Dommages de cel

les dommages du cel de sont un jeu vidéo pour le Microsoft Xbox et le Nintendo GameCube . Ils ont été développés par le pseudo interactif et édités par le Electronic Arts .

Les dommages du cel sont une prise cartoony sur les jeux véhiculaires du combat comme le métal tordu par de . Les foyers d'histoire autour de six personnages de dessin animé d'une exposition fictive de dessin animé ont appelé le " ; " des dommages du cel ;. Les caractères s'annihilent au plaisir des assistances de TV et, puisqu'ils sont des dessins animés, régénèrent immédiatement. Le joueur lutte par douze niveaux différents et trois modes de jeu. Les armements pour les dommages du cel incluent des agrafes de dessin animé comme des becs de vide et des trous portatifs, des armements mondains comme des tronçonneuses et des battes du base-ball , et des articles comme des rayons de gel, des ressorts géants, et des dispositifs nucléaires portatifs.

Gameplay

Les dommages du cel sont un tireur de véhicule dans lequel les joueurs concurrencent un que des autres using des armes au gain claquent des points ou arrêtent autre joueurs d'atteindre leur but, selon le mode de jeu. Les armes incluent les trous noirs, les gants de boxe, les grenades, les tronçonneuses, les battes de baseball, les pistolets à chaînes, la hache, et les rayons de gel. Chaque caractère a un grand nombre de railleries, que les joueurs peuvent employer pendant le jeu. Les caractères dans les dommages du cel sont des choisis peu de personnages de dessin animé qui luttent chaque semaine pour réaliser la renommée et la gloire. Puisque les caractères dans les dommages du cel sont des dessins animés, ils ne peuvent pas être tués et peuvent sans interruption revenir pour combattre encore. En outre, le moteur de physique dans les dommages du cel est unique. Plutôt que visant à simuler la physique réelle réaliste, il émule la physique complexe de dessin animé ; le moteur de physique calcule les parties appropriées d'interaction physique comme elles en réalité, et puis tord les lois physiques pour produire a dessin-comme l'interaction. Ceci peut être vu, par exemple, quand une voiture tourne et la forme entière de la voiture déforme et des câbles dans la direction de rotation. Les voitures et les objets de jeu mettent en boîte normalement découpé en tranches en morceaux, aplati, congelé, brisé, déchiqueté, empalé, allumés sur le feu (et plus tard brûler à des chips et tomber dans des cendres), et davantage. |- | Rangs de jeu de |
de 66% (50 revues) (Xbox)
de 64% (32 revues) (GameCube) 51% (6 revues) (Playstation 2) |}

Les dommages du cel ont été généralement félicités pour ses graphiques de dessin animé, mais ont reçu la plupart du temps des revues négatives des critiques. GameSpot a appelé le " des visuels du jeu ; impressionnant, " ; et que le " de joueur ; peut facilement penser que le joueur joue un cartoon" en temps réel ;. Cependant, GameSpot a indiqué que quelques armes dans le jeu étaient bien plus utiles que d'autres, faisant au jeu une course réitérée pour obtenir la meilleure arme. GameSpy a félicité les dommages du cel pour ses caractères et maintenir sa sensation de dessin animé, mais constaté que le jeu de jeu était trop court.

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