GameDev.net

< ! -- L'image supprimée a enlevé : --> le GameDev.net est un site Web consacré au développement de jeu de , fondé par Kevin Hawkins, Dave Astle, et Michael Tanczos notamment, dans le 1999 . Il sert de ressource et de moyen de communication commerciaux centraux à l'industrie d'ordinateur et de jeu vidéo de , avec le respect particulier à l'amateur et aux lotisseurs indépendants. L'emplacement comporte des nouvelles quotidiennes, des articles, des forum, des listes de JOB, des revues de produit, des critiques de livre, des concours, et des colonnes régulières. L'emplacement contient beaucoup de cours d'instruction pour des amateurs et des professionnels de même avec un foyer apparent sur la programmation par ordinateur.net est visité par une série de personnes, y compris les deux professionnels et amateurs, et a une base d'utilisateurs très active. Les scrutins larges d'emplacement précédent indiquent que la démographie de l'emplacement sont d'une matière prédominante mâle, avec approximativement 44.5% de sa base d'utilisateurs étant au-dessous de 21, et 44.1% de sa base d'utilisateurs dans la gamme 22-30. L'emplacement a également un forum populaire qui revendique des matières avancées s'étendant de l'intelligence artificielle, Direct3D de programmant au salon d'au loin-matière.

Concours de 4 éléments

Gamedev.net accueille également une concurrence annuelle bien connue connue sous le nom de " ; elements" 4 ; concours, qui commence typiquement septembre de tous les ans et dure 6 mois. C'est une concurrence commanditée de développement de jeu qui exige des compétiteurs de créer un jeu basé sur 4 éléments (indiqués avant le début de la concurrence). Le concours a été à l'origine créé autour des éléments classiques bien que le centre du concours ait depuis décalé aux éléments aléatoires et apparemment indépendants pour encourager des innovations dans gameplay plutôt que des graphiques.

Étalage de GD

de Gamedev.net centres serveurs également payant à abonnés les jeux que l'abonné souhaite partager avec la communauté.net Gamedev a un secteur secondaire, nehe.net qui contient les la plupart sinon toutes de cours d'instruction de l'openGL de Nehe. Ce sont des cours d'instruction libres au public et fournissent de vastes quantités de l'information.

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