Firewing
le Firewing de est un livre d'enfants de écrit par l'auteur canadien du , Kenneth Oppel . C'est le troisième livre de la série comprenant deux autres ; Silverwing , et Sunwing .
Introduction de parcelle de terrain
Quand le fils de l'ombre, griffon, est sucé dans les enfers, ils appartiennent à l'ombre pour le trouver et pour le rapporter.
Résumé de parcelle de terrain
Le roman commence par l'introduction du griffon Silverwing, le fils de l'ombre et de la marina. Le griffon a la difficulté concernant les autres battes nouveau-nées parce qu'il est terminé prudent tandis que les autres nouveaux-nés sont impulsifs et entêtés. Le seul vrai ami du griffon est Luna, un nouveau-né populaire qui aime également véritablement le griffon et n'est pas mis au loin par son attitude circonspecte. Cependant, le griffon regarde sa tendance de s'inquiéter de tout d'être un signe de poltronnerie et craint que son père, l'ombre, qui est devenue une légende parmi la colonie de Silverwing pour reconstituer le soleil aux battes, le rejette quand il retourne de Stonehold avec les autres battes adultes masculines.Lors de découvrir un groupe de campeurs humains dans la forêt, le griffon décide de voler une partie du feu du camp pour sa colonie, espérant que l'acte impressionnera son père. Malheureusement, le plan du griffon va terriblement mal et Luna est accidentellement placé du feu et terriblement brûlé. Lors de découvrir que les dommages de Luna peuvent être mortels, un griffon frappé guilt vole au loin dans les niveaux plus bas de l'asile d'arbre. Tout en cachant les niveaux plus bas de l'arbre une fente apparaît, probablement le résultat d'un tremblement de terre normal ou de l'influence de Cama Zotz, et le griffon est sucé dans les enfers.
L'ombre en attendant a également senti le tremblement de terre et le découvre qu'une autre fente que cela mène aux enfers. Sentant la présence de Zotz dans la fente, l'ombre devient convaincue que quelque chose est mal et vole à l'asile d'arbre afin de vérifier la marina et le griffon. Lors d'atteindre l'asile d'arbre, l'ombre constate que l'arbre a été dévasté par le tremblement de terre et que l'aile de la marina a été blessée. L'ombre recherche le griffon et découvre par la suite qu'il a été sucé dans une fente dans la terre. Contre le conseil de l'autre Silverwings, l'ombre décide d'entrer dans la fente et de sauver son fils. La marina, incapable d'aller avec l'ombre due à ses dommages d'aile, prie l'ombre pour rapporter le griffon.
En attendant dans les enfers, le griffon découvre une colonie des chauves-souris qui ignorent qu'ils soient morts. Les battes sont circonspectes du griffon parce que car il est encore vivant il semble rougeoyer à elles. Le griffon découvre que Luna récemment décédé est allé bien à un membre de la colonie et n'a aucune mémoire de lui. Heureusement pour le griffon, un groupe de pélerins, les chauves-souris qui essayent de convaincre les autres habitants des enfers qu'ils sont morts, semblent à la colonie juger et convaincre les colons qu'ils sont morts. Un des pélerins est Frieda, un ancien aîné de la colonie du griffon aussi bien qu'un des mentors de l'ombre. Frieda identifie le griffon en tant qu'étant fils d'ombre et de marina et lui indique au sujet de l'arbre, un arbre brûlant énorme ce qui envoie censément les battes mortes qui l'entrent dans à l'autre, la vie après la mort plus agréable. Frieda croit que l'arbre enverra à griffon la maison arrière car il est vivant et non mort.
Le griffon décide de suivre le conseil et le voyage de Frieda à l'arbre mais il refuse de partir sans apporter Luna avec lui. Frieda fournit au griffon une carte saine à l'arbre et puis part pour prêcher à des battes plus mortes mais pas avant l'avertissement il qu'il est difficile que beaucoup de battes acceptent leurs décès. Le griffon parvient à passer Luna se rappeler l'et la convainc de voyager avec lui à l'arbre.
En attendant, Goth, l'antagoniste des deux derniers livres, se réveille dans les enfers et découvre qu'il est mort. Confus par ses environnements, Goth est facilement capturé par un groupe de spectre de Vampyrum, qui le placent pour fonctionner creusant dehors un tunnel dans le " des enfers ; sky" ; avec un groupe de battes asservies. Goth parvient à s'échapper de ses ravisseurs et pleure dehors pour que Zotz vienne à lui et pour explique à lui pourquoi il est puni. Zotz est évident et indique que le manque de Goth de libérer Zotz pendant la dernière éclipse l'a contrarié et que Goth passera les mille années à venir fonctionnant pour créer un tunnel au monde de la vie avant d'être condamnée à une éternité de torture.
