Camp Hyrule
Le camp Hyrule est un camp virtuel en ligne annuel qui est commandité et modéré par le Nintendo de l'Amérique . Il s'est ouvert la première fois en été de 1995, et a depuis émergé comme plus grand événement en ligne de Nintendo. Le camp Hyrule, qui est habituellement tenu en août, permet à des fanatiques de Nintendo de causer, jouer des jeux sur Internet, et à des prix de victoire sous la surveillance des employés et du Nintendo de Nintendo de actionnent les chroniqueurs de que le nom de camps est le éponyme à la terre fictive du Hyrule , un arrangement en avant et périodique dans le '' la légende la série de Zelda ''. En 2007, les éléments de la communauté du camp Hyrule ont été enlevés.
Fond
Essentiellement une simulation en direct d'une colonie de vacances , camp Hyrule a raffiné beaucoup de thèmes extérieurs traditionnels, tels que les feux de camp , les sports d'eau , et le tir à l'arc dans beaucoup de jeux Java-basés par . Des participants sont affectés aux carlingues, où ils travaillent avec d'autres équipiers pour gagner des points en participant aux jeux, aux concours de Photoshop, et à d'autres activités. Après les extrémités de session de camp, la carlingue avec les la plupart des points gagne un prix spécial, alors que les carlingues de second reçoivent d'autres prix de consolation.Le camp est également employé pour favoriser de divers produits Nintendo-connexes. Dans le passé, certains des jeux du camp ont tourné autour de l'avalanche , le PS , âne Konga du 1080° de de Game Boy Advance de de . en plus, le camp a un thème, lié à un jeu vidéo prochain, qui incite souvent la ligne de mini-histoire. Par exemple, en 2005, la conception du camp et la disposition ont reflété la légende prochaine de de Zelda : Princesse crépusculaire . Nintendo est allé détailler en outre pour ajouter un argument à cette session de camp, dans laquelle les jeux et les dispositions disparaissaient mystérieusement aux mains d'une force mauvaise. Néanmoins, toutes les issues sont toujours resolved à la cérémonie fermante de camps, où des récompenses et les gagnants du prix grands sont annoncés.
Le camp Hyrule est modéré et maintenu par le Nintendo personnel en ligne de s de l'Amérique de '. Les membres du personnel, appelés les conseillers, sont responsables de modérer le panneau de message du de leur carlingue assignée et les salles de messagerie instantanée , tout en également préconisant des participants pour gagner des points. Le personnel du camp envoie également des email de participants quotidiennement concernant des points de revenu ou les développements de la parcelle de terrain du camp. Ces dernières années, Nintendo s'est tourné vers les forum , leur communauté en ligne officielle de NSider de , afin de fournir les modérateurs additionnels. Le camp Hyrule a également une mascotte , appelée Stumpy, qui est souvent errer vu les terrains de camping.
Enregistrement
À moins qu'annoncé autrement, Nintendo ouvre habituellement l'inscription au camp Hyrule en juillet ou tôt - auguste. Bien qu'il n'y ait aucune limite quant à combien d'utilisateurs peuvent s'inscrire, l'enregistrement est seulement ouvert pour une semaine. Afin de s'enregistrer, on doit d'abord acquérir un " ; Mon Nintendo" ; le compte, et visitent alors le site Web officiel de Hyrule de camp pour des instructions complémentaires.Le camp de 2007 ans était ouvert du 13 août du 23 août , de tous mes membres de Nintendo, enregistrement n'a pas été exigé.
Bornes limites notables
Le camp Hyrule comporte plusieurs bornes limites qui ont l'année apparue après année sur les terrains de camping :QG , un Chatroom du NOA exclusif à Nintendo des employés de l'Amérique. Elle sert également de centre de commande du du camp .
Comptoir commercial de , un secteur où des mises à jour concernant des annonces, des concours, et toute autre information diverse sont disséminées aux utilisateurs par des conseillers de camp.
Hutte , un secteur de premiers soins de qui offre à des utilisateurs le support technique.
l'amphithéâtre , un Chatroom qui accueille des événements spéciaux, tels que des entrevues des fonctionnaires de Nintendo, et la cérémonie fermante annuelle du camp.
Lac Webaconda , un secteur de qui comporte des jeux liés aux activités du sport d'eau , telles que la pêche et le canotage.
le feu, habituellement le plus grand " du camp ; discussion" général ; salle de messagerie instantanée.
Écurie courtaude , où les utilisateurs peuvent jouer un jeu dans lequel ils alimentent courtaud, la mascotte du camp.
Le le a perdu les bois , un chatroom pour l'examen de la légende de de la série de Zelda , souvent secrètement employée à la majorité des vétérans du " ; Baliverne HQ" ; , une des causeries de phase sur les forum de NSider pendant le camp Hyrule comme endroit de remplacement à causer. La baliverne perdue annuelle en bois est également accueillie ici par TSA.
La caverne , un chatroom secret du fou de à l'intérieur de camp Hyrule, le fou de camp sortirait de temps en temps et initialiserait chacun hors du chatroom.
Le désordre hall de Kirby de , une causerie a autrefois appelé le " ; Désordre Hall" ; jusqu'à Kirby a succédé. Vous êtes pratiquement alimenté le " ; food" ; et c'est une causerie de discussion générale.
Crib , une causerie de de M. Pickle's seulement ouverte de NOA Shaun quand il décide de l'employer.
Histoire
Le camp Hyrule a été tenu la première fois du 15 août au 19 août , le 1995 sur le AOL . Le 1997 , le camp Hyrule a été déplacé du AOL à www.com
Le 1999 , le camp Hyrule s'est déplacé au " plus familier ; " de www.
Commençant par le camp du 2000 , des terrains de camping ont été conçus autour d'un thème basé outre d'un dégagement prochain de console ou de jeu. Le premier thème utilisé était le masque de Majora de .
Dans le 2000 , le camp Hyrule a commencé la tradition de finir tous les ans le camp par un désastre.
Dans le 2002 , les quotes-parts d'enregistrement étaient dues finalement enlevé à la demande populaire. Avant 2002, le camp Hyrule a été limité aux 500-2000 registrants, de ce fait entraînant la concurrence intense et souvent surchargeant les serveurs.
Dans le 2002 , une majorité des thèmes du camp ont été retitrées pour faire au camp plus de Nintendo connexe.
Dans le 2005 , chaque membre de la carlingue de gain a reçu un T-shirt courtaud libre.
Dans le 2006 , dû aux problèmes les cérémonies fermantes ont été retardées pendant deux heures.
Dans le 2006 , tous les campeurs ont été entrés dans les sweepstakes d'un pour gagner un Wii .
Dans le 2007 , les administrateurs de l'emplacement ont annoncé qu'ils enlèveront des éléments de la communauté de Hyrule de camp. En outre, tous les participants aux Etats-Unis pouvaient écrire des sweepstakes pour gagner une statue grandeur nature du lien .
Résumé des camps passés
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