Faction (Planescape)

Le les factions sont les groupes philosophique-basés de puissance dans l'arrangement de campagne de Planescape de pour le jeu de cachots et de dragons de .

Fond

Tandis que Madame de de la douleur est considérée la règle finale de la métropole planaire appelée le Sigil , " ; la ville de Doors" ; , les factions remplissent pratiquement toutes les fonctions administratives et pratiques réelles de la ville. Elles sont celles le regard de personnes à pour l'autorité ; Madame donne seulement des édits ou apparaît personnellement dans des circonstances rares. Chacune des factions est basée autour d'un système particulier de croyance de ; beaucoup de la croyance des factions leur font des ennemis où leurs autres buts et actions pourraient leur avoir fait des alliés. Toutes les factions tiennent beaucoup de secrets des non éléments de circuit et même de leurs propres membres, parce que les moins savent un secret plus le secret qu'il est (et ce sont des secrets de la puissance, utilisée ou potentiellement gagnée par les adversaires de la faction).

Il y a quinze factions au total, par décret de Madame de de la douleur ; toute émergence additionnelle de factions serait sujette à sa colère (à moins qu'elles détruisent l'un des 15 courants). À un point il y avait beaucoup plus de factions, mais Madame de douleur a décrété qu'elles ont eu une semaine pour descendre le nombre à 15 ou elle les tuerait tous. Intéressant l'adhésion libre de la ligue a gonflé à au-dessus de million, a comparé aux 20.000 environ au jour actuel de membres.

Les factions sont fil par un Factol, de mi membres de niveau de faction s'appellent Factors et les membres de faction du niveau le plus bas désigné sous le nom des factota.

Les factions

Les quinze factions sont (dans l'ordre alphabétique) :
Athar (" de

; Defiers" ; , " ; Le Lost" ;), qui nient non seulement les dieux juste au jugement de passage au-dessus des mortels, mais leur divinité même. Ils réclament que les dieux (qui ils appellent " ; powers" ;) être puissant mais ne pas mériter le culte. L'Athar sont largement dérivés des athées réels , des agnostics , et du des déistes (courte description)
croyants de de

la source (" ; Godsmen" ;), qui croient que chaque vie est un essai, et que chaque personne a le potentiel de devenir un dieu. Partage beaucoup de parallèles avec le indou et le bouddhisme , peut également être en partie inspiré par le du Mormonism (courte description)
cabale morne (" de de

; Bleakers" ; , " ; Madmen" ;), qui nient que n'importe quel système de croyance a n'importe quel mérite ; comme ils le voient, l'univers n'a des règles physiques, mais des aucunes métaphysiques ou philosophiques, donc n'importe quelle signification dans la vie doit venir de. Elles sont dérivées des existentialistes réels et des nihilistes . (courte description)
Doomguard (" de

; Sinkers" ;), qui croient en sainteté et inévitabilité d'entropie. Ils voient l'affaiblissement et la destruction de l'univers selon les besoins ; pour une fois qu'il est détruit toutes les imperfections sera allé avec lui, préparant le terrain pour un nouveau monde parfait. (courte description)
éboueurs (" de de

; Le Dead" ;) croire que les deux vie et mort sont les états faux d'existence, c'il y a un état de la mort vraie qui peut seulement être accompli en niant ses émotions et l'examen médical veut et a besoin (une conception semblable à oublie , mais également peut-être à Nirvâna ) de ceci est étroitement lié au Acosmism , avec plus d'idéal adapté par mort. La faction partage des similitudes avec les Stoics aussi bien. (courte description)
destiné (" de

; Takers" ; , " ; Le Heartless" ;) croire que ceux avec la puissance et la capacité ont le droit au propre ce qu'elles commandent et pour prendre ce qu'elles peuvent de ceux qui ne peuvent pas le garder, et qu'il est leur droit d'exploiter n'importe quelle situation à leur avantage, indépendamment de la façon dont il affecte n'importe qui autrement. Elles sont dérivées des Darwiniste sociaux réel et des philosophies du couche-point d'Ayn de . (courte description)
fraternité de de

l'ordre (" ; Guvners" ;), qui croient que la connaissance est puissance ; ils apprennent et exploitent les lois normales de l'univers et les lois de la société. Ils rappellent les sophistes d'Athènes classique. (courte description)
ligue libre (" de de

; Indeps" ;), qui rejettent les autres factions et leur dogmatisme bureaucratique et hiérarchique. (courte description)
Harmonium (" de de

; Hardheads" ;), qui croient que la paix et la stabilité peuvent seulement être établies selon une règle -- leur. La faction planaire connue sous le nom de Harmonium est réellement juste une petite partie d'une entité politique beaucoup plus grande qui ordonne au-dessus de l'intégralité du monde matériel principal d'ortho-. Ils sont liés à l'autoritarisme de nos jours, en particulier à l'Evangelicalism religieux et au fondamentalisme . On lui conseille fortement que les visiteurs à Sigil jamais, dans toutes les circonstances, emploient le terme « Hardhead » devant le Harmonium members. (courte description)
Mercykillers (" de

; Le Death" rouge ;), qui croient au hâtiment de juge et de aux dépens de tout autrement. Leur nom vient de leur credo que la pitié est pour le faible, et le compatissant devrait être puni. (courte description)
ligue révolutionnaire (" de de

; " des anarchistes ;), qui croient que l'ordre social et les lois synthétiques sont en soi corrompus et doivent être détruits--bien qu'aucun de leurs membres ne puisse convenir sur ce qui, si l'on peut dire, devrait les remplacer. (courte description)
signe de de

d'un (" ; Signers" ;), qui croient que l'univers entier est une fiction de quelqu'un imagination ; la plupart d'entre eux est les solipsistes . (courte description)
société de de

la sensation (" ; Sensates" ;), qui croient cela l'accumulation de la connaissance empirique par les sens est la seule manière de réaliser l'éclaircissement . (courte description)
ordre transcendant (" de de

; Ciphers" ;), qui croient qu'en tapant dedans à la « cadence » des avions et l'action par l'instinct pur ils peut réaliser un état plus élevé d'être. (courte description)
Xaositects (" de

; Chaosmen" ;), qui croient que la seule vérité est indiquée dans le chaos. Le Xaositects ont été tout à fait exactement décrits en tant qu'étant " ; totalement outre de leurs culbuteurs, chacun de them." ; Certains peuvent placer ceci une légère torsion à l'Accidentalism , mais un parallèle bien plus approprié est les cyniques (" grec de de κῠνικός ; dogs" ;) de l'antiquité. Il y a même une troupe de Xaositects appelée le " ; Chiens affamés Barking." ; le (courte description) rivalisent avec le Discordianism de vie réelle Dans le la guerre de faction beaucoup de factions ont été détruites ou fusionnées.

Voir également


cachots et dragons
Planescape
Section de (Planescape)
la guerre de faction

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