Discworld Noir

le Discworld Noir de est un jeu d'ordinateur basé sur les romans comiques de l'imagination de Discworld de de s de Terry Pratchett ', et à la différence de Discworld précédent de les jeux est un exemple et la parodie du genre du noir de . Le jeu a été développé par le divertissement parfait et édité par le GT interactif. Il a été libéré pour le Microsoft Windows et le de Sony PlayStation dans le 1999 . Pratchett a été consulté sur l'histoire et a écrit une partie du dialogue ; il a été crédité le dans-jeu pour causer le " ; loin trop d'interference." ; Car c'est une parodie de noir de film, le protagoniste Lewton du du jeu s'engage fréquemment dans le Soliloquy dur du , ou le monologue.

Le jeu utilise un 2D moteur de jeu de using les caractères de rendus par pre- montrés sur les fonds pré-rendus. Seulement le caractère principal Lewton emploie un modèle polygonal du tout en résidant dans une pose de marche ou debout. Le jeu a été seulement libéré dans le l'Europe , et l'équipe de développement n'existe plus. En conséquence, le jeu, qui a souffert de plusieurs bogues mineurs, n'était pas raccordé par et comme beaucoup de jeux plus anciens, a la difficulté fonctionner sur des plates-formes plus modernes.

Le caractère principal est Lewton, le Discworld 's d'abord et seulement l'investigateur privé , et ancien membre de la montre de ville d'Ankh-Morpork de . Sa recherche sur un meurtre brutal l'obtient impliqué dans une parcelle de terrain sinistre. L'argument du jeu est une création complètement originale, à la différence des jeux de Discworld, des deux dont ont été basés sur les romans particuliers, et les précédents dont était un mélange des éléments de plusieurs. Il est placé dans le Ankh-Morpork , la plus grande ville sur le Discworld.

Le jeu comporte beaucoup de nouveaux caractères et lieux, qui n'apparaissent pas dans les livres de Discworld. Cependant, pendant que le jeu est placé dans Ankh-Morpork, les caractères et les lieux des livres apparaissent également, comme l'université invisible , le théâtre de Dysk, la cour de Pseudopolis, la montre et le excentrique Leonard DA Quirm de ville d'inventeur. Le manuel du jeu inclut une introduction écrite par le créateur Terry Pratchett de Discworld de .

Aucun des caractères créés pour le jeu n'a été explicitement présenté dans les romans de Discworld, bien que le Neoldian , le forgeron des dieux et le faussaire du cimeterre d'or (un élément important de de parcelle de terrain dans le jeu) puissent être le dieu anonyme de forgeron qui semble dans le le dernier héros .

Fonte de voix

La majorité des caractères du jeu, y compris Lewton, Nobby, Ilsa et Carlotta, sont exprimées par le Rob Brydon et le Kate Robbins , alors que le Robert Llewellyn et le Nigel Planer expriment le repos. Le seigneur de Rob de , le directeur audio du jeu est également crédité en tant que fourniture des voix additionnelles.

