Christof Romuald
Le Christof Romuald est le caractère principal du vampire de : La mascarade - jeu d'ordinateur du rachat .
Selon le manuel de jeu, Christof était né dans le village français du de la rue Claire. Quand il était 16 années, il a tué un sanglier qui était entré dans son village. Il a été grêlé en tant que héros par les membres du village. Après cet événement, il a décidé de joindre les croisades . Il est devenu un membre du groupe de croisé, " ; le Swordbrethren" ;. En 1141, il a été enroulé par une flèche pendant une croisade contre les tribus païennes du du Moravie . Il a été porté à un couvent dans le Prague pour récupérer, où il a été soigné de nouveau à la santé par une nonne appelée Anezka.
Quand une paire de monstres a appelé le " ; le Szlachta" ; a pillé le couvent, Christof s'est levé de son lit et a massacré les monstres. Christof était au courant que les monstres soient venus des mines d'argent à l'est. Lors d'apprendre ceci, Christof a décidé de nettoyer les mines du mal. Il est parvenu à faire ainsi, et a même tué un vampire puissant qui avait résidé dans les mines. Malheureusement, les actions courageuses de Christof lui ont fait la cible des vampires de Prague, et il a été transformé en vampire par Ecaterina le sage, chef du clan de vampire de Brujah .
Christof alors a été à contrecoeur engagé dans la grande guerre entre les clans de vampire. En entendant les nouvelles qu'Anezka était absent, il est allé sur une série d'aventures la sauver, récurant la ville pour tous les indices, qui le mènent par la suite dans une fondation de messes de Tremere dans le Vienne . Dupé dans tuer un vampire de Lasombra, il est capturé pendant le processus. Il échappe au cachot des chevaliers Teutonic, en attendant découvrant que les chevaliers Teutonic étaient des goules de Tremere .
Après que sien évasion, Christof ait donné l'assaut à DAS Haus de Hexe, la forteresse principale du Tremere. Pénétrant les défenses il unconvered plus d'information du destin d'Anezka. Le Tzimisce dans le château de Vysehrad l'ont transformée en goule . Essayant de la sauver, il est écrasé sous le château s'effondrant et tombe dans la torpeur .
Approximativement 800 ans après, il est réveillé après qu'une fouille archéologique découvre son corps. Il lutte pour comprendre l'ère moderne, et après que plusieurs aventures il engage un vampire puissant appelé Vukodlak dans le New York City dans le premier compte rendu du 2000 d'année. Selon les options de dialogue de roleplay le joueur rentre le jeu, il résout ce conflit dans une de trois manières. Si le joueur maintient de hauts points d'humanité, Christof confronte Vukodlak mais est moulé dans les entrailles de la cathédrale de la chair et apprend des actions d'Anezka à retarder la résurrection du vampire antique pendant les 800 années où il s'étendent dans la torpeur. Il alors monte le support sur la surface et défait Vukodlak complètement. Anezka, qui était resté vivant ces 800 années en étant alimenté le sang de Vukodlak, est racheté en yeux et lui de Christof l'embrasse, finissant le conte heureusement, au moins pour maintenant. Si le joueur maintient des points moyens d'humanité, il est donné l'option à soumettre à la règle de Vukodlak et l'accepte. Vukodlak alimente Christof avec son sang, décrétant un lien de sang sur lui et sa première commande à son nouveau thrall est de tuer Anezka, réclamant que c'est la vengeance la plus douce qu'il peut penser à contre le croisé. Si le joueur maintient de bas points d'humanité, Christof attaque sauvagement Vukodlak et diablerizes le, et puis boit le sang d'Anezka dans la scène de coupe, la tuant aussi bien. Disant fort qu'Ecaterina devrait être prêt pour son venir, il implique qu'il essayera très probablement de rattraper et devenir le chef de Brujah par la force, ou les massacre simplement.
Christof Romuald fait également un aspect de camée dans le vampire de loup blanc : le roman de clan de Brujah de mascarade en tant qu'élément d'une coterie moderne de vampire de jour a commandé par l'archonte Theo Bell de Brujah.
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