Exalted
univers de n
le exaltant par est un jeu de Role-playing édité par le loup blanc de éditant . Le jeu est classifié comme imagination élevée , mais peut plus exactement être décrit comme " ; imagination mythique, " ; en tant que dessin spécifiquement évité original de réalisateur sur le J. Tolkien pour l'inspiration. Une deuxième édition du livre de règle de noyau a été éditée, et de nouveaux suppléments pour cette édition sont libérés. La première édition n'est plus à l'étude, mais a été à l'origine conçue par le Geoffrey C. Grabowski et le règlement original de noyau a été édité en juillet de 2001.
Vue d'ensemble
Les lieux de base du jeu sont que les caractères de joueur de sont choisis par être plus élevé (tel que le Sun inconquis , Luna , le Neverborn , autochtone de , les filles de cinq, ou les dragons élémentaires de cinq) et imprégnés avec les puissances d'un demi-dieu (ainsi, " ; exalted, " ; ou " ; high. D'autres caractères de joueur incluent un Dieu-Blooded, les gens justes, le Mountainfolk, le Dragonkings, et même les mortels héroïques. Le jeu principal est basé autour de l'Exalted solaire, avec le règlement de noyau couvrant le Solars et leurs capacités et qualifications. Pendant le temps avant n'importe quoi, il y avait le Primordials. Le Primordials a pris le chaos unshaped qui était plus tardif pour s'appeler le Wyld, qu'ils ont façonné en la création. Ils ont alors créé toute la vie, et ont alors créé les dieux. Le chef parmi les dieux étaient l'Incarnae céleste, qui ont été chargés de la création ruling tandis que le Primordials se livrait aux jeux mystérieux de la divinité. La paix a duré pendant des millénaires, mais à temps, les dieux se sont développés jaloux du Primordials. Ils ont voulu la puissance qu'ils aient été niés très longtemps par leurs créateurs, mais en raison des serments puissants qu'ils avaient été forcés de jurer en étant créé, ils pourrait ne faire rien à combattre le Primordials directement. Pour cette raison, ils ont créé l'Exalted. Dans l'arrangement Exalted, les Exalted ont été créés par l'Incarnae, le plus fort des dieux, pour renverser le Primordials et pour ordonner la création. Après une siècle-longue guerre, exaltant finalement est devenu victorieux au-dessus du Primordials, ou meurtre ils ou les emprisonnant dans une prison forgée de leur propre roi, connu sous le nom de Malfeas. Ceux massacrées sont devenues les grandes carcasses de flottement connues sous le nom de Neverborn, et ceux emprisonnés sur des serments assermentés sur leurs propres noms s'appellent le Yozis. Avec cette victoire, les dieux sont montés au ciel pour surveiller la création et pour jouer les jeux fabuleux de la divinité. Comme récompense pour leur combat contre les primordials, les Exalted ont été donnés le rulership au-dessus de la création. Le Solars a gagné la puissance suprême, avec Lunars étant leurs lieutenants et compagnons, le Sidereals étant leurs conseillers, et le Dragon-Blooded étant leurs troupes et infanterie de choc. À l'insu de l'Exalted ou des dieux, cependant, les primordials tombés ont placé une malédiction sur leur défaite sur tout les Exalted. Cette grande malédiction a fait développer le Solars décadent et corrompu dans leur grande puissance, les conduisant lentement fous avec la puissance et fureur. Après des siècles de la traçage et de l'attente, le Solars ont été abattus à un homme dans une insurrection massive par le Dragon-blooded et Sidereals connu sous le nom de grand Userpation par Lunars et Solars, et au grand Reclaimation par le Dragon-blooded et le Sidereals. Pendant un moment connu sous le nom