Futur oublié
ections
le futur oublié par de est un jeu de Role-playing créé par le Marcus Rowland pour permettre à des personnes de jouer dans les arrangements inspirés par la science-fiction de d'Edwardian de Victorian et et l'imagination . La plupart de ses dégagements commencent par ces histoires puis ajoutent la matière de base pour expliquer les arrangements (souvent en tant que mondes de remplacement de dont l'histoire diverge de nos propres), les aventures, et tout autre matériel de jeu.
Le système bas emploie trois caractéristiques (corps, esprit, et âme) et une gamme des qualifications ; des points sont employés pour acheter des caractéristiques et des qualifications basées sur un ou plusieurs des caractéristiques. Des qualifications et les caractéristiques sont employées en s'opposant à eux à une cible (telle qu'un chiffre de difficulté, la compétence ou les caractéristiques d'un adversaire, etc.) using une matrice 2D6 roulent. Les révisions suivantes aux règles ajoutent des options comprenant des traits de caractère caractéristiques et mélodramatiques magiques, et d'autres complications, mais le système de noyau demeure sans changement.
Rowland a frayé un chemin le concept des jeux de role-playing du Shareware avec ce système : les utilisateurs peuvent télécharger les règles de son site Web, achètent un abonnement qui les a droit aux Cd oubliés de futur, ou achètent une copie de la version éditée de ce jeu. Les Cd sont également de bonnes sources pour les livres de la science-fiction et tout autre matériel de période dont le copyright a expiré. Une proportion de son revenu du jeu est donnée aux charités de recherche sur le cancer.
Actuellement plusieurs versions des règles sont sur la ligne (accomplir et des versions récapitulatives dans le HTML et le pdf, et une traduction allemande dans le pdf), avec une aventure d'échantillon réglée dans un tunnel sous la Manche victorien , plus neuf collections de jeu (matériau de base plus Worldbook de fond, aventures , etc.), avec une collection en expansion de ressources additionnelles sur la ligne et sur la CD-ROM. Les règles et l'aventure d'échantillon ont été deux fois éditées dans la copie ; former en bref comme livret donné loin avec le magasin mystérieux en 1997, et à intégral par le Heliograph Inc.
futur oublié par
I : L'A. classe Placer dans le dirigeable utopie 21ème siècle de s de Kipling du '. Contient le texte du " ; avec le " du courrier de nuit ; et " ; aussi facile que le " d'A. ; , un worldbook, une aventure, un bilan des données de dirigeable, et nombreuses illustrations. C'était le premier et de loin le plus petit de ces collections, puisque à ce moment-là le jeu a été distribué sur les disques 720k ; les dégagements suivants étaient sur la CD-ROM des disques 1.
futur oublié par
II : La notation de l'Astronef Un guide complet de l'exploration du système solaire en l'ANNONCE 1900. Basé sur le histoires de de s de Griffith George des 'd'autres mondes , elle contient six histoires, les illustrations de leur publication originale, un worldbook prenant l'histoire en avant à 1920, un bilan de conception de vaisseau spatial, cinq aventures, plus le de novelisation une lune de miel dans l'espace . La fiction et le worldbook étaient brièvement disponibles dans la copie du Heliograph Inc.
futur oublié par
III : Le monde mystérieux du challengeur de George E. Aventures avec héros scientifique de s de monsieur Arthur Conan Doyle ', y compris le texte intégral du " ; le " perdu du monde ; , " ; le " de la ceinture de poison ; , " ; quand le monde a crié le " de ; , " ; la terre du " de la brume ; , " ; l'horreur du " des tailles ; , et " ; le " de la machine de désintégration ; , un worldbook, quatre aventures, et un scénario de wargames.
futur oublié par
IV : Les cylindres de Carnacki Horreur et le surnaturel dans Edwardian Angleterre, y compris le texte original et les illustrations pour " de s de Hodgson espoir William '; Carnacki, le " du Fantôme-Trouveur ; , un worldbook avec des règles pour la magie et l'Ab-normal, trois aventures et deux longs contours, un jeu de carte de story-telling, etc.
futur oublié par
V : Au revoir Piccadilly… La destruction de Londres, comme vu par une série d'auteurs autour de la fin du 19ème siècle. Le contenu inclut deux longues aventures, nombreux contours d'aventure dix histoires et articles, etc.
futur oublié par
VI : Villainy victorien Une collection de source pour des aventures mélodramatiques, y compris trois jeux, le original de une offre pour la fortune par le type Boothby , une partie de le de s de Hornung E. de 'Raffles des histoires de , et plus.
futur oublié par
VII : Tsar lutte Basé sur les fin du 19me romans de siècle du George Griffith , les guerres de Tsar de est un arrangement pour la lutte entre la terreur d'anarchiste et les forces de l'oppression en début du 20ème siècle, et le retour de l'héritier du Tsar à l'utopie de l'ANNONCE 2030. Les romans étaient brièvement dedans copie de Heliograph Inc.
futur oublié par
VIII : Fables et ébats Basé sur les imaginations du E. Nesbit , FF8 est un jeu de role-playing réglé dans un monde des aventures magiques d'enfance. Inclut trois romans, 23 histoires courtes et quelques articles autobiographiques par Nesbit, ordonne également pour la magie, la vie en tant qu'enfant de Victorian/Edwardian, les aventures, etc.
futur oublié par
IX : C'est ma propre invention Aventures dans les mondes de science et de technologie étranges. Inclut deux romans par le George Griffith , articles et histoires par plusieurs auteurs, et mondes de jeu basés sur le vol (et une guerre sur le surnaturel), des automates et des moteurs calculateurs, voyage dans l'espace, et voyage de temps.
futur oublié par
X : Le rôle de dent et de griffe jouant le jeu 2007.19 annoncés ; en préparation, sera basé sur la dent et la griffe originales de par le Jo Walton , ensemble dans un monde avec la technologie Victorian-équivalente qui a une nation séparée de dragon. Les caractères de joueur seront des dragons.
le rôle original de terre plate jouant le jeu À l'origine édité dans 1998 comme « frais supplémentaires » sur la CD-ROM oubliée de futur, et relancé comme pdf autonome avec le matériel additionnel en 2006, ce jeu emploie une version profilée des règles oubliées de futur adaptées à l'arrangement de la terre plate de de d'Edwin A. Les caractères sont les 2D formes vivantes telles que des triangles et des hexagones. Le jeu inclut des règles, trois aventures et quatre contours d'aventure, un wargame par le Matthew Hartley , une longue section sur la « science » de la terre plate qui essaye d'expliquer des aspects du monde et de ses indigènes, et le livre original. Il est vendu sous le nom de projet de charité dans l'aide du Médecins sans Frontières (le soigne Without Borders ).
Voir également
l'espace 1889 de Steampunk
.
| Random links: | Highwood, l'Illinois | Centre d'enseignement supérieur de Østfold | Torgo | Arthur Chichester, ęr comte de Donegall | Charlotte (bateau) | Futuros_olvidados |