Cyberware

Le Cyberware est un champ relativement nouveau et inconnu (une Proto-science , ou plus en juste proportion une « proto-technologie "). En cercles de la science-fiction , cependant, on le connaît généralement pour signifier le matériel ou des pièces de machine implantées le corps humain et en agissant en tant qu'interface entre le système nerveux central et les ordinateurs ou les machines reliés à lui. Plus formellement : le Cyberware de

est une technologie qui essaye de créer une interface fonctionnante entre les machines/ordinateurs et le système nerveux humain, y compris (mais non limité) le cerveau .

Les exemples du cyberware potentiel couvrent un éventail, mais la recherche courante tend à approcher le champ d'un de deux angles différents : Interfaces ou prosthétique.

Interfaces (" ; Headware" ;)

La première variété essaye de se relier directement au cerveau. Le donnée-cric est probablement le plus connu, après avoir fortement comporté dans les travaux de la fiction (même dans les productions traditionnelles telles que mnémonique de Johnny de , le Exosquad de dessin animé, et Matrix ). Malheureusement, c'est actuellement l'objet le plus difficile à mettre en application, mais il est également le plus important en termes de se connecter par interface directement à l'esprit. Dans la science-fiction le donnée-cric est le port envisagé d'entrée-sortie pour le cerveau. Son travail est de traduire des pensées en quelque chose signicative à un ordinateur, et de traduire quelque chose à partir d'un ordinateur en pensées signicatives pour des humains. Une fois que perfectionné, il permettrait la communication directe entre les ordinateurs et l'esprit humain.

Les grands laboratoires d'université entreprennent la plupart des expériences faites dans le secteur des interfaces neurales directes. Pour des raisons morales, les essais sont habituellement réalisés sur des animaux ou des tranches de tissu de cerveau des cerveaux de distributeur. La recherche traditionnelle se concentre actuellement sur la surveillance électrique d'impulsion, enregistrant et traduisant les nombreux différents signaux électriques que le cerveau transmet. Un certain nombre de compagnies travaillent à ce qui est essentiellement un " ; mains-free" ; souris ou clavier 1996. Cette technologie emploie ces signaux de cerveau aux fonctions d'ordinateur pilote. Ces interfaces s'appellent parfois les interfaces (BMI) de Cerveau-Machine de .

La recherche plus intense, au sujet du plein dans-cerveau connecte, est étudiée, mais est dans sa enfance. Peu peuvent se permettre le coût énorme de telles entreprises, et ceux qui peuvent, pour trouver le travail slow-going et très loin des objectifs ultimes. La recherche courante a atteint le niveau où le contrôle limité d'un ordinateur est possible using seules des commandes de pensée. Récemment, après avoir été implanté avec un ™ Massachusetts-basé de BrainGate appelé par morceau ferme de Cyberkinetics , un homme de quadriplegic pouvait composer et vérifier l'email.

Prosthétique (" ; Bodyware" ;)

La deuxième variété de cyberware se compose d'une forme plus moderne du champ plutôt vieux de la prosthétique . Les prothèses modernes essayent de fournir une fonctionnalité et un aspect normaux. Dans le sous-champ où la prosthétique et le cyberware croisent plus de, des expériences ont été faites où les microprocesseurs capables de commander les mouvements d'un membre artificiel , sont fixés au nerf divisé - fins de du patient. On enseigne alors le patient comment actionner le prosthétique, essayant d'apprendre comment le déplacer comme si c'étaient un membre normal 1996.

Le croisement plus d'entre les prothèses et les interfaces sont ces morceaux d'équipement essayant de remplacer les sens perdus A de que le grand succès dans ce domaine est l'implant cochléaire de . Un dispositif minuscule inséré dans l'oreille intérieure , il de remplace la fonctionnalité perdue d'endommagé, ou simplement manquant, les cellules de cheveux (les cellules qui, une fois stimulées, créent la sensation du bruit ). Ce dispositif relève fermement du champ de la prosthétique, mais des expériences également sont exécutées pour brancher sur le cerveau lui-même de . Ajouté à un discours-processeur , ceci a pu être un lien direct aux centres de la parole du cerveau 1993.

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