Commande d\'étoile
Commande d'étoile de : Les batailles célèbres de l'Ur-Quan sont en conflit, le volume IV est un jeu d'ordinateur de de la science-fiction qui a été développé par des jouets de pour Bob et au début des années 90 édité par l'accolade . Commande d'étoile de ainsi que la commande II d'étoile de et la forme de la commande 3 d'étoile de la trilogie de la commande d'étoile de qui apprécie toujours un culte de après . Modelé après la guerre des étoiles de ! , chacun des trois jeux ajoute ceci à une partie stratégique ou d'aventure. Un nouveau jeu de la série est considéré par des jouets de pour Bob et Activision .
Gameplay
Le jeu a comporté le moteur de base de combat de Guerre des étoiles-modèle, Mêlée (comme il s'est appelé dû au combat rapproché impliqué, quoique les armes réellement mises le feu de projectile de de bateaux à l'un l'autre) aussi bien qu'un moteur stratégique de jeu avec un faisceau tridimensionnel des étoiles comme terrain. Il n'y avait aucun vrai composant d'histoire au jeu, hormis un papier d'ambiance cursif expliquant l'existence de deux alliances des courses étrangères à la guerre, l'alliance de des étoiles libres et la hiérarchie de de la bataille Thralls . Cependant, l'attraction principale à ce jeu était la conception thought-out bonne du bateau , ayant pour résultat l'équilibre efficace d'a fortement - entre les deux côtés. Elle pourrait être jouée par un ou deux joueurs comme jeu complet, ou purement en tant que la mêlée ou stratégie. Le joueur simple que le mode a piqué le joueur contre l'ordinateur AI, celle a comporté une férocité choosable.Comme dans les jeux postérieurs, des diverses les bateaux courses ont des aspects et des capacités largement différents. Les tailles, la manoeuvrabilité, et la vitesse des bateaux varient ; en outre, chaque bateau a une arme primaire distincte et une capacité secondaire. Par exemple, le Ur-Quan Dreadnought a un pistolet principal puissant et la capacité de lancer les combattants indépendants ; tandis que le transformateur de Mmrnmhrm a la capacité de changer entre deux formes, lentes avec un laser à courte portée en tant que son arme principale, et l'autre rapide avec les missiles guidés à longue portée . En dépit du méli-mélo des bateaux uniques les concepteurs pouvaient créer un équilibre fin-accordé. Par exemple, certains types de bateau, comme le « Ur-Quan puissant Dreadnought » (bateau de hiérarchie), apparemment le choix final, mais pourraient réellement être sortis en un petit « Skiff d'Arilou » (bateau d'alliance) facilement si le joueur d'alliance était habile. Ironiquement, le Skiff d'Arilou était souvent l'un des moindres bateaux évalués d'alliance à un joueur de novice dû à ses armements pauvres.
La version de PC a été bien programmée et était sonique unique car il pouvait produire l'acoustique numérique (c., a enregistré des voix) non seulement sur la sableuse de bruit de , mais également sur le haut-parleur monotone et même le traditionnellement à fréquence modulée à discrétion de PC de musique-seulement.
La version de Sega était un dégagement non poli et précipité, et elle a montré. Le ralentissement effréné a troublé une grande partie du noyau gameplay et les créateurs admettent et regrettent pour avoir libéré une conversion si précipitée. Elle était, cependant, notable parce qu'elle a mené à un procès entre l'accolade et la Sega de l'Amérique. Lorsque, le Sega a réglé le dégagement du logiciel de conception indépendante par un arrangement d'autorisation, que l'accolade avait dévié. Bien que le procès ait été arrangé en faveur de l'accolade, faisant un précédent légal extrêmement important dans la matière, la compagnie plus tard est devenue un lotisseur autorisé de Sega. La commande d'étoile a été espionnée comme cartouche de 12 première millions de bits créée pour le système, et elle a contenu un mélange incongru des graphiques et des effets sains des les deux commande d'étoile et sa suite de PC. Puisque c'était un jeu cartouche-basé sans le support de batterie, le port de genèse a manqué du scénario-créateur de son cousin de PC, mais il est venu préchargé avec quelques scénarios additionnels pas à l'origine dans le jeu. L'accolade a édité le jeu sous une alors-nouvelle étiquette de compagnie, ballistique.
Développement
La commande d'étoile de a été libérée pour DOS et Amiga dans le 1990, suivi d'un port méga d'entraînement/genèse dans le 1991 . Des versions mises en communication simples ont été également libérées pour le commodore 64 le spectre de , de Amstrad CPC et de ZX. Le jeu est venu avec un créateur de toute puissance de scénario.
Suites et avantages supplémentaires
Commande II d'étoile de
voient également :
la commande II d'étoile de Commande II d'étoile de : L'Ur-Quan maîtrise (officiellement " ; II" ; , souvent écrit comme " ; 2" ;) a été écrit par des jouets de pour Bob ( Fred Ford et Paul Reiche III ) et à l'origine édité par l'accolade dans le 1992 pour le PC ; il plus tard a été mis en communication au 3DO avec une présentation de multimédia augmentée, permise par la technologie CD du .
Quand le original Fred Ford de créateurs et le Paul Reiche III ont libéré le code source de la version du 3DO comme source ouverte sous le GPL en 2002, un projet d'ouvrir-source était viser créé à créer un remake embelli s'est appelé le les maîtres d'Ur-Quan.
