Faxanadu
Faxanadu (" prononcé de ; nadu" du za fuh- ;) est un jeu d'aventure de de la plate-forme pour l'ordinateur de famille de Nintendo (Famicom) et le parc de divertissements (NES) de Nintendo de . Le nom a été autorisé par le Nihon Falcom (" du réalisateur de jeu d'ordinateur de ; Falcom" ;) et a été développé et libéré dans le Japon par le Hudson doux en 1987. Dans le 1989 , le Nintendo de l'Amérique a libéré le jeu comme titre de premier-partie dans le USA sous le permis de Falcom et de doux de Hudson. Nintendo a également libéré le jeu au marché européen du du 1990.
Le Faxanadu peut être considéré une côté-histoire du Xanadu , qui est le deuxième acompte de la série longue du RPG de Falcom, le tueur de dragon de . Le Faxanadu de titre est une combinaison des noms Famicom et de Xanadu de .
En date du novembre 2007 il n'y a eu aucune indication que Faxanadu sera libéré pour la console virtuelle de Wii .
Histoire
La couverture arrière des joueurs fournis de empaquetage du jeu avec cette introduction à la parcelle de terrain de dans-jeu :
" ; Vous êtes les elfes durez l'espoir. En dehors de la ville les murs menacent des monstres avec la puissance de détruire n'importe quoi dans leur chemin. À l'intérieur des murs, l'eau et le temps s'épuisent. Bientôt la ville antique d'elfe d'Eolis disparaîtra dans l'éternité. Seulement vous pouvez sauver Eolis. Personne d'autre ose oser au delà des murs, sur l'arbre du monde, où les villes et les forteresses attendent périlleux les caprices du destin aux mains de l'Evil.
le
You recherchent la source d'eau et un antidote au poison qui rend l'eau undrinkable. Pour les trouver vous aurez besoin de l'or et nourriture et magie, vitesse avec une épée… et luck.
la ville de
Every tient un nouveau mystère, chaque forteresse un nouveau danger. Les négociants vendront les outils magiques et valables vous, mais elle incombe à vous pour figurer dehors de ce que vous avez besoin. De long, secret incantations vous aidez-vous à glisser par les brumes, mais survivrez-vous au prochain défi ?
les
This est Faxanadu , la légende, l'aventure - le voyage incroyable sur le monde Tree." ;
Le protagoniste joueur-commandé du Faxanadu est un vagabond non identifié. Il n'a aucun nom, bien que la version japonaise permette au joueur de choisir un. Le jeu commence quand il approche Eolis, sa ville natale, après qu'une absence à la trouver dans le délabrement et pratiquement abandonnée. Il rencontre le roi d'Elven, qui l'invite à déterminer et reconstituer la prospérité du royaume en défaisant un être connu sous le nom de le mauvais.
Pendant que l'histoire dévoile, on l'indique que les elfes et les nains ont vécu en harmonie parmi l'arbre du monde de jusqu'à ce que le mauvais ait émergé d'une météorite tombée . Le mauvais a alors transformé les nains en monstres contre leur volonté et les a placés contre les elfes. Le roi nain, s'affligent, avalé son épée magique avant qu'il ait été transformé, le cachant dans son propre corps pour empêcher le mauvais de l'acquérir. C'est seulement avec cette épée que la mauvaise peut être détruite.
Le jeu a lieu à travers trois mondes croissants faits pour ressembler aux sections de l'arbre du monde : on ont couvert dans une substance fungus-like (les racines), un enveloppé par la brume de poison (l'intérieur du tronc), et un qui ressemble aux branches d'arbre.
Gameplay
Les joueurs guident le héros par une série d'écran-par-écran de champs, de villes, et de cachots. Le héros peut marcher, sauter, et monter le ladders&mdash ; toutes les caractéristiques typiques d'un jeu de plate-forme de . Le long de la manière, il peut également acheter les articles utilisables avec de l'or, équiper et utiliser les armes à lames contre des ennemis, équiper l'armure, et mouler les projectiles magiques. En outre, il peut accéder à l'information concernant les événements du jeu en parlant avec des townsfolk ou en consultant d'autres sources.Les limites des dommages physiques que le héros peut soutenir des ennemis est dépistées par une barre de la vie de , et la puissance magique il peut exercer est dépistée par une barre magique . Ce sont énumérés sur le dessus de l'écran avec une expérience totale, l'or total, le temps (pour des articles avec une durée synchronisée), et l'article actuellement tenu.
