Champ de bataille 2
le champ de bataille 2 (abrégé à BF2 de ) est un jeu d'ordinateur dans lequel les joueurs combattent dans un champ de bataille moderne using les systèmes d'armement modernes . Le champ de bataille 2 de est un tireur de Premier-personne de avec une certaine stratégie et des éléments du RPG . Le champ de bataille 2 de était développé par par le CE (MATRICES) d'illusions de Digitals de avec un moteur fait sur commande de jeu. Pendant le développement, les studios de trauma de ont contribué au développement du jeu après qu'il ait été acquis par le CE d'illusions de Digitals. Le BF2 est édité par le Electronic Arts comme troisième plein jeu de la série de '' champ de bataille '' de , libéré dans le défunt juin 2005. tandis que le mode d'Internet permet jusqu'à 64 joueurs. Les joueurs peuvent choisir de jouer 3 factions : Corps des marines (usmc) d'Etats-Unis de , armée de libération de personnes (PLA), et la coalition fictive de Moyen-Orient (MEC). Les factions additionnelles sont jouables par les paquets d'expansion de .
Une console marquée version existe également (pour Xbox , Xbox 360 et PS2 ), a appelé le champ de bataille 2 de : Combat moderne . Bien qu'ils les deux part le même nom, ils diffèrent tout à fait considérablement dans l'exécution, le contenu, et gameplay.
Gameplay
< ! -- ATTENTION ! NE PAS AJOUTER OU EDIT AUCUN RAPPORT QUI EST OU SERA CONSIDÉRÉ UN GUIDE, DES CONSEILS, DES TIP, OU FAQ. CECI INCLUT DES INSTRUCTIONS, DES DÉTAILS FINS, ET DES OEUFS DE PÂQUES-->
Il y a deux modes de jeu, conquêtes et principaux gameplay coopératif. L'objectif final du " ; Conquest" ; (mode rangé par de jeu de s seulement officiellement de champ de bataille 2 de ) est réduire le " de l'équipe de opposition ; tickets" ; à zéro. Ceci peut être accompli en capturant des drapeaux (qui permet également à l'équipe d'engendrer à ce point), forçant l'équipe de opposition aux joueurs de respawn (en les tuant), ou toutes les deux. En capturant des drapeaux, l'équipe à moins de la moitié des drapeaux ou du manqu pour capturer un certain nombre de drapeaux (selon la carte) fera diminuer leurs billets graduellement. En tuant un adversaire, le billet de son équipe décrémentera par un une fois les respawns de joueur. En outre, si une équipe a nulle part pour engendrer et tous ses membres sont morts, leur compte de billet ira immédiatement à zéro.
Gameplay coopératif, connu en tant que « cage », est identique que le mode de conquête sauf que les joueurs jouent également avec et contre des ordinateurs ou connu en tant que « bots ». Ce mode de jeu n'est pas une partie du système de rang.
Classes d'infanterie
Dans le champ de bataille de 2 , comme avec des titres précédents du champ de bataille de , les joueurs peuvent choisir parmi une série de classes d'infanterie. Chaque classe de soldat est équipée des armements différents appropriés à leur rôle dans la bataille. Assaillir les soldats, par exemple, sont l'infanterie d'usage universel avec les assaut-fusils équipés parlanceur et l'armure supplémentaire, les médecins portent l'équipement de premiers secours tel qu'un défibrillateur de champ, et des soldats de la cavalerie antichar du sont équipés des missiles qui sont efficaces contre l'armure lourde.
Les joueurs peuvent choisir une classe au début d'une allumette, ou entre mourir et Respawning une fois que l'allumette a commencé. Les joueurs peuvent également changer leur classe en prenant un " ; kit" ; du corps d'un soldat incapacitated, amical ou autrement. Par conséquent, un soldat d'assaut peut devenir un médecin s'ils trouvent un médecin tombé. Les classes possibles de joueur sont Spéc. Ops , le tireur isolé , l'assaut, l'appui, l'ingénieur , le médecin et le antichar.
