EL grand
l'EL grand est un jeu de société d'Allemand-modèle de pour 2-5 joueurs, conçu par le Wolfgang Kramer et le Richard Ulrich , et édité dans le 1995 par le Hans im Glück en allemand, par les jeux de Rio Grande de en anglais et par les jeux du 999 dans le Néerlandais. Le panneau de jeu représente le Espagne de la Renaissance-ère où le combat de noblesse (le Grandes) pour la commande des neuf régions. L'EL grand de a été attribué le prix de DES Jahres de Spiel de en 1996.
Gameplay
Le jeu est joué dans neuf séries, dont il y a trois séries quand des points de joueur sont comptés en ce qui concerne toutes les régions. Une fois joué avec deux joueurs, il peut être plutôt rapide. Si cinq joueurs participent, le jeu devient très complexe et provocant, pendant qu'il devient presque impossible au " ; faire le mathematics" ; sur les régions, et des joueurs s'associer et concurrencer pour garder d'autres du gain, ou pour marquer plus de points pour lui-même.
Prise de décision
Il n'y a aucune matrice dans le jeu, et les joueurs ont un choix suffisant des cartes. Ainsi le jeu est tout au sujet des décisions atroces. Souvent le chemin à marquer plus de points est dégagé, mais parfois il peut être plus sage d'empêcher des adversaires de marquer.
Le rôle de la chance
Puisque le jeu est joué sans matrices, le rôle de la chance est plutôt minimal. Le jeu original a un certain nombre de cartes qui sont indiquées chaque tour comme générateur aléatoire (où chaque joueur obtient de sélectionner une des cartes) ; l'ensemble d'expansion, l'intrigue et le roi , élimine cet aspect et donne à la place à chaque joueur une main des cartes identiques au début du jeu ; chaque joueur peut employer chaque carte seulement une fois.Le défi principal du jeu maintient les nombreux facteurs qui déterminent l'équilibre des forces dans les régions et la voie de points.
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