Entrelacer

< ! --Cet article est dans l'anglais des USA--> le de pour la méthode de montrer incrémentalement les infographies par quadrillage , voient le entrelacer (des cartes binaires) . le pour le motif décoratif utilisé dans le antique l'art celtique européen de et de , voient l'art de période de migration de et le noeud celtique . Le entrelacent est une technique d'améliorer la qualité d'image d'un signal visuel du en enlevant le clignotement sans consommer n'importe quelle largeur de bande supplémentaire . Il a été inventé par l'ingénieur Randall C. Ballard de de RCA en 1932, et démontré la première fois en 1934, pendant que les écrans cathodiques devenaient plus lumineux, augmentant le niveau du clignotement causé par le balayage (séquentiel) progressif du . Il était omniprésent dans la télévision jusqu'aux années 70, quand les besoins des moniteurs d'ordinateur de ont eu comme conséquence la réintroduction de balayage progressif. Entrelacer est toujours employé pour la plupart de définition standard TV, et la norme d'émission du TVHD du 1080i , mais pas pour l'affichage à cristaux liquides , micromirror (DLP ), ou affichages de plasma ces affichages n'emploient pas un à ballayage récurrent pour créer une image, et ainsi ne peuvent pas tirer bénéfice de l'entrelacement : dans la pratique, ils doivent être conduits avec un signal progressif de balayage. Les circuits de Deinterlacing pour obtenir le balayage progressif d'un signal entrelacé normal de télévision d'émission peuvent s'ajouter au coût d'un téléviseur using de tels affichages. Néanmoins à partir de 2006, les affichages de progressif ont dominé le marché de TVHD.

Description

Avec le balayage progressif , une image est saisie, transmise et montrée dans un chemin semblable au texte à une page : ligne par ligne, de haut en bas.

Le modèle entrelacé de balayage dans un affichage de tube (tube cathodique ) accomplit un tel balayage aussi, mais seulement pour chaque deuxième ligne. Ceci est effectué du coin gauche supérieur au bon coin inférieur d'un affichage de tube. Ce processus est répété encore, seulement cette fois commençant à la deuxième rangée, afin de combler ces lacunes de détail laissées tout en exécutant le premier balayage progressif sur des rangées alternatives seulement.

Un tel balayage de chaque deuxième ligne s'appelle l'entrelacement de . Un champ de est une image qui contient seulement la moitié des lignes requises pour faire une image complète. La postluminescence du phosphore des tubes, en combination avec la persistance de de la vision a comme conséquence deux champs étant perçus pendant qu'une image continue qui permet le visionnement du plein détail horizontal avec la moitié de la largeur de bande qui serait exigée pour un plein balayage progressif tout en maintenant le tube nécessaire la vitesse de régénération pour empêcher le clignotement.

Histoire

Quand le film de cinéma a été développé, on l'a observé que l'écran de film a dû être illuminé à un taux élevé pour empêcher le clignotement évident . Le taux exact nécessaire varie par éclat, avec 40 hertz étant acceptables dans les salles faiblement allumées, alors que jusqu'à 80 hertz peuvent être nécessaires pour les affichages lumineux qui avancent à la vision périphérique. La solution de film était de projeter chaque armature de film trois fois using un obturateur tripale : un projectile de film à 16 images par seconde illuminerait ainsi l'écran 48 fois par seconde. Plus tard quand le film sain est devenu disponible, la vitesse de projection plus élevée de 24 images par seconde a permis à un obturateur bipale d'être utilisé maintenant les 48 temps par la deuxième illumination - mais seulement dans des projecteurs qui étaient incapables de la projection à la vitesse inférieure.

Mais cette solution ne pourrait pas être employée pour la télévision - le stockage d'une pleine image vidéo et le balayage de elle deux fois exigeraient un amortisseur , une méthode de vue de qui n'est pas devenue faisable jusqu'aux fin des années 1980. En outre, les limites de la technologie de tube électronique ont exigé que des tubes pour la TV soient balayés à la ligne fréquence à C. afin d'empêcher l'interférence. (C'était de 60 hertz aux USA, de 50 hertz l'Europe.) En 1936 quand les normes analogues étaient fixées au R-U, les tubes pourraient seulement balayer à environ 200 lignes dans la 1/50th d'une seconde. Par l'utilisation entrelacer, une paire de 202.5 que la ligne champs pourrait être superposée pour devenir une ligne plus pointue armature du 405 de . La fréquence verticale de balayage est demeurée de 50 hertz, ainsi le clignotement n'était pas un problème, mais le détail évident a été sensiblement amélioré. En conséquence, ce système pouvait supplanter le ligne système progressif mécanique de s 240 de Baird Logie John la 'de balayage qui également était employée alors.

