Chevaliers gris

H-dans-univers

Dans le de table Warhammer de Wargame du 40.000 , les chevaliers de gris de sont un chapitre mystérieux des soldats de marine de l'espace de . Ils agissent en tant que bras militaire du Malleus , la branche d'Ordo de de Démon-chasse de la recherche pratiquement omnipotente .

Histoire

La légende l'a que les chevaliers gris ont été fondés sur l'ordre de l'empereur lui-même, à un certain point entre le début de la hérésie de Horus de et les événements du fondant en second lieu . Bien qu'elle soit incertaine au sujet des détails (voir au-dessous environ des origines), on le pense que l'empereur a commandé la création d'une force conçue pour combattre le chaos. Ce n'était pas jusqu'à après la hérésie de Horus qu'une force se spécialisant dans le chaos de combat a prouvé nécessaire.

À l'origine on les a pensé pour ne pas être descendus des légions marines de l'original vingt de l'espace l'un des , ayant été créées d'une Gène-graine unique , répandue pour venir de l'empereur de de l'humanité lui-même.

Une autre source possible pour leur gène-graine est un « cocktail » épuré des huit marines fidèles de l'espace des légions de traître, présenté à l'empereur par Malcador le Sigillite, pendant le le siège du palais de l'empereur. Malcador avait été chargé par l'empereur pour recueillir un groupe de personnes dont fidélité, courage et la force de l'esprit était incontestable. Les huit soldats de marine en résultant ont possédé les qualifications paranormales qui ont été maintenues dormantes (en ce qui concerne le Conseil de l'acte précédent de Nikaea) et avaient moulé de côté l'ancienne fidélité à la légion et au Primarch . L'empereur est censé pour avoir répondu, " de ; Malcador, vous avez jugé bien. Ces marines des huit espaces ont en effet un rôle essentiel à jouer à l'avenir de l'Imperium, cependant voilé en secret elles be." ;

Le chapitre indiqué de 666 , les chevaliers gris sont de manière permanente attachés à la branche du Malleus d'Ordo de de la recherche . Les chevaliers gris sont uniques parmi les soldats de marine de l'espace comme seul chapitre pour avoir la pleine connaissance des secrets foncés du chaos - eux seuls complètement savoir et comprendre l'existence des démons et de leur aspect dans le monde réel, et eux seuls mieux sont équipés pour lutter et défaire l'ennemi le plus terrible de l'humanité. Tandis que d'autres forces de chapitres et d'Imperium ont le la connaissance d'un certain des démons et comment les combattre, seulement les chevaliers gris sont privés aux secrets les plus foncés et les plus profonds que le Malleus d'Ordo sait de ces créatures et à la façon défaire them.^ Bene : Il vaut de noter qu'il est raisonnable de supposer que le chapitre d'exorcistes a la connaissance du daemonic qui rivalise les chevaliers gris, voyant comme comment des chaque simples d'entre eux ont subi et thérapie survécue de possession de Daemonic.

Dans la longue histoire du chapitre les chevaliers gris tiennent l'honneur le plus élevé de tous : non un chevalier gris s'est jamais tourné vers le chaos , ou a trahi l'empereur.

En raison de leur nature secrète, peu est connu au sujet de leurs opérations. Sous les grandes forteresses de monastère sur les héros innombrables de mensonge de titan de l'Imperium, bien que peu en dehors de la recherche sachent jamais ils ont existé.

Organisation

Tandis que les chevaliers gris sont techniquement des membres de l'Adeptus Astartes, ils ne s'impliquent pas des activités ordinaires des marines de l'espace de . Ils ne connaissent pas leur Primarch et ne sont pas un chapitre de successeur. Ils sont à la place attachés à la recherche, chargé de découvrir et d'effacer les traces hérétiques du chaos partout où on le trouve.