Goth parvient à négocier avec Zotz pour s'épargner d'un destin si horrible. Zotz accepte de donner l'autre chance de Goth à condition que il prouve sa fidélité à lui. Zotz envoie ainsi Goth pour aller griffon de mise à mort et pour sacrifier sa vie à Zotz. En échange, Zotz promet de donner à Goth la vie de la prochaine créature vivante qui est sucée dans les enfers, qui peuvent ne pas être pour des milliers d'années.
Ombrager en attendant, a rencontré un groupe de chauves-souris mortes qui essayent d'atteindre l'arbre. La rencontre postérieure de groupe un spectre mort de Vampyrum a appelé Murk, qui voyage également à l'arbre. En dépit de leurs craintes à avoir la chauve-souris de cannibale voyager avec elles, le groupe permet à Murk de voyager avec elles. L'ombre découvre par la suite la colonie des battes mortes des lesquelles le griffon était juste parties, de ce fait lui permettant de savoir que son fils est encore vivant.
Goth par la suite parvient à rattraper avec le griffon mais découvre que le griffon est beaucoup plus fort que lui parce que le griffon est encore vivant. Le griffon parvient à combattre au loin Goth et puis se sauve avec Luna, partant de Goth derrière. Les railleries Goth de Zotz pour son échec et lui indique alors que la force du griffon diminuera pendant son temps dans les enfers tandis que la force de Goth augmentera seulement. Zotz indique également à Goth que le griffon est le fils de l'ombre afin de donner à Goth l'incitation supplémentaire pour le griffon de massacre.
Le griffon et Luna entrent dans par la suite une caverne, qui contient une lumière impaire, qui emprisonne les battes mortes dans la caverne en les faisant voir leurs désirs plus profonds. Luna devient emprisonné par une illusion de sa vieille vie mais le griffon est inchangé par la lumière, vraisemblablement parce qu'il est vivant. L'ombre finalement parvient à rattraper au griffon mais a un temps difficile convaincre son fils qu'il est vrai car le griffon croit que l'ombre est réellement une illusion que la lumière crée. L'ombre parvient par la suite à convaincre le griffon qu'il est vrai, toutefois car l'ombre commence à enlever Luna de la caverne il est attaqué par Goth.
Le griffon parvient à s'échapper de la caverne avec Luna mais l'ombre est perdue dans un fleuve noir qui a traversé la caverne tandis que le dos de Goth est cassé pendant la lutte. Le griffon et Luna continuent sur leur voyage à l'arbre avec les alliés de l'ombre, alors que l'ombre parvient à s'échapper du fleuve. Cependant, inconnu à l'ombre, Zotz guérit les blessures de Goth et le porte au loin pour placer un piège pour l'ombre.
Le griffon et Luna découvrent une autre colonie des chauves-souris mortes qui se rendent compte qu'ils soient morts. Un membre de la colonie appelée Dante explique qu'elles ont choisi de passer le reste d'éternité contemplant la philosophie plutôt qu'entrent dans l'arbre, dont elles sont circonspectes car aucune chauve-souris qui est entrée l'arbre n'est jamais retournée. Luna en attendant a regagné toutes ses mémoires de sa vieille vie et se rend compte que le griffon était responsable de sa mort. Luna fouette en colère dehors au griffon et le blesse, qui la choque hors de sa colère. Le griffon pardonne Luna pour son assaut et se rend compte qu'il l'a prouvé qu'il ne veut pas mourir dans les enfers. Les deux alors réglés au loin pour l'arbre encore.
L'ombre en attendant est leurrée dans un piège par Zotz et se trouve revêtement au loin contre Goth encore dans une cathédrale, qui contient les gargouilles en pierre qui tiennent les alliés de l'ombre, que Zotz avait emprisonnés. Se rendant compte qu'il n'est aucune allumette pour Goth dans la résistance physique, l'ombre mutile les oreilles de Goth, aveuglant effectivement la vision de l'eco de Goth et l'empêchant de localiser l'ombre dans la cathédrale de noir de lancement qu'ils combattent dedans. Zotz cependant intervient et indique à Goth que ses plans ont maintenant changé. Goth est de tuer le griffon, prend sa vie et puis revient au monde supérieur. Il sera adhéré par Phoenix, la chauve-souris de spectre de Vampyrum qui avait été le geôlier de Goth pendant son temps comme esclave. Phoenix reviendra au monde supérieur en prenant la vie de l'ombre et puis elle et Goth remettront en marche le culte de Zotz sur l'Upperworld.
Zotz fait sembler Goth être ombre afin de duper le griffon et puis l'expédie pour tuer le griffon. Zotz indique alors l'ombre comment lui et Nocturna, le dieu des personnes de l'ombre, avaient par le passé ordonné le monde également, avec l'acte de Nocturna au-dessus de la vie et l'acte de Zotz au-dessus des morts. Cependant, plusieurs des morts sont devenus peu satisfaits de leurs vies et Zotz a ainsi demandé à Nocturna pour lui permettre de fusionner leurs deux royaumes de sorte que les morts aient pu devenir heureux encore mais Nocturna refusé pendant qu'elle croyait qu'un tel acte dérangerait cet équilibre normal du monde.
