Carte Hex

Une carte hex , le panneau hex ou la grille hex est une conception de Gameboard utilisée généralement dans le Wargames de toutes les balances. La carte est subdivisée en petits hexagones réguliers de taille identique.

L'avantage d'une carte hex au-dessus d'une carte de la grille de place de est que la distance entre le centre de chaque cellule hex et le centre de chacune des six cellules hex adjacentes demeure constante. Comparer ceci à une carte carrée de grille où la distance du centre de chaque cellule carrée (de longueur latérale x) au centre de ses quatre cellules adjacentes diagonales est plus longue que la distance au centre de ses quatre cellules adjacentes cardinales (x√2 au lieu de x).

L'inconvénient d'une carte hex est que n'importe quel sortilège donné a une cellule adjacente dans seulement six directions (habituellement N, Ne, Se, S, commutateur, nanowatt) au lieu de huit, comme dans une carte carrée de grille. En outre, aucune cellule hex n'a une cellule hex adjacente se trouver directement est ou directement occidental, faisant le mouvement dans une ligne droite est ou à l'ouest plus difficile à considérer que sur une carte carrée de grille.

La carte hex a été un favori pour beaucoup de concepteurs de jeu depuis le 1961 , quand le Charles S. Roberts de la compagnie de jeu de la colline d'Avalon de a édité la deuxième édition du Gettysburg de avec une carte hex. La grille hex est un dispositif de distinction des jeux de beaucoup d'éditeurs de wargame, et quelques autres jeux (tels que les colons allemands de de jeu populaire de Catan ) .

Quelques jeux d'abrégé sur sont joués sur une grille hex, telle que le sortilège et l'exposition de jeu de de télévision basée sur elle, les superproductions de . Plusieurs variantes de des échecs ont été également inventées pour un conseil hex.

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