d'usurpation, les Exalted solaires ont été chassés à l'extinction par le Terrestrials, et leurs compagnons et époux, l'Exalted lunaire, choisis de Luna, ont été conduits aux franges mêmes de la création. Puisque chaque tesson solaire d'exaltation passe à un nouveau centre serveur quand le demi-dieu il élève des matrices, le Sidereals a dû capturer chaque tesson solaire et l'emprisonner dans la prison de jade, un navire massif qui a contenu les tessons solaires attrapés, les arrêtant d'élever plus de mortels. À cet effet, ils étaient la plupart du temps réussis, comme quelques tessons aléatoires qu'ils ont manqués ont été vite chassés vers le bas et assassinés tout au long des âges. Pour des centaines d'années, le Sidereals, fonctionnant dans les coulisses et s'effaçant de la connaissance publique de leur existence même, a favorisé le droit divin de l'Exalted terrestre à la règle au-dessus de la création et le rôle de tout autre exaltant en tant que monstres affreux et mauvais qui n'étaient rien davantage que l'anathème à la création.Après que la règle du Solars ait été cassée, le Terrestrials s'est organisé en Shogunate, semblable au vrai shogunate du 18ème et 19ème siècle Japon. Pendant ce temps, ils ont ordonné au-dessus des peuples de la création dans l'imitation de leurs anciens maîtres solaires, mais cette règle n'a pas duré. Une peste virulente connue sous le nom de grande contagion était le commencement de la fin du Shogunate terrestre, éliminant quatre-vingt-dix pour cent d'humanité, et chauds sur les talons de la grande contagion étaient les gens justes, les habitants du chaos, qui n'ont désiré rien davantage que la destruction de l'ordre qui est création en faveur des énergies chaotiques du Wyld duquel la création a été à l'origine constituée par le Primordials. Entre la grande contagion et la croisade de Balorian des gens justes, presque toute l'humanité a été détruite. La seule chose qui a sauvé l'humanité était les actions d'un petit groupe d'Exalted terrestre qui a divisé en presbytère impérial de l'Exalted solaire et activé les moteurs et les armes réalité-produisants du Solars de. Seulement un du Terrestrials a survécu, se levant pour actionner en tant que sauveur de l'humanité et établissant un empire dynastique, jouant le rôle de l'impératrice d'écarlate avec l'aide de l'Exalted sidéral presque-oublié. Dès lors, elle était la force la plus puissante dans la création et son empire est devenu le centre de la culture et stabilité dans le monde. Pendant son règne, la chasse contre le Solars a continué et bien que le monde soit tombé dans la décadence et le délabrement, la vie continue dessus et le monde a récupéré.
Lorsque cela l'arrangement a lieu, l'impératrice d'écarlate a disparu cinq ans de plus tôt et l'empire d'écarlate est sur le point de se détacher. Les tessons solaires ont échappé à leur emprisonnement et nouveaux Exalted solaires émergent dans la création, leur élevage de nombres. Maintenant c'est une course pour voir si l'Exalted solaire nouveau-levé survivra à leurs ennemis assez longtemps pour faire leur marque sur le monde, pour de bon ou pour Illinois.
Influences
L'arrangement est fortement influencé par le Tanith Lee 'des contes de de s de la terre plate , le Hawkmoon de s de Moorcock Michael ', rouleau de Ninja de de s de seigneur Dunsany 'des dieux de de s de Pegāna et Kawajiri de Yoshiaki 'de . D'autres influences incluent le Black Company de s de cuisinier gorge '; homme de résurrection de de s d'administrateur Sean ', la montre de nuit et Galveston ; Voyage de de s de Homer 'odyssée de de s et Cheng'en Wu 'au occidental.
