Envahisseurs de l\'espace
est un jeu vidéo de l'arcade conçu par le Tomohiro Nishikado dans le 1978 . Il a été à l'origine fabriqué par le Taito et autorisé pour la production dans le États-Unis par la division intermédiaire du du Bally. Au commencement libéré au son Japon indigène en 1978, il se range comme un des jeux vidéo les plus influents a jamais créé. Cependant simpliste par des normes d'aujourd'hui, il était l'un des précurseurs du jeu visuel moderne.
Gameplay
Inspiré par une interprétation électromécanique plus tôt de monstres et de Tomohiro de l'espace de la machine de Taito's des descriptions étrangères dans le la guerre des mondes ,
Conception de graphiques
En octobre le 2005 , Nishikado a commenté dans une entrevue avec le bord basé anglais que le regard des étrangers avait été basé sur la description des envahisseurs étrangers dans le histoire classique de la science-fiction de des puits G. ', de de magasin de jeux vidéo de la guerre des mondes : " ; Dans l'histoire, l'étranger ressemblé à un poulpe . J'ai dessiné une image de la carte binaire basée sur l'idée. Alors j'ai créé plusieurs autres étrangers qui ressemblent aux créatures de mer telles que le calmar ou le crabe . " ; Nishikado a également noté que son intention originale en concevant un jeu de tir avait été de faire aux ennemis les avions , mais qu'il avait été trop techniquement difficile rendre ce. Il a été opposé à dépeindre les ennemis car les êtres humains (qui auraient été techniquement plus faciles) car il a cru l'idée de dépeindre le tir des humains pour avoir moralement tort. < ! -- L'image avec le statut inconnu de copyright a enlevé : -->
Réception
L'énorme succès de superproduction des envahisseurs de l'espace de faits l'industrie du spectacle reposent vers le haut et prennent la notification. Dans la première année de son dégagement, le jeu avait produit du revenu s'étendant dans les centaines de millions de dollars.Les envahisseurs de l'espace de sont devenus très populaires en partie dû à son nouveau modèle de jeu de jeu. Vers le haut de jusqu'à son dégagement, des jeux vidéo ont été chronométrés à une horloge, et une fois que le temps d'un joueur était en hausse (plus le temps possible de bonification), le jeu a fini. Avec les envahisseurs de l'espace de , le jeu a fini seulement quand le joueur avait épuisé les trois " réparti ; lives" ; ou quand les envahisseurs ont débarqué sur le fond de l'écran : une personne pourrait donc jouer pour tant que leur niveau de compétence a laissé.
Dégagements postérieurs
La version à la maison des envahisseurs de l'espace de pour le Atari 2600 était un succès énorme. Elle a offert 112 versions différentes du jeu. Les variations ont inclus les envahisseurs invisibles, les missiles invisibles et d'autres changements subtiles. Ce n'était pas la première adaptation visuelle d'arcade pour le système d'Atari 2600 (la plupart des jeux tôt pour les 2600 étaient des adaptations des jeux électroniques visuels tôt d'Atari tels que l'évasion de , le Pong de , le conducteur de nuit de , etc.), mais c'était le premier jeu électronique officiellement autorisé pour la conversion à la maison d'une compagnie à l'autre (dans ce cas-ci, Taito à Atari.) Le jeu était la percée pour la popularité pour le Atari 2600 . D'autres compagnies à la maison de console feraient leurs propres conversions des envahisseurs de l'espace de . Les exemples ont inclus l'armada de l'espace de pour le Intellivision , envahisseurs étrangers de - plus ! pour l'odyssée de 2 et envahisseurs de TI de pour le TI-99/4A . Mais seulement Atari et Bally ont possédé les droites à l'utilisation des envahisseurs de l'espace de de titre. La console avait été libérée dans le 1977 , mais les ventes des 2600 montée en flèche pendant la saison 1980 d'achats de vacances du , car les millions de familles ont acheté le système d'Atari juste de sorte qu'ils aient pu jouer les envahisseurs de l'espace de . Ceci a marqué le commencement des adaptations de vidéo domestique des jeux électroniques populaires. Les envahisseurs de l'espace étaient également disponibles pour la famille à 8 bits d'Atari de des ordinateurs personnels. Les envahisseurs de l'espace de ont engendré un grand nombre d'imitateurs, en tant que d'autres fabricants de jeu vidéo cherchés pour encaisser dedans sur sa formule réussie, et ont libéré beaucoup de jeux électroniques comportant des variations du même thème : étrangers de attaque d'espace extra-atmosphérique. Un tel exemple était un jeu appelé les envahisseurs de Pepsi de , faits par Atari sur demande du Coca-Cola pour leurs employés d'Atlanta. Le Taito a libéré plusieurs suites aux envahisseurs de l'espace de dans les arcades au cours des années :
partie II (" d'envahisseurs de l'espace de
; " de luxe des envahisseurs de l'espace de ;) (1979)
le Gorf de a comporté les envahisseurs et le Galaxian de l'espace comme " ; Missions" ; dans son propre gameplay (1981)
Retour de des envahisseurs (1985)
douze majestueux : La partie IV (" d'envahisseurs de l'espace ; Envahisseurs superbes de l'espace de de '" 91 ;) (1990)
Envahisseurs DX (1994) de l'espace de
Akkan-vaders (" ; Envahisseurs '95 de l'espace de : L'attaque du " lunaire de Loonies ;) (1995).