Chaque recrue réussie est donnée un costume d'armure d'égide et d'une arme de force de Nemesis, et est assignée à un peloton sous la conduite d'un Justicar. Le chevalier gris peut monter dans la position de Justicar, et alors de ce point peut être attribué le noeud Terminatus des chevaliers gris (qui seraient également accompagnés d'un costume de l'armure tactique de Dreadnought de ). Des soldats d'élite dans les corps de terminateur peuvent être promus à la position du Frère-Capitaine, ou même à la position du maître grand. Les chevaliers gris multiples peuvent tenir le grade du maître grand en même temps, fonctionnant ensemble pour guider le chapitre comme forme de conseil ruling. À tout moment, un maître grand des chevaliers gris tient un siège sur la conclave intérieure de de la recherche . (Note : Armure tactique de Dreadnought, ou " ; Armure de terminateur, " ; est porté par des capitaines de frère et des maîtres grands)

Sièges sociaux

Le forteresse-monastère des chevaliers de gris est situé sur le lune de s de Saturne ', le titan . Ce monde est également à la maison au Librarium Daemonica, le premier dépôt de l'Imperium d'information concernant les démons et le Daemonology .

Bien que le titan soit le homeworld du chapitre, des pelotons des chevaliers gris sont dispersés dans toute la galaxie, afin de répondre mieux à la menace du chaos, partout où elle peut frapper.

À la différence de presque tous autres chapitres marins de l'espace, les chevaliers gris ne suivent pas les principes du codex Astartes en matière de l'organisation de force. En raison de la façon unique de laquelle les chevaliers gris sont recrutés et formés, chaque guerrier progresse par une série de rangs pre-ordained et fonctionnera dans un peloton particulier mené par un individu d'un rang plus élevé plutôt qu'étant assigné à une compagnie particulière de bataille. Ces pelotons peuvent être invités pour agir indépendamment du corps principal de la force grise de chevalier, et doivent fonctionner à la pleine efficacité même lorsque des années-lumière à partir du reste de leur chapitre. En tant que tels le chef de chaque peloton de chevalier de gris est obéi immédiatement et sans aucun doute par ceux sous sa commande.

Recrutement

Vu le rôle des chevaliers gris, les recrues potentielles sont à travers mises des épreuves bien plus rigoureuses que d'autres débutants de soldat de marine de l'espace. Les recrues sont dessinées de l'autre côté de la galaxie et amenées au titan pour l'essai. La technologie biologique et la psychopathe-chirurgie les plus avancées disponibles est utilisée pour conditionner les débutants, et chaque recrue doit passer les six cents et soixante-six rituels de l'aversion, pour montrer qu'il est capable de résister aux horreurs qui casseraient même le plus grand des soldats de marine « normaux » de l'espace. Sur le succès, la recrue a également la majorité de leurs mémoires et personnalité effacées, le meilleur d'assurer leur fidélité absolue et constante à l'empereur, et d'empêcher les démons psychiques d'employer ses propres craintes et sentiments contre eux. Un des critères principaux pour le choix est que la recrue doit montrer le grand potentiel psychique, car le chapitre entier se compose du Psykers . Une fois admis dans le chapitre et subir le processus standard pour transformer en membre de l'Adeptus Astartes, le nouveau chevalier gris est également implanté avec les salles hexagrammic et pentagrammic argentées de pureté sous sa peau qui couvrent son corps entier. À la différence des soldats de marine « normaux » de l'espace, des débutants gris de chevalier sont attribués un costume d'armure de puissance (ou d'armure d'égide) et sont immédiatement pressés en service. Ils se déplacent alors par les rangs comme détaillé ci-dessus. C'est probablement dû à leurs quelques nombres.

Doctrine de combat

La plupart des engagements impliqueront un peloton simple des chevaliers gris soutenant un inquisiteur de Malleus d'Ordo, ou une force locale. Pour les incursions daemonic les plus sérieuses, plusieurs pelotons des chevaliers gris sont rassemblés autour de la présence d'un Frère-Capitaine aîné, ou même d'un maître grand. Dans ces circonstances, les pelotons tactiques essayeront d'établir une tête de pont dans le secteur corrompu, avant les terminateurs et les marines aînées déplacent vers le bas sur la surface et engagent par télépathie le démon primaire, la bannissant de nouveau au Immaterium .

