Carte de film d\'Aspen

La carte de film d'Aspen de était un système révolutionnaire de l'hypermédia développé au MIT par une équipe travaillant avec le Andrew Lippman dans le 1978 avec le financement à partir du ARPA .

Dispositifs

La carte de film d'Aspen a permis à l'utilisateur de prendre un tour&mdash virtuel ; surrogately&mdash de voyage ; par la ville du Aspen, le Colorado . C'est un exemple tôt d'un système de l'hypermédia .

Un stabilisateur gyroscopique avec quatre appareils-photo de film d'arrêter-armature du 16mm a été monté sur une voiture avec un encodeur qui a déclenché les appareils-photo tous les 10 pieds. (La distance a été mesurée d'une sonde optique fixée au hub d'une roue de bicyclette traînée derrière le véhicule.) Les appareils-photo ont été montés afin de saisir l'avant, le dos, et les vues de côté pendant que la voiture faisait sa voie par la ville. Le pelliculage a eu lieu quotidiennement entre le 10h du matin et le 14h pour réduire au minimum des anomalies d'éclairage. La voiture a été soigneusement entraînée une réduction le centre de chaque rue dans Aspen, pour permettre les coupes enregistrées d'allumette de

Le film a été assemblé dans une collection de scènes discontinues (un segment par vue par bloc de ville) et puis transféré au Laserdisc , le précurseur d'analogue-vidéo à la technologie du DVD . Une base de données a été faite à ce corrélée la disposition de la vidéo sur le disque avec le plan bidimensionnel de rue. Ainsi lié, l'utilisateur pouvait choisir un chemin arbitraire par la ville ; les seules restrictions étant la nécessité à rester au centre de la rue ; déplacer dix pieds entre les étapes ; et regarder la rue d'une des quatre vues orthogonales.

L'interaction était commandée par un menu dynamique-produit recouvert sur les images vidéo : l'angle de vitesse et de visionnement ont été modifiés par le choix de l'icône appropriée par une interface d'écran tactile, messager du kiosque omniprésent d'interactif-vidéo. Des commandes ont été envoyées du processus de client manipulant l'entrée d'utilisateur et les graphiques recouverts à un serveur qui a accédé à la base de données et a commandé les joueurs de laserdisc. Un autre dispositif d'interface était la capacité de toucher n'importe quel bâtiment dans le champ visuel courant, et, en quelque sorte semblable au dispositif de l'ISMAP des navigateurs de Web, saut à un façade de ce bâtiment. Le bâtiment choisi a contenu des données additionnelles : par exemple, projectiles intérieurs, images historiques, menus des restaurants, entrevues visuelles des fonctionnaires municipaux, etc., permettant à l'utilisateur de prendre une excursion virtuelle par ces bâtiments.

Dans une exécution postérieure, les méta-données , qui de était dans la grande partie automatiquement ont extrait à partir de la base de données d'animation, ont été codées comme signal numérique dans la vidéo analogue. Les données codées dans chaque armature ont contenu toute l'information nécessaire pour permettre un complet de remplacement-voyagent expérience.

Un autre dispositif du système était une carte de navigation qui a été recouverte au-dessus de l'horizon dans le dessus de l'armature ; la carte a servi à indiquer la position actuelle de l'utilisateur dans la ville (comme une trace des rues précédemment explorées) et à permettre à l'utilisateur de sauter à une carte bidimensionnelle de ville, qui a tenu compte d'une manière alternative du déplacement par la ville. Les dispositifs additionnels de l'interface de carte ont inclus la capacité de sauter dans les deux sens entre photographique aérien corrélé et les rendus de dessin animé avec des itinéraires et des bornes limites ont accentué ; et pour bourdonner dedans et dehors La puissances de de s d'Eames Charles un ' Dix de film de .

Aspen a été filmée en automne et hiver tôt. L'utilisateur pouvait en mesure aux saisons in situ de changement du de sur demande tout en abaissant la rue ou regardant un façade. Un modèle polygonal tridimensionnel de la ville a été également produit, using le système rapide et sale d'animation ( QADAS ), qui a comporté le tridimensionnel de texture-cartographie des façades des bâtiments de borne limite, using un algorithme conçu par le Paul Heckbert . Ces images d'ordinateur-graphique, également stockées sur le laserdisc, ont été également corrélées avec la vidéo, permettant à l'utilisateur de regarder un rendu abstrait de la ville en temps réel.