Types d'Exalted
L'Exalted de la création peut être divisé en deux catégories : Exalted Exalted et céleste terrestre. Exalted célestes sont plus puissants qu'Exalted terrestre, et peuvent vivre pendant des milléniums, toutefois leurs nombres sont limités par un nombre fixe d'exaltations. Exaltante techniquement la chute alchimique en dehors de des deux catégories, toutefois leur niveau de puissance est comparable à celui d'Exalted céleste.Exalted solaire de
: sont les protagonistes de défaut d'Exalted et les champions du Sun inconquis . Il y a cinq castes d'Exalted solaire - l'aube (les guerriers et les généraux), le zénith (prêtre-rois de du Sun inconquis), le crépuscule (les disciples et les sorciers) de , la nuit (les espions et les assassins) et l'éclipse (ambassadeurs de , les diplomates et les négociateurs). Dans l'ère que le jeu est placé, le deuxième âge de l'homme, l'Exalted solaire reviennent au monde pour la première fois dans les milliers d'années, et leurs actions et choix peuvent former le destin des nations. Les Exalted solaires sont les plus grands de l'Exalted et pendant le premier âge, elles étaient les règles du monde. Leurs accomplissements étaient une balise à l'humanité, et leurs flux de puissance du soleil. Le Dragon-Blooded a assassiné le Solars à la chute du premier âge. Cependant, il n'était pas possible de détruire leurs essences, ainsi plus a été capturé avec l'aide du Sidereals et a été emprisonné, mais ceux qui n'ont pas été emprisonnés continus pour se réincarner à plusieurs reprises par les âges. Chaque fois que un solaire réapparu au monde, elles a été chassé vers le bas par la chasse à Wyld et tué. Considéré l'anathème au reste du monde, le Solars sont considérés les démons monstrueux et sont craints par n'importe qui avec la connaissance de qui et de ce que sont elles. Tandis qu'elles manquent de la capacité de se spécialiser dans shapeshifting du Lunars, le mort-traitement cru de l'Abyssals, la manipulation élémentaire de l'Exalted terrestre, ou le Destin-tissage du Sidereals, leur prouesse crue dans la plupart des qualifications dépasse facilement autres l'uns des, et les plus puissants des sorcelleries sont leur seule portée. Leurs deux plus grands avantages sont leurs grandes piscines d'essence avec lesquelles leur donner une puissance plus crue de travailler et leur capacité d'employer le plus haut de toutes les formes de sorcellerie, celle du cercle solaire.
Exalted abyssal de
: Ces âmes twisted sont les domestiques fidèles du Deathlords , qui servent à leur tour le Neverborn , les cosses mortes de ce qui étaient par le passé le Primordials antique qui ont été massacrés par l'Exalted pendant la grande guerre entre le Primordials et les dieux. Maintenant, elles sèment leur vengeance de au delà de la tombe par leurs domestiques terribles de Deathlord. Bien que personne dans la création ne la suspectent, chaque Deathlord pourrait être l'un des restes corrompus d'un premier âge tombé solaire et elles sont facilement parmi les êtres les plus puissants à marcher les enfers. Comme le font leurs maîtres, la recherche de Deathlords pour ne pas conquérir ou ne pas corrompre la création mais pour ne pas essuyer plutôt elle et tout autrement hors de l'existence, bien que la conquête et la corruption de la création soient parmi leur tactique. Leurs agents dans le monde de la vie sont les Exalted abyssal, également connu comme Deathknights ; ces abominations sont des réflexions foncées de l'Exalted solaire et sont leur égale dans la puissance. Deathknights se trouvent pour bondir à leur destin foncé ; se tenir sur les piégeages de la vie orthographie inévitablement le désastre pour ceux qui se rebellent. Les avoir tout récemment et leurs maîtres de Deathlord commencés pour corrompre la création avec la puissance des enfers et eux mettent en place de vastes armées de vampires, soutenues par la connaissance antique et necromancy puissant. Bien qu'ils aient seulement un équilibre expérimental dans la création, ils représentent probablement sa menace plus grave. Abyssals ne peut pas tirer l'essence de la création pendant qu'autre élève font et peuvent seulement compléter le niveau de leur essence dans les enfers ou avec les objets façonnés puissants. La manière la plus facile pour qu'un abyssal reconstitue leur essence, à partir de leur royaume foncé, est par l'alimentation sur la vie.