La présence même des chevaliers gris sur le champ de la bataille est douloureuse aux démons et à leurs parents. La pureté psychique et les chants sonores de l'aversion repoussent le daemonic et le rendent dur pour qu'elles maintiennent une poignée dans l'univers physique. Ceci signifie que les chevaliers gris gagnent d'immenses avantages contre l'opposition chaotique, mais les dépenses élevées d'un chevalier gris individuel mènent à ses propres problèmes tactiques - pour toute leur puissance, des chevaliers gris toujours seront mal dépassés et doivent en nombre se focaliser sur l'application rapide de la force.

La force grise de chevalier contient également une proportion élevée de troupes qui peuvent déplacer par télépathie dans la bataille, une manoeuvre à haut risque qui peut renverser le courant d'une bataille si déployé bien.

Équipement

Car les chevaliers gris sont un chapitre d'élite occupés à combattre l'infestation de Daemonic, ils ont accès à l'équipement spécialisé non disponible à d'autres chapitres. Parmi ces articles puissants et mystérieux sont le Psycannon, une arme lourde puissante, armée avec les « boulons » argentés et bénis rituellement inscrits qui sont capables d'endommager Daemonkin bien davantage que le bluteur standard. Une autre arme lourde employée par ce chapitre est un incinérateur sanctifié qui utilise le prométhium qui est mélangé à des huiles sacrées et puis est rituellement béni pour lui donner un effet encore plus grand sur les démons qu'il est employé dessus. Les chevaliers gris peuvent également utiliser les armes marines ou l'équipement de l'espace standard, bien que ce soit beaucoup plus rare. En outre, les inquisiteurs de Malleus d'Ordo et les unités grises de héros de chevalier obtiennent l'équipement puissant conçu pour affaiblir la résolution et la compétence des ennemis déformer-engendrés. Cet équipement peut s'étendre des bluteurs simples d'orage au Psycannon ou aux reliques puissant telles que le Grimoire des noms vrais, et même d'un Daemonhammer légendaire.

Armes de force de Nemesis

Ce sont les armes sanctifiées de force de , prenant habituellement la forme d'une épée, la halebarde ou la lance. Parfois un marteau ou un macis rare de Nemesis apparaîtra, bien que les armes de Nemesis puissent prendre la forme de n'importe quelle arme de combat rapproché. Chacun est consacré et oint avec des huiles sacrées, psychique chargé, et inscrit avec les manuscrits religieux qui sont anathème aux démons. Les armes originales de force de Nemesis ont eu des bluteurs d'orage construits dans l'axe de l'arme, mais de plus nouveaux modèles ont séparé les armements étendus de l'arme de force de Nemesis.

Comme toutes les armes de force disponibles aux guerriers psychiques de l'Imperium, la puissance de l'arme elle-même correspond directement au talent psychique du wielder, et car les chevaliers gris sont certains des plus grands psykers de l'Imperium, ils sont véritablement les armes dévastatrices dans des leurs mains. Pour cette raison le chapitre entier peut utiliser ces derniers, et chaque membre est un héros dans son propre droit. Cependant, en raison de l'inexpérience de plus jeunes recrues l'arme de force de Nemesis déléguée aux rangs inférieurs sera plus faible en termes de force que leurs contre-parties de plus haut niveau. Ceci fait le " d'arme effectivement ; evolve" ; comme le porteur progresse par les rangs et maîtrise l'arme. Dans les mains d'un maître grand ces armes de force sont une partie du plus fort dans la galaxie (un maître grand est davantage que capable de décapiter un prince de démon de Nurgle ou un tyran de ruche avec une coupe simple).

