Dante (le diable peut pleurer)

Le Dante est le protagoniste principal de que du diable de de peut pleurer série de jeu vidéo de , éditée par le Capcom depuis 2001, actuellement se composant de trois jeux libérés et d'un titre sous la production. Le diable de caractère et de peut pleurer sont l'une de concessions de jeu du navire amiral de Capcom, une concession qui s'est vendue dans le monde entier plus de cinq millions de copies à partir de 2007. Dante a été décrit en tant que protagoniste principal dans les trois premiers jeux de la série, et il aura un rôle de soutien dans le quatrième jeu. Le caractère semble également dans les plusieurs '' diable peut pleurer '' les romans et les volumes du manga , et est décrit dans un anime du 2007 . Dante est confiant en ses rencontres avec des adversaires, et fréquemment caractères du patron de railleries avant de les lutter. En termes de gameplay, alors que les joueurs d'horreur de survie (et les caractères) doivent rationner des approvisionnements comme des munitions, résoudre des puzzles provocants, et éluder de grands groupes d'ennemis pour avancer par le jeu, Dante a peu de ces restrictions. Les munitions de Dante sont illimitées, les puzzles sont plus simples, et tactique des groupements d'ennemis est le foyer principal du jeu.

Le Hideki Kamiya du créateur des séries a déclaré que le caractère titulaire du cobra de de série de Manga par le Buichi Terasawa a servi de base à la personnalité de Dante. Kamiya a basé son idée de Dante sur ce qu'il a perçu comme " ; Stylish" ; -- avec un long manteau pour faire le " de caractère ; showy" ; , plein d'esprit comme un " ; Guy" britannique ; , et un non-fumeur puisque Kamiya voit que comme plus frais. Le caractère porte le rouge parce qu'au Japon c'est une couleur traditionnelle pour une figure héroïque.

Caractéristiques

Dante est un mercennaire qui se spécialise dans des cas paranormaux du , préférant ceux qui réclament le meurtre de démon. Il est musculaire, a les cheveux blanchâtres et est habituellement les vêtements rouges de port vus. L'arsenal de Dante se compose habituellement des armes à feu et des armes de la mêlée , y compris le " ; Bois d'ébène et Ivory" ; , pistolets jumeaux qui doivent ne jamais être rechargés, aussi bien qu'une série d'épées. Les pistolets sont fabriqués à la main avec le " ; Pour Redgrave élégant, By.45 art Works" ; écrit sur eux. Il a des puissances surnaturelles, en raison de son héritage half- du démon . Ceci lui donne la capacité d'écrire une transformation provisoire appelée le " ; trigger" de diable ;. Dans cet état, Dante possède plus de vitesse, de régénération régulière de santé, et d'autres capacités avec son arme équipée de mêlée.

Dante est l'un des fils jumeaux du Sparda , un chevalier démoniaque qui a choisi de dégrossir avec l'humanité et de conduire en arrière une invasion du monde humain par des démons il y a 2000 ans. Après la mort de Sparda, Dante et son Vergil de frère ont été augmentés par leur mère humaine, Eva . Quand Dante et Vergil étaient toujours des enfants, la famille a été attaquée par des démons, ayant pour résultat la mort d'Eva. Cet événement mènent à l'engagement de Dante aux démons de chasse à la poursuite de ceux qui ont tué sa mère. clear=" de

Aspects

Le diable de peut pleurer des jeux vidéo de

Dans le d'original le diable peut pleurer , Dante est loué par le Trish , une femme mystérieuse qui semble semblable à sa mère décédée, pour arrêter le retour du Mundus de roi de démon. Cependant, elle installe réellement des événements pour que les agents de Mundus tuent Dante pendant qu'il fait sa manière à Mundus lui-même. Pendant le jeu Dante est également réuni à son frère Vergil, qui, sous la commande de Mundus, essaye de le tuer. Trish trahit par la suite Mundus pour sauver Dante, et les paires fonctionnent ensemble pour fermer à clef Mundus dans le monde de démon. Après, elles deviennent des associés dans les affaires de meurtre du démon de Dante, maintenant retitrées " ; Diable jamais Cry" ;.

Après le succès du premier jeu, Capcom a immédiatement commencé le développement de sa suite, diable de peut pleurer 2 . Le Hideki Kamiya , qui a dirigé le premier jeu, n'a pas été impliqué dans le développement et la nouvelle équipe créatrice de la suite a pris une direction différente. Le caractère de Dante a été changé de sorte qu'il ait parlé peu, et son attitude suffisante était en grande partie absente. Il a également eu une habitude de renverser une pièce de monnaie pour prendre ses décisions.

