Empire en acier

Le pour l'empire en acier de jeu de stratégie/action par Silicon Knights, voient les empires de Cyber de .

l'empire en acier (empire de de d'acier en Europe) est un jeu de tir de côté-défilement système pour de d'entraînement/genèse jeu vidéo méga. Le joueur peut choisir de piloter l'avion de butée de ou le zeppelin du Z-01 pour combattre les combattants ennemis par sept niveaux progressivement plus durs, chacun qui contient un caractère de patron à l'extrémité, qui doit être défaite afin d'avancer au prochain niveau. Les niveaux comportent également les mini-patrons moins puissants, qui semblent environ à mi-chemin par un niveau.

L'empire en acier de est notable parmi des jeux du tireur pour ses conceptions esthétiques uniques. La plupart du temps de basse technologie en nature, les environnements du jeu stylized fortement, avec un thème de Steampunk à la technologie. La puissance de vapeur , propulseur-a basé les avions de , et le jeu des dirigeables un grand rôle dans le maquillage des graphiques du jeu.

Histoire de jeu

Le Koutetsu Teikoku est un titre japonais développé par HOT-B , amené aux États-Unis en 1992 par le logiciel de bord de vol de de l'étiquette d'Acclaim's pour la genèse de Sega de sous le nom de l'empire en acier de (ou du l'empire en acier ). Également libéré en Europe comme empire de de l'acier . Un remake comportant des mises à niveau techniques a vu la lumière en 2004 pour le Game Boy Advance le Japon et en Europe.

Histoire de jeu

C'est l'âge de l'acier, les cuirassés gigantesques croisent les cieux. Les locomotives blindées portent des canons la taille des voitures ferroviaires. Les forteresses invincibles flottent sur l'air… et les militaires pourraient des règles le jour. L'empire de Motorhead a conquis et a asservi la majeure partie du monde.

Seulement un espoir demeure… La République de Silverhead. Leur bateau de vol du zeppelin Z-01 lance les aérien-mines mortelles. Leur avion de butée met le feu aux missiles piercing d'armure. Leur bombe de foudre ramènera les camions articulés du flamme-tir de Motorhead aux morceaux de émiettage du métal brûlant.

Écrire un futur qui pourrait avoir été. Il est temps de faire la guerre de l'empire d'acier de !

Source de : En arrière de la boîte en acier de jeu d'empire (version de genèse de Sega)

Gameplay

L'empire en acier est un tireur rapide de défilement. Gameplay est linéaire parce que le joueur est limité à voler dans seulement une direction, et le joueur rencontrera des ennemis dans un ordre prédésigné. Cependant, à la différence de beaucoup de tireurs de défilement, l'empire en acier permet à des joueurs de mettre le feu par derrière aussi bien qu'en avant.

Les munitions sont illimitées et les joueurs ont la capacité de rassembler les mises sous tension de niveau, qui augmentent leur force de puissance de feu du niveau un au niveau 20. Ceux-ci et d'autres mises sous tension peuvent être rassemblés en volant dans eux.

Des joueurs sont donnés un certain nombre de " ; lives" ; et " ; continues" ;. Si un joueur perd une vie, son métier réapparaît simplement où il a été détruit. Si le joueur perd toutes ses vies, alors il doit dépenser un " ; continue" ; et relancement au début du niveau. Des données de niveau de puissance de feu sont maintenues cependant au cours du jeu. Quand tout continue sont dépensés, le jeu est terminé.

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