FuhQuake
Le FuhQuake est un moteur de QuakeWorld basé sur le ZQuake qui alternativement est basé sur le code source de QuakeWorld libéré par le logiciel d'identification de sous le permis du GPL en 1999. FuhQuake est développé et maintenu par le quaker australien A « fuh » Nourai, et est probablement le plus employé couramment de tous les moteurs de QuakeWorld.
FuhQuake a pris le moteur de ZQuake de noyau et a ajouté une pléthore de perfectionnements visuels qui avaient été au commencement employés dans de nouveaux ports de source du tremblement ( Tenebrae , Darkplaces ) comme l'interpolation modèle, d'appui de texture du bit du 24, d'appui statique etc.
En outre, on a créé un module de propriété industrielle de sécurité qui a eu les moyens un degré de protection contre la fraude en rapportant quand certains éléments principaux de jeu avaient été changés par l'utilisateur. Ceci a assuré sa prise rapide dans des tournois et des ligues officiels.
Autre l'amélioration de sa popularité, FuhQuake a été également offerte pour le téléchargement dans un paquet qui a fourni un choix de 24 jeux de rechange de bit et de textures de menu qui ont aidé à transformer légèrement le sans élégance, vieillissant examinant le tremblement de 1996 quelque chose plus befitting le 21ème siècle.
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