Dans la classe d'infanterie, il y a trois classes de soutien avec des capacités spéciales. L'ingénieur peut réparer avec sa clé, le médecin peut rétablir avec ses palettes de défibrillateur, l'appui peut réapprovisionner des munitions avec ses valises de munitions. Ces capacités spéciales sont utiles à d'autres joueurs quand une des ces trois classes occupe un véhicule. Le personnel et les véhicules voisins peuvent être complétés le niveau en étant dans la grande proximité.
Véhicules
< ! -- ATTENTION ! NE PAS AJOUTER OU EDIT AUCUN RAPPORT QUI EST OU SERA CONSIDÉRÉ UN GUIDE, DES CONSEILS, DES TIP, OU FAQ. CECI INCLUT DES INSTRUCTIONS, DES DÉTAILS FINS, ET DES OEUFS DE PÂQUES-->Les diverses forces emploient toujours le dispositif de marque déposée de la série du champ de bataille de - la grande écurie des véhicules dans lesquels n'importe quel joueur, indépendamment de faction, spécialité ou expérience, peut s'élever et commande. Il y a beaucoup de différents types de véhicules jouables dans le champ de bataille 2 de . Ils tous sont basés sur les véhicules réels employés par les militaires de différents pays.
Il y a environ 30 véhicules disponibles pour l'usage s'étendant des chars de bataille tels que le M1A2 Abrams pour jeûner des transports comme le véhicule de patrouille de désert de . Contraster au champ de bataille 1942 , le champ de bataille 2 a seulement un véhicule purement à base d'eau, le bateau rigide-gonflable , cependant, le BTR-90 , le MEC RPA, peut voyager dans l'eau aussi bien que le LAV-25 et le WZ 551 , les équivalents d'usmc et de PLA, respectivement. Théoriquement, chaque véhicule est faible à un autre type de véhicule, semblable à un jeu des roche-papier-ciseaux . Par exemple, l'anti-aérien mobile peut effectivement détruire un hélicoptère, mais est vulnérable contre un réservoir de opposition. Incluses dans ce rapport sont les défenses stationnaires telles que les mises en place de mitrailleuses légères et antiaériennes/armure. La disponibilité et le nombre de certains véhicules dépendent de la carte et de sa taille. En outre, plus de véhicules deviennent disponibles pour être utilisés sur les cartes des paquets d'expansion/propulseur.
Dispositifs
Quoique le champ de bataille 2 de soit une suite au champ de bataille 1942 de , il y a beaucoup de changements au gameplay populaire de l'original. Plusieurs de ces nouveaux dispositifs gameplay ont été ajoutés au jeu avec le travail d'équipe et la collaboration à l'esprit. Le nouveau moteur de jeu inclut la physique améliorée, l'éclairage dynamique, et la pénétration matérielle plus réaliste.
Pelotons
Les joueurs peuvent se façonner en des pelotons d'un-à-six-homme avec jusqu'à neuf pelotons, pour une meilleures polyvalence et survie sur le champ de bataille. Les membres d'un peloton ont la capacité supplémentaire de communiquer aux joueurs dans leur peloton par l'intermédiaire d'IP (VoIP), une méthode de commentaire (voix hors champs) de de communication en phonie intégrée dans le BF2 .Le commandant peut fournir au chef de peloton les objectifs (tels que la destruction, se déplaçant, extrayant un secteur, attaquant, défense, réparant des capitaux d'équipe), pour lesquels lui ou elle peut passer, refuser ou transporter le long aux membres de peloton. Les chefs de peloton ont également la capacité de créer des objectifs pour leur peloton. Une fois qu'un ordre est envoyé vers le bas au peloton, ils apparaîtront sur l'interface de joueur car des buts ou des marqueurs de fumée colorée. Le chef de peloton est également la seule personne dans l'équipe qui a accès aux ordres de demande, à l'artillerie, à l'appui d'UAV, et aux baisses d'approvisionnement/véhicule du commandant, aussi bien que le seul joueur qui peut communiquer directement au commandant par l'intermédiaire de VoIP.
Les membres du peloton ont l'option du " ; spawning" ; sur leur chef de peloton au lieu d'un drapeau. Ceci peut être un avantage considérable, parce que tant que le chef de peloton est vivant et l'équipe a au moins un point de commande, les membres de peloton gagnent un point plus étroit de respawn à leur objectif.