À partir des années 40, les améliorations en technologie ont permis aux USA et au reste de l'Europe d'adopter des systèmes using progressivement plus de largeur de bande pour balayer une ligne plus élevée comptes, et réalisent de meilleures images. Cependant les principes fondamentaux du balayage entrelacé étaient au coeur de tous ces systèmes. Les USA ont adopté 525 la ligne système connu sous le nom de NTSC , l'Europe a adopté 625 la ligne système, et le R-U commuté de sa 405 ligne système à 625 afin d'éviter doit développer une méthode unique de couleur TV. La France a commuté de sa 819 ligne unique système au niveau plus européen de 625. Il convient noter que bien que le pal de limite soit employé souvent pour décrire la ligne et pour encadrer le niveau du système de TV, ceci est en fait incorrect et se réfère seulement à la méthode de superposer l'information de couleur à la ligne émission de la norme 625. Le Français a adopté leur propre système de SECAM qui a été également adopté par quelques autres pays, notamment Russie et ses satellites. Pal a été employé sur certains autrement des émissions de NTSC notamment au Brésil.

Application

L'entrelacement est employé par tous les systèmes analogues d'émission de TV Dans l'utilisation courante :
pal : 50 champs par seconde, 625 lignes, champ impair dessiné d'abord
SECAM de de : 50 champs par seconde, 625 lignes
NTSC : 59.94 champs par seconde, 525 lignes

Avantages de l'entrelacement

Avec n'importe quel système visuel il y a des différences. Un des facteurs les plus importants est largeur de bande, mesurée en mégahertz (pour la vidéo analogue), ou débit binaire (pour la vidéo numérique). Plus la largeur de bande sont grande, le plus cher et complexe le système entier (appareil-photo, systèmes de stockage tels que des magnétophones ou des disques durs, systèmes de transmission tels que les systèmes de la télévision via câble, et affichages tels que des moniteurs de télévision).

La vidéo entrelacée réduit la largeur de bande de signal par un facteur de deux, parce que une ligne donnée compte et la vitesse de régénération.

Alternativement, une largeur de bande indiquée peut être employée pour fournir à un signal vidéo entrelacé deux fois l'affichage la vitesse de régénération pour une ligne indiquée compte (contre la vidéo progressive de balayage). Un plus haut la vitesse de régénération réduit le clignotement sur des moniteurs de tube. Les plus hauts la vitesse de régénération améliorent la représentation du mouvement, parce que des objets dans le mouvement sont capturés et leur position est mise à jour sur l'affichage plus souvent. Le système visuel humain fait la moyenne des images immobiles rapidement montrées dans une image de film mobile, et ainsi entrelacer les objets façonnés ne sont pas habituellement réprehensibles une fois vu au taux prévu de champ, sur un affichage visuel entrelacé.

Pour une largeur de bande donnée et la vitesse de régénération, vidéo entrelacée peut être employé pour fournir une résolution spatiale plus élevée que le balayage progressif. Par exemple, 1920x1080 le Pixel TVHD entrelacée par résolution avec un taux de champ de 60 hertz (connu sous le nom de 1080i60) a une largeur de bande semblable au balayage progressif TVHD du Pixel 1280x720 avec un taux d'armature de 60 hertz (720p60), mais une résolution plus spatiale approximativement de 50%.

Noter que ceci assume un analogue ou un signal vidéo numérique de uncompressed. Avec la compression visuelle numérique, comme utilisée dans toutes les normes numériques courantes de TV, l'entrelacement présente quelques inefficacités additionnelles au-dessus de vidéo entièrement progressive, et ainsi l'épargne de largeur de bande est de manière significative moins que demi.html - il y a d'évidence technique irrésistible il entrelace les images sont plus difficiles de comprimer digitalement que que sont les images progressives. -->

Problèmes provoqués par l'entrelacement

La vidéo entrelacée est conçue pour être capturée, transmise ou stockée et montrée dans le même format entrelacé. Puisque chaque armature de vidéo entrelacée se compose de deux champs qui sont capturés à différents instants, les images vidéo entrelacées montreront des objets façonnés de mouvement si les objets enregistrés sont mobiles assez rapidement pour être dans différentes positions quand chaque champ individuel est capturé. Ces objets façonnés peuvent être plus évidents quand la vidéo entrelacée est montrée à une vitesse plus réduite qu'il ont été capturés ou quand des armatures immobiles sont présentées.

Puisque les affichages visuels d'ordinateur moderne sont les systèmes progressifs de balayage, la vidéo entrelacée aura les objets façonnés évidents quand elle est montrée sur les systèmes informatiques. Des systèmes informatiques sont fréquemment employés pour éditer la vidéo et cette disparité entre les systèmes d'affichage visuels d'ordinateur et le signal de télévision compose signifie que le contenu visuel étant édité ne peut pas être regardé correctement à moins que le matériel séparé d'affichage visuel soit utilisé.

Pour réduire au minimum les objets façonnés provoqués par l'affichage visuel entrelacé sur un moniteur progressif de balayage, un appelé de processus Deinterlacing peut être utilisé. Ce processus n'est pas parfait, et il a généralement comme conséquence un plus à basse résolution, en particulier dans les secteurs avec des objets dans le mouvement. Les systèmes de Deinterlacing sont integrated dans les affichages progressifs de télévision de balayage afin de fournir la meilleure qualité d'image pour les signaux vidéo entrelacés.

