Fantastique Dizzy

le étourdi fantastique ( de de les aventures fantastiques de étourdi en dehors de l'Europe et de Australie ) est un jeu vidéo du 1991 développé par le Codemasters . Il a été édité à plusieurs plates-formes, y compris le lecteur méga de Sega de /genèse , le système principal , la vitesse de jeu de , le NES , le Amiga et le DOS .

Le jeu a été à l'origine prévu pour être libéré pour Noël dans le 1990, mais en raison d'une action judiciaire entre Codemasters et Nintendo au-dessus du génie de jeu de le titre a été libéré manquant en avril 1991 la précipitation de Noël qu'il slated à l'origine pour et a seulement vendu 125.000 unités au lieu des 500. En dépit de ceci, le jeu a été attribué « le jeu d'aventure de NES de l'année 1991 » par le magazine des joueurs de jeu de et donné la « récompense bien choisie de parents » convoitée.

Histoire

Dans le jeu, le magicien mauvais Zaks a jeté un sort mauvais sur le Yolkfolk, et enlève la marguerite étourdie d'amie, et elle est jusqu'à étourdi pour défaire les faits de Zaks et pour sauver la marguerite du château dans les nuages.

Caractères

Le étourdi fantastique a tous les caractères dans la série, 16 totaux. Tandis que la majeure partie du Yolkfolk était nuie par le Zaks , le magicien mauvais et l'ennemi final dans le jeu (la marguerite de a été enlevée par lui, le Denzil congelé à l'intérieur d'un glaçon et le Dora ont été transformés en grenouille), d'autres ont d'autres problèmes (le étourdi grand est malade, perdu par Pogie , un fluffle pourpre de Dylan de et le somnolent est, tout à fait normalement, dormant). D'autres caractères incluent le bon magicien Theodore de , qui accordent une vie supplémentaire pour dizzy s'il accomplit son puzzle, Blackheart le pirate , qui fait accoupler son bateau dans Keldor, la garde de palais de , qui laisse étourdi obtenir à l'intérieur de la ville s'il négocie avec lui, prince Clumsy de , recherchant une princesse, le Rockwart Troll , le Shamus le lutin et le propriétaire de magasin.

Endroits

Il y a plusieurs endroits pour qu'étourdi visite, y compris le complexe de totalité de la cabane dans un arbre secrète de Yolkfolk, avec ses ascenseurs et les maisons, la mine, où un dragon vit, la ville voisine de Keldor, où le bateau de pirate et le château sont, les prairies, compartiment de Carber, le cimetière (tombe y compris) et finalement le Zaks possèdent très le château de nuage.

Le moteur de jeu peut faire défiler horizontalement, mais la plupart des secteurs ne font pas défiler verticalement. Dès qu'étourdi montera une échelle ou saute à une plate-forme hors-écran, de nouveaux écrans sont chargés à la mémoire. Il peut également rendre jour et nuit des cycles et pleuvoir également (qui donne étourdi un visage triste).

Concept

Il est difficile de qualifier le jeu dans un genre : tandis qu'il semble d'abord un jeu de plate-forme de , vertigineux est vulnérable à tous les ennemis tandis qu'incapable pour les éliminer, et des puzzles sont accomplis en apportant un objet à un endroit (de la même mode que les dieux de et le risquent les jeux , et doit également capturer chacune des 250 étoiles dispersées dans le jeu. Il a également plusieurs le Minigames de l'arcade basé sur des jeux plus anciens dans la série (comme bulle étourdi de ).

Étoiles

Dispersées autour du monde de jeu sont 100 ou 250 étoiles (dépend de la version) qui doivent être rassemblées pour accorder l'accès à la confrontation finale avec Zaks. Tandis que la plupart d'entre elles est accessible dans les parties régulières du jeu, d'autres sont placées à l'intérieur des minigames , qui force le joueur à courir par eux autant de fois nécessaires pour obtenir toutes les étoiles. Si le joueur essaye d'atteindre la tour sans étoiles, étourdies est stupéfié par la porte électrique.

