Fouille creusée

le creusé par fouille de est un jeu électronique libéré par le Namco dans le 1982 pour courir sur le matériel de Namco Galaga . Un jeu populaire basé sur un concept simple, il était également disponible comme jeu vidéo à la maison disponible sur beaucoup de consoles .

Objectif

L'objectif du creusé par fouille est d'éliminer des monstres de sous terre-logement. Ceci peut être fait par le gonflage de eux jusqu'à ce qu'ils sautent ou en laissant tomber des roches sur elles. Il y a deux genres d'ennemis dans le jeu : Pookas , monstres rouges ronds (dits pour être modelé après des tomates) qui portent les lunettes jaunes, et Fygars , dragons verts qui peuvent respirer le feu. Le caractère du joueur est le creusé par fouille, habillé dans blanc et bleu, et capable creuser des tunnels. La fouille creusée est tuée s'il est attrapé par un monstre, brûlé par le feu d'un Fygar, ou écrasé par une roche.

Il prend quatre « pompes » avec le bouton de l'action du joueur pour gonfler un monstre jusqu'à ce qu'il éclate. Si laissé partiellement gonflé, le monstre dégonflera et récupérera après quelques secondes, mais le moitié-gonflage est une manière utile de stupéfier un ennemi pour quelques instants, s'assurer particulièrement la reste dans le chemin d'une roche en baisse. Vous pouvez également passer par l'ennemi tandis qu'il est deflating.

Les monstres rampent normalement par les tunnels dans la saleté mais ils peuvent se transformer en ghosty-yeux et voyager lentement par la saleté.

Plus de points sont attribués pour éliminer un ennemi plus loin vers le bas dans la saleté (les niveaux sont de code à couleurs), et le Fygar vaut plus de points s'il est gonflé horizontalement plutôt que verticalement (parce qu'il respire seulement le feu horizontalement). Plus de points sont également attribués pour les roches de chute sur des ennemis afin de les éliminer plutôt que les gonflant. Si un ennemi est tué par la roche, elle vaut 1000 points. Les deux prochains en ajoutent 1500 points chaque et ensuite qu'ils additionnent 2000. L'acte du creusement est lui-même en valeur des points, donnant dix points pour chaque bloc creusé, ainsi quelques joueurs font autant comme possible dans les situations où la menace des monstres restants est minimale.

Après les baisses de joueur deux roches, fruits et légumes (et d'autres articles comestibles de bonification, tels que des navires amiraux de Galaxian ) apparaissent au centre du playfield, et peuvent être rassemblées pour des points si le joueur peut les atteindre avant qu'ils disparaissent. Ces articles comestibles de bonification apparaîtront même si les roches ne frappent aucun ennemi. Dans quelques versions du jeu, les la plupart des points que vous pouvez obtenir pour cette bonification de fruit de a 8.

Si le joueur laisse tomber une roche sur un ennemi en même temps il la pompe à la mort, le jeu sera dupé dans penser que tous les ennemis ont été détruits, mais que le niveau n'a pas été défait. Ainsi, tous les ennemis disparaîtront promptement, et le joueur sera libre pour creuser par toute la saleté. Jusqu'à ce qu'une autre roche soit lâchée, aller au prochain niveau restera impossible.

Le dernier ennemi à un niveau essayera de s'échapper outre du gauche supérieur de l'écran. Des nombres de niveau sont représentés par des fleurs dans la droite supérieure de l'écran. Dans les niveaux successifs, plus de monstres apparaissent sur chaque écran et ils se déplacent plus rapidement. Un niveau est accompli avec succès quand le dernier monstre est expédié ou réussit à la fuite.

Dans la version à jetons le jeu finit sur 256 ronds (autour de 0) puisque ce conseil est injouable. Au début du niveau, un Pooka est directement placé ontop d'où les débuts de joueur, sans la manière de la tuer (c'est un exemple d'un écran de mise à mort de ).

La fouille de a creusé l'arrangement

Dans le 1996 , Namco a empaqueté ce jeu et un remake des sortes et re-l'a libéré dans les arcades. Le remake s'est appelé l'arrangement creusé par fouille de , qui a offert un ou le mode à deux joueurs comme dans l'original. Hors des trois jeux créés de l'arrangement de , cette version a la moindre quantité de changements. Les graphiques sont mis à jour et les niveaux sont différents. Il y a également de nouveaux dispositifs tels que les roches géantes (qui peuvent écraser les ennemis multiples à la fois) et articles du cycle initial spéciaux. La sensation globale de la fouille de a creusé reste.

L'arrangement creusé par fouille de re-a été libéré à côté de ce jeu et de dix autres dans la version du musée de Namco de bit du 128.