Le dégagement du Pac-Homme de en 1980 a cassé le moule du " ; invader" étranger ; les jeux, et lui ont ouvert la voie pour plus de créativité et l'originalité dans l'industrie visuelle de jeu. Mais le legs des envahisseurs de l'espace de vit dessus, et les jeux action-basés de la science-fiction continuent à rendre hommage au jeu vidéo original de Tirer-fin de support-vers le haut .
Les ennemis basés sur des envahisseurs de l'espace de que est également apparus dans la bulle de Bobble des jeux de . Pour le compléter au loin, le symphonie de bulle de a comporté un envahisseur géant de l'espace gardé par les étrangers qui se déplacent juste comme les envahisseurs de l'espace de comme patron et des aspects de camée par le joueur a commandé le vaisseau spatial en tant que compagnon pour les caractères principaux.
En raison de sa popularité élevée, clones des envahisseurs de l'espace de ont été développés et édités par d'autres compagnies. la fièvre de l'espace de était l'un des premiers clones des envahisseurs de l'espace de jamais faits. Elle a été développée et éditée par le Nintendo . À la différence des envahisseurs de l'espace, la fièvre de l'espace a trois modes, et a été libérée dans le la couleur monochrome de et de .
Les envahisseurs superbes de l'espace de étaient un autre clone des envahisseurs de l'espace de pour une gamme des systèmes comprenant le Amiga , le système principal et le parc de divertissements superbe de Nintendo de comportant les graphiques et le bruit considérablement améliorés, avec des additions au jeu de jeu tel que les mises sous tension et les formes avancées d'étrangers. En dépit de ceci, il a été donné les revues moyennes au mieux, et très mal vendu.
voleurs (envahisseurs de l'espace de de l'espace de : Le jour d'invasion en Europe) a été libéré en 2001 et est une version 3D des envahisseurs de l'espace. Plutôt qu'un laser au tir inférieur vers le haut, le joueur est un tir humain en avant aux étrangers dans la rue.
Les envahisseurs de l'espace de , la partie II d'envahisseurs de l'espace de , et le retour de des envahisseurs re-ont été libérés en octobre 2005 en tant qu'élément des légendes de Taito de pour le PlayStation 2 , le Xbox , et le PC . Les autres jeux d'envahisseur de trois arcades, envahisseurs DX de l'espace de , envahisseurs superbes de l'espace de '91 et espacent les envahisseurs '95 : L'attaque du Loonies lunaire sont programmées pour re-libèrent en automne de 2006 en tant qu'élément des légendes de Taito de 2 pour les mêmes plates-formes.
En avril 2007, la trilogie d'envahisseurs de l'espace de qui inclut les versions originales d'arcade du espacent les envahisseurs , la partie II d'envahisseurs de l'espace de , et le retour de des envahisseurs que a été libéré pour le PC Pocket et le Windows Smartphone.
