Ferme de Lara

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cet article est au sujet du caractère. Pour la série de jeu vidéo, voir la série de voleur de tombeau de La ferme de Lara de est le protagoniste le série du voleur de tombeau de d'Eidos de '. Conçu par le Toby le Gard , la héroïne de la série du jeu vidéo a été également décrite dans les films , les romans des bandes dessinées , et des séries de shorts de animés par . Dans les deux films, elle est dépeinte par le Angelina Jolie . En 2006, Lara a été honorée d'une étoile sur la promenade de du jeu , et a été attribuée un record mondial de Guinness de l'identifiant comme " ; la plupart de jeu vidéo humain réussi heroine." ;

Lara est généralement présentée en tant que femme anglaise du intelligent, sportif, et quelque peu insouciant de la naissance noble du qui voyage le monde à la poursuite des objets façonnés inestimables. Connu en tant qu'une archéologue et aventurier , elle ose fréquemment dans antique, et les tombeaux souvent très dangereux, de et le ruine . En plus des pièges et des puzzles, Lara rencontre une série d'ennemis comprenant des rivaux, les bandits , les animaux dangereux de (dinosaurs y compris , créatures légendaires et êtres surnaturels . La nature fantastique du de ses aventures connexes par archéologie ont établi des comparaisons au Indiana Jones .

Création de caractère

Au commencement, le concepteur Toby le Gard concentré sur créer les arrangements pour le voleur de tombeau de et le caractère principal était essentiellement un clone de l'Indiana Jones . Quand ce caractère a été considéré inacceptable, le Gard a placé son attention sur concevoir un neuf. Un facteur qui a influencé le Gard pour employer un caractère femelle était qu'il a noté ses collègues masculins souvent preferred using les caractères femelles dans le combattant de Virtua de . Le caractère remodelé était au commencement une femme sud-américaine appelée Laura Cruz. Elle s'est par la suite transformée en un femme anglais appelé ferme de Lara. Son nom a été sélectionné d'un annuaire pour retentir le " ; Le R-U friendly." ;

Représentation d'acteur

Actrices de voix (jeux vidéo)

Lara a été exprimée par quatre actrices dans toute la série de jeu vidéo :
Shelley blond dans le voleur de tombeau de
Judith Gibbins dans le voleur de tombeau de II et le voleur de tombeau de III
Jonell Elliott dans le voleur de tombeau de : La dernière révélation , voleur de tombeau de fait la chronique de , et de voleur de tombeau de : L'ange de l'obscurité
Keeley Hawes dans le voleur de tombeau de : Légende , voleur de tombeau de : Anniversaire

Film et animation

Lara a été amenée à la vie par le d'actrice Angelina Jolie pour le voleur (2001) de tombeau de de films et le voleur de tombeau de : Le berceau de la vie (2003).

Dans 2007 au sujet de \ Visioned : La série animée par voleur , Lara de tombeau a été exprimée par le conducteur de Minnie de .

Modèles

Lara a été également dépeinte par les modèles suivants pour des apparitions publiques et des promotions :
Cuisinier 1996-1997 de Nathalie (le premier modèle bien qu'inconnu avant le voleur de tombeau de est devenu célèbre)
Rhona Mitra 1997-1998
Vanessa Demouy 1997 (loué par un magasin français de jeu vidéo pour un photoshoot)
Nell McAndrew 1998-1999
Lara Weller 1999-2000
Ellen Rocche 2000 (loué par le distributeur brésilien des jeux d'Eidos pour favoriser le l'objet façonné perdu )
Lucy Clarkson 2000-2002
Jill de Jong 2002-2004
Karima Adebibe 2006-Present

Nell McAndrew a été immédiatement diminué de son travail assigné comme Lara en 1999 après pose de la nudité dans une issue du play-boy de . C'était partiellement dû aux références imprimées par de play-boy de de fait à la ferme de Lara et au voleur de tombeau de sur la couverture (qui ont été rapidement enlevés quand Eidos menacé par un procès).

Plusieurs des modèles ont été unis par le FHM de en mai 2007 pour célébrer le dégagement du voleur de tombeau de : Anniversaire .

voleur de tombeau de : Dernière la révélation Lara augmentée par backstory en décrivant comment, à l'âge de 16, elle a accompagné un archéologue célèbre appelé Werner Von Croy sur une expédition au Cambodge . Les événements là ont créé une crevasse entre eux, mais ont également stimulé l'intérêt de Lara pour des civilisations et des objets façonnés antiques.

