CircleMUD

Le CircleMUD est un Codebase de MUD écrit par le Jeremy Elson d'abord libéré le 16 juillet , le 1993 . C'est un dérivé du DikuMUD qui a été écrit dans le 1990 par le Katja Nyboe , le Tom Madsen , le Hans Henrik Staerfeldt , le Michael Seifert et le marteau de Sebastian de .

Vue d'ensemble

CircleMUD est conçu comme petit et efficace moteur de MUD avec un ensemble minimal de dispositifs gameplay. Le but du projet est de fournir un codebase stable et exempt d'erreurs que les réalisateurs peuvent employer comme ardoise blanche pour incorporer leurs propres idées.

CircleMUD est librement disponible, avec des restrictions fournies par le permis de CircleMUD et le permis de DikuMUD.

L'information technique

La dernière version de CircleMUD a libéré par le Jeremy qu'Elson était 3. Elle a été libérée le 18 novembre 2002.

CircleMUD est écrit complètement dans le langage de programmation du C .538 lignes, y compris des commentaires et des interlignes.

Il manque des équipements de bâtiment du monde de ou d'une langue Scripting pour des événements de jeu. Ces dispositifs sont fournis par les tiers pièces rapportées .0 a une empreinte de pas de mémoire environ de 2MB.

CircleMUD a continué à se développer verbalement jusqu'à ce qu'il ait eu en ligne une moyenne de 30 à 40 joueurs n'importe quand. Plusieurs fois le MUD a frappé sa limite maximum de joueur de 58. Cependant, en raison d'un résultat de conflit qui a apprêté parmi les administrateurs du MUD, Elson de manière permanente fermé CircleMUD le 26 août 1992. Plusieurs mois plus tard, en mai 1993, Elson a décidé que le codebase de CircleMUD pourrait être employé pour remplir place dans la communauté de MUD. Il a estimé qu'il y avait beaucoup de problèmes avec les codebases existants de MUD de public tels que la portabilité et la stabilité. Il a également estimé que la plupart des réalisateurs ont voulu commencer par une ardoise propre et n'ont pas voulu un codebase rempli de configurations de fantaisie. entre la marque Garringer, le propriétaire du forum de CWG, et du Jeremy Elson a eu comme conséquence le dégagement de CircleMUD 3.5 le 11 décembre 2006. Après ce dégagement final de CirlceMUD, le nom a été changé en TbaMUD avec le dégagement de la version 3.51, et ceci est maintenant devenue la suite de la ligne de CircleMUD.

Il y a eu un certain nombre de dégagements de TbaMUD , avec dernier être le tbaMUD 3. est une compilation des pièces rapportées qui fournit les manuscrits de dg, l'oasis OLC, le protocole de compression de client de boue de , les difficultés de bogue, et plus.

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