Références de noir de film

Le Discworld Noir fait des références obscures à beaucoup de films de noir, en particulier le remarquable Casablanca films de Humphrey Bogart et le faucon maltais . Certaines des références incluent :
Lewton est baptisé du nom de Val Lewton de producteur d'horreur-noir. Le l'illustration de couverture de Discworld Noir s de Kirby Josh 'comporte un loup posé d'une façon semblable au chat sur la couverture des personnes de chat de de film de Lewton.
Le cimeterre de Tsortese est une parodie du faucon maltais.
Le caractère de Mundy peut être une référence à Thursby dans le le faucon maltais . Tous les deux meurent (et « Thursby » ressemble presque à de « jeudi ").
Al Khali et le horst de jaspe sont les parodies directes de deux caractères de le faucon maltais . Joel le Caire, joué par le Peter Lorre , est court dans la stature, baptisée du nom d'une ville et s'avère être le messager pour un homme énorme appelé Casper Gutman. Dans le Noir , Al Khali est un nain baptisé du nom d'une ville également arénacée, et le laquet d'un troll énorme par le nom du horst de jaspe. Gutman est plutôt rond et pour refléter ceci, le horst se rapporte à la forme du troll (« horst » étant une limite géologique pour un grand affleurement de roche entre deux défauts parallèles. Curieusement, cette description reflète également son rôle dans l'argument du jeu). Le horst emploie des lignes directement prises du dialogue de Gutman dans le le faucon maltais .
Le " de troll ; Mount" ; La malachite est extrêmement semblable au fort mais ralentit les orignaux ingénieux Malloy dans l'adieu de , mon beau , et le " de Noir 's de ; Therma" ; l'intrigue secondaire est presque identique à la double intrigue secondaire d'identité trouvée dans le film.
La fin de Noir 's de est un hommage au Casablanca 's, mais avec Gaspode substituée au chef de la police.
Regin le cocher nain combine des éléments de trois des victimes de meurtre trouvées dans le le grand sommeil . Son employeur, le compte attaché von Überwald de fauteuil roulant, est basé sur le Général attaché Sternwood de fauteuil roulant dans le même film.
La ligne, " ; Vous savez hurler ne faites pas vous, Lewton ? Vous séparez juste vos mâchoires et blow." ; est une référence à une ligne dans le pour avoir et avoir pas , où le Lauren Bacall indique à Bogart, " ; Vous savez siffler, ne faites pas vous amoureux ? Vous pincez juste vos lèvres ensemble et blow." ;
Le pianiste Samael de vampire est baptisé du nom de Sam, le pianiste du Casablanca .
Lewton : Le jouer encore, Samael de Sam.
: Vous savez ce qui ? Personne allant jamais vous croire a indiqué that.
Despite étant célèbre attribué à lui, la ligne " ; Le jouer encore, Sam." ; jamais a été dit réellement dans le Casablanca .
Ilsa Varberg est baptisé du nom du caractère d'Ingrid Bergmans Ilsa Lund de Casablanca . Lund et Varberg sont également les deux villes en Suède, pays d'origine d'Ingrid Bergmans.
La rencontre avec Vimes et Nobby dans des miroirs de la chambre à coucher de Mundy quand les deux détectives présentent l'appartement de la cosse de Sam dans le le faucon maltais .

D'autres références

L'utilisation du Satrap du " d'expression ; Les étoiles sont exactes ! " ; est une référence à la littérature de Lovecraftian . Nylonathotep, l'horreur de Laddering, est une parodie du Nyarlathotep , le chaos de rampement de Lovecraft.
Dans la scène où Lewton demande au Satrap, s'il avait un charme qui détruirait toute la vie, qu'il l'emploie ou pas, le dialogue (avec quelques changements) reflète la scène dans le " 1975 d'histoire de docteur Who de ; Genèse de du " de Daleks ; quand docteur le quatrième demande le Davros s'il emploierait un virus qui détruirait toute la vie.
Dans le temple de petits dieux, Lewton note à Malaclypse qui le " ; Brethern du Night" d'ébène ; ont été tués par le dragon. C'est naturellement une référence aux gardes ! Gardes !.

Caractères familiers

Dans le Discworld Noir , il y a beaucoup de nouveaux, originaux caractères conçus exclusivement pour le jeu. Cependant, beaucoup de caractères de Discworld de classique apparaissent aussi bien. Ceux-ci incluent :

; Nobby : " corporel ; Nobby" ; Nobbs est l'un des vieux amis de Lewton de la montre de ville d'Ankh-Morpork. Il est dans divers romans de Discworld de montre de ville comprenant des gardes de ! Gardes ! , hommes de aux bras et le cinquième éléphant . Il joue un rôle assez important dans le jeu, offrant à Lewton certaines informations. Nobby est également apparu dans un jeu d'ordinateur plus tôt de Discworld, Discworld : L'ennui avec les dragons

; Sam Vimes : Sam Vimes est le commandant de la montre de ville d'Ankh-Morpork. Vimes jamais a vraiment réussi avec Lewton tandis qu'il était un membre de la montre, et a dédaigné Lewton puisqu'il a été attrapé prenant un paiement illicite, que quelque chose Vimes a des points de vue très forts environ. Dans un départ aux romans, le Vimes du jeu est non professionnel et vindicatif, déterminé pour adapter les crimes à Lewton.

