Fandango sinistre

le Fandango sinistre est un jeu d'ordinateur graphique de de l'aventure libéré par le LucasArts dans le 1998 . C'est le premier jeu d'aventure par LucasArts pour employer les graphiques tridimensionnels . Le Fandango sinistre de a été glorifié par des critiques et des ventilateurs de jeu d'aventure en tant qu'un des meilleurs jeux dans le genre et là-bas (voir la section des réactions ).

Le jeu était l'invention du Tim Schafer , qui avait précédemment travaillé sur la série de '' île de singe '' du de LucasArts aussi bien que commande de puissance de la pleine et le jour de de la tentacule . Basé sur la croyance aztèque du de la vie après la mort , le jeu dresse une carte le voyage de quatre ans de Manny Calavera de protagoniste par la terre des morts vers les neuvième enfers - la destination définitive de toutes les âmes mortes - à la recherche d'une femme appelée " de Mercedes ; Meche" ; Colomar.

Gameplay

Le joueur commande Manny pendant qu'il cherche le destin de Meche dans les enfers. Le jeu utilise le moteur de la crasse , rendant des milieux dans le le 2D , alors que les objets principaux et les caractères sont représentés dans le 3D , et permet au joueur de déplacer Manny avec un clavier , un manche ou un Gamepad . Manny doit rassembler des objets et parler aux divers habitants des enfers pour résoudre les puzzles afin de progresser dans le jeu. Comme la plupart des autres jeux d'aventure de LucasArts de , le joueur ne peut pas jamais obtenir dans un " ; mort-end" ; situation qui empêcherait le progrès en avant dû au " ; death" ; (en tant que lui s'applique dans les enfers) ou un autre incident malheureux.

Parcelle de terrain

Caractères

La vie après la mort comprend les âmes de ceux qui ont disparu, apparaissant comme squelette-comme des figures, et les démons qui aident au fonctionnement de la vie après la mort. Plusieurs des caractères sont mexicains et des mots espagnols du occasionnel sont entremêlés dans le dialogue anglais du , également connu sous le nom de Spanglish. (Dans une torsion étrange, cependant, un des caractères latins, Toto Santos, parle hongrois.) Plusieurs des caractères fument souvent, qui suit une tradition de noir de film. Le manuel d'utilisation observe que chacun qui fume dans le jeu est mort : " ; Penser à it." ;

; " de Manuel ; Manny" ; Le de Calavera ( Plana élégant ) dans l'expiation pour ses péchés dans la vie (bien qu'il semble ne pas savoir exactement quels péchés il a commis pour mériter son destin), Manny fonctionne comme un agent de voyage (dans la réalité un Psychopomp , immédiatement un Reaper sinistre et un Salaryman put-upon ) vendant des paquets de voyage récemment au décédé. Les morts justes ont gagné à des quatre le trainride minute sur le train No.9 luxueux par les enfers à la vie après la mort proprement dite ; à ceux mériter moins Manny peut seulement offrir un bâton de marche et une promenade de quatre ans. Manny lui-même est emprisonné dans la ville de vampires de la moelle /courgette d'EL, fonctionnant pour le département de la mort jusqu'à ce qu'il puisse gagner son propre passage, un destin encore plus mauvais que le bâton de marche. Mais ses efforts sont continuellement contrecarrés quand les bons clients sont cassés vers le haut par son domino Hurley de rival de bureau, et les efforts de Manny de découvrir pourquoi l'embrouiller dans une conspiration foncée. Manny est avec émotion attiré à Meche mais à signes d'expositions de démenti vers ses sentiments pour elle. Le Calavera est espagnol pour le " ; skull." ;

; " de Mercedes ; Meche" ; Le
Meche de
de Colomar (canaux de Maria de ) est le client illégalement obtenu de Manny, dont le cas le met sur la voie de la gestion corrompue du département de la mort. Quoiqu'elle ait mené une vie très vertueuse, le système informatique du DOD mystérieusement ne lui accorde pas un billet pour le train No.9, et quand Manny apprend de cela et des sembler déçus, Meche coule, osant vers les 9èmes enfers à pied - qui sont une chose dangereuse à faire. Après avoir été mis le feu du département de la mort, Manny, se sentant responsable du destin de Meche, essaye son meilleur pour la dépister vers le bas. Le plus souvent, cependant, Mercedes contrôle tout à fait bien tout seul. Elle est non seulement bonne, elle est dure et futée aussi bien.