Commandant
< ! -- ATTENTION ! NE PAS AJOUTER OU EDIT AUCUN RAPPORT QUI EST OU SERA CONSIDÉRÉ UN GUIDE, DES CONSEILS, DES TIP, OU FAQ. CECI INCLUT DES INSTRUCTIONS, DES DÉTAILS FINS, ET DES OEUFS DE PÂQUES-->La position du commandant est un rôle exclusif dans chaque équipe qui est affectée par l'intermédiaire de l'application lancée par joueur et le choix est fait avant le commencement du rond. Si plus d'un joueur sollicite la position, elle tombe sur celui qui a le grade de dans-jeu le plus élevé.
La position de commandant joue le rôle stratégique du commandant de champ de bataille, assignant des objectifs aux chefs de peloton et fournissant l'appui direct sous forme d'appui de l'artillerie , le balayage satellite et la reconnaissance d'UAV , et des baisses d'approvisionnement et de véhicule. En outre, le commandant peut regarder n'importe quelle partie de la carte en temps réel et préciser les éléments hostiles à l'équipe entière. En dépit de ceci le commandant est toujours aussi vulnérable au tir que n'importe quel autre joueur, et ne reçoit aucun kit spécial ou les sidearms, commandant emploie quelque loadout le joueur choisi employer.
Le commandant peut démissionner à tout moment, laissant d'autres joueurs sollicitent la position. Il est également possible à la révolte contre le commandant avec assez de voix de l'équipe. Cette option peut être désactivée par des serveurs, cependant.
Rang global
Une notation des activités de tous les joueurs, des mises à mort, de l'utilisation d'arme, et d'autres accomplissements sur le " ; official" ; des serveurs rangés est gardés, et organisés en système de rang. Des rangs sont basés sur les rangs militaires d'usmc, s'étendant de privé toute la manière au général. Des accomplissements et les promotions sont en grande partie basés sur les points globaux du joueur qui augmente pendant que lui ou elle atteint certains objectifs dans le jeu. En même temps, des points peuvent être déduits des points globaux dus aux actions négatives du joueur telles que le massacre/blesser des équipiers et endommager/de destruction équipiers dans des véhicules. Une fois que les points globaux du joueur atteint un certain nombre, lui ou elle sera promu au prochain rang, lui donnant la préférence quand s'appliquant pour la position de commandant d'équipe. Ces rangs deviennent plus dur pour réaliser l'haut plus haut la hiérarchie. La position et le grade du point d'un joueur peuvent être regardés dans le champ de bataille 2 ou des divers sites Web 3rd-party.
Récompenses et armes unlockable
< ! -- ATTENTION ! NE PAS AJOUTER OU EDIT AUCUN RAPPORT QUI EST OU SERA CONSIDÉRÉ UN GUIDE, DES CONSEILS, DES TIP, OU FAQ. CECI INCLUT DES INSTRUCTIONS, DES DÉTAILS FINS, ET DES OEUFS DE PÂQUES-->On peut gagner des récompenses (rubans, insignes, et médailles) pour certaines tâches accomplies. Il est le plus facile obtenir les insignes et les rubans , et les médailles sont beaucoup plus dures, exigeant l'attachement et le jeu prolongé. Car les joueurs montent par les rangs ils gagneront la capacité d'ouvrir certaines armes. Pour chaque rang gagné après qu'on accorde le grade de la première classe privée, un joueur la capacité d'ouvrir une de sept armes unlockable avec le jeu original, un pour chaque classe. Joueurs qui ont l'expansion de forces spéciales avoir l'option pour ouvrir 7 armes supplémentaires, 2 armes par chaque promotion après caporal de lance. Ce système a les joueurs qui n'ont pas acheté l'expansion dans une position défavorable en ce qui concerne la disponibilité d'arme sur les serveurs qui permettent l'utilisation des armes débloquées. Pour chaque kit, cependant, afin d'ouvrir l'arme une de forces spéciales doit d'abord ouvrir le " ; Vanilla" ; arme. Par exemple, si le joueur voulait ouvrir le fusil de tireur isolé du L96A1 , il devrait la première fois ouvrir le M95 . Le système de rang et les unlockables peuvent être employés sur tous les serveurs qui les permettent, mais sur seulement " ; official" ; les serveurs (rangés) enregistrent et renvoient la stat.