Crédits

L'argile de Peter de d'étudiant préparant une licence de MIT, avec l'aide du Bob Mohl et du Michael Naimark , a filmé les vestibules du MIT avec un appareil-photo monté sur un chariot. Le film a été transféré à un laserdisc en tant qu'élément d'une collection de projets étant faits au groupe (ArcMac) de machine d'architecture de .

La carte de film d'Aspen a été filmée en automne de 1978, en hiver 1979, et brièvement encore (avec un stabilisateur gyroscopique actif) en automne de 1979. La première version était opérationnelle en premier printemps 1979.

Beaucoup de personnes ont été impliquées dans la production, spécialement : Le Nicholas Negroponte , fondateur et directeur de l'architecture usinent le groupe, qui a trouvé l'appui au projet du bureau de technologie de cybernétique de DARPA ; Andrew Lippman, investigateur principal ; Bob Mohl, qui a conçu le système de recouvrement de carte et a couru des études d'utilisateur de l'efficacité du système pour sa thèse de PhD ; Le Ricky Leacock , qui a dirigé le film de MIT/la section et projectile visuels avec le Marek Zalewski d'étudiant de milliseconde les entrevues de Cinéma Vérité a placé derrière les façades des bâtiments principaux ; John Borden , des films de fleuve de paix à Cambridge, mA, qui a conçu l'installation de stabilisation ; Kristina Hooper d'UCSC ; Rebecca Allen ; Scott Fisher , qui a assorti les photos d'Aspen en jours d'argent-exploitation de la société historique aux mêmes scènes dans Aspen en 1978 et qui expérimentent avec la formation image anamorphic de la ville (using un objectif de Volpe de ) ; Cintreuse de Walter de , qui a conçu et a établi l'interface, le modèle de client/serveur, et le système d'animation ; Steve Gregory ; Stan Sasaki , qui a établi une grande partie de l'électronique ; Steve Yelick , qui a travaillé à l'interface de laserdisc et au rendu anamorphic ; " d'Eric de ; Smokehouse" ; Brown , qui a construit l'encodeur/décodeur de méta-données ; Paul Heckbert a travaillé sur le système d'animation ; Marque Shirley et Paul Trevithick , qui ont également travaillé à l'animation ; Ken Carson ; et Mike Naimark, qui était au centre pour des études visuelles avancées et était responsable de la conception et de la production de cinématographie.

But et applications

Le placement d'ARPA pendant la fin des années 1970 était sujet aux conditions d'application militaires de l'amendement notoire de Mansfield présenté par le Mike Mansfield (qui avait sévèrement limité le placement pour des chercheurs de l'hypertexte comme le Douglas Engelbart ).

L'application militaire de la carte de film d'Aspen était de résoudre le problème de familiariser rapidement des soldats avec le nouveau territoire. Le Département de la Défense avait été profondément impressionné par le succès de l'opération de Entebbe en 1976, où les commandos israéliens avaient rapidement établi une reproduction brute de l'aéroport et avaient pratiqué dans lui avant d'attaquer la chose vraie. Le DOD a espéré que la carte de film montrerait la manière à un futur où les ordinateurs pourraient immédiatement créer une simulation tridimensionnelle d'un environnement hostile beaucoup à plus peu coûteux et dans moins de temps (voir la réalité virtuelle ).

Tandis que la carte de film désigné sous le nom d'un exemple tôt de la vidéo interactive , elle est peut-être plus précise pour le décrire comme exemple pilote du calcul interactif . La vidéo, l'acoustique, toujours les images, et les méta-données ont été recherchées d'une base de données et assemblées en marche par l'ordinateur (un mini-ordinateur d'Interdata courant le MagicSix du système d'exploitation) réorientant ses actions basées sur l'entrée d'utilisateur ; la vidéo était le principe, mais affordance non unique de l'interaction.

Réponse politique

Le William Proxmire a attribué le projet un de ses récompenses d'ouatine d'or de que Proxmire était plus tardif sévèrement critiqué pour son manque de perspicacité par la marque de Stewart de de journaliste.
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