Placer une certaine heure après le premier jeu, diable de peut pleurer 2 foyers de sur faciliter le de caractère Lucia en défaisant l'Arius , un homme d'affaires international de qui emploie la puissance démoniaque et la cherche à conquérir le monde. À l'extrémité du jeu, Dante doit s'attaquer au monde de démon pour arrêter un démon important de l'évasion, mais la porte se ferme derrière lui et il est emprisonné. Sans la manière de nouveau au monde humain, Dante dirige encore plus profond au monde de démon sur sa moto. Il y a une scène supplémentaire après les crédits, en lesquels Lucia s'assied dans le bureau de Dante quand elle entend une moto dehors et se précipite dehors pour voir qui il est.

Le troisième jeu, diable de peut pleurer 3 : Le de réveil , servir de Dante de prequel au premier jeu et comporte un plus jeune et plus suffisant Dante. Tandis que développé par la même équipe qui a fait le deuxième jeu, le diable de peut pleurer 3 bien mieux a été reçu que l'acompte précédent pour rester vrai à l'original. Il a considérablement plus de dialogue pendant les cutscenes, et les joueurs peuvent verbalement taunt des monstres pendant le gameplay. Dans l'histoire, Dante est dessiné dehors par son frère Vergil, qui essaye de rouvrir le portail au monde de démon afin d'obtenir le de toute puissance de Sparda, qui reste de l'autre côté contenu dans le bord de force d'épée. Le long de la manière, Dante rencontre Madame , qui est à la poursuite de son Arkham de père, qui fonctionne avec Vergil mais a des plans de ses propres. En fin de compte, Dante réclame la propriété du bord de force, alors que Vergil choisit de rester dans le monde de démon. Dante mûrit considérablement pendant le jeu et, inspiré par le courage de Madame et l'engagement à sa propre famille, continue ses affaires de chasse de démon avec un plus grand sens de but. Ils deviennent des associés, et il décide d'appeler son " de magasin ; Le diable peut Cry" ; , après quelque chose Madame avait dit de le soulager.

Le diable prochain de peut pleurer 4 , produits par le producteur résident du mal 4 de , Hiroyuki Kobayashi, sera le premier jeu pour ne pas comporter Dante comme caractère jouable primaire. Dante est vu en tant qu'un antagoniste ou anti-héro , au moins au début, par le personnage principal du jeu, Nero . Dans un des bas de page a libéré, Dante se brise littéralement dans une réunion du Kyōdan Kishi (ordre de l'épée) et mises à mort leur chef aussi bien que plusieurs autres personnes. Ceci mène à une confrontation entre Dante et Nero.

Aspects dans d'autres jeux

< ! --Employer http://www.html pour dépanner la chair et la source la cloison de Shin Megami Tensei --> Dante a des aspects jouables dans plusieurs jeux en dehors de du diable peut pleurer série de jeux. De la série de Viewtiful Joe, également créée par le Hideki Kamiya , il apparaît dans le Viewtiful Joe et la version de de version de PlayStation 2 du PSP du Viewtiful Joe de : Grondement d'un rouge ardent . Dante est également vu dans le dernier panneau le fin de s de Jedah de 'en confiture de combat de Capcom de . Il apparaît en tant qu'allié ennemi et facultatif dans le dégagement nord-américain du Shin Megami Tensei III de : Nocturne . Il y a une carte de caractère de Dante dans le SNK de contre Capcom : Combattant DS de carte. Le caractère a été placé pour apparaître dans l'âme Calibur III de , mais n'a pas fait le rôle.

Aspects dans d'autres médias

Dante apparaît également dans beaucoup d'autres morceaux de médias basés au loin des jeux vidéo. Ceux-ci incluent deux romans légers , manga 3 '' , un comique de le '' diable peuvent pleurer du premier jeu édité par les productions de Dreamwave de , et le diable de peut pleurer l'anime .

Impact culturel

Le diable de peut pleurer a été cité comme commencement d'un secondaire-genre des jeux d'action appelés le " ; Combat" extrême ; , qui se concentrent sur les héros puissants combattant des hordes des ennemis avec un foyer sur l'action élégante. Le jeu a été également décrit en tant qu'étant le premier jeu qui " ; a avec succès capturé le modèle gameplay mouvement-basé et implacablement coulant librement tellement des beaucoup le 2D games" classique d'action ;. La série est devenue le jeu par rapport auquel d'autres jeux d'action du 3D sont mesurés, avec des comparaisons dans les examens des jeux comprenant Dieu de de la guerre , la légion de chaos de , et le sang de indiquera . L'attitude confiante et courageuse de Dante l'ont gagné popularité répandue. Il a été rangé troisièmement parmi le " ; Le jeu vidéo le plus frais Characters" de Top Ten ; liste de Screwattack . Sien conçoivent et éloge reçue par personnalité de nombreuses revues, y compris cette citation de l'allumage : " ; un genre foncé d'anti-hero de type. Même les vers le bas-dans-le-décharges, adolescent contrarié love" ;. La popularité du diable de peut pleurer série de mènent à une ligne de diable de peut pleurer des chiffres d'action de produits par Toycom. La compagnie japonaise que le Kaiyodo a produit une ligne semblable pour le diable de peut pleurer 2 et un diable de peut pleurer chiffre d'action de 3 Dante.
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