Quand le héros défait un ennemi, il laisse habituellement l'or ou la nourriture life-giving, et le héros acquiert une quantité d'ensemble d'expérience. Augmentation d'aide des points d'expérience de rang de l'expérience du héros (voir ci-dessous). De temps en temps, un ennemi laissera tomber également un article, certains dont activer les effets spécifiques une fois touché et certains dont peut être stocké pour l'usage postérieur.
À la différence du sauvé le système du jeu utilisé dans la version de Famicom, la version de NES utilise un système du mot de passe , permettant à des joueurs d'arrêter et remettre en marche leurs voyages en écrivant un ordre des lettres de majuscule et minuscule, des nombres, et des signes de ponctuation. Mots de passe, ou " ; mantras" ; pendant qu'ils sont connus dans le jeu, peut être obtenu à partir des gourous de d'église-logement que les gourous de accordent également des rangs au héros quand il rencontre certains totaux d'expérience ; ceux-ci déterminent les quantités d'expérience et or qu'un joueur possédera lors de reprendre un jeu par l'intermédiaire du mot de passe.
En raison de son utilisation des statistiques, de confiance dans l'histoire, de base thématique sur l'imagination médiévale du , et de fourniture de interactif NPCs , beaucoup d'observateurs ont classifié le Faxanadu comme jeu de role-playing de d'aventure .
Présentation
Le Faxanadu utilise une palette de couleur qui compte sur des bruns, verts, rouges, et bleus, créant une atmosphère terreuse pour complimenter les légendes étant à la base et réelles des elfes, les nains, et l'arbre du monde lui-même. C'était quelque peu atypique comparé à d'autres jeux de son ère, d'autant de graphiques présentés lumineux, de cartoonish et de sprites décrits plutôt que plus rincé, légèrement modèle gothique du du Faxanadu . De même, la musique du jeu (le travail de juin Chiki Chikuma ) est conçue pour transporter des riches, hantant parfois la tonalité pendant le jeu. Du battement piétonnier d'Eolis et de la mélodie majestueuse dans la salle du trône du roi d'Elven au thème moteur du mal sa forteresse, les compositions sont prévues pour placer l'humeur pour chaque secteur, aidée par un choix d'effets sains organiques.Beaucoup d'aspects de l'arrangement du jeu, particulièrement des différentes formes et formes d'ennemis, sont en grande partie inspirés par un mélange de la mythologie de norses et de la mythologie japonaise avec quelques dérivés de la religion orientale , avec plusieurs réminiscents des travaux du H.
Les icônes chrétiennes ont trouvé dans la version japonaise sont enlevées dans le dégagement international. Dans la version japonaise, des gourous peuvent être vus que tenant une croix sainte et des images de la crucifixion du de Jésus de sont montrés à l'intérieur des églises. Étrangement, aucun des graphiques comportant des caractères fumant des cigarettes n'a été changé pour le dégagement international.
Réception critique
Dans novembre l'édition du décembre 1989 de la puissance , Faxanadu de Nintendo de debuted sur le " du magasin ; Dessus 30" ; liste à #6. Il est graduellement tombé de la liste dans les issues suivantes.
D'autres médias
Le monde de jeu a été décrit dans deux 1990-1991) épisodes de la saison 2 (du Nintendo-basé, samedi matin série de dessin animé, " ; Capitaine N de : Le " du maître de jeu ;. Ils sont " ; L'inimitié de Faxanadu" ; et " ; Germe Wars" ;. Le roi d'Elven a été appelé Melvis et ressemblé et retenti au Elvis Presley pour sa apparition ; la voix a été changée dans le dernier épisode. Le roi nain n'a pas été décrit et a été remplacé par Queen Dwarfine.| Random links: | John Paul Jones (musicien) | Bataille d'Aljubarrota | Kira (Kombat mortel) | Janet Parker | Stephen Williams (politicien) | Faxanadu |