Conception de Web
La conception de Web de est un processus de la conceptualisation, de la planification, de la modélisation, et de l'exécution de la livraison du contenu des supports électroniques par l'intermédiaire de l'Internet sous forme de langage de balisage approprié à l'interprétation par le web browser et à l'affichage en tant qu'interface utilisateurs graphique (GUI).
L'intention de la conception de Web est de créer un site Web -- une collection de dossiers électroniques qui résident sur un web server /servers de et les dispositifs actuels/interfaces de contenu et interactifs à l'utilisateur sous la forme des pages Web une fois demandées. Des éléments tels que le texte, images bit-mapped ( PNGs , les formes de JPEGs de GIFs de peut être placé sur la page using HTML /étiquettes du XHTML / XML . Le déploiement des médias plus complexes (graphiques de vecteur , animations, vidéos, bruits) exige les connexions tel que le flash , le QuickTime , l'environnement d'exécution de Java de , les connexions etc. sont également enfoncés dans la page Web en employant des étiquettes de HTML/XHTML.
Les améliorations de la conformité des navigateurs aux normes du W3C ont incité une acceptation et une utilisation répandues de XHTML/XML en même temps que les feuilles de modèle de cascade (CSS) à placer et manoeuvrer des éléments et des objets de page Web. Les dernières normes et propositions visent à mener aux navigateurs la capacité de fournir une large variété de médias et d'options d'accessibilité au client probablement sans utiliser des connexions.
Typiquement des pages Web sont classifiées comme statique ou dynamique.
les pages de charge statique de ne changent pas le contenu et la présentation avec chaque demande à moins qu'un humain (maître de Web de /programmeur ) mette à jour manuellement la page.
les pages dynamiques de adaptent leur contenu et/ou l'aspect selon l'entrée/interaction ou les changements de l'utilisateur du contenu de calcul de l'environnement (utilisateur, temps, modifications de base de données , etc.) peut être changé du côté de client (l'ordinateur de l'utilisateur) en employant les langues scripting de client-côté (Javascript , JScript , Actionscript , etc.) pour changer des éléments des DOM ( DHTML ). Le contenu dynamique est souvent compilé sur le serveur utilisant les langues scripting de serveur-côté ( asp , JSP , Perl , PHP , python , etc. Les deux approches sont habituellement employées dans des applications complexes.
Avec la spécialisation croissante dans la conception de communication de et les champs de la technologie de l'information , il y a une tendance forte de tracer une ligne claire entre la conception de Web de spécifiquement pour les pages Web et le développement de Web de pour la logistique globale de tous les services basés sur le WEB.
Histoire
Le Tim Berners-Lee , l'inventeur du World Wide Web , a édité un site Web en août 1991. Berners-Lee était le premier pour combiner la communication de l'Internet (qui avait porté l'email et l'USENET pendant des décennies) avec l'hypertexte (qui de avait également été autour pendant des décennies, mais limité à la lecture rapide l'information stockée sur un ordinateur simple, tel que la conception interactive de la CD-ROM ).Des sites Web sont écrits dans un langage de balisage appelé HTML , et les versions tôt du HTML étaient très de base, seulement donnant à des sites Web la structure de base (des titres et des paragraphes), et à la capacité de lier using l'hypertexte . C'était nouveau et différent aux formes existantes de communication - les utilisateurs pourraient facilement diriger à d'autres pages par les liens hypertextes suivants de la page à la page.
Comme le Web et la conception de Web ont progressé, le langage de balisage changé pour devenir plus complexe et flexible, donnant la capacité d'ajouter des objets comme des images et des tables à une page. Les dispositifs aiment les tables, qui ont été à l'origine prévues pour être employées pour montrer l'information tabulaire, ont été bientôt renversés pour l'usage en tant que dispositifs invisibles de disposition. Avec l'arrivée des feuilles de modèle de cascade (CSS), la disposition table-basée est de plus en plus considérée comme périmée. Les technologies d'intégration de base de données telles que le Serveur-côté de scripting et normes de conception comme le CSS ont plus loin changé et ont augmenté la manière que le Web est fait.