Armure d'égide

Les costumes Chevalier-uniques gris de l'armure de puissance de et de l'armure de terminateur utilisée par les chevaliers gris sont incroyablement bons ouvrés ; oint et inscrit avec des prières et des salles, rituellement consacré et psychique chargé. Travaillant l'en tandem avec les puissances psychiques formidables des chevaliers gris, l'armure d'égide protège les porteurs contre les effets de l'Immaterium et des démons qu'il engendre. Les bénédictions rituelles et la résonance psychique de l'armure servent également à confondre la perception de n'importe quel ennemi, ayant pour résultat un effet appelé le recouvrement.

Aussi bien que ses propriétés psychiques, l'armure elle-même incorpore un Stormbolter qui, une fois combiné avec la compétence des chevaliers elles-mêmes, peut être employé avec l'efficacité égale dans le combat étendu et de mêlée. Quand les circonstances dictent, l'arme peut être chargée avec les munitions force-touchées.

Le Liber Daemonica

Une copie de ce livre, son contenu tiré du matériel pris du Librarium Daemonica avec les rites de bataille du gris adoube le chapitre, est portée dans la bataille par chaque chevalier gris simple, dans un compartiment dans son plat de coffre. Le livre est également représenté en iconologie grise de chevalier, sur le chestplate et le pauldron de l'armure de puissance et de l'armure tactique de Dreadnought (armure de terminateur de ). C'est un symbole de la plus grande arme contre les forces du chaos - une foi inébranlable de dans le Dieu-Empereur de l'humanité.

Dreadnoughts

Comme d'autres chapitres marins de l'espace, des chevaliers gris mortellement blessés sont parfois placés dans l'armure massive de bataille connue sous le nom de Dreadnought. À la différence d'autres chapitres, cependant, les chevaliers gris ne considèrent pas cette prolongation de leur durée de vie comme honneur - tous les chevaliers gris désirent être amenés aux cryptes sous le temple de l'empereur sur le titan et être étendus pour dépendre de leurs frères au-dessus de la vie continue à l'intérieur d'une machine. En soi, le chevalier gris Dreadnoughts sont extrêmement rare.

Bateaux

Comme d'autres chapitres marins de l'espace, le mode primaire des chevaliers gris du transport est la classe de croiseur d'intervention du bateau qui est exclusif aux chapitres de l'Adeptus Astartes. Cependant, les bateaux des chevaliers gris sont particulièrement modifiés de plusieurs manières. On est les salles hexagrammic et anti-daemonic qui sont construites dans le bateau entier du pont aux contrefiches d'atterrissage et à chaque cloison étanche dans l'intervalle, semblables à ceux qui sont placées sous la peau des chevaliers gris elles-mêmes qui prêtent la protection supplémentaire par bateau contre les forces du chaos. En outre, les croiseurs d'intervention des chevaliers gris sont équipés de significantly more blindage évolué que les bateaux d'autres chapitres. C'est de leur permettre de se fermer avec des ennemis plus puissants et d'atteindre leur destination sans risque, puisque les chevaliers gris doivent combattre des ennemis plus puissants que les chapitres standard d'Adeptus Astartes. En conclusion, l'atterrissage et les compartiments de cosse de baisse sont agrandis pour pouvoir déployer de plus grands nombres de marines plus rapidement.

Les modifications à leurs bateaux sont rendues possibles par deux facteurs. Le premier est l'endroit de leur monastère de forteresse dans les anneaux de Saturne, sa grande proximité à Mars, le plus grand monde de forge dans l'Imperium de l'homme, permettant l'accès à la technologie qui a été oubliée ou est impossible à replier n'importe où ailleurs dans l'Imperium (ceci pourrait également expliquer la qualité de tout l'équipement de chevaliers de gris). L'autre raison est les ressources que le Malleus d'Ordo donne les chevaliers gris dus à leurs relations de travail étroites en tant que militant de la chambre de l'Ordo.

