Bruce Shelley

Le Bruce Campbell Shelley est un concepteur de jeu d'ordinateur de qui a aidé la civilisation du Sid Meier de de conception et Railroad le brasseur d'affaires avec le MicroProse et le 1997 a frappé l'âge en temps réel de de jeu de la stratégie des empires avec les studios d'ensemble de . Il sert maintenant dans un rôle de conseiller à l'ensemble et récemment ramené du conseil d'administration de l'académie de des arts et des sciences interactifs .

Biographie

Bruce Shelley était né dans le Michigan , le États-Unis et a grandi dans le Baltimore . Il s'est occupé de l'université de Syracuse de et de l'université de l'Etat de université de s de New York de 'de la sylviculture, gagnant un degré dans la biologie de forêt de . Shelley a continué son éducation à l'université de de la Virginie . Il avait développé un penchant pour les jeux de société de stratégie à l'école, jouant le risque de et le Stratego de .

La première fois qu'il a pensé à faire des jeux pour une vie est venu dans les années 70 , mais il a eu un temps difficile trouvant un travail. Dans le 1980, lui et plusieurs de son université des amis de la Virginie ont formé les entreprises de couronne appelées par compagnie de fer de du jeu de Role-playing et ont acquis le permis de faire des jeux basés sur le le seigneur des anneaux . C'était son premier travail dans l'industrie de jeux. Le magazine de stratégie et de tactique de est allé bien à son premier éditeur dans les années 80 tôt par l'impression par jeu qu'il a aidé la conception qui a été basée sur la guerre civile américaine . Il a travaillé pour Strategic Publication Inc (SPI) brièvement en 1981.

Shelley a alors fonctionné pour la colline d'Avalon de concevant des wargames et les jeux de société qu'il a contribué au 1830 , le titan de , et d'autres. Il plus tard a attribué à la conception de jeu de société lui enseigner la valeur du prototypage et du " ; concevoir par le playing" ;. Shelley a laissé des jeux de société pour les jeux d'ordinateur après avoir été impressionné par des pirates du Sid Meier de ! , créé par le réalisateur local MicroProse de .

Chez MicroProse, il était le concepteur auxiliaire de Sid Meier pour le brasseur d'affaires ( de chemin de fer de 1990), l'action secrète (1990) de , et la civilisation ( 1991 ) de . Meier a enseigné Shelley à penser à la conception de jeu plus scientifiquement, ce là sont des idées fondamentales qui peuvent reporter du jeu au jeu, et ont également confirmé sa croyance le prototypage et en concevant par le jeu. Shelley a laissé MicroProse après cinq ans avec la compagnie et est allé bien à un écrivain indépendant, faisant éditer cinq guides de stratégie.

En février 1995, il a joint un vieil ami appelé l'bon homme élégant qui avait juste commencé des studios d'ensemble dans le Dallas, le Texas . En tant que concepteur, il a aidé à créer l'âge réussi de de 1997) jeux en temps réel de la stratégie des empires (. Il a également travaillé aux paquets d'expansion du du jeu et aux suites, qui ont continué pour se vendre plus de 15 millions de copies par le 2007 . Le rôle de Shelley dans les jeux de l'ensemble après l'âge original de des empires était plus consultatif que sur le tas.

le magazine de Gamer de PC de a appelé Shelley un du " 25 ; Jeu Gods" ; dans le 1999 et le GameSpy l'a appelé la 8ème personne la plus influente dans le jeu dans le 2002 . Entre 2000 et 2006 il a servi sur le conseil d'administration de l'académie des arts et des sciences interactifs. en date de 2005 il est un porte-parole et une partie de la gestion de l'ensemble. Il partage des idées et la recherche de conception, mais vit à partir de la compagnie.

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