Exalted lunaire de
: Ceux-ci élève sont le choisi de Luna et sont les plus chaotiques et sauvages de l'Exalted. Dans le premier âge ils étaient des shapeshifters adroits, des combattants habiles et des généraux capables. Très généralement collé dans le mariage avec le premier âge Solars, ceux qui n'ont pas été tués avec leurs compagnons solaires s'est sauvé aux bords de la création. Là, aux frontières de l'ordre de la création et dans le chaos du Wyld , ils ont été changés au-dessus d'un grand beaucoup d'années. Évitant la civilisation, certains d'entre eux fil et les tribus barbares parfois anthropomorphes semées ; d'autres sont entrés dans la retraite profonde dans leurs territoires ; et encore d'autres, peut-être hanté par leur abandon de leurs compagnons solaires, ont laissé leurs instincts animalistic shapechanging les rattraper pendant des siècles jusqu'à ce que leur humanité ait été une mémoire éloignée. Certains même ont perdu cette mémoire dans le Wyld, monstres terribles devenants au delà de pensée. Maintenant avec le retour de l'Exalted solaire, le balancement de la dynastie d'écarlate du Dragon-Blooded, l'influence d'empiétement du Wyld et de ses manifestations folkloriques justes, et la nouvelle et mortelle menace du Deathlords, l'Exalted lunaire peut de nouveau retourner à une création qui a changé autant qu'elles ont. Il est important de noter que le Lunars suivent une hiérarchie tribale et se protège contre les effets de déformation du Wyld avec de divers charmes et tatouages qui davantage de service pour les marquer comme différents du reste d'humanité. En plus de leurs marques de distinction volontaires, chacun lunaire a un " ; Tell" ; cela se manifeste comme caractéristique animal-like qui est évidente à un certain degré ou des autres sous leurs formes humaines, davantage d'arrangement elles indépendamment des mortels. ils sont présentés moins comme les guerriers barbares et beaucoup plus près de leur première description originale d'âge. Un de leurs exploits plus notables est les mille projets de fleuve de jets, un système compliqué d'ingénierie sociale conçu pour créer les sociétés humaines autosuffisantes qui n'exigent pas de la conduite Exalted de fonctionner.
Exalted sidéral de
: Exalted célestes et le choisis des cinq filles , sont les moindre nombreux de tous les types Exalted, pourtant sont les joueurs importants dans le destin de la création, néanmoins. Sidereals, en plus de leur maîtrise inégalée des arts martiaux, excellent au destin de prévoyance et de manipulation et étaient les viziers et les conseillers adroits du premier âge. Ils travaillent également dans la ville céleste de Yu-Shan, la maison des dieux, s'assurant que la création suit le chemin le long dont ils choisissent de le guider. Vers la fin du premier âge, une prophétie la plus fatidique est venue à eux qui ont semblé offrir deux options : ou détruire l'Exalted solaire ou la création de montre soit détruite à la place. Dans leur fierté, probablement sous les effets de la grande malédiction s'est étendu sur eux par le Yozi, ils a aveugle suivi leurs prévisions sans prendre le temps de les vérifier et a orchestré la fin du premier âge et de la règle de l'Exalted solaire, connue sous le nom de grande usurpation. C'était avec leurs conseils clandestins que le Dragon-Blooded pouvaient éliminer complètement l'Exalted solaire et diriger effectivement la chasse à Wyld vers l'exaltation prévue de nouveau Solars. Toujours travaillant dans les coulisses, presque tout le travail de Sidereals pour le bureau de du destin dans le Yu-shan (ciel), mais en raison de l'effet de la grande malédiction sur eux ils maintenant glissent des esprits de ceux qui les rencontrent, du mortel et élèvent de même. Les événements récents, tels qu'une peste dévastatrice connue sous le nom de grande contagion qui a éludé leurs prévisions, a cogné leur foi, et la perte de l'impératrice d'écarlate, leur allié secret au dessus du royaume, a marginalisé leur influence. Maintenant, avec l'apparition du Deathlords terriblement puissant (impénétrable à leur puissance de prévision), le retour du Solars, et une crevasse croissante dans leurs rangs (prenant la forme du bronze et de factions d'or ), les maîtres du destin sont quelque chose mais un certain nombre de leur futur. La faction en bronze du soutenir Exalted sidéral et orchestrée la purge de l'Exalted solaire de la création. La faction d'or a travaillé pour soutenir le Solars et a perdu beaucoup de la manière de la puissance et de l'influence à la fin du premier âge, mais maintenant recueille leur puissance et la dirige dans une organisation connue sous le nom de culte du illuminé.