La deuxième continuité présente un différent backstory. Plusieurs ordres de retour en arrière dans la légende de montrent comment Lara, à l'âge de 9, a survécu à un accident d'avion en Himalaya ce qui ont mené à la disparition mystérieuse (et a présumé la mort) de sa mère, ferme d'Amelia. Lara alors est parvenue de façon ou d'autre à survivre à un voyage de dix jours au Katmandou où elle pouvait contacter son père, ferme de Richard. Lara a dépensé le reste de son enfance sous l'oeil attentif de son père, un archéologue qui a permis à Lara de l'accompagner sur des expéditions archéologiques. La légende de et l'anniversaire tous les deux de impliquent fortement les la plupart, sinon toutes, ces expéditions ont été conduites pour découvrir ce qui est arrivé à la mère de Lara. À l'âge de 18, quand son père est mort dans des circonstances inconnues, Lara a hérité des domaines de ferme avec le " de titre ; Contesse d'Abbingdon." ; Selon le voleur de tombeau de : Le manuel de jeu de l'anniversaire , les poursuites de Lara sont motivés par l'espoir qu'elle apprendra la vérité au sujet des décès de ses parents.

Personnalité

Lara est uniformément dépeinte en tant que personne fortement confiante, indépendante, et entêtée. Elle est également dépeinte en tant qu'étant très courageuse, rarement montrant n'importe quel signe de la crainte dans des situations dangereuses. Au delà de ceci, il y a un certain nombre de différences significatives de personnalité entre les continuités. Dans la première continuité, Lara est montrée comme foncée, énigmatique, sardonique, et même froid parfois (voir la polémique ci-dessous). Dans la légende de , elle est montrée en tant que personne plus gaie et plus respectueuse qui est plus ouverts avec émotion. C'est dû en partie de elle de plus haut niveau de l'interaction avec des personnes, telles que ses aides, fermeture éclair et Alister, aussi bien que des personnes de son passé.

Costume et équipement

Le costume de la marque déposée de Lara se compose d'une chemise sans manche bleu-clair, des shorts brun clair, de veau-hautes bottes, des chaussettes blanches, des gants fingerless, d'un petit sac à dos, et d'une ceinture de service avec deux étuis. Cet équipement (ou une variation étroite) est apparu dans presque chaque jeu de voleur de tombeau jusqu'ici. Lara peut également utiliser différents équipements par le cours des jeux, tels qu'un vêtement isothermique pour un environnement aqueux ou le pantalon et une veste pour un secteur plus froid.

Dans la plupart des jeux, l'arme du défaut de Lara est une paire de pistolets duels. Ce ne sont pas dans-jeu typiquement identifié, bien qu'elles ressemblent souvent à des armes à feu de vie réelle telles que l'aigle de désert de et l'élément perturbateur et le Koch USP . Lara peut habituellement acquérir des armes plus puissantes, telles qu'un fusil de chasse ou le fusil d'assaut , au cours des jeux. Lara peut également être vue using un crochet attaquant dans un des cutscenes originaux dans le voleur de tombeau de . Cependant, ce n'était pas une pièce de son équipement standard de dans-jeu jusqu'à la légende de , quand il était un magnétique attaquent fixé à une ceinture par opposition à un crochet attaquant traditionnel. Dans l'anniversaire de , le crochet était plus traditionnel, parce qu'il n'était pas magnétique, mais il était encore fixé à la ceinture de Lara. Dans la légende de , Lara utilise également un PDA imperméable à l'eau qui montre l'information de mission.

Objets façonnés découverts

Dans-jeu

Scion Atlantean (voleur de tombeau de et voleur de de tombeau de : Anniversaire )
Poignard de Xian (voleur de tombeau de II )
Le masque d'or (or de voleur II de tombeau de )
Objets façonnés de météorite : La pierre d'Infada, oeil d'ISIS, élément 115, poignard d'Ora, la main de Rathmoore (voleur de tombeau de III , voleur de tombeau de III : L'objet façonné perdu )
Amulette et armure de Horus (voleur de tombeau de : La dernière révélation )
La pierre , lance du philosophe de de du destin , " ; L'Iris" ; (voleur de tombeau de : Fait la chronique de )
Tessons de Periapt et peintures d'Obscura (voleur de tombeau de : L'ange de l'obscurité )
Excalibur (voleur de tombeau de : Légende )