; Le conducteur de rechange de Manny de de glotte ( Alan Blumenfeld ) et plus tard un ami de confiance, glotte est un énorme démon orange/esprit élémentaire, qui a servi de mécanicien au département de la mort. Quand la glotte est mise le feu du département de la mort pour aider Manny, il devient son compagnon dans la recherche de Meche. Doué avec stupéfier des qualifications mécaniques, glotte améliore la voiture standard du DOD dans une tige chaude atroce, à la laquelle lui et Manny viennent pour se référer comme " ; L'os Wagon." ; La glotte a été appelée vers le haut de la terre des morts et donnée, dans les mots de Manny, le " ; un but, une compétence, un desire" ; pour conduire, ou exécuter l'entretien automatique si aucun travail moteur n'est disponible. S'il va sans faire l'une ou l'autre tâche trop longtemps, il deviendra malade et mourra. Bien qu'il puisse devenir violemment défectuosité en ingérant les substances étrangères, semble peu autrement capable le tuer : il dépense une partie du jeu sans coeur, par exemple.

; Le de Hector le Mans (salle de Jim de ) basé sur le Sidney Greenstreet d'acteur et le la troisième chaux du s Harry de l'homme , Hector le Mans est le patron des enfers criminels de la moelle /courgette d'EL, se spécialisant dans le mercantilisme de billet.

; " de Salvador ; Sal" ; Le
Salvador Limones de
de Limones (sel Lopez ) est la tête du LSA (l'alliance des âmes perdues), une organisation souterraine qui lutte contre Hector le Mans certainement nécessaire. Limones recrute Manny afin d'avoir accès à l'intérieur du système du DOD.

; Le domino de de Hurley de domino ( Patrick Dollaghan ) est l'un d'agents du voyage semblables de Manny au département de la mort aussi bien que son adversaire constant. Au début du jeu, le domino et le Manny ont un rapport professionnel tendu car l'ancien a remporté un grand succès plus sur au DOD.

Histoire

L'histoire dévoile dans quatre épisodes, chaque ensemble par année distante le jour de du mort, le 2 novembre . C'est de ce festival qu'une grande partie du langage figuré du jeu est drawn&mdash ; la plupart des caractères du jeu ressemblent aux chiffres squelettiques de Calaca de . Comme ces figures les caractères ne sont pas des squelettes mais des descriptions des âmes.

Manny Calavera est une âme partie, servant le département de la mort dans la ville d'enfers de la moelle /courgette d'EL en vendant des billets de voyage au nouveau-mort : le passage vertueux de victoire sur le numéro neuf s'exercent, qui prend leurs âmes au Mictlan en quatre minutes au lieu du voyage spirituel de quatre ans que les pécheurs doivent prendre. Quand " de Mercedes ; Meche" ; Colomar n'est pas assigné le " ; Double-N" ; le billet qu'elle mérite, Manny réalise que son domino et son patron Don de collègue avaient volé ces derniers des supports légitimes et les avaient liquidés au riche pour le bénéfice, " ; sprouting" ; tous ce qui obtiennent de leur manière (tir ils avec le " ; sproutella" ; - dards remplis, causant la mort-dans-mort atroce, horticulture dehors par l'os). Il joint l'alliance perdue d'âmes (LSA), un groupe révolutionnaire mené par le Salvador charismatique, et part pour la ville de Rubacava à la recherche de Meche, sa glotte de conducteur de démon dans le remorquage. Les investigations de Manny le dessinent dans un Web embrouillé de la corruption, de la duperie, et du meurtre.

Le jeu combine ces enfers mythiques avec des motifs de conception de l'art déco des années 30 et une parcelle de terrain foncée réminiscente du genre du noir de film de . La conception et la parcelle de terrain tôt sont réminiscentes des films tels que le Chinatown de et la gorge Ross de Glengarry de . Plusieurs scènes dans le Fandango sinistre de sont directement inspirées par un tel noir de film comme le le faucon maltais , le le troisième homme , la clef Largo de , et spécialement le Casablanca de : dans du jeu l'acte en second lieu, deux caractères sont directement modelés après les rôles joués par le Peter Lorre et les pluies de Claude de dans le film. À la différence du chevalier de Jedi de , bien que, le Fandango sinistre de ait mélangé le statique Pré-rendu des fonds d'image de aux caractères 3D et aux objets.