Exalted terrestre de
: Elles sont également connues comme Dragon-Blooded , car elles sont le choisi des dragons élémentaires . Elles étaient l'infanterie et les domestiques d'élite au reste de l'Exalted dans le premier âge. Cependant moins puissant que d'autres types d'Exalted, ils gagnent leur force de la transmission - plutôt qu'étant choisi par un dieu, le Dragon-Blooded ont le potentiel de transmettre leur exaltation à leurs enfants bien qu'un certain Dragon-Blooded élèvent dans les familles qui n'ont aucune histoire de n'importe quel Dragon-Sang en leur généalogie. Ces le Dragon-Blooded sont généralement connus en tant qu'oeufs perdus. Le Dragon-Blooded ne sont pas limités par une quantité d'ensemble « d'essences Exalted » comme Exalted céleste, bien que les premiers comptes d'âge mettent leurs nombres à 10. Pour cette raison, ils sont de loin les plus nombreux de l'Exalted et pouvaient usurper la puissance de l'Exalted solaire à la taille de leur puissance avec l'aide et les conseils de l'Exalted sidéral, de ce fait finissant le premier âge. La majorité du Dragon-Blooded dans la création composent la classe dirigeante du royaume, l'empire le plus puissant dans la création. La foi état-sanctionnée, connue sous le nom d'ordre immaculé, peint l'Exalted solaire et lunaire car l'anathème dangereux qui apportera la ruine au monde si laissé exister. Pour cette raison, le royaume organise la chasse à Wyld, qui activement cherche Exalted céleste nouvellement exaltant (Solars et Lunars, bien qu'elles chassent également Abyssals et Dieu-Blooded) et les accable avant qu'ils puissent maîtriser leurs nouvelles puissances. Cette pratique, qui avait effectivement gardé le Solars de la montée à actionner encore depuis la fin du premier âge, a hésité récemment en raison de la disparition récente de l'impératrice d'écarlate, le monarque absolu du royaume, et la stabilité et la conduite qu'elle pouvait apporter au Dragon-Blooded. La précipitation folle par les grandes maisons de Dragon-Blooded pour combler le vide en résultant de puissance a déstabilisé l'empire d'écarlate et permis l'Exalted solaire à échapper les purges du Wyld chassent et montent dans la création une fois de plus. Les plus grands avantages du Dragon-Blooded sont les ressources considérables accordées à elles par leur statut noble et leur capacité de travailler coopérativement les uns avec les autres pour créer de plus grands effets avec leur essence. Il y a cinq aspects élémentaires au Dragon-Blooded : Air (également connu sous le nom d'enfants azurés de Mela), la terre (également connu sous le nom d'enfants ens ivoire de Pasiap), le feu (également connu sous le nom de progéniture d'écarlate de Hesiesh), l'eau (également connu sous le nom de progéniture d'ébène de Daana'd) et bois (également connu sous le nom d'enfants verdoyants de Sextes Jylis). Le Dragon-Blooded ruling du royaume se composent des grandes Chambres du onze, qui à leur tour ont été constituées par les scions de l'impératrice elle-même d'écarlate de . Les maisons sont comme suit : Loger V'Neef (bois), Chambre Ragara (la terre), Chambre Cynis (bois), Chambre Cathak (le feu), Chambre Nellens (qui n'a aucun aspect dominant), Chambre Tepet (air), Chambre Mnemon (la terre), Chambre Sesus (le feu), Chambre Iselsi (l'eau), Chambre Ledaal (air) et Chambre Peleps (l'eau).
Exalted alchimique de
: C'exaltantes sont des constructions établies dans le monde du Autochthonia - essentiellement, des créations androïdes faites à partir de l'argile et des matériaux magiques du cinq de . Elles sont infusées avec les âmes des héros d'Autochthonian et de l'autochtone morts de service, le grand fabricant, directement. L'autochtone lui-même est l'un de seulement deux primordials qui n'a pas été emprisonné ou n'a pas été tué. Ils servent de protecteurs des habitants d'un monde parallèle composés du corps de l'autochtone lui-même, et imposent la volonté du tripartite, le gouvernement théocratique de ce monde. Ils se définissent dans les castes selon lesquelles le matériel a été principalement employé dans leur construction. Bien que l'autochtone les ait conçus avant les quatre autres types originaux d'Exalted, ils n'ont pas été construits jusqu'à ce qu'après que le Primordials aient été renversés et autochtone retraité de la création. Au lieu d'utiliser l'essence directement et d'employer leurs charmes dans un " ; magical" ; la mode comme autre exaltante font, l'Alchemicals ont le " de charmes ; installed" ; comme les pièces périphériques et remplir de combustible ces derniers des implants de machine avec l'essence de leurs propres corps, beaucoup de charmes ont également un coût d'installation, exigeant de l'essence d'être commis tout comme l'attunement d'objet façonné. À la différence de l'autre l'Exalted céleste, là n'est aucun chapeau dur sur le nombre d'Alchemicals, le facteur de limitation principal sur leurs nombres est l'immense investissement de ressource exigé pour leur construction. À mesure qu'Alrchemical augmenter exaltant leur essence permanente, ils augmentent dans la taille, par la suite se joignant à l'autochtone et s'élevant dans des villes. Les Exalted alchimiques sont des retardataires au jeu ; ils sont le seul type de caractères jouables sans compter que les rois de dragon qui ont été conçus après que le règlement de noyau ait été publié.
