ELIZA

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pour d'autres usages, voient le Elisa (désambiguisation) . Le ELIZA est un programme informatique par le Joseph Weizenbaum , conçu dans le 1966 , qui a parodié un thérapeute de Rogerian de , en grande partie en reformulant plusieurs des rapports du patient comme questions et en les posant au patient. Ainsi, par exemple, la réponse au " ; Mon hurts" principal ; pourrait être le " ; Pourquoi dites-vous vos maux principaux ? " ; La réponse au " ; Ma mère déteste le me" ; pourrait être le " ; Qui d'autre dans votre famille vous déteste ? " ; ELIZA a été baptisé du nom d'Eliza Doolittle, un caractère de classe ouvrier dans le Pygmalion jeu du de George Bernard Shaw de , qui est enseigné pour parler avec un accent de la classe aristocratique .

Vue d'ensemble

On lui dit parfois inexactement que " d'ELIZA ; simulates" ; (ou plus mauvais, " ; emulates" ;) un thérapeute. Weizenbaum a indiqué qu'ELIZA a fourni un " ; " de la parodie ; du " ; les réponses d'un psychothérapeute non directionel dans un premier interview." psychiatrique ; Il a choisi le contexte de la psychothérapie au " ; éviter le problème de donner au programme une base de données de knowledge" réel ; , la situation thérapeutique étant l'une des quelques vraies situations humaines dans lesquelles un être humain peut répondre à un rapport avec une question qui indique la connaissance spécifique très petite de la matière à l'étude. Par exemple, c'est un contexte dans lequel le " de question ; Qui est votre compositeur préféré ? " ; peut être répondu acceptablement avec des réponses telles que le " ; Que diriez-vous de votre propre compositeur préféré ? " ; ou " ; Cette question vous intéresse-t-elle ? " ;

Eliza a fonctionné à côté du simple analysant et substitution des mots clés dans des expressions en boîte. Selon les entrées initiales par l'utilisateur l'illusion d'un auteur humain a pu être immédiatement dissipée, ou a pu continuer par plusieurs échanges. Elle convainquait parfois ainsi qu'il y a beaucoup d'anecdotes au sujet des personnes devenant très avec émotion rattrapées en faisant face à ELIZA pendant plusieurs minutes jusqu'à ce que le manque vrai de la machine d'arrangement soit devenu évident. C'était probablement dû à la tendance des personnes d'attacher des significations aux mots que l'ordinateur jamais n'a là mis.

En 1966, le calcul interactif (par l'intermédiaire d'un télétype) était nouveau. Il était 15 ans avant que le PC est devenu bien connu au grand public, et deux décennies avant la plupart des personnes ont rencontré des tentatives au traitement de langage naturel dans des services d'Internet comme des systèmes de Ask.com ou d'aide de PC tels que le Clippy de Microsoft Office. Bien que ces programmes inclus des années de recherche et de travail (tandis que le Ecala de éclipsait la fonctionnalité du ELIZA après que plus moins de deux semaines de travail par un programmeur simple), le ELIZA demeure une étape importante simplement parce qu'elle était la première fois un programmeur avait essayé une interaction si homme-machine avec le but de créer l'illusion (de quelque manière que dossier) de l'interaction humaine du humain .

Dans le " d'article ; theNewMediaReader" ; un exercer de " ; De la puissance d'ordinateur et du Reason" humain ; par Joseph Weizebaum en 1976, édité par Noé Wardrip-Fruin et Nick Montfort il met en référence à quelle rapiditè et profondément les gens sont devenus avec émotion impliqués avec le programme informatique, prenant l'offense quand il a demandé à regarder les transcriptions, dire c'était une invasion de leur intimité, lui demandant même de quitter la salle tandis qu'elles fonctionnaient avec ELIZA.

Influence sur des jeux

ELIZA a effectué un certain nombre de jeux d'ordinateur tôt en démontrant des genres additionnels de Don que Daglow a écrit une version augmentée du programme appelé le Ecala sur un ordinateur central de du PDP-10 à l'université de Pomona de dans le 1973 avant d'écrire le premier jeu de Role-playing de d'ordinateur , le cachot ( 1975 ) des conceptions d'interface de . Il est probable que le ELIZA ait été également sur le système où le l'aventure de créée par de Crowther, le jeu 1975 qui a engendré le genre de la fiction interactive . Mais ces deux jeux sont apparus environ neuf années après le original ELIZA .

Réponse et legs

Les réponses de configuration à ELIZA dérangeaient à Weizenbaum et motivé lui pour écrire sa puissance d'ordinateur de de livre et raison humaine : Du jugement au calcul , dans lequel il explique les limites des ordinateurs, car il veut faire clairement dans les esprits des personnes son avis que les vues anthropomorphes des ordinateurs sont juste une réduction de l'être humain et n'importe quelle forme de vie pour cette matière.

Il y a beaucoup de programmes basés sur ELIZA dans différentes langues en plus du Ecala . Par exemple, en 1980, une compagnie a appelé le " ; Ne pas demander Software" ; , fondé par Randy Simon, a créé une version pour Apple II, Atari, et PCs de commodore, qui ont verbalement maltraité l'utilisateur basé sur l'entrée de l'utilisateur. En Espagne, Jordi Perez a développé le ZEBAL célèbre en 1993, écrit dans la tondeuse pour le MS-DOS. L'autre ELIZA adapté par versions autour d'un thème religieux, comme ceux qui comportent un Jésus (sérieux et comique) et un appelé variable différent d'Apple II je suis Bouddha . Le 1980 de de jeu le prisonnier a incorporé l'interaction d'ELIZA-modèle dans son gameplay.

ELIZA a également inspiré un Podcast appelé le " ; L'Eliza Podcast" ; , dans lequel le centre serveur s'engage dans l'auto-analyse using une incitation générée par ordinateur de voix avec des questions dans le même modèle comme le programme d'ELIZA.

Réalisations

liens de xternal
Using le Javascript : http://www.php3
Code source dans le Java : http://chayden.html
Un autre Java - exécution d'ELIZA : http://www.uk/eliza/
Using le C sur le TI-89 : http://kaikostack.htm#eliza
Using l'Assemblée du z80 sur le TI-83 plus : http://www.org/archives/files/fileinfo/354/35463.html
Un module Chatbot de Perl de : : &mdash d'Eliza ; exécution d'exemple, cours d'instruction d'utilisation
Le logiciel Transport-Tex a libéré des versions de shareware pour OS classique et OS X de Mac de Mac : http://www.html#Eliza
doctor.el (circa 1985 ) dans le Emacs .
Code source dans le TCL : http://wiki.tk/9235
La suite de composants de TCP/IP orientée par de Delphes de d'Indy a une exécution d'Eliza comme démo.
Pop-11 Eliza dans le système de Poplog . Retourne environ à 1976, quand il a été employé pour enseigner l'AI à l'université du Sussex de . Maintenant une partie du système libre de Poplog de source ouverte.
Code source en BASIC : http://www.org/bigcomputergames/showpage.php?page=22
CCE-Eliza pour Windows (le programme réel est pour le DOS, mais l'unpacker est pour Windows) (retitrer .exe avant le fonctionnement) : http://www5.com/ecceliza1/ecceliza.txt

Voir également

20Q
A. et AIML
Chatterbot
Dr. Sbaitso
Effet du ELIZA
Jabberwacky
Liste de de Chatterbots
Prix de Loebner de
PARADE
Racter
Conscience simulée par
Essai de Turing de
Femme virtuelle

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