de temps et veille que beaucoup plus le contenu est manipulé correctement.

Un dispositif distinct de la communauté de GameSpot est la capacité des utilisateurs totaux d'accès de GameSpot de créer leur propre conseil créé par l'utilisateur, qui peut l'un ou l'autre être placé à public ou à privé. Le créateur du conseil peut nommer leurs propres présidents, et peut également montrer le marge bénéficiaire bénéficiaire de HTML au dessus de leur conseil. En outre, tous les utilisateurs ont la capacité de créer ou joindre ce qui est connu comme " ; Union" ;. Une union se compose d'un conseil créé par l'utilisateur qui est attaché à un avant éditorial, aussi bien qu'une page d'accueil avec des bulletins d'informations et des listes de membres.

En plus du système de panneau de message, GameSpot a augmenté sa communauté par l'addition des dispositifs tels que les blogs d'utilisateur (autrefois connus sous le nom de " ; journals" ;) et blogs de vidéo d'utilisateur. Les utilisateurs peuvent dépister d'autres utilisateurs, de ce fait leur permettant de voir des mises à jour pour leurs blogs préférés. Si les deux utilisateurs se dépistent, ils sont énumérés sur la liste de chacun d'amis.

En mai 2004, les panneaux de message de GameFAQs et les conseils de GameSpot ont fusionné la plupart de leurs conseils jeu-spécifiques ensemble. bien qu'il y ait utilisation étendue des panneaux de message dans le gamespot, beaucoup l'ont critiqué pour l'usage des règles extrêmement strictes de signalisation.

Profils

Les utilisateurs enregistrés ont le privilège de avoir leur propre profil qu'ils peuvent rendre évident à seulement eux-mêmes, amis, ou chacun par leurs préférences. Les profils peuvent être utiles et commodes à l'utilisateur eux-mêmes et à d'autres. Dans un profil un blog peut être commencé et mis à jour. Le blog est partagé avec le TV.com de l'utilisateur, le MP3.com , et les profils de MovieTome. D'autres utilisateurs peuvent rapporter des poteaux de blog aux modérateurs. Les utilisateurs peuvent souscrire à un certain nombre d'alimentations du RSS qui fournissent des mises à jour pour le contenu écrit par l'utilisateur. Il y a des alimentations pour le " ; Games" dépisté ; , " ; Unions" dépisté ; , " ; Reviews" des amis ; , " ; Blogs" des amis ; , et " ; Mon Blog" ;. D'autres éléments sur des profils incluent leurs dernières vidéos, jeux, blogs dépistés, et estimations.

Les utilisateurs peuvent maintenir des jeux énumèrent dans leur profil de GameSpot qui permet à eux (et à d'autres) de dépister des jeux dans quatre catégories différentes. Les utilisateurs peuvent maintenir des nouvelles et des mises à jour en ajoutant des jeux au " ; Games" dépisté ; liste. " ; Collection" ; est employé pour les jeux que l'utilisateur possède. Le " ; Souhait List" ; est pour des jeux que les utilisateurs veulent essayer ou avoir l'intention d'acheter à l'avenir. N'importe quel jeu peut être ajouté à une liste d'objectifs s'il a été déjà libéré ou il est en suspens pour le dégagement à l'avenir. Les utilisateurs peuvent indiquer quels jeux ils jouent actuellement en les ajoutant au " ; Maintenant Playing" ; liste.

Des emblèmes sont attribués aux utilisateurs en accomplissant de diverses tâches. Quelques emblèmes montrent le statut d'un utilisateur (abonnement libre contre l'abonnement payé). D'autres emblèmes dénotent des gagnants de concours, des participants de vote, le personnel/présidents, et des aficionados de console.

Syndicats

Les syndicats agissent en tant que communautés en ligne dans GameSpot. Chaque union a un blog - dénommer la première page et un panneau de message concernant une matière spécifique. Les travailleurs syndiqués signalent des messages et les matières dans le conseil et d'autres membres de l'union peuvent répondre. Chaque union a un niveau et peut recevoir des emblèmes pour s'élever, être active, ou signaler des matières de bonnes nouvelles.

Des travailleurs syndiqués peuvent également être attribués des rangs dans une union, là ont actuellement trois ans : Chef, dirigeant, et recrue. Les chefs sont semblables aux administrateurs de l'union, et ont la puissance de modifier n'importe quoi au sujet de l'union ; y compris le nom, l'avatar et les bannières, et les matières/messages modérés. Les dirigeants ont la capacité de modérer des matières et des messages et toutes autres capacités que le chef souhaite accorder aux dirigeants. Les recrues sont pas plus que les membres réguliers avec la capacité de participer à la signalisation de matière et de message.

Abonnements payés

GameSpot a autrefois eu un service payé d'abonnement connu sous le nom de " ; GameSpot Complete" ;. Le le 21 février , le 2006 , le modèle payé d'abonnement a été changé. Il maintient maintenant deux services payés d'adhésion : Accès et plus totaux.

L'accès total est essentiellement un remplacement de GameSpot complet, car c'est le même prix du US$ 5.95 par an et offre les mêmes avantages de base.

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