Capacités des chevaliers gris

Les chevaliers gris ont beaucoup de capacités qui manque des marines de l'espace de . Ce sont basé psychique et travaillent à un principe de configuration. À la différence des bibliothécaires ou du Psykers leur puissance est considérée exempte des traces de la chaîne et ils sont les seuls psykers permis dans une armée de Templar de noir de .

Le recouvrement

Par la prière et la puissance psychique combinée de la configuration des chevaliers de gris, ils peuvent aveugler leurs ennemis avec leur foi fine. Pour un ennemi au feu sur un chevalier gris, il doit d'abord déterminer s'il peut repérer l'unité.

Holocauste

Les unités des terminateurs de chevaliers de gris peuvent prendre à l'holocauste la puissance psychique dans son ensemble. Elles peuvent armer leur capacité psychique de configuration mais souffrir également des périls de l'échec de chaîne dans son ensemble. Si réussi, un terminateur gris de chevalier peut incinérer des adversaires au à bout portant using cette puissance (en termes de table il emploie le grand calibre de souffle).

Rangs

La hiérarchie grise de chevalier, comme celle des loups et Templars noir de l'espace de , est rigoureusement différente des chapitres Codex-adhérents. La plus grande différence est que les chevaliers gris n'ont pas un maître reconnu de chapitre.
frère de bataille de de

: le chevalier gris standard. Équipé non seulement du costume célèbre d'égide, l'armement standard d'un chevalier gris inclut un bluteur poignet-monté d'orage d'art parfait et de l'arme de force de Nemesis. Chaque arme est unique à son propriétaire ayant été adapté à son signal psychique particulier. Ils peuvent prendre la forme d'une halebarde, d'épée, de hache, de marteau, de macis, de Maul, de faux ou même d'une étoile de matin. Des frères nouvellement admis de bataille seront installés dans les pelotons frais menés par un Justicar, développant par la suite leurs capacités dans la conduite, les armements, la capacité psychique et combat armé/sans armes. Lors de la démonstration de la capacité moyenne ci-dessus dans un de ces secteurs qu'ils prennent leur place dans l'assaut déplacer, les pelotons lourds de Purgation ou devenir par télépathie Justicars eux-mêmes pour mener de nouvelles séries de recrues.

Justicar: Justicars sont les chefs des plus défuntes recrues aux chevaliers gris - bien qu'il convient noter que de telles recrues ont pu avoir lutté les ennemis de l'empereur pour jusqu'à un siècle. C'est la première étape sur le chemin à devenir un maître grand. De Justicars pelotons de terminateur de chevalier de gris de fil également, bien que de tels chefs désigné habituellement sous le nom du « capitaine de frère » (plus affecté ci-dessous).
terminateur de de

: aiment tous les chapitres marins de l'espace, les bataille-frères utilisant l'armure de terminateur sont l'élite des chevaliers gris. En plus de la plus grande armure de possession, ils emploient également leurs puissances psychiques activement par opposition à passivement combattent dedans. Ils ont également les mêmes options spéciales d'armes - des incinérateurs et des psycannons (bien qu'elles poignet-sont montées plutôt qu'à deux mains) - en tant que leurs bataille-frères de armure-port de puissance mais quelques soldats de marine particulièrement forts peuvent utiliser des marteaux de force de Némésis et donner l'assaut à des boucliers.
Frère-Capitaine de de

: habituellement le chef d'un peloton gris de terminateur de chevalier, il peut également être le commandant de force. Comme ses frères, il utilise une arme de force de Nemesis dans le combat, et possède également des puissances psychiques considérables.
maître grand de de

: le rang le plus élevé possible par un chevalier gris, un maître grand est - en vertu de son rang estimé - un membre de la conclave intérieure de la recherche. Un daemonslayer principal, le maître grand toujours utilise l'armure de terminateur et utilise une arme de force dans le combat, et est également un psyker puissant. Peu ou pas de démons ont pu se tenir contre un maître grand et survivre. La mort d'un défenseur si puissant de la volonté de l'empereur est toujours pleurée par les chevaliers gris et le Malleus d'Ordo - bien qu'aucun citoyen commun ne saura jamais de lui. En raison de la quantité d'expérience, et des têtes ennemies, requises aller bien à un tel guerrier, les maîtres grands sont en général antiques, des milléniums, marines.