Visuellement le jeu a tiré l'inspiration de diverses sources : les conceptions de caractère squelettiques ont été basées en grande partie sur les chiffres de Calaca de utilisés en jour mexicain des festivités mortes, alors que l'architecture s'étendait des gratte-ciel de l'art déco à un temple maya du . En restant vrai à son argument de modèle de noir de film, plusieurs des lieux du jeu évoquer visuellement un sentiment de l'Amérique d'après-guerre stylisée, avec ses wagon-restaurants de bord de la route, barres ombreuses, tiges chaudes et signes au néon. Le Fandango sinistre de a avec succès mélangé tous ces éléments, au GameSpot notant le " ; beau direction" d'art ; et appelant le " visuel de conception ; uniformément great" ;. Les musiciens de phase décrits par points, y compris une bande du mariachi de la zone de mission du de San Francisco, et apprécié un dégagement limité comme album autonome de bande sonore.

Réception

Le Fandango sinistre de a reçu des revues presque uniformément positives. Le GameSpot a félicité le jeu, dire le " ; Le Fandango sinistre évite avec reconnaissance l'obvious" ; et " ; dérive son humeur de ses situations et caractères sans fabrication de l'amusement de lui-même, aidant à créer un world." crédible ; Le PCZone a souligné la production dans son ensemble, " ; avec sa direction experte, les costumes, les caractères, la musique et le Fandango de l'atmosphère feraient réellement un film." superbe ; La revue à la Jeu-Révolution a eu Manny lui-même expliquer ce " ; dans la mesure où un accomplissement artistique disparaît, mon aventure obtient chacun des bones" de 5 jambes ; , alors que l'allumage additionnait sa revue vers le haut en disant : " ; le résultat inférieur est que le Fandango sinistre est des mains en bas du meilleur jeu d'aventure que nous avons jamais seen." ; En dépit de l'éloge l'argument du jeu reçu, cependant, Gamespot et allumage a noté qu'il y avait quelques difficultés éprouvées avec l'interface. L'allumage a également déclaré qu'il était l'une des raisons qu'elles n'ont pas donné au jeu des points « dix » parfaits.

En dépit de sa qualité, bonnes revues et nombreux &mdash de récompenses ; y compris le jeu de GameSpot de la récompense d'année pour 1998, des titres classiques battants tels que le en temps réel StarCraft stratégie, de la demi vie de de tireur de premier-personne, et du d'action-aventure la légende de Zelda : Ocarina de &mdash du temps ; Le Fandango sinistre de a été regardé par beaucoup comme ongle final dans le cercueil de jeux d'aventure. Le jeu a vendu environ 95.000 copies vers le haut par le 2003 en Amérique du Nord, à l'exclusion des ventes en ligne, basées sur des données fournies par des données de PC (maintenant possédées par groupe NPD). On lui a souvent énoncé comme fait que le jeu a échoué commercialement, quoique, selon LucasArts, " ; Les espoirs domestiques comblés par Fandango sinistre et les ont dépassés worldwide" ;. Cependant, le Fandango sinistre de n'a pas revêtu une importance frappée à la différence de beaucoup de jeux précédents d'aventure de LucasArts, de ce fait ternissant l'image de la demande des jeux d'aventure pendant des années à venir.

Récompenses

Académie de
interactif d'arts et de sciences Jeu de l'année (nommée, 1999)
Accomplissement exceptionnel dans l'art/graphiques (nommés, 1999)
Accomplissement exceptionnel dans le développement de caractère ou d'histoire (nommé, 1999)
Accomplissement exceptionnel dans le bruit et la musique (nommés, 1999)
Jeu d'aventure d'ordinateur de l'année (gagnée, 1999)

GameSpot :
Induction dans les plus grands jeux de toute l'heure (2003)
Meilleur d'E3 PC (1998)
Jeu d'aventure de PC de l'année (1998)
Jeu de PC de l'année (1998)
Les meilleurs graphiques de PC (conception artistique) (1998)
Le meilleur PC Music (1998)
Dix le meilleur jeu Soundtracks (1999) du PC
10ème, les Dix meilleures fins PC (1999) de lecteurs

Allumage :
Le meilleur jeu d'aventure de l'année (1998)
les 15èmes, principal 25 jeux de PC de toute l'heure (2007)
le trente-sixième, principal 100 jeux de toute l'heure (2007)

GameSpy :
7ème, 25 jeux les plus sous-estimés de toute l'heure (2003)
Panthéon (2004)

AdventureGamers :
les 7èmes, principal 20 jeux d'aventure de toute l'heure (2004)

Voir également

Art déco
Jour de du mort
Noir de film de

.

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