Jeu mobile

Dans le 2005 , les réseaux de Namco ont libéré une version du creusé par fouille pour les téléphones portables et le Palm OS /les dispositifs Windows Mobile qui est authentique à l'original d'arcade en termes de graphiques et commandes, quoique les niveaux soient pendant qu'ils sont dans la version de NES du creusé par fouille. Également à la différence de la version d'arcade, il n'y a aucun " ; screen" de mise à mort ; au niveau 256, mais plutôt aux niveaux s'attaquer dessus après 500.
La prévision de Gamespot de

du jeu mobile creusé '' par fouille ''
L'emplacement officiel avec la liste des téléphones le jeu est allumé disponible

Protagoniste

Bien que Namco ait officiellement donné le caractère de la fouille originale a creusé le " nommé ; La fouille a creusé, " ; dans d'autres jeux où il fait un aspect, le protagoniste va par le Taizo Hori , et est le père du Susumu Hori , le caractère principal de la série de M. Son nom est un calembour sur le " japonais d'expression ; Zo" de Horitai ; ou " ; Je veux à dig." ; Beaucoup de gamers américains ont appris de son nom réel par l'intermédiaire (le Japon-seulement) du Namco X Capcom et M. Driller Drill Spirits jeu de PlayStation 2 de de jeu de Nintendo DS, où il est également un caractère jouable. Il est en plus décrit dans une galerie unlockable des articles de M. Driller, Hori est connu comme " ; Le héros de la fouille a creusé Incident" ; Au Japon, il est également le " ; Héros de l'incident du sud d'île, " ; une référence probable à la fouille de a creusé II ), et est le Président honorifique du Conseil de foreuse à qui la plupart des caractères répondent. Ceci diffère considérablement du plus profond creusé par fouille de remake de PC, où le héros est simplement appelé fouille creusée. Dans ce jeu, il est probable un Américain ; car ce jeu n'a été fait par Infogrames et pas Namco, ainsi lui n'est pas considéré canon.

Legs

Une suite à ce jeu, la frais généraux-vue a orienté la fouille de a creusé II , était beaucoup moins commune et rencontrée moins de succès dans les arcades. Une autre suite, fouille de creusée : Le creusement de la grève , a été libéré beaucoup plus tard dans le 2005 pour le Nintendo DS . Ceci a combiné le jeu de côté-vue de l'original avec le jeu aérien de la suite et a ajouté un lien narratif à la série de M. Un remake 3D de l'original, autorisé fouille de a creusé un plus profond , a été libéré pour le PC en 2001 par Infogrames. Le original creusé par fouille a été libéré pour la console de Xbox 360 par l'intermédiaire de l'arcade de phase de Xbox de sur le 2006 du 11 octobre . Le original creusé par fouille est également disponible pour le jeu par l'intermédiaire du service de jeu d'abonnement de GameTap , et a été montré dans un des films publicitaires de la télévision pour le site Web de Gametap dans le 2005 .

Le creusé par fouille a été évalué comme sixième la plupart de jeu vidéo à jetons populaire de toute l'heure par la liste de tueur de de site Web des jeux vidéo .

On lui a dit que la musique pour le Starcade de d'exposition de jeu a été inspirée de la musique pour le creusé par fouille.

Dans la vidéo pour le " de chanson ; Nous sommes tous avons fait de Stars" ; du électronique Moby de musicien, une scène est dépeinte où un sprite de Moby lui-même, habillé en tant qu'astronaute, est au milieu d'une session creusée par fouille du .

Camées

Certains produisent des versions illégalement d'arcade de fouille creusées ont été faits, sous le nom du zigzag . Une version a regardé exactement comme l'original, et l'autre a changé les bruits et des couleurs.

Le caractère Pooka a eu beaucoup de camées dans des jeux de Namco, le plus souvent en tant qu'ennemi dans des jeux de Namco tels que la série du monde de Pac-Homme de . Pooka était jouable pour la première fois dans le rassemblement du monde de Pac-Homme de de jeu, aussi bien que Fygar.

Dans, il y a une équipe de emballage américaine avec le dessin-modèle creusé par fouille sur son transporteur et est appelé le " ; Fouille emballant l'équipe, " ; courir par le directeur Robert Chrisman. C'est le " ; expert" ; équipe du jeu. Également dans R4, le " de voie ; Phantomile" ; a une statue géante de Pooka à côté de Pac-Homme du côté de main gauche du finissage directement. Le " ; Pooka Line" ; la voie, qui est la première dans le jeu, a un écran géant avec un Pooka et un Fygar chassant le protagoniste creusé par fouille dans des graphiques d'arcade-modèle, qui change en lui gonflant un Pooka quand le joueur prend la tête.

L'univers creusé par fouille du et certains de ses caractères apparaissent également dans les jeux de M. Driller , tenus le premier rôle par le fils de Taizo Hori's, Susumu.

L'archétype de jeu de Dug s de fouille de a été réincarné dans des jeux tels que Motherload des studios de XGen, aussi bien que d'autres.

Le le bureau de corporation de s de Digg 'a une version de dessus de table de la fouille creusée, qui désigné intérieurement sous le nom du " ; Digg Dugg" ;.

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