Conception de site Web
Un site Web est une collecte d'informations au sujet d'une matière ou d'un sujet particulière. Concevant un site Web est défini comme arrangement et création des pages Web qui composent à leur tour un site Web. Une page Web se compose de l'information pour laquelle le site Web est développé. Un site Web pourrait être comparé à un livre, où chaque page du livre est une page Web. Il y a beaucoup d'aspects (soucis de conception ) dans ce processus, et en raison du développement rapide de l'Internet, les nouveaux aspects peuvent émerger. Pour des sites Web commerciaux typiques, les aspects de base de la conception sont :
le contenu de : la substance, et information sur l'emplacement devraient être appropriés à l'emplacement et devraient viser le secteur du public que le site Web est concerné par.
La rentabilité de : l'emplacement devrait être facile à utiliser, avec l'interface et la navigation simples et fiables.
L'aspect de : les graphiques et le texte devrait inclure un modèle simple dans tout lequel coule, à l'uniformité d'exposition. Le modèle devrait être professionnel, attrayant et approprié.
La visibilité de : Il doit également être facile trouver l'emplacement par l'intermédiaire des la plupart, sinon de tous, des moteurs importants de recherche et des médias de publicité.
Un site Web se compose typiquement des images des textes et de . La première page d'un site Web est connue en tant que la page d'accueil ou index. Utilisation de quelques sites Web ce qui s'appelle généralement une page d'éclaboussure. Les pages d'éclaboussure pourraient inclure un message d'accueil, un choix de langue/région, ou un déni. Chaque page Web dans un site Web est un dossier de HTML qui a son propre URL . Après que chaque page Web soit créée, ils sont typiquement liés ensemble using un menu de navigation composé de liens hypertextes . Des vitesses plus rapides de lecture rapide ont mené à des durées d'attention plus courtes et plus de visiteurs en ligne exigeants et ceci a eu comme conséquence moins d'utilisation des pages d'éclaboussure, en particulier où des sites Web commerciaux sont concernés.
Une fois qu'un site Web est accompli, il doit être édité ou téléchargé afin d'être visualisable au public au-dessus de l'Internet . Ceci peut être fait using un client de ftp de . Une fois qu'édité, le maître de Web de peut employer une série de techniques pour augmenter le trafic, ou coups, que le site Web reçoit. Ceci peut inclure soumettre le site Web à un Search Engine tel que le Google ou le Yahoo , échangeant lie avec d'autres sites Web, créant des affiliations avec les sites Web semblables, etc.
Conditions multidisciplinaires
La conception de site Web croise les disciplines multiples des systèmes d'information , de la technologie de l'information et de la conception de communication de . Le site Web est un système d'information dont les composants sont parfois classifiés comme d'entrée et principal de . Le contenu observable (par exemple disposition de page de , interface utilisateurs , graphiques , texte , audio) est connu en tant que d'entrée. La partie postérieure comporte l'organisation et l'efficacité du code source, des fonctions préétablies invisibles, et des composants de serveur-côté qui traitent le rendement du d'entrée. Selon la taille d'un projet de développement de Web, elle peut être effectuée par un individu polyvalent (parfois appelé un maître de Web de ), ou un chef de projet peut surveiller la conception de collaboration entre les membres de groupe avec des qualifications spécialisées.
Issues
Comme dans les conceptions les plus de collaboration, il y a des conflits entre les buts et les méthodes différents de conceptions de site Web. Ce sont quelques uns de les continus.
Manque de collaboration dans la conception
Aux parties du Web, il n'y avait pas autant collaboration les Intranets sociaux de la gestion de réseau entre les conceptions de Web et plus grand des transactions de client de des campagnes publicitaires et les Extranet qu'il y a maintenant. Les pages Web étaient principalement les brochures en ligne du statique démontées des projets plus grands.Beaucoup de pages Web sont encore démontées de plus grands projets. Les considérations spéciales de conception sont nécessaires pour l'usage dans ces plus grands projets. Ces considérations de conception sont souvent négligées, particulièrement dans les cas où il y a un manque de la conduite , manque d'arrangement de pourquoi et des connaissances techniques du comment intégrer, ou de manque de souci pour le projet plus grand afin de faciliter la collaboration . Ceci a souvent comme conséquence la concurrence malsaine ou le compromis entre les départements, et l'utilisation moins qu'optimale des pages Web.