Aspect

Le symbole du chapitre de chevaliers de gris est un livre ouvert, avec une épée poignardant par lui. Dans tous les comptes, ceci reste constant.

Cependant, il y a au moins deux versions documentées différentes de leurs couleurs. Des représentations plus tôt montrent l'armure de l'égide du chapitre en tant qu'étant noires, avec les gantelets argentés fleuris, des shoulderpads, et décorations avec le symbole de chapitre montré en or. La deuxième source dépeint les chevaliers gris en tant qu'armure argentée de port d'égide, avec la décoration fleurie d'or répandue sur beaucoup de pièces de l'armure. Ce dernier est l'écurie, le noir et des arrangements de couleur actuellement admis d'argent étant déjà bon utilisé dans plusieurs Chapters appelé, spécialement la veillée de l'Ordo Xenos.

Dans les deux cas, chaque marine individuelle soutient l'héraldique personnelle , sur leur shoulderpad, ou sur un petit bouclier placé au-dessus de l'épaule gauche, faisant face en avant. Les conceptions héraldiques incorporent noir, blanc et rouge, avec l'iconographie habituellement composée des épées et des crânes. Pour les chevaliers gris et le Justicars, l'héraldique inclut souvent des inscriptions de peloton. Cependant, des chevaliers gris dans l'armure de terminateur sont autorisés pour employer leur propre conception, avec un demi- dépeignant typiquement leur propre héraldique, et les inscriptions simples d'honneur de bataille d'autre moitié.

Membres notables

Maître grand Mandulis

Un des peu qui ont survécu à la première guerre pour l'Armageddon, Mandulis a dirigé une force de trois cents chevaliers gris dessus au monde corrompu par chaos de Khorion IX afin d'essayer de vaincre le démon Ghargatuloth de nouveau dans l'Immaterium. Son arme de Nemesis devient un dispositif de parcelle de terrain dans une séquence d'opérations qui héritent le jeu après qu'il vainque le démon dans la chaîne pendant mille années. Le sacrifice des trois cents résultats gris de chevaliers dans bannir de Ghargatuloth. Aucun, sauf le corps du maître grand Mandulis et de son arme de Nemesis, n'a été récupéré. Il est mentionné plusieurs fois dans les chevaliers de gris de par Ben Counter, son épée est vraisemblablement la seule arme capable de détruire Ghargatuloth encore.

< ! -- L'UTILISATION JUSTE de Bcstern.gif voient la page de description d'image chez http://en.org/wiki/Image:Bcstern.gif pour le raisonnement -->

Frère-Capitaine Stern

Frère-Capitaine Stern a servi les chevaliers gris pendant beaucoup de longues années et est un en avant Daemonhunter . Son acte plus célèbre était quand il a détruit le culte de la serre rouge et a banni son instigateur, seigneur de changement M'kachen appelé par démon, de nouveau dans la chaîne pour cent années et un jour. Quand le démon vindicatif est finalement retourné il s'est voué à envoyer capitaine Stern dans le royaume des morts n'importe ce que le coût. Il semble sur le champ de bataille faire face à la poupe chaque chance qu'il obtient, ou s'incapable personnellement, envoie un de ses domestiques plus puissants pour essayer le contrat pour lui.

La poupe est approximativement 400 années et a lutté M'kachen trois fois jusqu'ici. Chaque fois, le Frère-Capitaine a prouvé sa capacité de résister à la puissance du démon et a défait la créature.

