Flambent le chat

est un caractère fictif du dans le sonique la série de hérisson, créée par l'équipe sonique et possédée par le Sega . Elle a fait son début dans le jeu vidéo , la précipitation sonique de de Nintendo DS de . La flamme est une lavande, le chat anthropomorphe du femelle du avec les yeux jaunes.

En raison de l'information fortement contradictoire, elle grêle d'un futur ou d'une dimension différente. Mais également parce que le Eggman Nega , un descendant de Dr. Eggman , vient de la même dimension qu'elle et vient du futur, montré dans le " ; " sonique des rivaux ; , La flamme pourrait juste venir du futur qui compte comme dimension différente. C'est peu probable parce que son monde ne peut pas contenir les émeraudes de chaos que le futur fait et s'avère radicalement différent du futur en 2006 et rivalise. Elle est une princesse et le défenseur des émeraudes , un rôle de solénoïde de semblable à cela tenu par les articulations . La flamme désigné parfois sous le nom d'une reine ; Elle désigné sous le nom du " ; Flamme de la Reine le Cat" ; sur Sega officielle emplacement sonique de l'Amérique de mini, central sonique, aussi bien que le prochain '' sonique site Web de jeu du hérisson ''. Cependant, dans le Japonais, son titre est le kōjo 皇女, selon l'argument du jeu, la flamme est une princesse d'une autre dimension, et le gardien des émeraudes de solénoïde. Dans tout le jeu, elle apprend la signification de l'amitié de sonique et de ses amis, particulièrement crème de le lapin . La crème l'ouvre jusqu'au monde et les deux vont bien aux amis étroits, semblables à l'amitié des queues soniques et de . Il est par la puissance de l'amitié qu'elle réalise les puissances vraies des émeraudes de solénoïde et les transforme en " de ; Blaze" brûlant ; comme produit des émeraudes de solénoïde, pour aider Dr. sonique superbe Eggman et Eggman Nega d'arrêt de succéder l'univers. Après que la finition sonique et de flamme leur aventure, ils promettent de se revoir et de dire leurs goodbyes pendant qu'ils se serrent la main, étant déchiré entre eux en raison de leurs dimensions respectives étant retournées à la normale. La flamme comprend maintenant sa puissance et la signification de l'amitié comme elle pense à des mots de conseil soniques.

sonique le hérisson

La flamme semble dans le 15ème anniversaire du sonique le hérisson . Cet envisagement de la flamme grêle du futur. À l'avenir, elle combat constamment être ardent Iblis , avec son toute la vie ami, argent de le hérisson . C'est probable une incarnation complètement différente du caractère, car elle ne montre aucun raccordement à l'autre dimension ou à son héritage royal.

Flambent le chat suit l'argent dans tout le jeu, où l'argent montre des signes de l'insécurité quand elle n'est pas autour. À la fin de l'histoire de l'argent, les essais d'argent pour sceller Iblis à l'intérieur de son âme, mais les flammes de du désastre ne l'accepteront pas comme navire. La flamme finit Iblis vers le haut de scellage à l'intérieur de son âme, et prie l'argent pour employer la commande de chaos de pour la sceller dans une autre dimension. L'argent refuse, car la flamme dérive loin laissant des mots de confort.

Plus tard, sonique et les autres détruire Iblis et Mephiles comme Solaris dedans au delà, présent, et futur. Pour cette raison, il est inconnu si la flamme pouvait retourner à la dimension de l'argent, et si les deux jamais rencontrés du tout voir comme Iblis ne se produisaient jamais. Il est allumé inconnu si le jeu les mai ou mai ne pas avoir n'importe quelle continuité à la série sonique de la précipitation de , comme flamme ne montre aucune interaction vers sonique.

rivaux soniques de

La flamme apparaît dans les rivaux soniques de comme camée dans une des cartes collectables du jeu.

le sonique et le secret sonne

La flamme est un caractère jouable en mode de la partie du jeu. Elle est ouverte quand le joueur rassemble 105 âmes du feu en mode d'aventure.

aventure sonique de précipitation de

La flamme retourne dans la suite à la précipitation sonique , l'aventure sonique précipitation de , comme caractère jouable, apparaissant de nouveau dans son incarnation alternative royale de dimension. Elle court dans le sonique de nouveau, les deux étonnée se voir. La flamme recherche après le capitaine villainous Whisker, un pirate robotique qui a volé son Scepter Jeweled précieux. La flamme croit que les queues soniques et de ont été apportées à sa dimension par les deux ensembles du chaos et d'émeraudes de solénoïde.

Mario et sonique aux Jeux Olympiques

La flamme est un caractère jouable dans le Mario de et sonique aux Jeux Olympiques , bien que son équipement soit différent. Au lieu de sa princesse vêtx, elle porte l'habillement de sport. Dans le " ; Caractère Selection" ; écran, elle est un " ; Tout-Around" ; caractère.

cavaliers soniques de : Pesanteur nulle

La flamme sera jouable dans la suite aux cavaliers soniques de . Elle est un type caractère de vitesse et sa vitesse de défaut est la lance de flamme, qui peut rectifier sur des rails.

tennis de superstars de Sega de

La flamme fait une camée dans la cour de colline verte suivant les indications d'un screenshot.

