Cavernes en cristal

les cavernes de cristal de est un de jeu vidéo écrit et édité par par le logiciel d'apogée de . Dans le jeu, vous êtes Mylo Steamwitz, un mineur de l'espace qui veut obtenir rapide riche. Afin d'investir dans quelques arrangements Obtenir-riche-rapides ridicule comprenant, mais non limité à, commençant un " ; twibble" ; cultiver (rivaliser avec le tribble), il voyage au système d'étoile de d'Altairian, et aux entreprises dans les cavernes dans les planètes là pour moissonner les grands, naturellement développés cristaux

Mylo vient avec un lance-roquettes (dû à la petite taille graphique, il est difficile de déterminer l'arme exacte ; ce peut être un pistolet plein d'humour grand) et doit le saut et la pousse sa voie par les niveaux de rassembler tous les cristaux. Le jeu a un certain nombre de dispositifs de identification, tels qu'un powerup d'inversion de la pesanteur , et une mort inattendue quand vous tirez accidentellement dehors le générateur de l'air d'un niveau.

Comme la plupart des jeux d'apogée, ce jeu a été libéré dans trois épisodes (connus sous le nom de volumes), le premier étant le Shareware . Il n'était pas très populaire, parce que ses graphiques, animation, Gameplay , et conception de niveau étaient inférieurs à ceux de la série de commandant Keen de qui a été libérée autour du même temps. Les trois volumes s'appellent : l'ennui avec Twibbles , Slugging le dehors , et Mylo contre la supernova .

Le cristal de foudroie des utilisations de le même moteur de jeu de que l'agent secret de , qui a été libéré environ un an après.

Sur le le 2005 du 24 octobre , apogée a libéré une pièce rapportée d'entretien pour corriger un bogue dans le jeu. Le bogue règle l'horloge de système de l'utilisateur vers l'arrière 100 ans après fonctionnement des trois épisodes l'uns des sur quelques systèmes using le Windows Xp . Car le jeu a été libéré 14 ans et un jour plus tôt, l'apogée peut maintenant détenir le record pendant le plus long temps entre un premier dégagement de jeu et une pièce rapportée d'entretien.

Baliverne

Frank Maddin, le concepteur du jeu, découvert ce David Gerrold , le scénariste pour le d'épisode de Star Trek de que la difficulté avec Tribbles (qui le premier épisode du jeu parodié) a joué le cristal de foudroie , et visé lui dans un magasin d'ordinateur pour lequel il était un contribuant.

Il y avait un niveau même-intitulé dans l'âne Kong de 64 .

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