Enregistreur de champ de bataille
Un enregistreur intégré de jeu enregistre des batailles pour le rejeu suivant. Ces dossiers peuvent être téléchargés outre d'un serveur qui soutient BattleRecorder directement après leur jeu respectif. Les dossiers enregistrés de bataille sont autour de 1  ; méga-octets à 8  ; des méga-octets dans la taille et sont joués dans le moteur du champ de bataille 2 de . Des angles d'appareil-photo peuvent être changés (errer libre et joueur choisi), aussi bien que la vitesse, bien qu'elle ne puisse pas être rebobinée. Des dossiers peuvent être exportés vers le format d'AVI. L'enregistreur de champ de bataille a facilité la création du divers Machinima .
Cartes
< ! -- ATTENTION ! NE PAS AJOUTER OU EDIT AUCUN RAPPORT QUI EST OU SERA CONSIDÉRÉ UN GUIDE, DES CONSEILS, DES TIP, OU FAQ. CECI INCLUT DES INSTRUCTIONS, DES DÉTAILS FINS, ET DES OEUFS DE PÂQUES-->Les offres 15 du champ de bataille 2 de trace pour que les joueurs jouent. Ces cartes sont diverses, s'étendant des marais tels que l'impasse de Songhua, aux zones urbaines telles que la grève chez Karkand, à un barrage non fini connu sous le nom de barrage de Kubra. L'usmc est présent dans tous les cartes et visages contre le MEC ou le PLA selon la carte. Le PLA est présent dans des théâtres de l'Extrême Orient tels que les gisements de pétrole de Daqing de vallée et de de dragon . MEC est présent dans des théâtres de Moyen-Orient tels que le Golfe de de l'Oman et des marécages de Zatar. La série BF2 comprenant l'expansion et les paquets de propulseur met le compte de carte à 29 cartes.
Les cartes du BF2 ont 3 variations, chacune adaptée à un certain nombre de joueurs. Chaque carte a 16, 32, et 64 variations joueur-suggérées dans lesquelles le secteur du champ de bataille ou du terrain de jeu est relativement petit, moyen, et grand, respectivement. La seule exception à ceci est l'île de sillage 2007, qui est verrouillée à la taille de 64 joueurs. D'autres contrastes entre ces variations autres que la taille sont le nombre et la position de points de commande et la disponibilité des véhicules. En conséquence, le gameplay de la carte est différent selon la variation.
En juin 2007, l'ea a officiellement libéré une bêta carte, route Tampa. En date du juillet 2007, la carte est devenue une carte rangée officielle du champ de bataille 2 de . C'est une grande carte avec le terrain de roulement et la guerre blindée de faveurs.
Réception
Le champ de bataille 2 de a des ventes de plus de 2.000 copies dans le monde entier, en date du juillet 2006.Le jeu a gagné l'approbation répandue des critiques, recevant une vingtaine globale de 91% de 55 revues, y compris cinq étoiles sur cinq du grand de révision Yahoo! d'organismes Jeux , GameSpy , X-jeu et monde de jeu d'ordinateur de . le PC Gamer lui a attribué 94%, énonçant, " ; Ses cartes finement accordées et gameplay équilibrés montrent que vous POUVEZ s'améliorer sur la perfection, " ; et honoré lui comme jeu de l'année. Le GameSpot a évalué le jeu 9.3 sur 10 réclamant ce " ; quand vous éprouvez le champ de bataille 2 comme lui a signifié pour être joué, avec chacun qui fonctionne ensemble et en utilisant la causerie en temps réel de voix, le jeu devient rapidement différent toute autre chose que vous avez joué before." ;
Certains des points inférieurs étaient des réactions au grand nombre de bogues et de problèmes dans le dégagement initial. Par exemple, connexion (qui a attribué au jeu des 8.7 sur 10) rapporté, " de jeu de ; J'ai eu beaucoup d'expériences fraîches le jouer et beaucoup de « j'ai juste vu cela » des moments mais toute la cela est chiée dessus par les bogues et les caprices dans le game. Beaucoup de joueurs se sont plaints que les bogues sont demeurés défaits ou ont été remplacés par de plus mauvais bogues dus aux pièces rapportées mal examinées de jeu.41, la plupart des erreurs bloquantes (briser-à-ordinateur de bureau) ont été corrigées, et peu de problèmes de navigateur, de serveur et d'équilibre restent.