Liquide contre les dispositions fixes
Sur le Web le concepteur n'a aucun contrôle de plusieurs facteurs, y compris la taille de la fenêtre de navigateur, le web browser utilisé, les dispositifs d'entrée utilisés (souris , écran tactile , commande de voix de , texte , garniture de nombre de téléphone portable , etc.) et la taille et les caractéristiques des polices disponibles.Quelques concepteurs choisissent de commander l'aspect des éléments sur l'écran en employant des désignations spécifiques de largeur. Cette commande peut être réalisée par l'utilisation d'une conception table-basée par de HTML de , et/ou par l'utilisation du CSS. Toutes les fois que le texte, les images, et la disposition d'une conception ne changent pas pendant que le navigateur change, ceci désigné sous le nom d'une conception de largeur fixe par . Les partisans de de la conception fixe de largeur préfèrent le contrôle du regard et du sentir de l'emplacement et le placement de précision des objets à la page. D'autres concepteurs choisissent une conception liquide. Une conception liquide est une, comme le Wikipedia , où la conception entre au contenu d'écoulement dans l'écran entier, ou une partie de l'écran, n'importe ce que la taille de la fenêtre de navigateur. Les partisans de la conception liquide de préfèrent employer tout l'espace d'écran disponible. La conception liquide peut être réalisée par l'utilisation du CSS , de la prévention dénommant la page tout à fait, ou d'employer des tables de HTML mises à un pourcentage de la page. Les réalisateurs liquides et fixes de conception doivent prendre des décisions au sujet de la façon dont la conception si le dégrade sur des résolutions plus élevées et inférieures d'écran. Parfois le choix pragmatique du est fait pour couler la conception entre une largeur minimum et maximum. Ceci permet au concepteur d'éviter le codage pour les choix de navigateur composant la longue queue , alors que toujours using tout l'espace disponible d'écran. Selon le but du contenu, un concepteur de Web peut décider d'employer les dispositions fixes ou liquides au cas par cas.
Semblable à la disposition liquide est le facultatif équipé au dispositif de la fenêtre du contenu instantané d'Adobe. C'est une disposition fixe qui mesure de façon optimale le contenu de la page sans changer l'arrangement ou le texte s'enveloppant quand le navigateur est remis à la côte.
Flash
Le Adobe instantané (autrefois flash de Macromedia ) est une classe des propriétaires, une animation robuste de graphiques/programme de développement d'applications employé pour créer et fournir le contenu dynamique, les médias (tels que le bruit et la vidéo), et les applications interactives au-dessus du Web par l'intermédiaire du navigateur.Le flash n'est pas une norme élaborée par un organisme de normalisation fournisseur-neutre comme la plupart des protocoles et des formats de noyau sur l'Internet. Le flash est beaucoup plus restrictif que le format ouvert de HTML du , bien que, exiger d'un de propriété industrielle embrochable d'être vu, et de lui n'intègre pas avec la plupart des configurations du web browser UI de comme le " ; Back" ; boutonner à moins qu'un lien hypertexte soit programmé pour lier un nouveau HTML page à partir du dossier instantané, dans ce cas l'animation de la page précédente remettrait à zéro. Cependant, ces restrictions peuvent être non pertinentes selon les buts de la conception de site Web.
Selon une étude, 98% d'utilisateurs de Web des USA ont le joueur instantané installé, avec 45%-56% (selon la région) ayant la dernière version. Les nombres varient selon l'arrangement de détection et la démographie de recherches.