; La mort : Le familier Reaper sinistre - dénommer le caractère qui apparaît en presque chaque roman de Discword. La mort vient pour enlever l'âme du compte plus tard dans le jeu et pour enlever également l'âme d'un magicien mauvais quand Lewton le combat outre du toit d'observatoire. Le seul caractère qui persiste en cassant constamment le quatrième mur en mettant en référence, notamment, la causalité narrative, le stéréotype de bandit, et l'écoulement freeform du jeu lui-même.

; le Patrician : Le Patrician seulement est brièvement entendu par les double-portes verrouillées du bureau oblong. Il parle à Sam Vimes et est mentionné dans tout le jeu plusieurs fois.

; Leonard DA Quirm : Un génie et un inventeur qui est fermé à clef vers le haut dans les cellules de palais pour sa propre sûreté ou, plutôt, pour cela du reste de civilisation, donnés combien dangereux certaines de ses inventions ont été. Puisque la nourriture, les logements, la paix et la tranquillité et toutes les matières premières premières qu'il a besoin sont donnés pour libre, Leonard ne s'occupe pas de son incarcération du tout. De Patrician les utilisations de trouvailles de temps en temps pour sa créativité et certaines de ses créations. Lewton le rencontre par l'intermédiaire d'une porte secrète en sa cellule de prison.

; Capitaine Jenkins : Capitaine du cargo le Milka qui parle à Lewton dans le café Ankh. Il apparaît au début du Jingo de .

; Gaspode le Wonderdog : Le chien parlant célèbre d'Ankh-Morpork. Gaspode enseigne à Lewton comment employer ses capacités de loup-garou. Il apparaît également en un certain nombre de romans de Discworld comprenant des hommes de aux bras et au la vérité .

Pleine liste de caractères

C'est la pleine liste de caractères dans le jeu. Ils sont notés dans l'ordre approximatif dont ils apparaissent dans le jeu.
Lewton - le protagoniste de