Le radar de jeux de a approuvé le jeu, attribuant un 90%, mais a ajouté un déni que l'expérience de jeu est le meilleur " ; si votre machine est jusqu'à l'it" ;. Des conditions de système pour le champ de bataille 2 qui est fait référence de cette citation peuvent être lues. La revue de Gamespot s de était conforme aux conditions de système élevées notant ce " ; les temps de chargement de chargement sont l'une des plus grandes rognes que nous avons, car vous dépenserez tout à fait un peu de temps attendant un jeu pour commencer vers le haut, même sur les machines à extrémité élevé… également un peu exigeant dans le matériel department." ;
Récompenses
Récompenses 2005 de critiques de jeu de du E3 : Mieux en ligne multijoueur.PC Gamer : Jeu 2005 de l'année
PC Powerplay : Jeu 2005 de l'année
Gamespot : Jeu 2005 multijoueur de l'année
Récompenses maximum de jeu de PC : 2006 meilleurs multijoueurs (" de citation ; en dépit d'être war" 2005's ;)
Démo
Une démo est disponible pour le téléchargement des emplacements importants de jeu comportant une carte simple (Golfe de l'Oman) pour le simple-joueur et multijoueur. Si vous possédez la version au détail, il est possible de jouer avec les armes débloquées dans la démo. Avoir la version au détail aura également comme conséquence votre rang courant étant montré dans la démo. La version de 16 personnes de la carte a un délai de 10 minutes ; la version de 32 personnes a un délai de 12 minutes. La version de 64 personnes est indisponible dans la démo, bien que jusqu'à 64 joueurs puissent encore jouer sur la carte de 32 personnes. Les jeux du ea ont arrêté tous ses serveurs de démo le 28 novembre , le 2005 . Cependant, le client de démo et le logiciel de serveur de démo sont encore disponibles pour le téléchargement du site Web BF2 si les joueurs et les opérateurs de serveur souhaitent accueillir le jeu eux-mêmes. Jeu de beaucoup de joueurs toujours sur ces serveurs de démo, avec une numérotation au moins 100 de la communauté à la fois, une basse crête.Quelques aspects de gameplay, tels que le combat de gicleur, sont nettement différents dans la démo comparée au jeu courant. C'est dû aux changements faits des pièces rapportées récentes. La démo ne comporte pas des rangs, indépendamment de sur deux ou trois serveurs.
Paquets officiels d'expansion
Champ de bataille 2 : Forces spéciales
Le paquet d'expansion du s du champ de bataille 2 de seulement, de forces spéciales de , a commencé la première fois son développement autrefois pendant ou peu avant le dégagement du original du champ de bataille 2 de par des MATRICES Canada : Producteur de champ de bataille, Mike Doran, commenté en août 2005 ce " de ; La vérité est ce travail sur le champ de bataille 2 de : Les forces spéciales ont commencé plusieurs mois ago. On lui a officiellement annoncé le 14 juillet , le 2005 et a été libéré le 21 novembre de la même année. Le centre du développement était combat infanterie-basé par opposition au combat véhicule-central de l'original. En soi, la majeure partie du contenu additionnel dans le paquet d'expansion peut être employée par l'infanterie seulement ou aider l'infanterie
De nom, ce paquet se concentre sur la guerre spéciale avec des joueurs jouant le rôle de six forces peu usuelles : La marine des USA de SCELLE , le SAS britannique , russe Spetsnaz , forces spéciales de MEC, et le non spécifié se rebelle et insurgés . Les joueurs jouent dans huit cartes avec dix véhicules supplémentaires tels que le AH-64D Apache et le Mi-35 de derrière. En plus de ce nouveau contenu, les joueurs ont accès au nouvel équipement tel que les lunettes de vision nocturne , le gaz lacrymogène , et le Flashbangs qui peut changer gameplay. Il y a huit armes d'armes plus de petit calibre disponibles comme le G36K/E et l/h et plusieurs armes du CPRA du F-N de l'original sont remplacés. L'expansion offre plus de récompenses sous forme d'insignes, de rubans, et de médailles que les joueurs peuvent gagner. En conclusion, plusieurs des armes de l'expansion peuvent être utilisées dans le original du champ de bataille 2 de .