Objets

Pour accomplir le jeu, vertigineux doit porter les articles (trois à un maximum) comme des clefs et des objets à employer pour résoudre des puzzles comme une allumette , un poids ou les cymbales à certaines taches dans le jeu. Quelques objets ne sont pas censés pour être commercés, donnés à des autres caractères ou pour être placés, mais employés pour atteindre d'autres destinations (comme la corde, le Swimfins ou le scaphandre autonome) ou pour se protéger contre le danger (le parapluie).

Minigames

Tandis que la majeure partie du jeu est passée dans les sections plus lentes de plate-forme, il y a trois le Minigames exigé pour l'accomplir, plus un pour obtenir toutes les étoiles.
Chariots de mine de

: Étourdi peut voyager dans les chariots trouvés dans la mine dans d'autres endroits dans le jeu, le rassemblement se tient le premier rôle le long de la manière. Il y a un certain nombre de dangers dans les rails, des roches, des culs-de-sac et des chariots en baisse dans la direction opposée. S'approchant de l'extrémité, la vitesse de chariot et le nombre de culs-de-sac augmentent.
Bas vertigineux de les Rapids : Quelques versions de dispositif vertigineux fantastique une section où tour vertigineux de nécessité par baril en bas d'un fleuve évitant un troll de poursuite et plusieurs risques naturels tout en montant les courants extérieurs et essayant de rassembler des étoiles. Ce minigame est omis de plusieurs versions, y compris les dégagements méga d'entraînement/genèse et de PC.
Câpres de château : Un minigame basé sur le concept du loup d'opération de , étourdi, armé avec une arbalète , doit obtenir des 5 pour frapper l'avantage par rapport aux trolls, qui occupent le château. Cependant, si les trolls obtiennent le même avantage, étourdi perd une vie.
Ennui de bulle : Étourdi doit atteindre une petite île avant que son oxygène porte dehors. Pour faire ainsi, il doit monter des bulles d'air formés le fond marin, et en sautant dans les plates-formes dans les côtés ou d'autres bulles avant qu'ils éclatent. De plus grandes bulles supportent plus, mais sont plus lentes, tandis que petites ceux sont rapides mais éclatées peu de temps après que des tours vertigineux elles. Ce minigame a été adapté dans un titre autonome, appelé la bulle de étourdi cependant due au développement ultérieur exigé sur le étourdi fantastique et le bas vertigineux de les Rapids , la bulle étourdi de était le libéré de novembre 1990.
Le puzzle magique de Theodore : Le minigame supplémentaire de la vie est régulier un 4x4 brouillant le puzzle , qui doit être accompli dedans à l'intérieur d'un délai. À mesure que le nombre de vies augmentent, fait ainsi la complexité des puzzles.

Les vies

Étourdi peut être nui par tous les ennemis dans le jeu, mais également en restant sous-marin trop longtemps sans scaphandre autonome. Il meurt également immédiatement sur le contact avec quelques parties du jeu qui exigent d'un objet d'être sans risque traversé, comme les transitoires au niveau du sol dans la maison d'arbre de Yolkfolk (qui exigent une planche) ou l'usine près de sa maison (un bidon d'herbicide) ou de quelques autres parties dans le jeu où étourdi n'est pas censé aller. Tandis qu'il est indemne par des papillons de n'importe quel genre de chutes, il devient stupéfié et peut être nui par un rat ou un escargot dans une situation potentiellement dangereuse. Quelques versions entrer en contact avec un papillon causé étourdi pour se déplacer à l'envers à l'entrée du joueur pendant une courte période. Le fruit reconstitue une partie de santé vertigineuse, alors qu'une pierre gemme dégage la mesure de dommages.

Culs-de-sac

Il est possible d'atteindre un cul-de-sac dans le jeu si, par exemple :
La corde est abandonnée à une plate-forme qui peut seulement être atteinte avec elle.
Le feu pour sauver Denzil est commencé à l'endroit faux. (Par conséquent, Denzil ne peut pas être sauvé, vous n'obtiennent pas les nageoires et ainsi de suite.)

Voir également

Série vertigineuse

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