Envahisseurs de l'espace dans la culture populaire
Art de rue
< ! -- L'image avec le statut inconnu de copyright a enlevé : --> Les envahisseurs de l'espace de a également inspiré une forme de l'art de rue de à un artiste français connu seulement par le " de pseudonyme ; " de l'envahisseur ;. Using les carreaux de céramique, l'envahisseur cimente ensemble des images de la mosaïque inspiré des étrangers des envahisseurs de l'espace de , des vaisseaux spatiaux de bonification, et des variations traditionnels sur ces thèmes, parfois comprenant des caractères de la série du Pac-Homme de , des séries superbes de Mario , et d'autres jeux vidéo . La plupart des tuiles de mosaïques sont petites et d'autres sont aussi grandes que les peintures murales les mosaïques sont cimentées sur des murs de bâtiment, des bases de poteau de lampe, et d'autres structures. La forme a écarté dans le monde entier depuis les années 90, parmi plus de 30 villes plus de 5 continents, envahisseur est toujours dans l'activité. Certains des milliers de différents envahisseurs de ont été documentés avec des photographies sur le site Web de l'envahisseur.
Musique
Lorsqu'il a été libéré, les envahisseurs de l'espace de ont inspiré un certain nombre de chansons de nouveauté par un certain nombre de différents groupes, incluant (mais non limité) :Dans le 1978 , un punk group." ; Hostage" ; à partir de la petite ville écossaise Campbeltown a fait une démo appelée le " ; Envahisseur Wizard" de l'espace ; les textes indiquent comme ce qu'il est d'être un " ; L'espace Invaders" ; " de fanatique ; Regarder dans fixement la lumière essayant de se trouver, mais dans lui est seulement une réflexion de " de quelqu'un d'autre. ; Textes par la musique de Morris Shaw par David et Fraser Shaw le 1979 de *In, un groupe obscur d'interprètes australiens s'appelle le joueur un a libéré une chanson autorisée " ; L'espace Invaders" ; , using des effets sains du jeu. Le joueur un a éteint un album obscur appelé le jeu de au-dessus de , mais la chanson peut également être trouvée sur quelques albums de collections des années 80, y compris un de la période appelée le plein verrat de . Elle a été également libérée comme 7" ; le disque en Australie seulement, soutenu avec une deuxième chanson possible-connexe a eu droit le " ; Une lueur menaçante dans le Sky" ;.
Dans le 1980, un Cleveland , le DJ de l'Ohio appelé Victor Blecman (oncle Vic d'aka) a libéré une autre chanson autorisée " ; L'espace Invaders" ; , qui a inclus de même des effets sains du jeu, finissant avec les textes accélérant plus rapidement et plus rapidement jusqu'au " d'envahisseurs ; crash" ; vers le bas à l'extrémité. Cette chanson a été seulement libérée en tant que simple, et de nos jours peut principalement être trouvée dans des collections de nouveauté, par exemple Mementos de d'album de s de Dr.
En 1980, américain/britannique de bande les prétendants a enregistré une voie instrumentale appelée le " ; L'espace Invader" ; sur leur premier album. La fin de la chanson a comporté des bruits de jeu de jeu du jeu électronique
Également en 1980, le bavardage chaud de troupes de danse des Anglais a enregistré une chanson autorisée " ; L'espace Invaders" ; (de nouveau, avec des effets sains du jeu).
Des références des envahisseurs de l'espace de ont continué à être trouvées dans la musique après que le jeu ait été au commencement libéré. Les chansons notables incluent :
En 1997, électro " d'artiste ; SI " de ; a libéré une chanson appelée le " ; Les envahisseurs de l'espace fument le grass" ; sur le consommateur foutu de d'album. Là existent beaucoup de se remélange de cette chanson, y compris un " appelé par mélange ; Les envahisseurs de l'espace ont besoin d'un resolution" ; ce qui est une mâche vers le haut comprenant le de s d'Aaliyah 'nous avons besoin d'une résolution qu'elle a été remélangée par l'Arabe de Leila de .
En 2004, le alternatif Trocadero de groupe de rock a libéré le " de chanson ; L'espace Invader" ; sur leur de premier album les roses sont rouges, des violettes sont bleus .
Commençant en 2005, les jeux vidéo de vivent excursion de concert de ont comporté un logo dépeignant un étranger pixelated d'Envahisseur-modèle de l'espace utilisant les écouteurs audio.
