Faerûn du nord

le Faerûn est un continent fictif monde de l'arrangement de campagne dans de de de cachots et de dragons des royaumes oubliés par de . La partie nord du continent s'étend du désert large d'Anauroch dans l'ouest au bord oriental du Moonsea intérieur, dans la région nordique du continent. C'est une région des contrastes, avec le Dalelands couvert de forêts, les pertes du Anauroch , le littoral du Moonsea , et amèrement les steppes de froid du le tour .
Anauroch de

- ce désert était par le passé une terre riche et flourishing qui était à la maison à l'empire antique de Netheril de . Pendant une guerre avec le mystérieux et puissant Phaerimm , cette région est devenue comme par magie vidangée de la vie et a été transformée en large terre en friche. Ce désert a avalé les empires et les états humains de cette région, et est maintenant seulement peu abondamment peuplé par des tribus de désert. Récemment, cependant, il a été témoin de l'arrivée des nuances ; les descendants étrange-transformés du Netherese original.
Dalelands de

- c'est une région couverte de forêts qui ment au sud-ouest du Moonsea. Le bord occidental est défini par les montagnes le long du bord oriental du désert d'Anauroch, et l'est par la portée de dragon de la mer de des étoiles tombées . Dans la forêt profonde et nordique est le Cormanthyr , une patrie antique du &mdash d'elfes ; maintenant la plupart du temps abandonné. Le reste est subdivisé en un certain nombre de vallées clairsemé-peuplées ; plusieurs petits, États indépendants ont lié par le Conseil de vallées.
Moonsea de

- c'est réellement un grand lac qui est relié à la mer de des étoiles tombées aux sud par le fleuve Lis. Le rivage est un sauvage, la zone frontalière qui est à la maison à plusieurs cité qui sont dominés par des despotes. Plus le notable de ces derniers sont la subsistance de Zhentil de à l'extrémité occidentale, le Mulmaster dans le sud-est, le Melvaunt du côté nordique et le Hillsfar dans le sud-ouest. La région est riche en ruines, monstres, pirates, et terrains durs et froids.
de de

le tour - c'est un froid, région nordique de plaines entourée par les gammes de montagne raboteuses, situées au nord-ouest du Moonsea. Plusieurs tribus des barbares féroces et montés en insistent sur ces steppes, attaquant sur qui enfreignent ici. Au bord occidental est la forêt de frontière, formant une barrière entre les plaines et le désert d'Anauroch. Southeastward est amarre du Thar , le long de la côte du nord du Moonsea. Davantage de nord au delà des montagnes est les écoulements raboteux et volcaniques des terres torturées par
de de

le vaste - c'est une région de terre le long de la côte du nord de la mer des étoiles tombées qui suit le rivage oriental de la portée de dragon. C'est une terre tempérée avec des terres cultivables, les crêtes raboteuses des montagnes d'Earthfast, et les forêts le long de la frontière orientale avec le Impiltur . Il est à la maison aux grandes villes de Calaunt, de Procampur, de Tantras, et de bluff (" de Ravens de ; Le City" vivant ;). Cette terre était par le passé un royaume d'Orcish, et les montagnes restent infestées par Orcs.

Matériel officiel

* Est en conflit dans le nord lointain
Wyrms du nord
arrangement , Greenwood, Reynolds, Williams, et Heinsoo, magiciens de campagne de royaumes oublié par de de la côte , 2001 .
le nord : Guide de la frontière sauvage , Slade, TSR, Inc. (téléchargement gratuit)
la frontière sauvage , Paul Jaquays, TSR, Inc.

< ! --Le prestige spécifique de == classe le ==

Exploits régionaux

Romans et modules

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