Beaucoup d'artistes graphiques emploient le flash parce qu'il leur donne le contrôle exact de chaque partie de la conception, et quelque chose peut être animated et généralement " ; up" jazzed ;. Quelques concepteurs d'applications apprécient le flash parce qu'il les laisse créer les applications qui ne doivent pas être régénérées ou aller à une nouvelle page Web chaque fois une action se produit. Le flash peut employer les polices incorporées au lieu des polices standard installées sur la plupart des ordinateurs. Il y a beaucoup d'emplacements qui renoncent au HTML entièrement pour le flash. D'autres emplacements peuvent employer le contenu instantané combiné avec le HTML aussi conservativement que des gifs ou les jpegs seraient employés, mais avec de plus petites tailles de fichier de fichier de vecteur et l'option des animations plus rapides de chargement. Le flash peut également être employé pour protéger le contenu contre la duplication ou la recherche non autorisée. Alternativement, de petits, dynamiques objets instantanés peuvent être employés pour remplacer les éléments standard de HTML (tels que des en-têtes ou des liens de menu) par la typographie avancée non possible par l'intermédiaire de HTML/CSS régulier (voir le remplacement instantané extensible d'Inman de ).
Les détracteurs instantanés réclament que les sites Web instantanés tendent à être mal conçus, et emploient souvent les interfaces utilisateurs embrouillantes et non standard. Vers le haut de jusque récemment, les moteurs de recherche ont ne pu pas indexer les objets instantanés, qui a empêché des emplacements de avoir leur contenu facilement trouvé. C'est parce que beaucoup de chenilles de Search Engine se fondent sur le texte pour indexer des sites Web. Il est possible de spécifier le contenu alternatif à montrer pour les navigateurs qui ne soutiennent pas le flash. Using le contenu alternatif aide également le pour rechercher les moteurs pour comprendre la page, et peut avoir comme conséquence une visibilité bien meilleure pour la page. Cependant, la grande majorité de sites Web instantanés ne sont pas incapacité accessible (pour des lecteurs d'écran, par exemple) ou section 508 conforme. Une issue additionnelle est que des emplacements qui emploient généralement le contenu alternatif pour des moteurs de recherche à leurs visiteurs humains sont habituellement jugés pour être des moteurs de recherche de Spamming et sont automatiquement interdits.
L'incarnation la plus récente de la langue scripting de l'instantané (appelée le " ; ActionScript ", qui est une langue du ECMA semblable au Javascript ) incorpore les dispositifs attendus depuis longtemps de rentabilité, tels que respecter la taille de police du navigateur et permettre aux utilisateurs aveugles d'employer les lecteurs d'écran de .0 est une langue orientée objectivement du , permettant l'utilisation du CSS, le XML , et la conception des applications Web classe-basées.
CSS contre des tables
Soutenir quand Netscape Navigator 4 a dominé le marché de navigateur, la solution populaire disponible pour que les concepteurs présentent une page Web était en employant des tables. Souvent même les conceptions simples pour une page exigeraient des douzaines de tables nichées dans l'un l'autre. Beaucoup de calibres dans le Dreamweaver et d'autres rédacteurs de Web de de l'impression conforme à la visualisation emploient toujours cette technique aujourd'hui. Le navigateur 4 n'a pas soutenu le CSS à un degré utile, ainsi il simplement n'a pas été employé.
Après que les guerres de navigateur de se soient abaissées, et les navigateurs dominants tels que le Internet Explorer sont devenus plus de W3C conformes, des concepteurs commencés tourner vers le CSS en tant que des moyens alternatifs de présenter leurs pages. Les partisans de CSS disent que des tables devraient être employées seulement pour des données tabulaires, pas pour la disposition. Using le CSS au lieu des tables renvoie également le HTML à un marge bénéficiaire bénéficiaire sémantique , qui aide les Bots et les moteurs de recherche à comprendre que se passe-t-il dans une page Web. Tout l'appui moderne CSS des navigateurs de Web de avec différents degrés de limitations .
