Cyberball

le Cyberball de est un jeu électronique des jeux d'Atari de du football américain de 7 hommes, using les avatars robotiques de différents vitesses, tailles, et ensembles de compétence. Le jeu a remplacé le système des bas de norme par une boule explosive qui progresse du " ; cool" ; au " ; warm" ; , " ; hot" ; , et " ; critical" ; statut comme il est employé. Les joueurs peuvent seulement désamorcer la boule, le remettant à zéro de son état actuel de nouveau au " ; cool" ; en croisant la ligne du yard 50 ou par le changement de la possession, si par l'atterrissage , l'interception ou la maladresse . Un robot tenant une boule critique tout en étant abordé est détruit avec la boule. Les robots possèdent également la longévité finie. Pendant que des unités blessantes sont abordées, elles portent vers le bas, finalement publiant la fumée et flambent alors après un certain nombre de coups. Un robot flamboyant éclatera quand frappé, tâtant de ce fait la boule. Les joueurs peuvent améliorer des robots avec des unités plus rapides et plus durables using des bonifications d'argent qu'ils gagnent pendant le jeu. Les joueurs choisis de la course, du passage ou de l'option joue sur l'offense, après quoi l'ordinateur présente quatre différents jeux dont pour choisir. Sur la défense, un joueur peut choisir sous peu, moyennes ou longues les défenses, et alors choisir un arrangement défensif spécifique.

Le coffret standard de Cyberball de se compose de deux moniteurs, chacun avec deux ensembles de commandes pour un maximum de quatre joueurs, mais les jeux d'Atari ont libéré le joueur simple et les versions à deux joueurs aussi bien.

La configuration standard permet le joueur simple, la coopérative à deux joueurs, le jeu tête à tête à deux joueurs tête à tête ou de quatre joueurs. Le jeu avec deux équipes de deux personnes a ouvert une nouvelle dimension de gameplay. Les avatars commandés par ordinateur ont couru les modèles blessants des manières très spécifiques avant d'atteindre leurs taches de dépassement assignées. Les joueurs humains, cependant, pourraient exploiter le fait qu'un certain nombre de jeux blessants ont commencé par des formations identiques. En choisissant un jeu, mais en déplaçant leurs avatars dans l'imitation d'un jeu semblable mais différent, l'équipe blessante pourrait déguiser leurs intentions avant que soudainement se cassant pour leurs endroits assignés de passage. Blessante les joueurs de défense forcés cette par flexibilité pour identifier rapidement des jeux et à déplacer pour les casser vers le haut par la précipitation à ce qu'ils ont deviné étaient la tache de dépassement destinée. Le plus souvent, l'utilisation opportune du turbo du défenseur, une vitesse à court terme amplifient utilisable une fois par jeu, déterminerait si le jeu a eu comme conséquence un passage manqué, une interception, un long gain, ou des points. Cette capacité d'improviser en mode de quatre joueurs a établi la popularité du Cyberball , menant à beaucoup de tournois à travers les Etats-Unis pendant une période.

Le Cyberball a été mis en communication à de nombreuses plates-formes comprenant le commodore Amiga , le Atari Lynx et le parc de divertissements de Nintendo de .

Cyberball 2072

Les jeux d'Atari ont libéré le tournoi Cyberball de 2072 en 1989, qui a inclus les changements suivants :
Nouveau " de

; Jeu Breakers" ; mode
Mode novice supplémentaire du
Bugfixes, en particulier le coup-de-pied en jeu
Supplémentaire 100 jeux additionnels
A présenté le powerback

Les propriétaires des coffrets originaux de Cyberball de pourraient améliorer au Cyberball 2072 par l'intermédiaire d'un panneau de ferroutage Jeu-produit par Atari qui a mis à jour les vieilles unités de Cyberball de à la version de tournoi.

Le tournoi Cyberball de a développé un tel suivant vers la fin des années 80 qui beaucoup de ventilateurs du jeu partout dans le monde toujours des allumettes régulières de jeu aujourd'hui using des émulateurs, aussi bien que des tournois et des ligues using les machines physiques dans les arcades.

Le Cyberball 2072 a été libéré sur l'arcade de phase de Xbox de pour le Xbox 360 le 5 septembre 2007.

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