Zotz a ainsi tué Nocturna mais son corps puis transformé en arbre, que Zotz ne peut pas détruire puisqu'il est vivant. L'arbre a fourni aux morts une évasion du royaume de Zotz, qui fâche Zotz. Pendant son histoire, Zotz informe l'ombre que les enfers entiers sont établis hors du bruit. Ombrager les utilisations cette information à son avantage et les utilisations sa vision d'écho d'ennuyer un trou dans la cathédrale et de se permettre ainsi de s'échapper. Les tentatives de Zotz d'arrêter l'ombre mais l'ombre se rend compte que Zotz ne peut pas lui nuire car il est encore vivant. L'ombre en vient également à se rendre compte que ce qui est il le revêtement n'est pas le Zotz réel par une construction fabriquée à partir de le bruit. Ombrager détruit le construire avec de Zotz et puis libère ses alliés emprisonnés, même Murk bien qu'il hésite pour un instant avant de faire ainsi.
Le griffon et Luna atteignent l'arbre et sont sur le point de l'entrer dans quand Goth, déguisé comme ombre, les atteint. Le griffon est dupé par le déguisement et est tué par Goth qui dévore la vie du griffon et puis entre dans l'arbre juste avant l'ombre et ses alliés l'atteignent. L'ombre fait des excuses au griffon pour que ne pas le sauver et puis indique le griffon rester où il est tandis que l'ombre vole vers le haut dans le ciel. Chuchotant des excuses à la marina, l'ombre se permet alors de tomber à la terre, qui le tue et libère sa propre force de la vie, qu'il souhaite le griffon prendre. Le griffon et Luna peuvent absorber la force de la vie de l'ombre et retourner ainsi à la vie.
Le griffon fait des excuses à son père pour tout l'ennui qu'il a causé mais l'ombre lui indique que pour ne pas se blâmer et cela il est fier de lui. L'ombre, le griffon, Luna et leurs alliés tous entrent dans l'arbre et en dépit des efforts du griffon de se tenir dessus sur son père les deux sont séparés et le griffon et Luna sont retournés au monde supérieur. En attendant, le Goth nouvellement rené, sous les directions de Zotz, découvre un temple qui a été par le passé utilisé pour adorer Zotz. Goth découvre également un groupe de spectre de Vampyrum, qu'il commence à endoctriner avec les enseignements de Zotz.
Le griffon et Luna reviennent à l'asile d'arbre et sont rencontrés par Marina, qui overjoyed pour voir que le griffon est vivant. À l'insu de eux, l'ombre est également présente, sous une forme invisible et peu importante, qui lui permet d'éprouver la sensation de n'importe quel animal vivant qu'il passe dans. Le contenu avec sa nouvelle existence, ombre se fusionne avec la marina et le griffon, de ce fait éprouvant leur joie à l'réunion.
Caractères
Ombre
L'ombre Silverwing est un avorton, et souvent raillé par ses pairs, qui prennent la fierté dans leur taille et force. Tandis que la force de l'ombre peut être inférieure à l'autre bats', il devient un maître du bruit, souvent créant des illusions ou des matériaux mobiles avec des échos.Son nom signifie le " ; De darkness." ; Voir également l'ombre.
Goth
Une batte masculine de cannibale, prince au spectre de Vampyrum, est trompeuse et adroite. Il a été pris de sa maison dans les jungles par des humains, et cherche à retourner à la maison, lui et son associé de confiance Throbb. Sa nature de carnivore l'incite à manger beaucoup de genres d'animaux, exaspérant les hiboux contre l'ombre. Son nom vient du mot anglais gothique.
Griffon
Fils d'ombre et de marina. Il déteste l'idée qu'il ne soit rien comme son père, bien qu'il la sache. Il est s'inquiéter constamment au-dessus de n'importe quoi et de tout et recherche le plus mauvais dans n'importe quelle situation. Il finit vers le haut l'succion dans les enfers.Son nom vient du griffon, un mélange entre deux animaux : un aigle et un lion. Un nom convenable pour un hybride de Silverwing-Brightwing.
Luna
Un meilleur ami de Silverwing nouveau-né, et de griffon. Pendant le plan du griffon pour voler le feu des humains, le griffon laisse tomber l'herbe allumée sur elle la faisant brûler à la mort. Il la rencontre dans les enfers, et ils volent à l'arbre ensemble. Elle revient à l'Upperworld avec le griffon.| Random links: | Don Walsh | Meseret Defar | Les contes du fabricant d'Alvin | Individualisme de Biocentric | KTMD | Firewing |