D'autres médias
L'incarnation la plus tôt du jeu montré était au centre 1982 de jeu de d'anime Arashi annoncé le Japon et à Hong Kong. Le un épisode Futurama de comporte une scène de parodie où la friture se proclame un maître du jeu, réclamant tous qu'il a besoin est un rouleau de quarts, une bouteille de 2 litres de Shasta , et son mixtape all- de la précipitation . Il alors procède conduire un réservoir et tire des vaisseaux spatiaux dans le modèle des envahisseurs de l'espace de . Il fait ceci tout en écoutant le " ; " de Tom Sawyer ; par la précipitation, qui a le " de textes ; Tom Sawyer d'aujourd'hui /He devient haut sur vous/et l'espace qu'il invades/He passe sur le you" ;. Il exécute même le " ; crazy" ; manoeuvre du tir par son propre bouclier. Avant la scène, Leela hurle le " ; Envahisseurs ! Probablement de l'espace ! " ; Cependant, il a manqué dernier, et Lrr, commandant des légions étrangères, indique, " ; Au lieu du tir où j'étais, vous devriez avoir tiré où j'allais être ! " ; comme référence à la façon dont le jeu a été joué.
Un jeu des envahisseurs humains de l'espace de comportant des adultes en tant qu'étrangers, et des enfants jetant des lasers du ballon d'eau du toit d'un bâtiment, a été joué dans un premier épisode de saison des enfants sauvages et fous de d'exposition de jeu de Nickelodeon .
Dans la partie de conclusion du " ; qui a tiré M. Burns ? " de ; l'épisode du le Simpsons , Groundskeeper Willie le réclame ne pouvait pas mettre le feu à un pistolet en raison de l'arthrite crippling dans des ses doigts de " ; invaders" de l'espace ; en 1977 (un an avant la date de parution du jeu). Cependant, une fois incitée que c'était un jeu vidéo, la réaction de Willie suggère que l'un ou l'autre il ait été des envahisseurs réels de l'espace qui lui ont donné son mal, ou qu'il ignorait complètement qu'il jouait seulement un jeu vidéo.
Dans le américain EGM magasin de jeu, une image d'un étranger de l'envahisseur de l'espace de agit en tant que PIC de conclusion dans chacun de leurs articles, aussi bien que symboliser de diverses réactions vers des jeux montrés au E3 d'exposition commerciale commerciale de jeu vidéo.
Le de livre de Terry Pratchett seulement vous pouvez sauver l'humanité que a lieu en réalité qui est un amalgame des jeux d'ordinateur humain. En cette réalité les antagonistes étrangers indiquent que les envahisseurs de l'espace sont une fois des puissants, mais maintenant presque des espèces éteintes.
En 2006 au festival de l'International 06 de Belluard Bollwerk dans le Fribourg , Suisse , Guillaume Reymond a créé une récréation 3 visuelle minute des envahisseurs de l'espace de en tant qu'élément du " ; Gameover" ; projet using des humains comme Pixel.
Un épisode de " ; Sur le Moon" ; de Weebl la substance dépeint des envahisseurs de l'espace voulant leur dos de beurre.
2 de saison de " de souris de danger ; Épisode 3" de Custer ; La souris de danger se trouve essayer d'échapper à des étrangers d'espace. Il trouvent bientôt l'autre course hostile qui regardent et luttent contre lui comme des envahisseurs de l'espace. Il tue tout l'envahisseur de l'espace juste comme la façon dont le jeu d'ordinateur fait pour constater qu'il avait gagné un jeu libre. Le jeu libre met un mener à l'évasion de la souris de danger en faisant aux premiers étrangers hostiles le combat contre les envahisseurs de l'espace.
Chez un poulet de robot de - le sketch, deux envahisseurs se querellent (dans-jeu) au sujet de la façon dont leur travail est dangereux.
En juin 2007, les fabricants d'un programme télévisé d'enfants BRITANNIQUES ont appelé l'exposition secrète, commissionnée un clone des envahisseurs de l'espace de avec des graphiques remplacés par des images de l'exposition, mais le jeu de jeu ressemblant étroitement à l'original, y compris les bonifications spéciales de tir du ravitailleur de à intervalles de projectile.
Oeufs de pâques
Sur la version d'Atari 2600 de ce jeu un joueur simple peut obtenir le " ; double bullets" ; en allumant le jeu tout en maintenant le contact RAZ de jeu. Après le choix du joueur simple, 2 balles sont mises le feu pour chaque presse du bouton. Ceci change nettement la nature du jeu et permet à des joueurs d'obtenir des points beaucoup plus hauts. Sur certaines autres versions, deux joueurs allant ensemble pourraient obtenir un " ; shot" triple ; en déplaçant les deux bateaux du joueur sur la même tache. Ceci permet à deux projectiles de voler au loin à un angle de 45 degrés, alors que le projectile original maintient son cours.
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