Eights fol

Le Eights fol est un jeu de carte pour deux joueurs ou plus. L'objet du jeu est de se débarasser de toutes vos cartes à une pile d'écart.

Il y a un certain nombre de variations du jeu de base, et un certain nombre de différents noms comprenant les caisses , l'ONU , le bout un , Mau-Mau , Pesten , Rockaway , de de Finlander de de de administre , rami suédois de , commutateur de et à la cuillère Tschausepp . Dans le Grande-Bretagne il désigné souvent sous le nom du Jack noir (ne pas être confondu avec nerf de boeuf ). le Bartok de , le Mao de , le Quango et l'ONU de sont des variations plus extrêmes, éléments contenants non couverts dans cette entrée.

Généralement, un paquet de carte de la norme 52 est employé, bien que quelques variations puissent employer des jokers comme sauvages, et d'autres peuvent employer plus d'un paquet.

Jeu de base

Chaque joueur (habituellement) est traité huit cartes, le reste de la plate-forme étant visage placé vers le bas au centre de la table. La carte supérieure est alors tournée font face jusqu'au début à la pile d'écart. Quelques joueurs peuvent être d'accord sur le " ; Goodies" du revendeur ; ordonner, dans lequel le revendeur est autorisé pour prendre la première carte jetée si c'est un " ; special" ; la carte, (c. un as, 2, 4, 8, ou Q♠) et continuent de prendre des cartes jusqu'à un " ; ordinary" ; surfaces de carte.

Les joueurs jettent en assortissant le rang ou le costume avec la carte supérieure de la pile d'écart, commençant par le joueur à gauche du revendeur. Généralement, tout nombre de cartes du même rang peut être joué consécutivement (voir ci-dessous pour le " ; Sauts sur Skips" ; et " ; Dessine sur Draws" ; règles). Court sont de temps en temps autorisés. Si un joueur ne peut pas assortir le rang ou le costume de la carte supérieure de la pile d'écart et eux n'ont pas des 8, ils tirent des cartes de la réserve jusqu'à ce qu'ils dessinent une carte qu'ils peuvent jouer (alternativement ils peuvent passer après &mdash de carte du schéma un ; les règles au-dessus du dépassement varient). Si la réserve manque de cartes, la carte supérieure de la pile d'écart est enlevée et les cartes restantes dans la pile d'écart sont remaniées et des servir de nouvelle réserve. Le premier joueur à se débarasser de toutes leurs cartes est le gagnant. D'autres joueurs peuvent choisir de continuer de jouer pour le deuxième endroit, etc.

Variations

Les variations principales du jeu concernent les caractéristiques des cartes par des actions spéciales. Sous la forme de base de Eights fol , la seule carte avec de tels attributs est les 8 (par conséquent le nom). Les 8 peuvent être joués indépendamment de la carte supérieure sur la pile, et le joueur peut alors appeler un changement de costume.

Dans d'autres versions du jeu, la carte costume-changeante peut être une carte différente (souvent des crics ou des as), et les règles varient si la carte doit être jouée sur un costume assorti (IE. Le 8♥ doit être joué sur un coeur) ou s'il peut être joué indépendamment de la carte supérieure.

D'autres actions spéciales appliquées aux cartes incluent :

Saut - le prochain joueur dans la rotation est sauté. Si plus d'une carte est jouée, le nombre approprié de joueurs sont sautés. Les cartes de saut sont habituellement les deux as et 4. Les joueurs peuvent convenir que des as et 4 peuvent être joués sur l'un l'autre indépendamment du costume (" ; Sauts sur Skips" ;). Une option semblable existe avec des cartes d'aspiration, où 2 et la reine des cosses peuvent être joués sur l'un l'autre l'un pour l'autre si les joueurs conviennent sur le " ; Dessine sur Draws" ;.
Inverse - les joueurs peuvent convenir cette direction d'inverses de jeu quand un roi est joué.
Décommander l'aspiration et choisir le costume (8) fou - le joueur qui joue des 8 peut forcer le prochain joueur à jouer une carte d'un certain costume. En outre, le jeu des 8 décommande dehors toutes les cartes d'aspiration qui seraient d'habitude exigées.
Cartes d'aspiration - quand une carte d'aspiration est jouée, le prochain joueur doit prendre un certain nombre de cartes du paquet. Il y a deux cartes de base d'aspiration : les 2 (aspiration 2) et le Q♠ (aspiration 5). Si le prochain joueur peut jouer une autre carte d'aspiration, ils ajoutent vers le haut et le troisième joueur doit dessiner le total, à moins que lui ou elle ait également une carte d'aspiration ou des 8. jouant plus d'une carte d'aspiration simultanément exigeront habituellement une aspiration égale à la somme des cartes des cartes (c. Les crics noirs d'utilisation de quelques joueurs comme aspiration 5, et permettent aux crics rouges de décommander l'aspiration. < ! --La présente partie est vraiment embrouillante. Est-ce que quelqu'un peut l'expliquer plus clair ? --> Un joueur qui peut faire un jeu final sur leur prochain tour doit annoncer le " ; Dernier Card" ;. Manque d'annoncer le " ; Dernier Cards" ; encourt une pénalité d'aspiration (habituellement deux ou cinq cartes). Noter que ceci habituellement doit être attrapé par un autre joueur avant que la dernière carte soit jetée. Un joueur peut employer les 8 pour changer des costumes, comme bloquent également des cartes d'aspiration. Par conséquent un joueur qui emploie les 8 car leur dernière carte est presque victoire garantie. Si la dernière carte d'un joueur est des 8 (ou multiple 8) puis le joueur doit non seulement annoncer le " ; Dernier Card" ; mais montrer également aux 8 au son les adversaires. Manque de donner les 8 résultats dans une pénalité (schéma deux cartes ou plus.)

Une autre version du jeu est " ; Eights fol Countdown" ; , habituellement joué pour prolonger la longueur du jeu. Une fois qu'un joueur peut jeter son de première main, il dessine une autre main avec une moins de carte. Par exemple, si une personne était occupée huit cartes dans son de première main et les jette toutes, il dessine occasion - cette fois avec sept cartes (ainsi 7 devient son caractère d'ambiguité particulier). Ceci continue jusqu'à ce qu'un joueur aille en bas de toute la manière à la carte du schéma un et puisse jeter cette main. Celui qui fait ainsi des victoires.

Marquage

Le marquage varie selon la pondération des cartes spéciales. Des points sont encourus pour toutes les cartes laissées disponibles à l'extrémité d'un rond. Traditionnellement, le pur Eights fol est 50pts marqué pour des 8, 10pts pour une figure, et valeur nominale pour une carte de tache. Le gagnant est le joueur avec les moindres points. Si un joueur jette des 2 à l'extrémité du jeu puis le joueur doit sélectionner deux cartes vers le haut de la plate-forme avant de s'ajouter vers le haut de leurs cartes pour obtenir leur final marquent.
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