du jeu ; Lewton est un détective privé cynique et amer qui devient plus tard infecté avec lycanthropy. Autrefois un membre de la montre, il a été mis le feu par Vimes pour accepter un paiement illicite au cours d'une période de dépression suivant le départ de son amoureux, Ilsa. Après des années de dépense en tant qu'ivrogne et wallowing dans la dépression, il est devenu le premier investigateur privé du Discworld ; partiellement ainsi il peut se permettre de payer son étiquette et loyer de barre, mais principalement parce que la recherche est l'un de ses seulement talents.
Carlotta Von Überwald - un femme riche qui loue Lewton au début du jeu pour dépister quelqu'un vers le bas ; elle va également par le nom de « Therma », donné à elle par ses parents adoptifs de troll. Scoplett - le premier compagnon de sur le Milka ; il a pris un mauvais cas de philosophie dans l'éphèbe, qui est un peu d'un inconvénient quand vous êtes censé diriger. Une minute vous êtes très bien, le prochain vous vous demandez si on peut vraiment dire que quelque chose existe.
Capitaine Jenkins - capitaine de sur le Milka ; amer et inutile. Désire un harem des danseurs exotiques appelés « Chantelle ».
Malachite - un troll inintelligent de de peu de mots, envoyé par Jasper Horst à des événements plus de derrière dévoilant.
Nobby Nobbs corporel - le gardien sneaky, paresseux, voleur maintient toujours son amitié avec Lewton, et offre de temps en temps le bon conseil et effectue réellement un certain travail.
Mankin - un barman de moitié-elfe qui n'apprécie pas des personnes posant un bon nombre de questions.
Saphir - un chanteur de troll au perroquet d'Octarine , Therma de chantage de avec Regin.
Samael - propriétaire de Café Ankh et un pianiste accompli. Vraisemblablement un ribboner noir car il est un vampire.
Ilsa Varberg - un ex-lover de Lewton qui est de retour dans la ville avec son mari.
Al Khali - un nain de baptisé du nom d'une ville fonctionnant pour le horst de jaspe ; il est snooping d'abord découvert par les tiroirs du bureau de Lewton, et apparaît dans le bureau de Lewton plus tard armé avec une hache. La recherche suggère une théorie qu'il soit probablement baptisé du nom d'Al Khali dû aux vents persistants.
Conkers - l'amoureux du deux d'Ilsa ; un étranger du continent de contrepoids visitant après l'invasion de Cohen.
Rhodan - un sculpteur très étourdi, chirurgien à temps partiel de plâtre pour des trolls.
le gardien - un gardien anonyme sur le pilier cinq qui fournit la ligne immortelle, " ; dièse comme crêpe vous are" ;. Dans les propres mots de Lewton, " ; blisteringly unhelpful" ;.
le maître d'hôtel - un maître d'hôtel au manoir d'Überwald de von ; abuse le " de mot ; sir" ; et est avec stéréotypie sarcastique et avec condescendance. Soucis au sujet de Lewton endommageant le plancher de bois dur.
Compte Henning Von Überwald - un homme riche et un père à Carlotta ; il est estropié et très Illinois.
Mundy - un courier et l'homme vous êtes à l'origine invité à dépister ; il a brièvement eu le cimeterre de Tsortese.
Vimes - la tête de la montre, tient apparemment une rancune contre Lewton.
Remora Selachii - un assassin de de qui semble de temps en temps ajouter la tension aux événements.
Mouvement giratoire - un croupier au Saturnalia, ne donne rien loin pour libre.
Warb - un magicien déprimé et un croyant vrai d'Anu-anu.
Malaclypse - un théoricien fou de conspiration de qui sert les errata de déesse - voir le Malaclypse le plus jeune.
Mooncalf - un autre cultualiste fou qui sert Anu-anu. Devrait avoir été un percepteur d'impôt.
Horst - un troll intelligent de jaspe de à la recherche du cimeterre d'or.
Regin - un nain qui est employé pour conduire le chariot du compte.
Détritus - un gardien simplet de troll, jeux de sergent de la mauvaise cannette de fil dans l'interrogation de Lewton. « Si vous voulez tomber vers le bas les escaliers à votre cellule sans la laisser votre chaise fine par moi. »
Leonard de Quirm - un inventeur et un génie technologique ; a maintenu le prisonnier dans le palais du Patrician et travailler actuellement au Battement-Aile-Vol-Dispositif.
Seigneur Vetinari - le Patrician de du Ankh-Morpork , surpris par une porte pendant sa conversation avec Vimes.
Pignon - une gargouille de de de dessus de toit avec une gouttière dans sa bouche, témoin de au moins de deux meurtres.
le Doorman - un doorman têtu à la guilde des archéologues.
Laredo Cronk - un évacuateur vers le haut nubile de tombeau ; une parodie directe de la ferme de Lara de .
Gaspode le Wonderdog - un chien parasite galeux qui enseigne Lewton au sujet de ses capacités de loup-garou.
Mme Fomes - femme de chambre principale de du nouveau Hall à l'université invisible .
La mort - la moissonneuse de de l'humanité, chacun squelette préféré de sept-pied. Utile aux enquêtes du meurtre de Lewon, mais peu disposé pour aider. « JE PAS COUINEMENT, CUIVRER. JE DIS, CECI EST AMUSEMENT TERRIBLEMENT BON. »
Squeaker sinistre - une moissonneuse de de ratkind.
le portier - un portier à la guilde du négociant, non permise de parler « de l'incident ».
Foid - un troll qui est un croyant vrai d'Anu-Anu.
Satrap - un magicien et un croyant vrai de d'Anu-Anu.
Coom - un croyant vrai invertébré d'Anu-Anu. D'abord surpris par une porte au palais du Patrician, parlant à Kondo.
Privetier - un thespian, un jambon complet.
Anu-anu - un dieu faible qui apparaît pendant le jeu, la plupart du temps sous la forme de chien comme petit Kelef-Klatchani.
Kondo - un croyant vrai d'Anu-Anu. D'abord surpris par une porte au palais du Patrician, parlant à Coom.
glacé - un bledlow (bagagiste) à l'université invisible et un croyant vrai d'Anu-Anu.
Zombi - un zombi de bijou-garde de .
Saipha - un des commis du Patrician.
Mathon - un magicien à l'université qui était intéressée par le poteau d'astrologie.
Gamin - le négociant de de la guilde des négociants.
Le propriétaire de barre de poissons de - a possédé la barre de poissons sur la rue de Dagon.

