Crise 2 de Dino

la crise 2 de Dino de est un jeu d'action et la suite à la crise de Dino de . Le jeu a été développé et édité par le Capcom et a été libéré pour le PlayStation le 13 septembre , le 2000 . Le jeu a été suivi d'une autre suite, la crise 3 de Dino de qui a été libérée dans le 2003 pour le Xbox .

Regina est maintenant sur une autre mission, impliquant un service situé près d'une ville appelée la ville d'Edouard de . Une anomalie importante a causé toute l'île d'être transportée en arrière à temps à l'ère des dinosaurs avec tous les habitants humains. Regina a également un nouvel allié, Dylan, qui est le jouable par la moitié du jeu et a un raccordement étrange aux événements sur l'île. Le changement du caractère du joueur aux points spécifiques du jeu. Le but est de sauver tous les survivants et de rechercher des données sur la troisième énergie.

Gameplay

Dans un changement du thème de l'horreur de survie de du premier jeu, la crise 2 de Dino de est plus de les tirent vers le haut de orienté. De caractère les courses toujours, de ce fait enlevant le besoin de bouton de course du premier jeu, une arme secondaire (la machette, stupéfient le pistolet, le mur à l'épreuve du feu, le mien à chaînes et le pistolet de choc) peuvent être portées et plus d'armes ont été ajoutées au jeu (pistolet de main, fusil de chasse, canon plein, lanceur de flamme, mitraillette, mitrailleuse lourde, fusil antichar, cosse de missile, lance-roquettes, pistolet d'aiguille, grenade d'aqua). Sans compter que des changements au gameplay, le jeu présente également de nouvelles espèces des dinosaurs et des lézards, tels que le Triceratops de , le Giganotosaurus de , l'Allosaurus de , le Mosasaurus de , le Plesiosaurus de , le Inostrancevia de et le Oviraptor de . Le jeu ajoute également le " ; points" d'extinction ; et " ; points" combiné ; ce qui permet au joueur d'acheter des munitions (qui ne sont plus rares) et armes, aussi bien que pour ouvrir les dispositifs cachés quand le jeu est de finition. Certains des dispositifs incluent le mode supplémentaire de la crise de , qui a deux minigames : " ; Dino Colosseum" ; là où le joueur fait face à un cortège des dinosaurs alternativement, (semblable au mode de survie vu dans beaucoup de jeux de combat) et au " ; Dino Duel" ; , un mode de bataille où les joueurs pouvaient jouer en tant que certains dinosaurs, tout comme le Warpath de de jeu vidéo : Jurassic Park . Le joueur doit rassembler chacun des 11 dossiers de Dino pour accéder à des niveaux de bonification après avoir accompli le jeu régulier une fois.

Caractères

Dylan Morton (exprimé par Gabriel Hogan ) - le caractère primaire du joueur. qui appartient à un groupe de travail spécial dans l'armée, il a un corps fort et s'occupe qui peut supporter toutes les circonstances défavorables. Cependant manquant dans l'agilité, il est habile avec des armes à feu et gagne des armes plus puissantes comparées à Regina.
Regina (exprimé par Stephanie Morgenstern ) - le caractère secondaire de

du joueur, qui retourne de la crise originale de Dino de . Le membre de l'équipe secrète d'incursion d'opération (S.) cette rapporte directement au gouvernement. Elle est une survivante d'une mission précédente pour capturer Dr. Kirk, avant lequel a eu lieu une année (les événements de la première crise de Dino de ). Son agilité et jugement frais sont ses plus grandes forces. En soi, elle est incroyablement rapidement au fonctionnement, à l'évasion et aux échelles croissantes. Elle a rapidement mais les armes faibles qui peuvent être mises le feu en courant.
fourchette (exprimé par Eric Hempsall) - un de David de de

s membres de l'équipe de Dylan qui toujours semble gai et soulève le moral de l'équipe. Il utilisant toujours un chapeau de cowboy . Bien que son modèle de combat ne soit pas aussi fort que Dylan, son amitié est ses plus grands capitaux. Il obtient mangé par un Allosaurus de .
le Paula (exprimé par Lisa Yamanaka) - un de

s survivants hostiles mystérieux de la ville d'Edouard a appréhendé par Regina. Elle agit plutôt timide autour de Dylan. Elle tient une partie significative dans l'histoire et apparaît aléatoirement partout. (non jouable)

