DisneyQuest

Le DisneyQuest est un " ; park" interactif d'intérieur de thème ; situé dans le Disney du centre à la ressource du monde de Walt Disney de . DisneyQuest est logé dans un bâtiment five-story et sans fenêtres ; les invités entrent dans l'entrée de premier-plancher et sont apportés par l'intermédiaire de l'ascenseur à la troisième oreillette de plancher comme début de leur visite.

DisneyQuest contient plusieurs attractions de réalité virtuelle, jeux vidéo classiques et récents d'arcade, bornes du Web , et un café de l'usine de gâteau au fromage de . Il est populaire avec les gens du pays, qui peuvent obtenir un passage annuel pour moins que le coût de trois admissions quotidiennes.

Fond

Le projet de DisneyQuest a été conçu comme manière pour que la marque de Disney atteignent les populations qui peuvent ne pas avoir la chance de voyager à ses diverses destinations de parc à thème. On l'a censé viser de grandes villes et zones urbaines. A fait continuer le projet, Disney a eu des plans pour construire des endroits dans beaucoup de villes importantes aux Etats-Unis.

Le deuxième DisneyQuest a été construit et ouvert en Chicago, mais il était de manière permanente fermé le 4 septembre , le 2001 dû au bas assistance. Après l'échec de DisneyQuest Chicago, le projet de DisneyQuest a été officiellement apporté à une extrémité. La construction qui avait commencé sur un DisneyQuest à Philadelphie a été ferraillée, et un DisneyQuest à la ressource de Disneyland de en Californie n'a jamais procédé après l'étape de planification. Disney a annoncé un autre endroit à construire dans le du centre Toronto (au Dundas carré à l'intérieur de la nouvelle métropole de pointe de mail), mais le projet a été également décommandé.

Après la fermeture du projet global et de l'endroit de Chicago, le divertissement régional de Disney de , qui a actionné DisneyQuest, a retourné la commande de l'endroit restant aux opérations du monde de Walt Disney. Le futur de cet endroit n'est pas actuellement connu. En avril 2006, les médias de colline de Jim, un blog d'initié de Disney, ont signalé un article déclarant que l'attraction se fermerait en janvier 2008 pour une nouvelle zone du ESPN, mais rien n'a été confirmé par Disney

Conception

Les endroits étaient d'être modérément identiques au sujet de la disposition et des attractions. C'était ainsi les divers endroits pourraient contribuer financièrement aux nouvelles conceptions d'attraction (qui ont coûté dans la gamme de plusieurs million d'USD), réduisant de ce fait le coût que chaque endroit doit le pied lui-même.

Les attractions chez DisneyQuest sont d'une conception modulaire, de sorte qu'elles aient pu être facilement remplacées et mises à jour. À l'origine, l'idée était qu'aucune attraction n'irait jamais sans changement pendant plus de deux ou trois années. Cependant, après que l'endroit de Chicago et le DisneyQuest projettent la combinaison étaient fermé, l'un endroit en Floride a ne pu pas mériter financièrement une révision complète d'attraction.

Le seul cas où une attraction a été changée dehors était en vue de l'ouverture de DisneyQuest Chicago. Une attraction basée sur la version de Disney du Hercule a été remplacée par des pirates des Caraïbe : Bataille pour l'or de Buccaneer.

Mascotte

Le génie du Aladdin de est une mascotte officieuse de DisneyQuest. Lors d'entrer au niveau du sol, un est apporté par un ascenseur (ici appelé un " ; cybrolator, " ; contenant une animation courte de génie vous accueillant) jusqu'au centre du troisième plancher (le " ; Ventureport" ;), où sa visite commence. Il est également entendu sur les annonces fermantes d'extrémité-de-jour.

Attractions

Premier étage

Pirates de des Caraïbe : Bataille pour l'or de Buccaneer : L'homme de un bateau de pirate et détruisent d'autres bateaux, monstres de mer, et forteresses pour rassembler l'or. Un joueur captains le bateau en orientant et en commandant la commande de puissance, alors que jusqu'à quatre canonniers commandent les canons.
Croisière virtuelle de jungle de : Palette de un radeau gonflable (avec de vraies palettes) comme vous faites votre manière en bas d'un fleuve préhistorique, évitant des dinosaurs et obtenant de temps en temps pulvérisé avec de l'eau.

