F-Zero : Vitesse maximum
est un jeu l'emballage futuriste pour le Game Boy Advance . Il est le quatrième jeu vidéo de la série de '' F-Zero '' de , mais le premier à libérer sur une console tenue dans la main de jeu de . La vitesse maximum de est le premier titre développé par le subsidiaire NDCUBE de la première partie. Elle est l'une des suites complètement originales de la concession de F-Zero de . Elle tient compte de la concurrence contre les adversaires simulés ou les adversaires humains. Le joueur doit emballer les véhicules planants le long de longs cours extrêmement aux vitesses et gagner tandis que la prévention se brise. Le jeu a été libéré en même temps que le système, sur le du 21 mars 2001 au Japon, le le 11 juin , 2001 en Amérique du Nord et à travers l'Europe le 22 juin , 2001.
Gameplay
Chaque course se compose de cinq recouvrements autour d'une voie de course. La course finira pr3maturément si le joueur débarque en dehors de la voie après qu'un saut, détruise leur voiture en épuisant son énergie, accomplit un recouvrement dans si bas d'un rang, ou des baisses au 20ème endroit ; toutes ces conditions rendent nécessaire le joueur employant une vie supplémentaire (si disponible dans le Prix grand) pour essayer encore.De chaque recouvrement accompli le joueur est récompensé avec quatre approximatifs une seconde poussée de la vitesse, une du " ; SSS" ; les marques seront vert ombragé pour indiquer qu'il peut être employé. Une poussée augmentera considérablement la vitesse d'un joueur, mais diminuera leur capacité de tourner. Une poussée utilisée avant qu'un saut incite le joueur à sauter plus loin, permettant au joueur d'utiliser un raccourci.
Le Prix grand est le composant principal de joueur simple de la vitesse maximum de . Il se compose de quatre séries (une cachée), chaque les cinq courses contenantes. Le joueur doit être dans les trois principaux à la fin du dernier recouvrement afin de continuer à la prochaine course. Si le joueur ne peut pas continuer, le joueur perdra une vie et peut essayer la course encore. Si le joueur manque des vies, alors le jeu finit, et le joueur doit commencer la série du commencement.
Le championnat est un autre composant de joueur simple. C'est fondamentalement pareil comme " ; Temps Attack" ; mode, à moins que le joueur puisse seulement emballer sur un, cours spécial : le circuit de championnat de Synobazz. Ce cours spécial n'est pas sélectionnable dans la cartouche multi contre. Quand le joueur premier accède à cette voie, un joueur a déjà placé un disque. Ce joueur est " ; Megan" ; , le pilote du métier violet chaud. Le temps est habituellement environ 1 minute et de 57 secondes.
Histoire
La vitesse maximum de a lieu un quart de siècle après capitaine Falcon, Dr. ; a piloté leur manière au fame" ;. En raison du mentionné ci-dessus, c'est le seul jeu de F-Zero de sans capitaine Falcon , Goroh samouraï, Pico de , ou Dr. Stewart, bien qu'un véhicule du caractère (le FAUCON MK-2), ressemble avec le faucon bleu original. (Le pilote prétend également être le fils du faucon.)
Voies
Ville de Bianca - une ville qui a commencé par la découverte d'une mine de titanuim. C'est taille et même ville muette surpassée par popularité. Le nom est dû à l'épouse du commandant de la ville.
Ferme rigide - une fois qu'une ferme abondante, est maintenant due abandonné à la nature toxique de la terre.
Colonie empyrée - un projet pour loger la population croissante dans la galaxie.
Tapis de nuage - le bâti Babylone et les skycrapers trés hauts percent les nuages pour obtenir la lumière du soleil, la source d'énergie primaire de cette planète.
Dixième zone est - une entreprise célèbre choisissent cette planète pour construire les usines qui construisent des vaisseaux spatiaux. Les usines ici noircit les cieux pendant même une année entière.
Port de balise - service créé pour la navigation due aux interférences élevées dans l'espace extra-atmosphérique.
Synobazz - un marais géant cache une source d'énergie inconnue.
Terre de cratère - une colonie d'exploitation qui se compose d'une planète complètement avec des cratères. Ces cratères contiennent la source primaire d'huile dans la galaxie.
MESA antique - Un groupe de conservation de la nature prend soin de cette mer congelée antique.
Gisement du feu - un vieux service d'exploitation a inondé la planète avec de la lave et maintenant est devenu un endroit de sanctuaire.
Le silence (multijoueur seulement) - l'origine de ce nom est parce que littéralement aucun bruit n'est produit en cette planète.
Multijoueur
La vitesse maximum de peut être jouée en deux modes multijoueurs using le câble de lien de Game Boy Advance, avec une cartouche, ou une cartouche par joueur. Deux à quatre joueurs peuvent jouer en les deux modes.; Cartouche simple Dans le chariot simple, seulement un joueur doit avoir une cartouche. Les autres joueurs initialiseront au loin du réseau câblé de lien du joueur avec le chariot using les possibilités du netboot du du GBA. Tous les joueurs conduisent un métier générique, et le jeu peut seulement être joué à un niveau, silence. Faire taire est une planète classique de la série de F-Zero et est le seul cours réutilisé de la vitesse maximum autre que le gisement du feu. Convenablement, le silence dans la vitesse maximum de F-Zero de n'a aucune musique de fond.
; Cartouche multi Dans le chariot multi, chaque joueur doit avoir une cartouche à jouer. Ceci a beaucoup d'avantages par rapport au chariot simple : Tous les joueurs peuvent utiliser n'importe quelle machine dans ce jeu qui a été ouvert par un autre joueur. Les joueurs peuvent choisir n'importe quel cours de ce jeu. Après la course est de finition, les données du rang de tout les joueur sont mélangées et partagées (" ; Ranking" mélangé ; entreposé dans chaque chariot).
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