Histoire

Un an a passé puisque le combat de Regina contre les dinosaurs , et la capture du Dr. Troisième recherche en matière d'énergie continu avec insouciance. Soudainement, la ville d'Edouard de , une ville entière a consacré à troisième recherche en matière d'énergie complètement disparu, mystérieusement remplacé par la jungle préhistorique. Maintenant, une recherche et une délivrance pour récupérer des survivants et pour localiser les troisième données absentes de recherche en matière d'énergie commence. Une équipe identifiée comme T. (équipe tactique Reconnoitering et d'acquisition) a été envoyée dans un autre délai de temps, dans lequel la ville d'Edouard avait disparu. (équipe secrète d'incursion d'opérations) a été envoyée le long d'en raison de ses rencontres précédentes avec des dinosaurs. Sur l'île, l'équipe a installé le camp, mais est rapidement attaquée par un énorme paquet de Velociraptors de , et chacun au camp est tué excepté Dylan, Regina et David. Les deux premiers sont séparés de David et par la suite les deux sont fractionnés afin de couvrir plus de terre (aussi parce qu'un rex énorme de Tyrannosaurus de a effrayé les rapaces au loin et a attaqué les humains. David l'a soufflé est éteint oeil droit avec un RPG et il a chassé après Dylan et Regina jusqu'à ce qu'ils aient sauté outre d'une falaise et l'aient perdu).

Comme lutte deux à rester vivante, ils rencontrent les habitants casqués cuir-plaqués qui sont hostiles vers eux, mais leur chef féminin - Paula est facilement capturée. Bien que la fille soit hostile vers Regina, elle agit différemment vers Dylan, presque comme s'elle sait quelque chose au sujet de lui. Après s'être constamment sauvé des deux héros, elle mène par la suite Dylan dans un grand complexe bas où elle lui montre un enregistrement qui indique la vérité.

Apparemment, après le premier incident dans Borginia (une autre épellation est donnée en crise de Dino 2) faisant participer Dr. Kirk, les humains a décidé que les dinosaurs devaient être étudiés. Le « temps répandu biaisant » a été effectué, avec les résultats désastreux qui ont menacé la fin de la race humaine quand il est apparu clairement que les dinosaurs et les humains ne pourraient pas coexister. En raison de ces événements, les militaires ont décidé de transporter tous les dinosaurs 3 millions d'ans dans le futur, où ils pourraient prospérer, avant qu'ils aient dû être renvoyés à leur propre temps (il y a 65 millions d'ans) quand le troisième timegate d'énergie était parfait. C'était « le plan de l'arche du Noé de  ». Cependant, l'équipe qui a transporté les dinosaurs au futur a souffert une autre surcharge, et le timegate a été détruite. Ainsi, l'équipe a été emprisonnée avec les dinosaurs. Tous les survivants ont été tués par les dinosaurs, mais leurs enfants ont été sauvés et amenés à la sûreté du service de soutien d'habitat où ils ont été maintenus dans les chambres d'assistance à la vie, qui les ont protégées et ont tenu compte de la croissance et de l'étude. Les enfants ont appris comment survivre autour des dinosaurs, et en raison de la nature « du plan de l'arche du Noé », ils ont été pensés pour protéger les dinosaurs. De façon ou d'autre par l'enseignement, ils ont perdu la capacité de parler. Ces enfants sont les adolescents de casque-port mystérieux Regina et Dylan produits dans tout le jeu. Apparemment, un des membres de l'équipe qui est venue au futur était Dylan lui-même, plus vieux. Sa fille, Paula, est la fille d'une chevelure blonde de mystère. Il apparaît cela dans l'incident de surcharge, Edouard que la ville elle-même avait été transportée au futur.

Réception

La crise 2 de Dino de a reçu une réaction favorable des critiques avec une vingtaine moyenne de 81.5% aux rangs de jeu de basés sur 24 sorties. Le jeu d'Internet passant en revue le Gamespot d'emplacement lui a donné des 9.2 (sur 10) le dire " ; évite les stéréotypes du genre" ; et l'allumage lui a donné un " 9.3 indiquant ; l'action rapide est incorporée à la crise 2 de Dino presque sans faute et elle envoie la série dans un grands, nouveaux tireur/direction" d'action ;. Le magazine officiel de Playstation de lui a attribué 4. Cependant le jeu a été critiqué pour son appareil-photo fixe sans le mouvement dans le jeu excepté les couper-scènes le faisant frustrant parfois avec les dinosaurs pas dans la vue de joueur.
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