Exalted infernal de
: Peu est connu au sujet de ces derniers élève. On l'a longtemps cru qu'ils où les cinquante essences corrompues de solaires élève qui ont été payés au Yozis (le Primordials vivant) par le Neverborn (le Primordials massacré) de sorte que le Neverborn ait pu apprendre comment corrompre les essences solaires pour créer l'Abyssals. Canoniquement, il n'y a aucun Exalted infernal. Il y a, cependant, l'Akuma ; Akuma étant ancien Exalted d'un autre type qui se sont donnés plus d'à la cause du Yozis et ont été refaits selon leurs désirs. Le seul dans la copie est hutte Dukantha de NG de Lintha (détaillé aux pages 91 et 92 de la première édition ont élevé le supplément, le sang et le sel). Lintha était un Dragon-Sang de l'Eau-Aspected avant son changement dans un Akuma. Ce détail, et le charme dans les joueurs Exalted guident qui en est employé pour créer Akuma de élèvent le type apporte de la spéculation à la nature d'Exalted infernal et leur raccordement, le cas échéant, aux cinquante essences solaires. Si le loup blanc prévoit sur libérer plus de mécanique de l'information ou de jeu sur l'Infernals est un sujet de discussion parmi les fervents Exalted.
D'autres êtres magiques
spiritueux de
: Des spiritueux sont divisés en quatre larges catégories : dieux, elementals, démons et fantômes.
gens justes de
: Ces créatures ne sont pas vraiment Exalted du tout, mais elles sont, dans des limites de jeu, une course alternative de caractère de joueur ou de caractère de non-player, ainsi elles sont incluses ici. Désigné chez la première personne sous le nom du Raksha , ils sont des créatures composées d'essence crue, et habitent le Wyld, l'endroit qui existe entre la création commandée et le chaos pur. Les êtres inhumains et beaux soutenus du chaos, ils se nourrissent des rêves et des aspirations des habitants de la création afin de leur donner la force et former dans leur propre royaume intermédiaire. Essentiellement, ils sont le " ; baisers du cousins" ; du Primordials, leur territoire ayant été refoulé quand le Primordials a formé la création. Ils attaquent sur les rêves des mortels et font un commerce vif avec la guilde (une organisation économique puissante dans la création) dans les esclaves. Les plus puissants des gens justes sont les Unshaped, à la différence du Raksha, l'Unshaped ne peuvent pas survivre dans la création pendant des périodes prolongées.
un Dieu-Blooded de
: Ce terme est employé pour se rapporter à tout nombre de progéniture d'un mortel ou animal et être magique. La progéniture en résultant soutient des traces de son parentage mystique. En tant qu'entier collectif, de tels enfants désigné sous le nom du " ; Un Dieu-Blooded" ;. Ils se tiennent quelque part entre la divinité et la mortalité, moins qu'exaltant, mais plus que l'humain. De ceux classés par catégorie en tant qu'étant un Dieu-Blooded, il y a plusieurs sous-types. Un Dieu-Blooded sont les enfants des dieux ou des elementals, alors que le Démon-Blooded sont les enfants Moitié-Damned des démons. Le Fantôme-Blooded sont les enfants des fantômes using le puissant Arcanoi , et la Moitié-Caste sont les enfants de puissant élève (bien qu'excessivement rare). Pour finir, le Fae-Blooded sont les enfants d'une union entre le Raksha et les mortels.
