Coureur de rad II
le coureur de rad de II est la suite au du de la place de emballant le jeu , le coureur de rad de . Le coureur de rad de II est l'un des quelques jeux développés par Square qui a vu un dégagement nord-américain du exclusif . Tandis que très semblable à son prédécesseur, coureur de rad de II montre quelques différences : Par exemple, vous pouvez employer la poussée de Turbo pour propulser votre voiture à 255 M/H d'un arrêt complet ; vous pouvez employer un code de fraude au " ; course dans le dark" ; et au lieu du basculement plus de, votre voiture tourne dehors après un accident.
Gameplay
Le Gameplay du coureur de rad de II est pratiquement identique à celui de son prédécesseur : l'idée du jeu est d'emballer autour d'un cours, et le fait aux points de contrôle avant que le carburant (gaz) s'épuise. Si vous frappiez véhicule, un signe de route ou un arbre différent à une vitesse, les accidents de voiture. Les accidents prennent du temps et cela rendent plus difficile pour que le joueur atteigne le point de contrôle. Pour aider à se préparer aux tours à grande vitesse, le tableau de bord a un indicateur de direction de prévision, une flèche qui indique quelle direction la voie rentrera les moments à venir, permettant au joueur de placer le véhicule en conséquence. En outre, la nouvelle capacité dans cette version du " ; Turbo Boost" ; est exécuté en maintenant la flèche quand la course commence jusqu'à ce que le compte à rebours audio s'arrête. Naturellement, ceci exige une certaine pratique, mais il est tout à fait utile.
Fraudes
Le coureur de rad de II a permis au joueur de choisir n'importe quelle étape par l'écran de titre. À l'écran de titre, appuyer sur le bouton de B une fois moins que le nombre de l'étape sur laquelle vous souhaitez emballer. Presser alors à gauche, vers le haut de, et commencer simultanément. Par exemple, si vous souhaitez emballer sur l'étape cinq, à la presse d'écran de titre le bouton de B quatre fois. Puis, gauche-vers le haut-commencer simultanément.
Cours
Il y a huit cours avec l'augmentation des niveaux de difficulté.
Grand Apple (course de nuit dans New York ).
Vallée de monument de .
Las Vegas Boulevard (le seul l'autre course de nuit dans ce jeu).
Montagnes rocheuses .
crépusculaire la Californie .
Pont de compartiment de .
Les voitures
À la différence du coureur original de rad de , les voitures commandées par ordinateur sont diverses sur chaque &mdash de cours ; c'est-à-dire, elles apparaissent sur tous les cours représentés dans le jeu. Ces voitures incluent un coléoptère de Volkswagen de , le Chevrolet Corvette , le Porsche 911 , le Lamborghini Countach , le Nissan 300ZX , le Honda CRX , le Mazda Miata , et le détour Daytona .
Choix de musique
Le coureur de rad de II a eu deux bandes sonores à choisir à partir tout en emballant. Une troisième option était disponible pour emballer dans le silence (se chanter) :
Accident de Gumball de
Côte à marcher
Se chanter
Crédits de production
programme de
--- Ken Narita
Graphique --- Masanori Hoshino , Hiromi Ito
Musique --- Nobuo Uematsu
Programme de musique de --- Hiroshi Nakamura
Effet sain --- Takashi Tokita
Conception de jeu de --- Hiroyuki Ito , Toshiyuki Inoue , Yasushi Matsamura
Screenshots
Voir également
Coureur de rad de .
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