Euthanatos
Le Euthanatos est une section fictive des moralistes des prêtres , et les assassins du Mage : L'ascension , un jeu par le loup blanc using le monde de de l'arrangement de l'obscurité . Cette section, appelée une tradition dans le jeu, recueille avec les magiciens des sorcières , et le Shaman d'autres traditions pour aider sauf l'humanité et le monde de la technocratie , des maraudeurs, et du Nephandi .
Philosophie
Le centre de refroidissement d'Euthanatos sur la douleur de l'humanité, mais leur est le fardeau de cette douleur et de son dégagement. Quand personne d'autre assumera le poids de responsabilité, l'Euthanatos font un choix pour finir la douleur, nettoient la corruption et détruisent le mal en acceptant et en administrant la mort elle-même.
L'Euthanatos croient en cycle du karma qui dicte vie, mort, et la réincarnation qu'ils appellent la grande roue. Ils croient que certaines personnes peuvent déséquilibrer la roue pour d'autres (IE, personnes de trafiquants de drogue de de harceleurs d'enfant de d'assassins en série dans un état végétatif). La fourniture d'une mort nécessaire pour ces personnes leur donne une chance d'être réincarné avec une ardoise propre, et enlève le déséquilibre des vies de d'autres. L'Euthanatos nommé reflète cette croyance : La bonne mort (dans la langue grecque ).
En même temps, il y a un stigmate contre l'Euthanatos parmi certains de leurs contemporains, en raison de la leur connaissance et fonctionnements intimes avec la mort.
Également connu comme Chakravanti (offres de la roue, singulier : Chakravat).
Sphère d'affinité : Entropie
Factions
Les encompas d'Euthanatos un grand beaucoup de sects et d'organismes, et sont en grande partie ouverts vers des différences philosophiques dans leur propre société. Des joueurs ne sont pas requis de créer un caractère qui tombe dans une de ces catégories, mais elle ne blesse pas pour ajouter la saveur au fond des characer.
Antique
Natatapas - le militant en nature, le Tantrism et la culture indienne servent de base à ce groupe. Retiré au coeur de l'Inde, ce groupe pratique les rites les plus anciens de l'Euthanatos, et ses membres étudient le bouddhisme et l'hindouisme historiques. Leur nature retirée les rend soupçonneux des étrangers, mais ils sont des raisonnables, si groupe conservateur. de
Madzimbabwe - d'Afrique, l'étude de Madzimbabwe leur histoire culturelle comme guérisseurs, tirant un héritage shamanistic de l'esprit appelant et apaisant des villes de l'Afrique, avant la colonisation européenne. Tandis qu'elles diffèrent de leurs parents dans la religion, elles sont unies par une compassion partagée pour ceux dans le besoin.
grenade Deme - croyants littéraux de de
du Mythos grec, de grenade de Demme de l'étude Persephone spécifiquement et des enfers. Ils sont peu et loin entre de tard car de nouveaux membres tendent à être attirés par les sects moins religieux.
facilité par - le bout des sects antiques, ce groupe se compose de la mort-mages celtique qui ont été presque éliminés pendant l'obscurité et les Moyens Âges. Ils ont survécu par l'appui d'autres groupes qui plus tard sont devenus l'Euthanatos moderne. Ils pratiquent les rites cérémonieux antiques nécessaires pour cueillir le faible du troupeau (que ce soit animal ou humain).
Moderne
Lhaksmists - avec les cravates étroites aux adeptes virtuels et les mages de techno dans d'autres traditions, ces Euthanatos sont la plupart de technologie amicale. Plaçant la confiance complète dans la chance aléatoire elles se jettent souvent dans une situation, permettant aux pierres de tomber comme elles peuvent. Grâce à la technologie, ils observent le chaos écarter hors de l'Internet, dû à la manière aléatoire qu'il a augmentée. Ils prennent leur nom de la déesse indoue de la chance Lhaksmi. calice d'or - un ordre exclusif de de
s assassins qui sert la roue en effectuant des assassinats politiques. Tandis que leur ordre est antique, dans l'âge moderne ils sont davantage que voulant combiner les outils et les poisons de pointe avec leur magie plus traditionnelle. L'adhésion vient par l'invitation seulement.
