Fringeworthy
le Fringeworthy de est un jeu de Role-playing d'abord édité en 1982 par les tri jeux de Tac de . En 1984, une deuxième édition a vu qu'une série d'impression de 4000 et la nouvelle version augmentée ont été libérées en 1992. Le Fringeworthy est célèbre pour être le jeu de role-playing alternatif d'aventure de l'histoire du premier jamais édité. En 2008 une paire de nouvelles éditions (d20 et générique) sera libérée.
Arrangement
2008 : Une équipe de recherche japonaise du dans l'ANTARCTIQUE trouve un passage aux terres étrangères et alternatives. Sayuri Tanuma est devenu le premier Fringeworthy, une personne avec la capacité spéciale qui laisse une utilisation le Fringpaths, pendant qu'elle explorait notre système local et nos terres alternatives plus proches, rencontrant un appelé étranger Schmert .2010 : Le les Nations Unies forme le service d'inspection des Nations Unies Interdimensional, UNISS, avec IDET, équipes d'exploration d'InterDimensional, pour surveiller l'administration du Fringepaths et de leur exploration. Pendant qu'un membre d'IDET, caractères aident à explorer d'autres mondes, aider d'autres mondes alternatifs avec leurs problèmes, et visage en bas des menaces qui existent sur les fringepaths. Les caractères de jeu de joueurs avec la 1 capacité in-100,000 d'utiliser l'équipement ont laissé par une course appelée le Tehrmelern . Ils ont créé les voies, appelées les franges, qui mènent à d'autres mondes et à d'autres endroits.
Le Mellor sont des espèces des forme-commutateurs, machinées par le Tehrmelern pour faciliter leur étude non détectée d'autres êtres. Il y a des siècles, le Mellor est devenu infecté par une certaine force mystérieuse qui les a tournés à un chemin de génocide aveugle. À partir de 2010, ils ont presque supprimé le Tehrmelern et ont éliminé les mondes entiers d'autres courses. Ils sont un ennemi adroit et implacable.
Système
Le jeu a été écrit par le fondateur Tucholka riche, un du tri Tac des créateurs du projet de lendemain. Il l'a basé sur une série d'histoires non publiées de la science-fiction qu'il a écrites dans les années 70. Le système de jeu emploie le combat du tri Tac/modèle de base de règles qui est fortement détaillé. Le système de jeu lui fait de vraies armes faciles à utiliser dans le jeu tant que des stat de base sont connues au sujet de l'arme, ainsi une issue d'hebdomadaire de la défense de pistolets et de magasin ou de Jane de munitions peut être employée comme tri supplément de jeu de Tac.La création de caractère de , comme le combat, est fortement - granulaire, avec 15 l'attribut que de base de marque et entre 6 et 19 capacités et qualifications secondaires, beaucoup dont peut être modéré par un type attribut d'éducation.
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