D'autres médias

Triangle de lumière (ferme de Lara de : Voleur de tombeau)
Boite de Pandore (voleur de de tombeau de ferme de Lara de : Le berceau de la vie )

Polémique

Quelques ventilateurs, aussi bien que le concepteur original Toby le Gard de Lara, ont considéré le statut croissant de la ferme comme symbole de sexe dans le Fandom de jeu vidéo par chaque sequel&mdash progressif de jeu ; avec le mdash de plus en plus gratuit des annonces de dessin-modèle et de ; nuisible au caractère, qui a gagné plus d'attention de son aspect que son esprit et détermination de dur-comme-ongles. En réponse à ceci, on a affirmé qu'elle subirait une conception et deviendrait plus de " ; demure" ; dans le voleur de tombeau de : Légende pour devenir plus attrayant aux gamers femelles. Cependant, certains des équipements qu'elle a utilisés dans ce jeu étaient bien plus indiquant que n'importe quoi vu dans les jeux précédents, avec presque tous fendage de indication ou midriff. Certains ont toujours moqué de sa forme en tant qu'étant peu réalistes (particulièrement en vue de son BMI ).

Quelques ventilateurs ont critiqué les jeux vidéo pour la dépeindre d'une façon de plus en plus sanguinaire, et ne pas donner de temps en temps à des joueurs l'option pour éviter la force mortelle contre les caractères humains. Le voleur de tombeau de III a été fortement critiqué par certains pour montrer des actes de engagement de Lara de meurtre contre des gardes de sécurité, des policiers et des membres de la tribu.

Également le controversé (dans les jeux tôt de la série) est le massacre de Lara de la faune telle que des tigres, des jaguars et d'autres animaux. En réponse à ceci, les fabricants du " 2006 ; re-launch" ; le jeu, la légende de ont atténué son bloodthirstiness. Tandis que Lara confronte toujours la faune (limitée à 8 grands chats et à 4 chiens dans le jeu), on lui précise qu'elle seulement des mises à mort dans l'autodéfense et sent des remords quand elle d'abord doit faire ainsi, comme indiqué dans l'échange suivant du premier niveau :

Alister: Pourquoi la proie d'attaque de prédateurs plus grande qu'elles-mêmes est un mystère.
Lara : Et une pitié.

Plus tard au niveau elle énonce ceci quand elle tue un autre jaguar :

Lara de : Quelqu'un a sélectionné un endroit malheureux pour chasser.

Lara exprime également la tristesse quand elle est témoin des décès de ses amis pendant un retour en arrière, et exprime la pitié en voyant les cadavres congelés des scientifiques soviétiques du au niveau de Kazakhstan .

Dans la culture populaire

La ferme de Lara est considérée par des critiques et des ventilateurs semblables en tant qu'un des caractères les plus significatifs de jeu dans la culture populaire, et le caractère de jeu vidéo femelle le plus célèbre, comme énuméré par le le livre de Guinness des records mondiaux .

Lara a semblé dans les beaucoup " ; Lucozade " les annonces pendant la fin des années 1990, et étaient la fille de couverture pour le populaire de de magasin de modèle le visage en 1997.

Lara a fait une apparition spéciale pendant le excursion de PopMart de de s d'U2 le la 'et est apparue dans une vidéo musicale par le punk allemand de bande meurent Ärzte . Elle a été également décrite en films publicitaires de voiture du SIÈGE , et trois films publicitaires du G4 . En tout de ces aspects, Lara a été représentée par l'animation par ordinateur . Lara est également apparue dans un film publicitaire du visa qui a comporté une vivre-action Lara, dépeint par le Sofia Vergara , agissant l'un sur l'autre avec ses contre-parties de dans-jeu.

Lara est le sujet d'une chanson, " ; Amami Lara" ; (le m'aiment Lara ) par le italien Eugenio Finardi de compositeur de chansons. La chanson a été présentée pendant l'édition 1999 de l'italiana de canzone de della de festival de dans le Sanremo .

Dans un épisode de Pucca , Kua, un caractère qui semble être une référence à la ferme de Lara de héroïne de voleur de tombeau visite le restaurant, et, encouragé par Pucca, finit monter une date avec les trois chefs.

Voir également

Héros de fille de
Liste de de guerrières de femmes dans le folklore, la littérature, et la culture populaire

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