Deuxième étage

Montagne de Cyberspace de : Les invités de conçoivent des montagnes russes sur un kiosque de conception, puis s'asseyent dans lancer-et-roulent le simulateur et le " ; ride" ; il. Les invités peuvent également monter les caboteurs pré-construits.
Tour magique du tapis d'Aladdin de : Les joueurs de portent un HMD pendant qu'ils montent un tapis magique par Agrabah, rassemblant des gemmes pour trouver le génie, qui a été caché loin dans la caverne des merveilles.
académie d'animation de : Les sessions régulières de tout au long de la journée enseignent comment dessiner des caractères, avec des pointeurs optiques sur des écrans d'ordinateur. Pour des honoraires, un invité peut acheter une liste imprimée après.
Créer-un-Jouet du Sid : Programme de A comportant le caractère du mal Sid du Toy Story qui permet à on de concevoir un jouet hors des pièces d'autres jouets.
Supports vivants de : un programme interactif d'écran tactile où les invités peuvent placer de diverses images sur plusieurs milieux sélectionnables. Une liste imprimée polychrome de la conception d'un invité peut être achetée.
Fabricant par radio de chanson de Disney de : où vous pouvez créer votre propre chanson, et l'achètent alors plus tard.

Troisième étage

Claquement de flipper de Mighty Ducks de : " de joueurs de ; become" ; un flipper dans un jeu de flipper projeté colossal ; en basculant leur " ; duck" ; dans les deux sens, jusqu'à douze joueurs commandent à la fois leur flipper correspondant sur l'écran, essayant de rassembler les la plupart des points.
AstroBlaster de l'année-lumière de bourdonnement de : Les joueurs de montent à bord des voitures de butoir et essayent de diriger au-dessus des boules de mousse (" ; asteroids" ;) sur le plancher. En faisant ainsi, les asteroïdes seront sucés vers le haut dans la carlingue où les joueurs peuvent alors les charger dans un canon et une pousse aux autres voitures. Si frappé dans la tache correcte, sa voiture peut tourner autour incontrôlablement pendant dix secondes. Habituellement il y a deux joueurs à une voiture ; cependant, il est possible que une personne de piloter et tirer en même temps.

Quatrième étage

Tour de le Comix 4 : Les joueurs de portent un HMD au " ; entrer dans la bande dessinée world." ; Les joueurs luttent avec les bandits superbes en utilisant une épée de laser. Jusqu'à six joueurs peuvent être sur une équipe à la fois.

Cinquième étage

Tour de le Comix 5 : Les joueurs de portent un HMD au " ; entrer dans la bande dessinée world." ; Les joueurs luttent avec les bandits superbes en utilisant une épée de laser. Jusqu'à six joueurs peuvent être sur une équipe à la fois. (Cette attraction est identique sur le 4ème et 5ème étage)
Invasion de ! Une rencontre étrangère d'ExtraTERRORestrial : Les joueurs de quatre montent à l'intérieur d'un véhicule de sauvetage pour sauver des astronautes : un joueur conduit, les autres étrangers d'ennemi de trois pousses. Basé sur l'attraction magique maintenant-éteinte de royaume, rencontre étrangère d'ExtraTERRORestrial de .

Attractions enlevées

Le " de tire-bouchon ; Caverne des merveilles Slide" ; , 150 pieds (46m) longtemps, ont porté des invités du troisième plancher au premier. Il a été clôturé en la première année de DisneyQuest de l'opération.
Dans le " ; Trésor de l'Incas" ; , les joueurs pourraient conduire de petits camions à télécommande de jouet par un labyrinthe à la recherche du trésor. Le long d'un mur étaient les stations avec un volant et un écran visuel par lesquels pour conduire le camion ; le plancher de la salle était un plastique clair par lequel les amis pourraient voir les camions conduire autour de sorte qu'ils aient pu crier des directions au conducteur. Cette attraction a été infestée par interférence des technologies naissantes telles que des téléphones portables, et était finalement fermée après qu'un des véhicules ait attrapé le feu. Le plancher et les labyrinthes clairs pourraient encore être vus près de la région virtuelle de croisière de jungle, à côté des jeux de chasse de safari jusqu'en 2007 quand le plancher a été récupéré et de nouveaux jeux déplacés au secteur.
Au " ; Mirrors" magique ; , une fois situé sur le deuxième plancher dans la zone de création, les invités pourraient prendre une photo d'eux-mêmes et puis éditer leurs visages pour apparaître comme des dessins animés. L'attraction s'est fermée en 2005 et a été depuis convertie en allocation des places.
" ; Hercules" ; était un jeu d'équipe où 6 invités chaque commande leur propre caractère de Hercule de Disney de avec un manche. L'objet du jeu était de rassembler les boulons de foudre et le Hades de défaite. Cette attraction a été remplacée par le " ; Pirates des Caraïbe : Bataille pour Buccaneer Gold" ;.