Justicar Alaric

Fils de Justicar Alaric, du " du compteur de Ben ; Chevaliers gris, Adeptus foncé, et le prochain, marteau du Daemons" ; une force de grève de l'élite, chevaliers gris.

Dans le " ; Knights" gris ; , Alaric se trouve et les hommes sous sa chasse de commande en bas du prince de mille visages, domestique à Tzeench, Gargatuloth. Le long du chemin Alaric chasse des cultes vers le bas cachés le long de la traînée de la rue Evisser, qui alternativement est devenue un navire de l'ennemi. Quand son aide Inquisitional, Ligeia, trouve son esprit déformé par les puissances des démons, est exécuté à la prison de Mimas, Alaric doit déchiffrer les secrets de la traînée lui-même. Sa recherche le mène finalement à Vulcanis Ultor, le supérieur de ruche de la traînée. Elle est ici, cela après une brève bataille avec les soeurs confuses de Rose sanglante, fait Alaric transforment sa manière en tombeau du saint tombé, et la font face au loin contre elle et sa force inimaginable. Il est seulement quand son terminateur Justicar Tancred de frère de bataille frappe le saint que Gargatuloth se produit. En disant les démons rectifient le nom, Alaric introduit la créature dans le royaume physique, où avec l'aide de toutes les forces impériales fidèles tout près ils bannissent le prince de démon pendant encore mille années.

Terminateur Justicar Tancred

Dans le " original ; Knights" gris ; par Ben Counter, Tancred est comme le meilleur épéiste Justicar Alaric a jamais vu, en second lieu seulement Frère-Capitaine vénéré Stern lui-même. Tancred lui-même a pu aller bien à un capitaine dans son propre droit, mais choisit la vie du soldat d'élite à la place. Après ne jamais avoir rencontré son allumette dans la bataille, ni trouvant un agent de chaos assez fort pour faire face à lui, Tancred a finalement rencontré sa mort à la convocation du prince de démon, Gargatuloth. La force de grève grise de chevalier envoyée pour arrêter la montée du démon a rencontré le héraut du prince de mille visages, qui n'en était aucun autres que le cadavre Démon-déformé du saint tombé Evisser. Tenant quatre fois la taille d'un chevalier gris, le saint a combattu la force de grève et a abattu la marine qui a vagué trop près. Tancred, enroulé et utilisant l'épée de Mandulis, s'est levé de la fumée et a approché le saint tombé, dire une prière consacrée de bataille d'un chevalier gris Martyred, " ; Je suis le marteau. Je suis l'épée dans sa main. Je suis le gantelet au sujet de son poing. Je suis le fléau de ses ennemis et les ennuis du déloyal." ; Avec deux de ses frères de bataille, Justicar Santoro et Justicar Alaric, Tancred ont décapité le saint, et ont permis à Gargtuloth d'être soutenu, donnant à Alaric la chance qu'il a dû dire le nom vrai du démon. De cette manière, Tancred a donné sa vie, mais provoqué l'exil du prince de mille visages. Ni son corps ni son armure n'ont été trouvés au lendemain de l'exil de Gargatuloth, qui en a laissé pour spéculer qu'il peut encore être vivant.

Apostilles de

Bien que pas spécifiquement effacées, du nouveau les mémoires chevalier gris sont presque entièrement sublimées par les connaissances qu'il acquiert des machines à enseigner antiques et de l'effort des épreuves. Son ancienne vie devient une seule ombre, un clignotement de temps avant que sa vie réelle ait commencé. Tout bien que les chevaliers gris fassent partie de l'Ordo Maellus ils est toujours un chapitre de leur propre chef et peut poursuivre leurs propres besoins si voulu. Il est seulement en raison de leur nature partagée et le but font les chevaliers gris travaillent avec l'Ordo Maellus

.

Random links:Comté des syndicats, Indiana | 2BS | Nancy Barrett | Fred W. amical | Voix Party-line | Caballeros_grises