Cependant, une des questions principales contre le CSS est celle en comptant là-dessus exclusivement, commande est essentiellement abandonnée car chaque navigateur a ses propres caprices qui ont comme conséquence un affichage légèrement différent de page. C'est particulièrement un problème car non chaque navigateur soutient le même sous-ensemble de règles de CSS. Pour les concepteurs qui sont employés aux dispositions table-basées, développer des sites Web dans le CSS devient souvent une question de l'essai de replier ce qui peut être faite avec des tables, en menant trouver en raison plutôt encombrant de conception de CSS du manque de connaissance. Par exemple, en même temps il était plutôt difficile de produire certains éléments de conception, tels que le positionnement vertical, et titres de bas de page intégraux dans une conception using des positions absolues. Avec l'abondance d'aujourd'hui accessible en ligne de ressources de CSS, bien que, concevoir avec l'adhérence raisonnable aux normes implique peu plus que s'appliquant CSS 2.1 ou CSS 3 au marge bénéficiaire bénéficiaire correctement structuré.
De nos jours la plupart des navigateurs modernes ont résolu la plupart de ces caprices dans le rendu de CSS et ceci a rendu beaucoup de différentes dispositions de CSS possibles. Cependant, certains continuent à employer de vieux navigateurs, et les concepteurs doivent maintenir ceci dans l'esprit, et tiennent compte de dégrader gracieux des pages en navigateurs plus âgés. Plus le notable parmi ces vieux navigateurs sont Internet Explorer 5 et 5.5, qui, selon quelques concepteurs de Web, deviennent le nouveau &mdash de Netscape Navigator 4 ; un bloc qui tient le World Wide Web en arrière de la conversion en conception de CSS. Cependant, le consortium W3 a fait à CSS en combination avec XHTML la norme pour la conception de Web.
Contre la façon dont il regarde. Comment cela fonctionne
Quelques réalisateurs de Web ont un fond des industries graphiques et peuvent prêter plus d'attention à la façon dont une page regarde que vu d'autres issues telles que la façon dont les visiteurs vont trouver la page par l'intermédiaire d'un Search Engine. Certains pourraient se fonder davantage sur le annonçant que recherchent les moteurs pour attirer des visiteurs à l'emplacement. De l'autre côté de l'issue, les consultants en matière (SEOs) de de l'optimisation de Search Engine de sont concernés par à quel point des travaux d'un site Web techniquement et textuellement : de combien trafic il produit par l'intermédiaire des moteurs de recherche, et combien de ventes il effectue, en assumant des regards ne pas contribuer aux ventes. En conséquence, les concepteurs et le SEOs finissent souvent vers le haut dans les conflits où le concepteur veut plus de « jolis » graphiques, et le SEO veut un bon nombre de mot-clé « laid » - texte riche de , la balle de énumère et les liens un des textes de pourraient arguer du fait que c'est une dichotomie fausse due à la possibilité qu'une conception de Web peut intégrer les deux disciplines pour un solution synergique de collaboration de et . Puisque la communication de service de quelques graphiques purposes en plus de l'esthétique à quel point les travaux d'un emplacement peuvent dépendre des idées de la communication visuelle du concepteur s de aussi bien que les considérations de SEO.Un autre problème en employant un bon nombre de graphiques à une page est que des temps de téléchargement peuvent être considérablement rallongés, souvent irritant l'utilisateur. Ceci est devenu moins de problème pendant que l'Internet a évolué avec l'Internet à grande vitesse et l'utilisation des graphiques de vecteur . C'est un défi de technologie pour augmenter la largeur de bande en plus d'un défi artistique pour réduire au minimum des graphiques et des tailles de fichier de fichier graphique. C'est un défi continu car la largeur de bande accrue invite des plus grandes quantités de contenu.