Les décès

Les caractères suivants meurent pendant le jeu :
le Lewton de

techniquement mort mais a été rétabli comme loup-garou.
La malachite a été assassinée avec un pied-de-biche sur les dessus de toit au-dessus de Salis et de Phedre en tant qu'élément du rituel convoqué.
Al Khali a été traîné à sa mort par Anu-Anu en tant qu'élément du rituel convoqué.
Le compte Henning Von Überwald est mort de sa longue maladie après que Disque-trembler causé par l'aspect de Nylonathatep.
Le Mundy a été assassiné tandis que Lewton est dans la même salle (Lewton cependant est sans connaissance) en tant qu'élément du rituel convoqué.
Le Warb a été tué par un morceau géant de roche en baisse dans Disque-tremblent sous le théâtre de Dysk.
Le Satrap a été jeté à partir du dessus de l'observatoire invisible d'université par Lewton.
Le Kondo a été tué par Lewton dans le sanctuaire secret d'Anu-Anu.
Le Mooncalf s'est élevé jusqu'au dessus du temple de petits dieux et a été heurté par la foudre, due à la colère des dieux après le renoncement de sa foi.
Le Regin est mort tout en conduisant le chariot parce qu'il a été empoisonné par un asp en tant qu'élément du rituel convoqué.
Le horst de jaspe de a été tué par Lewton pour sauver Ilsa.
Le Saipha s'est noyé dans une cuve de vin par Anu Anu en tant qu'élément du rituel convoqué.
Le Mathom poisioned par Anu Anu en tant qu'élément du rituel convoqué.
Le Gamin a étranglé par Anu Anu en tant qu'élément du rituel convoqué.
Thespian mangé par Anu Anu en tant qu'élément du rituel convoqué. Souvent on le présume que M. Hong, le propriétaire de barre de poissons a été mangé. Cependant, l'enquête postérieure suggère que le thespian qui a manqué son rôle dans un jeu (selon Privitier) ait été la victime qui a été mangée, proposant qu'Anu Anu ait utilisé réellement les friteuses de barre de poissons après l'incident mystérieux qui a arrivé à la barre de poissons en premier lieu.

Pleine liste d'endroits

Ces endroits sont notés dans l'ordre approximatif dont ils sont produits dans le jeu.
le bureau de Lewton de de

- où Lewton fait tout ses écritures
le quai - endroit d'amarrage du Milka
Pilier cinq
le perroquet - une barre legère et vide d'Octarine ; étaient une barre de troll ainsi a une mauvaise réputation
L'atelier de Rhodan de - à la maison de Rhodan et de malachite
Café Ankh - trou d'arrosage régulier de Lewton, un café presque vide avec une cave qui est idéale pour les personnes de dissimulation
Yard de Pseudopolis de - la montre de ville siège
Von Überwald Mansion - à la maison du von Überwalds et de leur bibliothèque massive
Saturnalia - un casino de qui est plus tard dû clôturé à un meurtre en dehors de lui
Mausolée - un mausolée énorme de famille de Selachii de où Therma serait enterré
Temple de des petits dieux - endroit des cultualistes fous Mooncalf et Malaclypse
Les quarts - logements provisoires du horst de de horst et de son Al Khali de jaspe de partisan
Pont larmoyant - pont de au-dessus du fleuve Ankh ; endroit de repos final de Regin et de son chariot
Dessus de toit de au-dessus de Salis et de Phedre - endroit de pignon et du meurtre de la malachite
Le palais du Patrician de - à la maison du Patrician et de son armée des commis
La cellule - pièce de Leonard de du palais où Leonard vit et travaille
Cimetière - où vous vous réveillez après avoir été mordu par un loup-garou
nouveau Hall, université invisible - logement récemment établi d'étudiant
Égouts - un labyrinthe souterrain de
la guilde du négociant
Sanctuaire l'endroit aux nuances où Lewton découvre la conspiration derrière les croyants vrais.
Rue de Dagon de - à la maison de Foid, et poissons de la barre à emporter de trois de chance gaie notoire
le Pleasaunce du magicien, université invisible - jardin privé pour le personnel d'université
le théâtre de Dysk - à la maison des thespians de la ville et de mener à la caverne souterraine où Anu-Anu et les croyants vrais appellent Nylonathtep à partir du cachot dimensionne
l'observatoire, université invisible

Voir également

Fandango sinistre - un autre jeu de d'aventure de noir

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