rois de dragon de de
: Tandis que comme les gens justes les rois de dragon ne sont pas Exalted, ils sont les créatures surnaturelles offertes comme type de joueur-caractère. Les rois de dragon sont grands lézard-comme des êtres de grande puissance, ressemblant à des dinosaurs. Les rois de dragon sont assermentée dedans allégeance au Sun inconquis, leur créateur. Une fois que, avant la période de l'Exalted, de la création ordonnée par rois de dragon et des mortels qui ont demeuré là mais pendant que les méthodes d'exaltation étaient ouvrées et s'amélioraient elles deviennent désuètes dans les yeux de Dieu. Le Sun inconquis les a employées en tant que domestiques puissants au sien choisi qui elles ont servi loyalement, honorant leurs frères Exalted. Après le premier âge a fini dans la guerre et la maladie peu a survécu. Leurs nombres se développent lentement mais solidement dans le deuxième âge, bien que les rois une fois grands de dragon restent cachés dans le autre coin de la création. Leur bastion plus puissant serait Rathess, une maison antique remplie d'une série d'objets façonnés puissants faits par les rois de dragon en jours de gloire du premier âge. Il y a quatre types de rois de dragon, chaque vie dans un quart de cercle de création. Le gracieux Pterok (nord) de vol, le agile et agile Raptok (est), le puissant et fidèle Anklok (sud), et le amphibie intelligent Mosok (ouest).
Cinq matériaux magiques
Cinq matériaux magiques sont employés pour forger des objets façonnés et des armes. Chacun des matériaux est associé à un type d'Exalted, aussi bien qu'une des castes d'Exalted alchimiques, qui sont partiellement construits de ce matériel. Ces matériaux sont tous facilement enchantés, et chacun résonne avec un type particulier d'Exalted. Cette résonance fait n'importe quel article qui est construit d'un des matériaux magiques et adapté à un anima d'exaltation préternaturellement habile et sûr dans le ce ont élevé des mains. Elle donne également l'accès d'exaltation aux puissances de n'importe quel hearthstone monté sur l'article.; Jade : est le matériel le plus commun, et est associé au plus commun, moindre puissant de l'Exalted, l'Exalted terrestre. Il y a cinq couleurs différentes du jade, qui correspond à un des dragons élémentaires. Le jade bleu résonne avec de l'air, blanc avec la terre, le noir avec de l'eau, le vert avec du bois, et le rouge avec le feu. Les armes de jade sont anormalement rapides, et l'armure de jade ne fatigue pas le porteur.
; Starmetal : est le plus rare des matériaux magiques, forgé des météores, les cosses des godlings moulés hors de Yu-Shan, la ville merveilleuse. Comme ses wielders, l'Exalted sidéral, starmetal re-tisse le destin, faisant heurter des armes particulièrement les coups et l'armure mortels pour détourner tout sauf les attaques les plus puissantes.
; Moonsilver : est considéré comme étant par l'Exalted lunaire un cadeau de leur patron, Luna. Il doit être moissonné par clair de lune, using aucuns outils ouvrés, être forgé la nuit et être refroidi seulement avec de l'eau qui n'a jamais vu le soleil. Les épées faites en moonsilver sont plus précises, pousse d'arcs plus lointaine et l'armure n'empêche pas la mobilité du porteur. Comme le Lunars protéiforme, le moonsilver peut décaler dans de nouvelles formes facilement.
; Soulsteel : est fait à partir des fantômes et de la substance du labyrinthe des enfers. C'est noir de gicleur, et les visages torturés des âmes qu'il contient peuvent être mobiles vu et des cris dans le métal. Unsurprisingly, ce matériel est employé presque exclusivement par le Exalted abyssal. Les armes de Soulsteel infligent des dégâts lourds et vidangent fréquemment de petites quantités d'essence aussi bien.
; Orichalcum : est employé principalement par l'Exalted solaire. Orichalcum est rarement trouvé dans les dépôts purs ; habituellement, il est créé hors de l'or qui a été chauffé par la lave et la lumière du soleil reflétées des miroirs de conception occulte. Les armes d'Orichalcum excellent à unique chose ; au lieu d'ajouter une grande bonification à la vitesse, aux dommages ou à la défense, elles ajoutent une petite bonification à tous.
