Espen J. Aarseth
Les ludologists sont contrastés par le soi-disant " ; narrativists" ; comme le Janet Murray et le Henry Jenkins .
Dans une autre opinion, le ludology-narratology de dualisme est tout à fait artificiel. Ludology n'exclut pas le soi-disant " ; narratology" ;. Voir le " d'article de s de Frasca Gonzalo le '; Histoires d'amour de Ludologists, trop : notes d'une discussion qui jamais n'a eu lieu ; .
Les travaux d'Aarseth incluent le d'inauguration Cybertext de : Les perspectives sur la littérature ergodique (Johns Hopkins VERS LE HAUT de 1997) réservent, qui était à l'origine sa thèse de doctorat. Le livre présente le concept de la littérature ergodique , qui est un texte qui exige l'effort non trivial d'être traversé. Le livre contient également une théorie (pre-ludological) bien connue, " de ; typologie de cybertext" ; qui permet aux textes ergodiques d'être classifiés par leurs qualités fonctionnelles. (Dans le travail postérieur d'Aarseth avec Solveig Smedstad et Lise Sunnanå que cette typologie de cybertext transforme en " de ; une typologie multidimensionnelle de games" ; , édité au niveau de livre vers le haut des actes de la conférence 2003 (eds. Copieur et Raessens, université d'Utrecht de et Digra)).
Aarseth était né dans le Bergen, Norvège , et a rempli son doctorat au département de la littérature comparative à l'université de de Bergen . Il co-founded le département de l'informatique humaniste à l'université de Bergen, et a travaillé là jusqu'en 2003, quand il était un plein professeur. Il est actuellement chercheur principal au centre de la recherche de jeux d'ordinateur au IL université de Copenhague.
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