Conception de Web accessible
voient également :
l'accessibilité de Web de
Pour être accessibles, les pages Web et les emplacements doivent se conformer à certains principes d'accessibilité. Celles-ci peuvent être groupées dans les domaines principaux suivants :
employer le marge bénéficiaire bénéficiaire sémantique qui fournit une structure signicative au document (c. la page Web)
Le marge bénéficiaire bénéficiaire sémantique se rapporte également à organiser sémantiquement la structure de page Web et à éditer la description de services de Web en conséquence de sorte qu'ils puissent être identifiés par d'autres services de Web sur différentes pages Web. Des normes pour le Web sémantique sont fixées par IEEE
employer un langage de balisage valide qui se conforme à un DTD édité ou au schéma
fournir les équivalents des textes pour tous les composants de non-texte (par exemple images, multimédia)
employer les liens hypertextes qui semblent raisonnable une fois lus hors du contexte. (par exemple éviter le " ; Cliquer Here." ;)
ne pas employer les armatures
employer le du CSS plutôt que les Tableaux de HTML pour la disposition.
écrire la page de sorte que quand le code source est ligne par ligne lu par les agents d'utilisateur (tel que les lecteurs d'un écran de il demeure intelligible. (Using des tables pour la conception aura souvent comme conséquence l'information qui n'est pas.)
Cependant, W3C permet une exception où les tables pour la disposition l'une ou l'autre semblent raisonnable une fois linéarisée ou une version alternative (peut-être linéarisé) est rendue disponible.
Planification de site Web
Avant de créer et télécharger un site Web, cela est important de prendre le temps de prévoir exactement ce qui est nécessaire dans le site Web. Complètement vu l'assistance ou la cible, aussi bien que définir le but et décider quel contenu sera développé être extrêmement important.
But
Il est essentiel de définir le but du site Web car une des premières étapes dans le processus de planification. Un rapport de but devrait montrer le foyer basé sur ce que le site Web accomplira et ce qu'obtiendront les utilisateurs de lui. Un but bien défini aidera le reste du processus de planification comme l'assistance est identifiée et le contenu de l'emplacement est développé. La fixation des buts à court et à long terme pour le site Web aidera à faire l'espace libre et le plan de but à l'avenir quand l'expansion, la modification, et l'amélioration auront lieu. En outre, des pratiques en matière de but-arrangement et les objectifs mesurables devraient être identifiés pour dépister le progrès de l'emplacement et pour déterminer le succès.
Assistance
La définition de l'assistance est une étape principale dans le processus de planification de site Web. L'assistance est le groupe de personnes qui sont attendus visiter votre site Web - le marché étant visé. Ces personnes regarderont le site Web pour une raison spécifique et il est important de savoir exactement ce qu'elles recherchent quand elles visitent l'emplacement. Un but ou un but bien défini de l'emplacement aussi bien qu'un arrangement de ce que les visiteurs veulent à do/feel quand ils viennent à votre emplacement aidera à identifier le public cible. Lors de considérer qui est d'avoir besoin le plus susceptible/utilisation le contenu, une liste de caractéristiques communes aux utilisateurs comme :Caractéristiques d'assistance
Préférences de l'information
Caractéristiques d'ordinateur
Expérience de Web Tenir compte des caractéristiques de l'assistance permettra à un site Web efficace d'être créé qui fournira le contenu désiré au public cible.
Contenu
L'évaluation et l'organisation contentes exige que le but du site Web soit bien défini. Le rassemblement d'une liste du contenu nécessaire l'organisant alors selon les besoins de l'assistance est une étape principale dans la planification de site Web. En cours de recueillir le contenu étant offert, tous les articles qui ne soutiennent pas le but défini ou n'atteignent pas des objectifs de public cible devraient être enlevés. C'est une bonne idée d'examiner le contenu et le but sur un groupe cible et comparer les offres à l'assistance a besoin. La prochaine étape est d'organiser la structure de l'information de base en classant le contenu et en l'organisant par catégorie selon des besoins de l'utilisateur. Chaque catégorie devrait être appelée avec un titre concis et descriptif qui deviendra un lien sur le site Web. La planification pour le contenu de l'emplacement s'assure que veut/a besoin du public cible et le but de l'emplacement sera accompli.