Aspects comiques

La flamme semble d'abord dans le sonique la série comique du hérisson , quand elle vient au Knothole cherchant le " ; One" bleu ; qui est sonique. Les deux s'engagent brièvement dans une bataille pour laquelle la flamme ne donne aucune raison, autre qu'une attitude plutôt antagonique envers sonique. Sonique pouvait défaire ses capacités pyrokinetic par le fonctionnement autour de elle à la vitesse, jusqu'à ce qu'elle ait créé un vide dans lequel son feu ne pourrait pas se soutenir. La flamme donne un message plutôt énigmatique au sujet de le rechercher encore avant la disparition.

Personnalité

Dans la précipitation sonique de , la flamme est quelque peu timide et retirée en rencontrant des étrangers, bien qu'elle ne laisse pas ceci l'empêcher d'accomplir sa mission. Son style de vie est semblable à celui des articulations, et comme lui, elle est tout à fait timide, souvent ayant du mal à s'ouvrir et parler aux gens. Elle déteste avoir le projecteur sur elle-même, préférant perdre de l'intérêt. Au cours des jeux, elle développe une personnalité plus amicale et plus sortante.

La flamme porte un cap parce qu'elle a été taquinée pour ses capacités spéciales du feu quand elle était un enfant. Cependant, elle jettera au loin le cap dans un battement de coeur si elle doit employer ses capacités.

La précipitation sonique de et l'aventure sonique de précipitation de indiquent également que la flamme a peur des tailles.

Interaction avec d'autres caractères

Argenter le hérisson

La flamme semble dans sonique le hérisson (2006) dans le même temps que l'argent de le hérisson . En tant que pyrokinetic dans un monde de psychokinetics, la flamme a été taquinée par les autres, mais l'argent l'a acceptée et ainsi, les deux sont des meilleurs amis. Ensemble, ils luttent Iblis, qui a détruit leur monde. La flamme se rapporte à l'argent comme " ; naïve" ; , mais avant qu'elle scelle complètement Iblis, elle lui dit qu'elle aime cela au sujet de lui. Bien que, dû à la remise à zéro de temps à l'extrémité du jeu, il soit actuellement l'inconnu si leur rapport existait jamais.

Écrémer le lapin

Après écrémer le lapin que les trouvailles de flambent dans la précipitation sonique de , elle la prend pour le thé à sa maison. Tandis qu'elle est là, elle rencontre la mère de la crème, vanille. La flamme est choquée par à quel point la crème amicale est. La flamme décide d'aller recherche des émeraudes de solénoïde, et la crème offre d'aider à la guider. La forme deux une amitié en tant qu'aides crèmes flambent dans sa recherche des émeraudes. De la crème plus tard est enlevée par Dr. Eggman, ainsi la flamme la sauve et admet pour la première fois que la crème est son ami.

Sonique le hérisson

Le sonique le hérisson est également des encore des amis de la flamme. La première fois qu'elle est entrée dans le monde sonique et recherchait les émeraudes de solénoïde, les autres caractères suggèrent qu'elle devrait chercher son aide, mais la flamme nie ceci et se demandent pourquoi ils dépendent si de lui. Cependant, par le travail avec sonique afin de sauver tous les deux leurs mondes d'Eggman et d'Eggman Nega, les deux vont bien à de bons amis ; avant qu'elle retourne à sa propre dimension, elle promet de le rencontrer encore. Cette promesse est accomplie quand ils croisent des chemins encore dans l'aventure sonique de précipitation de . Après avoir sauvé l'univers ensemble de nouveau, la flamme croit que sa réunion avec sonique peut ne pas être par hasard, mais un destin fait par le chaos et des émeraudes de solénoïde. Semblable à leur rencontre précédente, sonique la développe en personne plus forte et meilleure avec la marine.

Marine le raton laveur

La flamme parvient également à développer une amitié avec le soldat de marine de le raton laveur , et parce qu'elle est dans la même dimension que la marine, elle est évident à l'extrémité du jeu que leur rapport peut être aussi fort que le sien avec de la crème.

Capacités

La flamme peut courir modérément rapide, bien que pas aussi rapidement que le sonique. Ceci a été prouvé en mode multijoueur de la précipitation sonique de , en lequel elle est considérablement plus lente. Cependant, elle peut sauter beaucoup plus haut que sonique. Attaquant en la tournant le long des causes au sol pour perdre la vitesse, à la différence de l'attaque classique sonique de rotation. La flamme est un pyrokinetic, using sa capacité de manoeuvrer le feu et ses griffes, saute, et donne un coup de pied pour défendre au loin ses ennemis. Elle emploie également ses capacités pyrokinetic de se propulser dans différentes directions et dans l'aventure sonique de précipitation de se protéger contre des flammes. La flamme se transforme en tornade ardente en sautant, semblable au Espio le caméléon dans le frotte avec le poing Chaotix , et ne garde pas la vitesse ou ne va pas plus rapidement. En dépit de la différence de vitesse, son état de flambage de tornade et le " traditionnel ; ball" de rotation ; les formes d'autres caractères fonctionnent relativement les mêmes. La flamme est très futée avec son pyrokinesis, envoyant différentes attaques de feu du long terme comme des souffles du feu, et infusant son feu dans ses attaques d'examen médical au à bout portant. Ceci lui fait un des combattants les plus équilibrés et les plus puissants.

En employant les émeraudes de solénoïde, la flamme peut employer la transformation superbe et la transformer en flamme brûlante , lui incitant la première et (actuellement) seulement le personnage féminin pour avoir une forme superbe. Ses capacités de superbe-forme diffèrent de sonique du fait elle peut jeter des aérolithes semblables au Hadouken .

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