chevaliers de de
Rhadamanthys - une section populaire, ces guerriers se loue dehors à d'autres traditions à, mais seulement pour les causes qui ils se sentent être juste. De cette façon, ils peuvent aider la roue pour tourner plus librement, tout en apportant l'aide financière pour la tradition. Sensible et prévoyant, cette faction s'exerce dans le combat moderne, l'éthique et une multitude de qualifications d'espionnage. Intérieurement, bien que, la plupart d'Euthanatos plus ancien la considèrent une base de formation simple dont les vétérans peuvent recevoir un diplôme aux véritables niveaux philosophiques de l'enquête, au lieu juste d'être " ; guns." loué ;
disciples de de
la roue - experts à tracer les incarnations précédentes d'autres mages pour construire des généalogies raffinées d'âme, et pour permettre le traçage rapide des avatars. Un mage ne peut toujours être réincarné dans la même tradition, ainsi la tâche des disciples est critique quand ce mage doit savoir si un ennemi était aujourd'hui par le passé un allié.
Albireo - l'organisation la plus importante de
dans la tradition. Le servir d'Albireo d'ambasadors aux autres traditions, et service pour confirmer la structure interne de l'Euthanatos. Ils sont nécessaires pour expliquer des règles sanctionnées aux autres traditions, et aux membres de police des autres factions d'Euthanatos pour enraciner dehors la corruption interne.
ka Tiki - shamans de de
Voudun se spécialisant dans le necromancy.
Deux autres sects valent la mention : l'ordre du saule noir, par le passé ferment des alliés du facilité les îles britanniques, sont tombés à Infernalism et à corruption pendant le 19ème siècle, et la section d'Idran, ancienne pendant les guerres de l'Himalaya (900-600 AVANT JÉSUS CHRIST, s'est opposé à la confrérie d'Akashic et aux divers sects indiens qui provoqueraient la tradition de Chakravanti) qui a donné naissance le aux deux le bloodline de vampire de Nagaraja , et la section de Tal'Mahe'Ra du Sabbat .
Types de caractère
Quelques caractères témoin sont fournis du guide de joueurs de Mage pour aider de nouveaux joueurs à obtenir commencés. Ceux-ci sont suggérés, mais on l'encourage que les joueurs créent leurs propres caractères et ne pas se forcer pour se conformer à un moule standard.ombre de de
parmi les ombres - l'assassin de l'assassin. La mort d'utilisations a basé l'entropie combinée avec la prouesse et la discrétion physiques pour surmonter n'importe quel obstacle.
Agent de du destin - le joueur. Entropie basée par destin d'utilisations pour prévoir ou influencer des résultats. Que ce soit des jeux de hasard, ou pouvoir éviter chaque balle qui vient à leur rencontre, ces caractères semblent toujours avoir un bord.
Technicien médical Emergency - le guérisseur de . Travaillant dans une ambulance, l'EMT entre en contact avec une partie du meilleur et le plus mauvais que l'humanité doit offrir. Using son propre jugement quand il arrive, il fera tout dans sa puissance de s'assurer que son patient leur survit, ou aide pour brouiller outre de l'enroulement mortel. Dans l'un ou l'autre cas, il est probablement pour le meilleur.
Traces de Jhor
Le travail étroitement avec la mort n'importe quel mage peut succomber au côté en noir de leur nature. Dans le monde de Mage, te permettre au caractère de glisser permettra à ceci de se manifester physiquement sous forme de Jhor. Jhor est un genre spécial de résonance entropique, recueilli de trop d'interaction avec la mort. Des points de traces de Jhor sont ajoutés ou enlevés en dépendant comment le caractère est joué, et comment le conteur réagit aux événements dans le jeu. Un caractère peut jeter des traces de Jhor par la prise les activités qui leur permettent d'embrasser leur prochain, mais combien de fois ces occasions sont soulevées, et combien de du temps ils prennent incombent au conteur.Tandis qu'un ou deux points de traces de Jhor sont négligeables (créant les changements simples de l'atmosphère autour du caractère), un joueur qui a atteint leur limite est souvent accablé et devient une machine sans remords de massacre. En outre, les points de gains de caractère de degrés croissants de traces de Jhor d'affaiblissement physique devient apparent dans les personnes et les choses autour de elles, de la mort d'usines et des choses se cassant, aux blessures qui refusent de guérir.
L'Euthanatos sont en particulier notés pour ceci, héritant tels contact étroit avec la magie entropique. Un échec même de l'acte le plus simple, tel que savoir le résultat d'une matrice roulent, pourraient avoir des conséquences négatives. Les caractères d'Euthanatos gardent souvent un oeil sur l'un l'autre, prêt à administrer la bonne mort, devraient là n'être aucune autre alternative.
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