Commande 3 d'étoile de
voient également :
la commande 3 d'étoile de La commande 3 d'étoile de a été développée par le divertissement de légende de , loué par Accolade pour créer une suite quand le désintérêt exprimé par créateurs originaux en créant une suite pour le même montant d'argent ils étaient payé pour la commande 2 (qui d'étoile de les a laissés fonctionnant pendant plusieurs mois sans salaire). Elle a été libérée pour le MS-DOS et Macintosh dans le 1996 . Des jouets pour Bob n'ont pas été impliqués dans le développement de ce jeu de quelque façon. L'histoire de SC3 a examiné le mystère de la disparition des précurseurs, et a présenté de nouveaux ennemis sous forme de noeud hégémonique. Beaucoup ventilateur-et même la commande I d'étoile de et le II réalisateur-considèrent la commande d'étoile de 3 le canon non- .
StarCon
La commande 4 d'étoile de , ou le postérieur StarCon , était la tentative finale de l'accolade au profit de la concession. Peu de détails sont connus, comme l'accolade l'a remodelée et a par la suite décommandé pendant les étapes de développement ; cependant, le Harika avait été confirmé comme course étrangère de renvoi. Tandis qu'à l'origine espionnée en tant qu'autre aventure de l'espace, l'idée a rapidement changé en titre pragmatique de combat, pour être regardée en grande partie par derrière le bateau, avec semblable gameplay le série des guerres de colonie de de Psygnosis à ', légèrement comme une X-Aile tir-orientée de .
Commande d'étoile de : Interbellum
Commande d'étoile de : Interbellum est un roman écrit par l'ensemble rapide de William T. dans l'univers de commande d'étoile. Il a été édité la première fois dans le 1996 , peu de temps après que le dégagement de la commande 3 d'étoile de . Beaucoup de ventilateurs étaient déçus lors de lire le livre, car plusieurs détails dans lui étaient contradictoires avec ceux des jeux, particulièrement ceux traitant les descriptions de certaines des courses étrangères décrites dans tous les deux.
Possibilité d'un nouveau jeu de la commande d'étoile de
Sur le le 2006 du 11 avril , Alex Ness (producteur des jouets pour Bob) a écrit un article sur les jouets pour le site Web de Bob, intitulés " ; Suite de commande d'étoile - sortir de mon Dreams" ;. Il a déclaré que les jouets pour Bob avaient travaillé sur un nouveau, anonyme titre pendant l'année précédente, et qu'il a été programmé pour sortir dedans tôt - novembre. Près de la fin de l'article, il a laissé entendre ce " ; si assez de vous les gens dehors m'envoient là des email demandant que les jouets pour Bob font une suite légitime à la commande 2 d'étoile de , je pourrai les montrer au Activision , avec un pistolet chargé, et ils seront finalement convaincus pour rouler les matrices sur ce thing." ; (citation : Alex Ness) d'article les mentions également qu'Activision a apparemment indiqué leur jeu (la confiture inclinée du faucon élégant de ) à la convention 2006 du E3 .Le le 16 avril que la même année, l'Ur-Quan maîtrise site Web a ajouté un article à leur page intitulée " ; Les jouets pour Bob veulent une autre commande d'étoile de et ont besoin de votre aide ! " ; Il donne un lien à une page de pétition avec une forme qui email un message à Alex Ness, de sorte que les utilisateurs ne doivent pas n'ouvrir aucun autre tiers client. En plus d'une forme d'email, l'adresse d'envoi des jouets pour Bob a été également donnée sur le site Web.
Puisque la mention de la possibilité d'un nouveau jeu de la commande d'étoile de , du nombre de visites aux maîtres d'Ur-Quan et du site Web de Timewarp de commande d'étoile a doublé.
Le le 28 avril , Ness a écrit un autre article intitulé " ; Seulement 997.700 email supplémentaires à aller ! " ; , déclarant qu'il a reçu environ 2.300 email ce jour, avec un long chemin à un million. Avec du temps a passé depuis le 28 avril 2006, le nombre a grimpé jusqu'presque à 10. Il a alors fait les références de plaisanterie que le Jack Black et le Steven Spielberg sont des ventilateurs de la commande d'étoile de .
Le le 18 octobre , Alex Ness a écrit un autre article concernant le développement de finissage de la confiture inclinée du faucon élégant de . Concernant un nouveau jeu de la commande d'étoile de , il a mentionné qu'il n'a aucune nouvelles concernant le développement d'un nouveau jeu de la commande d'étoile de avec Activision, mais il a mentionné qu'Activision doit réaliser ce " ; ce n'est pas simplement un certain flash-in-the-pan, craze" de soutenir-de-rétablir-un-vieux-concession ;.
La fille de Paul Reiche III et l'acteur Arianna Reiche de voix est un avocat fort de la création de l'de nouveaux jouets pour la suite conçue par Bob.
Dans l'issue 130 du PC PowerPlay de , dans un article et une entrevue sur la commande II d'étoile de , des conseils ont été mentionnés au nouveau jeu.
Voir également
La liste de de commande d'étoile emballe
Notes et références
eflist.
| Random links: | Castor occupé | Port de Victoria | Donald Sinclair | Comte de Sefton | Numéro 1 (Elgar) de symphonie | Control_de_la_estrella |