Entrelacer présente un problème potentiel appelé le twitter d'interligne. Cet effet de crénelage apparaît seulement dans certaines circonstances, quand le soumis étant tiré contient le détail vertical qui approche la résolution horizontale du format visuel. Par exemple, une personne à la télévision utilisant une chemise avec les raies foncées et légères fines peut être évident sur un moniteur visuel comme si les raies sur la chemise sont " ; twittering" ;. Des professionnels de télévision sont formés pour éviter de porter l'habillement avec les modèles rayés fins pour éviter ce problème. Les caméras vidéo à extrémité élevé ou les systèmes de synthèse d'images par ordinateur appliquent un filtre passe-bas à la résolution verticale du signal afin d'empêcher des problèmes possibles avec le twitter d'interligne.

Entrelacer et des ordinateurs

Dans les années 70, les ordinateurs et les systèmes de jeu de vidéo domestique ont commencé à à l'aide des téléviseurs comme dispositifs d'affichage. En ce moment, 480 une ligne signal du NTSC était bien au delà des capacités de graphiques des ordinateurs de coût bas, ainsi ces systèmes ont employé un signal vidéo simplifié qui a fait balayer chaque champ visuel directement sur le précédent, plutôt que chaque ligne entre deux lignes du champ précédent. Ceci a marqué le retour du balayage progressif non vu depuis les années 20. Puisque chaque champ est devenu une armature complète seule, la terminologie moderne appellerait ce 240p sur des ensembles de NTSC, et 288p sur le pal . Tandis que des dispositifs du consommateur étaient autorisés pour créer de tels signaux, les règlements d'émission ont interdit des stations de télévision de la vidéo de transmission comme ceci. Les normes de moniteur d'ordinateur telles que le CGA étaient d'autres simplifications à NTSC, qui a amélioré la qualité d'image en omettant la modulation de couleur, et à permettre une liaison plus directe entre le système des infographies et le tube.

Par milieu des années 80 les ordinateurs avaient devenu trop grand pour ces systèmes visuels et avaient eu besoin de meilleurs affichages. Le Apple IIgs a souffert de l'utilisation de la vieille méthode de balayage, avec la résolution d'affichage la plus élevée étant 640x200, ayant pour résultat une forme étroite grande sévèrement tordue du Pixel , rendant l'affichage des images proportionnées réalistes difficile. Solutions de diverses compagnies variées considérablement. Puisque les signaux de moniteur de PC n'ont pas eu besoin d'être émission, ils pourraient consommer bien plus que 6, 7 et 8 le mégahertz de la largeur de bande au lequel on a confiné des signaux de NTSC et de pal. Le Apple a établi un affichage de la coutume 342p dans le Macintosh , et l'EGA pour les PCs compatibles IBM était 350p. Le commodore Amiga a créé un signal entrelacé vrai de NTSC (aussi bien que des variations de RVB ). Cette capacité a eu comme conséquence l'Amiga dominant le champ visuel de production jusqu'au milieu des années 90, mais le mode d'affichage entrelacé a posé des problèmes de clignotement pour des applications plus traditionnelles de PC où le détail de simple-Pixel est exigé. 1987 ont vu l'introduction du VGA , que de les PCs bientôt ont normalisée dessus, le mouvement suivi d'Apple seulement quelques ans après avec le Mac quand la norme du VGA a été améliorée pour assortir la norme de vidéo de couleur de bit de la classe des propriétaires 24 d'Apple a également présenté en 1987.

Au début des années 90, le moniteur et les fabricants de carte graphique ont présenté de plus nouvelles normes de haute résolution qui ont inclus de nouveau entrelacent. Ces moniteurs ont fonctionné à très haut des vitesses de régénération, prévoyant que ceci allégerait des problèmes de clignotement. De tels moniteurs ont prouvé très inpopulaire. Tandis que le clignotement n'était pas évident sur eux au début, la vue fatiguée et le manque de foyer sont néanmoins devenus un problème grave. L'industrie a rapidement abandonné cette pratique, et pour le reste de la décennie tous les moniteurs ont inclus l'assurance que leurs résolutions indiquées étaient " ; non-interlace" ;. Cette expérience est contre pourquoi l'industrie de PC demeure aujourd'hui entrelacent dans la TVHD, et incité à la norme 720p.

Voir également

480i : la standard-définition a entrelacé la vidéo habituellement utilisée dans traditionnellement des pays du NTSC (nord et régions de l'Amérique du Sud, du Japon)
576i : la standard-définition a entrelacé la vidéo habituellement utilisée dans traditionnellement le pal et les pays de SECAM
1080i : Émission de la télévision à haute définition (TVHD) de digitalement dans la norme d'allongement de 16:9 (écran géant)
Balayage progressif : l'opposé de l'entrelacement ; l'image est ligne par ligne montré.
Deinterlacing : conversion d'un signal vidéo entrelacé en non entrelacé
Telecine : une méthode pour convertir des taux d'armature de film en taux d'armature de télévision using l'entrelacement
Norme fédérale 1037C : définit le balayage entrelacé
Interfoliage
L'image mobile de compose

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