Ce paquet d'expansion est disponible pour l'achat par l'intermédiaire du service de livraison content de l'ea, connu comme magasin du ea, en plus des copies au détail et de l'édition de luxe du champ de bataille 2.
Paquets de propulseur
Les paquets de propulseur sont contenu additionnel libéré pour le champ de bataille 2 de qui peut être téléchargé par l'intermédiaire du lien du ea pour le US$ 10, le £ 6 de ou le € 10. Les paquets de propulseur sont maintenant disponibles en forme au détail comme collection de paquet de propulseur de , contenant un DVD qui comporte ces paquets.Les paquets de propulseur ajoutent une quantité significative de contenu au jeu, mais sont différents des paquets d'expansion parce qu'ils sont prévus pour ajouter au gameplay original et pas du stand sur leurs propres (tel que les forces spéciales fait). Les paquets de propulseur incluent de nouvelles cartes, véhicules, et une nouvelle faction de l'Union européenne . Ni l'un ni l'autre propulseur n'emballent ajoute n'importe quel contenu qui peut être employé dans le jeu de noyau du champ de bataille 2.
Euro force
Champ de bataille 2 de : L'euro force est le premier paquet de propulseur, et a été libérée le 14 mars , le 2006 . Le paquet de propulseur permet à des joueurs de jouer en tant que nouvelle armée de l'Union européenne , armée avec de nouveaux armes et véhicules des divers pays de l'UE. Il est disponible pour l'achat en ligne au service de téléchargement d'Electronic Arts , ou en tant qu'élément de la collection au détail de paquet de propulseur de . Il a été programmé pour le dégagement en février, mais était dû retardé à une quantité substantielle de nouveaux bogues provoqués par le dégagement de la pièce rapportée 1. Il comporte une nouvelle armée entière, 4 nouveaux véhicules, 3 nouvelles cartes (« Grande Muraille y compris de la Chine », contre l'armée de libération de personnes de la Chine), et 7 nouvelles armes : le HK53 , L96 , L85A2 , HK21 , Benelli M4 , FAMAS , et P90 .
Fureur blindée
Champ de bataille 2 de : La fureur blindée est le deuxième paquet de propulseur libéré pour le champ de bataille 2 de et a été libérée sur le 2006 du 6 juin . Elle a ajouté 3 nouvelles cartes, aussi bien que deux nouvelles classes de véhicule : attaquer les gicleurs pour les hélicoptères de la reconnaissance d'appui et de d'aérien rapproché qui fonctionnent comme UAV mobile. Le paquet de propulseur a l'usmc défendre le sol des États-Unis des invasions du PLA et du MEC. L'opération Sun de minuit comporte l'atterrissage chinois au gauche d'Alaska Valdez où ils essayent de fixer le carburant si nécessaire de la canalisation. La fureur de route d'opération est un MEC contre la carte d'usmc, où les MEC utilisent des routes des USA aux unités de transport aux zones industrielles. La moisson d'opération voit les Etats-Unis essayer de caler le MEC sur l'itinéraire au capital du nord-ouest, étant bloqué dans une ferme de Néerlandais de Pennsylvanie, tout en attendant des renforts. Les nouveaux véhicules incluent l'attaque ou les avions d'appui d'aérien rapproché tels que le coup de foudre II du A-10, le Su-25 Frogfoot et le Nan-Tchang Q-5 aussi bien que de nouveaux helicopers de service légers tels que le petit oiseau du OH-6, le EC-635 et le WZ-11 . Aussi bien que l'addition de nouveaux hélicoptères et avions, DÉCOUPER également supplémentaire la voiture de muscle de et le camion semi. Cependant, le harrier proposé du AV-8B a été coupé de l'addon dû aux issues de équilibrage.
Voir également
'' champ de bataille '' (série) Liste de des mods du '' champ de bataille 2 ''
.
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