Dunnet (jeu)
le Dunnet de est une aventure des textes de écrite par Ron Schnell en 1983. Le jeu apprécie certaine popularité parce que depuis 1992 ce fait partie des paquets de défaut dans plusieurs des versions d'Emacs . Le Dunnet de mot est dérivé des trois premières lettres du cachot de et des trois dernières lettres du Arpanet de . C'était premier écrit dans le Maclisp pour le DECSYSTEM-20 , puis plus tard récrit dans le Emacs blèsent afin d'être plus portatif.
Versions modernes
Dunnet est jouable sur du système d'exploitation avec le rédacteur d'Emacs. Emacs vient avec la plupart de Unixes , y compris des distributions du Linux et du Mac de OS x . Il peut être couru en courant des emacs - groupe - l dunnet dans une coquille ou le M-x dunnet d'ordre principal dans Emacs, ancien être la manière preferred et officielle de la courir (ce dernier peuvent être regardés comme effet secondaire).
Parcelle de terrain
Le jeu commence comme la plupart des aventures des textes de mais tours au surréaliste, quand les joueurs se rendent compte qu'ils marchent réellement autour à l'intérieur d'un système d'Unix , et se transportant autour du Arpanet . Il y a beaucoup de plaisanteries subtiles dans ce jeu, et il y a des manières multiples de finir le jeu. Le jeu est facilement " ; hackable" ; , puisque le savefile est facilement editable. Au premier regard, on ne peut pas sembler raisonnable du dossier de sauvegarde, mais il est chiffré dans le ROT-13 . On peut facilement renverser la fonction de chiffrement (puisque ROT-13 est bi-directionnel), et édite les variables à son aimer, sans " ; wizard" ; mot de passe.
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