Compatibilité et restrictions
En raison de la part de marché de des navigateurs modernes (selon votre cible), la compatibilité de votre site Web avec les visionneuses est restreinte. Par exemple, un site Web qui est conçu pour la majorité de websurfers sera limité à l'utilisation du valide XHTML le niveau 1 de 1.0 du strict ou plus ancien, de de modèle de cascade des feuilles , et la résolution d'affichage du 1024x768. C'est parce que le Internet Explorer n'est pas entièrement les normes de du W3C conforme avec la modularité de XHTML 1.1 et la majorité de CSS au delà de 1. Une cible des utilisateurs plus alternatifs de navigateur (par exemple Firefox et opéra ) tiennent compte de plus de conformité de W3C et ainsi d'une plus grande gamme des options pour un concepteur de Web.Une autre restriction à la conception de page Web est l'utilisation des différents formats de fichier d'image de . La majorité d'utilisateurs peut soutenir GIF , JPEG , et png (avec des restrictions). Encore le Internet Explorer est la restriction principale ici, pas pleinement approuvant les dispositifs avancés du transparent du png, ayant pour résultat le format de GIF étant toujours le format de fichier graphique le plus employé couramment pour des images transparentes.
Beaucoup d'incompatibilités de site Web passent inapperçues par le concepteur et non rapportées par les utilisateurs. La seule manière d'être certain qu'un site Web travaillera à une plate-forme particulière est de l'examiner sur cette plate-forme.
Documentation de planification
La documentation est employée pour prévoir visuellement l'emplacement tout en tenant compte du but, de l'assistance et du contenu, de concevoir la structure, le contenu et les interactions d'emplacement qui sont les plus appropriés au site Web. La documentation peut être considérée un prototype pour le site Web - un modèle qui permet la disposition de site Web d'être passés en revue, ayant pour résultat aux changements, aux améliorations et/ou aux perfectionnements suggérés. Ce processus de revue augmente la probabilité du succès du site Web. D'abord, le contenu est classé par catégorie et la structure de l'information est formulée. La structure de l'information est employée pour développer un diagramme de document ou de visuel appelé une carte d'emplacement . Ceci crée un visuel de la façon dont les pages Web seront reliées ensemble, qui aide en décidant quel contenu sera placé sur quelles pages. Il y a trois manières principales de diagramming la structure de site Web :
Les diagrammes linéaires de site Web de
permettront aux utilisateurs de se déplacer un ordre prédéterminé ;
Les structures hiérarchisées (du site Web de conception d'arbre Diagrams) fournissent plus d'un chemin pour que les utilisateurs prennent à leur destination ;
Les diagrammes de site Web de conception de branche tiennent compte de beaucoup d'interconnexions entre les pages Web telles que des liens hypertextes dans des phrases.
En plus de prévoir la structure, la disposition et l'interface de différentes pages peuvent être prévues using un Storyboard . En cours de storyboarding, est noté de la description, du but et du titre de chaque page dans l'emplacement, et elles sont liées ensemble selon le type du diagramme le plus efficace et le plus logique. Selon le nombre de pages exigées pour le site Web, les méthodes de documentation peuvent inclure using des morceaux de lignes de papier et de schéma pour les relier, ou créant le storyboard using le logiciel.
Certains ou toutes les différentes pages peuvent être conçus plus en détail en tant qu'un wireframe de site Web de , une moquerie vers le haut de modèle ou disposition complète derrière de ce que la page ressemblera réellement. Ceci est souvent fait dans un programme graphique, ou le programme de conception de disposition. Le wireframe n'a aucune fonctionnalité fonctionnante, prévoyant seulement.
Voir également
style=" deAsp.net
Outil de couleur de
Gestion contente
Navigation facettée par
Architecture de l'information de
Conception d'interaction de
Java
Visualisation de la connaissance de
PHP
Serveur-côté de scripting
coulant les médias
Feuille de modèle de (développement de Web)
Conception d'interface utilisateurs de
Web 2.0
Le Web de colore
Indexation de Web de
Intégration de Web de
Rentabilité de Web de
Exploitation d'utilisation de Web de
Architecture de site Web de
Le site Web de attribue
Constructeur de site Web de
.
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