Gameplay
Exalted a les similitudes mécaniques et thématiques aux séries précédentes du jeu de loup blanc, le vieux monde de de l'obscurité , mais existe dans son propre produit, appelé l'âge de des douleurs. le jeu a un excellent disque de ventes, sur le pair avec le titre du navire amiral de la compagnie, vampire de : La mascarade , le règlement de noyau de deuxième édition réalisant des ventes se rangeant à #23,558 sur Amazon.com avec une estimation cinq étoiles de revue d'utilisateur basée sur 9 revues d'utilisateur en date du vendredi 9 février 2007. Peut-être maintenir un sens de continuité, le matériel édité de la première édition a au commencement suggéré l'âge des douleurs comme préhistoire du Vieux Monde de de l'obscurité - cependant, ceci n'a pas été officiellement confirmé dehors des matériel promotionnels tôt. Il convient noter que le loup blanc a continuellement inséré des noms et les thèmes familiers aux joueurs de leur monde précédent d'obscurité rayent dans le matériel, ajoutant le carburant au feu de la spéculation que c'est une préhistoire. Cependant, le lotisseur a commenté que les raccordements sont effilés, parce que des joueurs pour saisir ou a laissé aller - avec la fin du Vieux Monde de l'obscurité et de la création du nouveau monde de de l'obscurité , ces similitudes sont devenues encore plus faibles. D'ailleurs, la deuxième édition exaltante semble impliquer que son histoire est la préhistoire de notre possèdent le monde de .Les utilisations de jeu dix-ont dégrossi les matrices et un système de règles semblable au système de fabulation de d'arbitrer l'action, et, comme avec beaucoup d'autres RPG, exigent peu au delà des règlements eux-mêmes, des matrices, du crayon, et du papier. Dix-dégrossis meurent le conteur que le système est un où le conteur (ou maître de jeu de ) est la personne installant une histoire et créant l'aventure. Les joueurs créent leurs caractères using un nombre pre-assigned de points et commencent à agir l'un sur l'autre avec l'histoire avec laquelle le conteur les présente, tout comme un " ; Le choisissent votre propre " de l'aventure ; réserver, bien que les actions possibles soient limitées seulement à l'imagination des joueurs et à la discrétion du conteur. Quand un défi se présente aux caractères, elles roulent un certain nombre de matrices déterminées par les statistiques de leur caractère avec une difficulté assignée par le conteur. Si elles gagnent le nombre required de succès (7 ou plus hauts sur le tout donné meurent, 10 comptant habituellement en tant que double), ils réussissent à leurs efforts. S'ils ne gagnent pas le nombre required de succès, ils échouent. Le conteur décrit la nature du succès ou l'échec et le jeu et l'histoire continuent dessus. Puisque les histoires joueur-sont créées (par le conteur, naturellement), il n'y a aucun one-way au " ; win" ; le jeu, excepté pour atteindre les buts présentés à chaque histoire individuelle.
Le système de règles utilisé dans Exalted diffère du système standard de fabulation de de plusieurs manières. Spécialement, les deux systèmes emploient différents attributs et qualifications. Le système standard de fabulation emploie les attributs suivants : Force, dextérité, vigueur, présence, manipulation, calme, intelligence, esprits, et résolution. Le système Exalted, d'une part, emploie les attributs du Vieux Monde du système d'obscurité. Ce sont force, dextérité, vigueur, charisme, manipulation, aspect, intelligence, esprits et perception. Il y a beaucoup de différences dans les qualifications, en conformité avec la différence dans l'arrangement. Par exemple, alors que le système standard de fabulation emploie les qualifications, des universitaires, des armes à feu, et la politique, les utilisations Exalted de système les qualifications, savoir, tir à l'arc, et bureaucratie. Pour ces derniers et d'autres raisons, les deux systèmes ne sont pas directement compatibles sans adaptations. Le jeu du Scion du de loup blanc emploie les mêmes attributs, mais pas les mêmes qualifications, comme exaltant.
Livres
ęr Édition (2001-2006)
Le voient la liste de des sourcebooks Exalted pour de plus amples informations.
2ème Édition (2006 - présent)
Le voient la liste de des sourcebooks Exalted pour de plus amples informations.| Random links: | Uranienborg | Monarchie du Habsbourg | 1863) de HMS Minotaur ( | Fonction de demande de Hicksian | Exaltado |