D'autres jeux


Jeux électroniques classiques de

tels que le Pac-Homme , asteroïdes , Tron , BurgerTime , Zaxxon , Pengo , kangourou , Berzerk , âne Kong (dans toutes ses itérations), joute , Robotron de de de de de : 2084 , Star Wars : L'empire heurte en arrière , la folie de marbre , la patrouille , le chasseur , asteroïdes de luxe, le centipède , les mille-pattes , Q*Bert , la commande , Frogger , Arkanoid , Mario Bros de de lune de d'espion de de de de missile de . , fouille de a creusé , M. Faire ! , Gorf , Galaga , et d'autres.
Les jeux électroniques des années 90 et le 2000s tel qu'un huit-joueur ont lié le Daytona Etats-Unis , une précipitation de San Francisco de liée parjoueur 2049 , une Sega liée parjoueur que le dépassent 2 , pompe de de Sega de quatre il vers le haut des jeux de danse de , d'un certain nombre de jeux de combat tels que le Tekken 5 et de merveille de contre Capcom , deux machines folles du taxi de Sega, une machine de l'arcade de trilogie de Star Wars de de Sega, les coffrets liés à deux joueurs du généraliste d'arcade de Mario Kart de de double, plusieurs jeux électroniques de sports comprenant l'air Trix , le tennis , le base-ball , Cuvette-o-Rama, soldat de marine de de Sega de Virtua de de série du monde de de Sega de Sega de Pêche , vélos superbes de F&F, le battement unique et extrêmement rare d'instantané de de Sega, et beaucoup d'autres.
Skeeball , " ; tirer-le-cercles, " ; , hockey d'air de , et d'autres jeux d'adresse.

Diner

DisneyQuest comporte deux restaurants. Sur le quatrième plancher, le café du pays des merveilles comporte des desserts et boit avec des ordinateurs avec les tables libres d'accès d'Internet tout au plus. Sur le cinquième plancher, une usine de gâteau au fromage de expriment les hamburgers, la pizza, et le panini de services.

Prix

Excepté des machines de prix-jeu (griffe ), tous les jeux et attractions à l'intérieur de DisneyQuest sont libres après que l'admission soit payée (les USA $30-$36). Selon les niveaux quotidiens d'assistance, des billets de fin de nuit sont parfois vendus pendant des deux heures à moitié prix avant de fermer chaque nuit.

Quand DisneyQuest a été ouvert la première fois il a eu des honoraires d'admission inférieurs mais chaque attraction et jeu ont exigé d'un joueur de frapper à toute volée une carte pour payer le " ; credits" ; pour lui, et la carte a pu être le " ; recharged" ; en mettant lui et une certaine somme d'argent dans une station de recharge, semblable aux restaurants de jeu de Dave et de du type. C'était considérablement inpopulaire auprès des parents, cependant, qui n'ont pas aimé qu'il n'y avait rien à les faire une fois a arrêté l'argent de dépense rechargeant les cartes, ainsi DisneyQuest déplacé à des honoraires plats simples pour l'entrée. Les vieilles consoles de coup de carte peuvent encore être trouvées sur plusieurs des attractions, quoiqu'elles aient maintenant peu ou pas de but.

Sur le quatrième plancher, il y avait un secteur de rachat qui coûterait des frais supplémentaires (" ; Allée centrale sur le Moon" ;). Les joueurs pourraient échanger des billets gagnés aux jeux d'adresse pour différents prix. Cependant, vers la fin de 2005, les jeux ont été convertis en jeu libre et ne distribuent plus des billets.

Faits d'attraction

Endroit : Disney du centre
ouvert par : 19 juin , 1998
Adresse : Commande est de 1486 Buena Vista, lac 32830 -8422 de Buena Vista, la Floride
Téléphone : (407) 828-4600
Fax : (407) 938-6202

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