Bretonnia

L'univers fictif , Bretonnia de de l'imagination de Warhammer de du de l'atelier de jeux de est un pays situé à l'ouest de l'empire , entre les montagnes grises et le grand océan dans les terres qui étaient par le passé une partie du domaine des elfes. Il a été modelé de plusieurs manières sur le médiéval France , Angleterre et sur les légendes Arthurian

Fond

La terre de Bretonnia est un féodal, société traditionnelle où les paysans servent les chevaliers en échange pour la protection, alors que les chevaliers sont liés pour servir militairement leurs seigneurs en un retour de certains droits et titres. Au dessus de cette hiérarchie féodale est le roi. Sous les rois sont les ducs de que sous eux est une autre couche de noblesse - les comtes et les barons de dans l'ordre respectif. Le roi, les ducs, les comtes, et les barons sont également chaque le seigneur d'un certain nombre de chevaliers, qui sont peu de nobles. Chaque chevalier (nobles plus hauts y compris) a sa propre force des Men-at-Arms choisis des paysans physically-abled. En échange pour servir son seigneur knightly, chaque paysan est donné une petite région de terre pour sa famille et peut être prévu être invité pour le service en période de la guerre. Les forces des chevaliers comprennent typiquement les Men-at-Arms plus forts et les prélèvements plus modestes d'archers. Les terres de Bretonnia sont également ordonnées par les chefs spirituels et mystiques - l'enchanteresse féerique, ses demoiselles, et les chevaliers de Graal - qui sont tous les domestiques fidèles à Madame de du lac .

Le royaume de Bretonnia se compose des 14 duchés suivants : Couronne, L'Anguille, Artois, Lyonesse, Mousillon, Gisoreaux, Montfort, Bastonne, Bordeleaux, Aquitaine, Parravon, Brionne, Quenelles et Carcassonne. Chaque région, excepté Mousillon (voir ci-dessous), est ordonnée par son propre duc, qui a alternativement les divers nobles et chevaliers qui servent sous lui. Le grand château du roi est dans la ville enrichie de Couronne, traditionnellement le capital. La forêt de Loren est dans les frontières de Bretonnia mais considérées le royaume interdit des elfes en bois .

Bretonnia est, de plusieurs manières, semblable à la fée conte-comme le royaume du Lyonesse ou du Logres sous le Roi de Arthur , avec les chevaliers nobles qui de phase à côté d'une série de voeux (pour confirmer les vertus d'honneur et de chevalerie ) et de belles demoiselles qui sont sauvés par courageux, héros de de dragon-combat. Cependant, il y a un côté en noir ; le clivage entre le style de vie luxueux des chevaliers et la pauvreté malheureuse des paysans est exagéré bien au delà des vérités historiques des Moyens Âges .

Révisions - batailles d'imagination de Warhammer

Éditions tôt

Il y a eu deux étapes distinctes dans le développement de l'idée de Bretonnia. Une fois à l'origine présenté dans le Vieux Monde de Warhammer, le chilvalryous c'était une course très semblable à l'empire - comprenant la pièce de beaucoup d'éléments plus de l'armée, telle que le canon et les arbalètes Bretonnia de était divisé avec la corruption et était un royaume véritablement foncé, en dépit de ses réclamations à la noblesse. La troisième édition (et dans le quart) a vu l'introduction des chevaliers infâmes de pied, serviteurs, brigands, aussi bien que des prélèvements ruraux. L'air général de Bretonnia a également eu des éléments de Versailles sous Louis XIV, et probablement la France juste avant la révolution française , avec la noblesse décrite comme bellâtre et inefficace, portant a saupoudré des perruques et le déplacement dans des chaises de berline.

Quatrièmes et cinquièmes éditions

Tandis que ce concept foncé de Bretonnia vivait dessus dans la première édition du Roleplay d'imagination de Warhammer de , l'atelier de jeux de a commencé à s'éloigner de lui quand la quatrième édition de Warhammer a été présentée. Les éléments nobles derrière la crasse sont demeurés, mais Bretonnia était maintenant resplendissant dans l'armure brillante. La quatrième édition Bretonnia a vu des arbalétriers, des canons, des serviteurs, et des men-at-arms et des archers montés aussi bien que des chevaliers - monté et à pied.

Avec l'introduction de la cinquième armée d'édition, les chevaliers étaient bons et généreux, et le canon et l'arbalète avaient disparu avec une grande partie de l'histoire plus foncée de Bretonnian. Un roi différent et beaucoup plus noble a été présenté et l'armée de Bretonnian est devenue très distincte de celle de l'empire, prenant sa saveur Arthurian avec des règles spéciales pour protéger ses chevaliers contre les armes unchivalric telles que des pistolets, aussi bien qu'expliquer comment ils pourraient continuer à survivre à la porte à côté à un royaume de puissance tel que l'empire. L'armée a présenté le pied et a monté des châtelains et les Men-at-Arms ont été armés avec des lances ou des halebardes. Deux nouvelles formations spécialisées ont été présentées, la formation de pointe de flèche pour les archers et la formation de lance pour tous les niveaux des chevaliers.

Le concept de Bretonnia puisque la cinquième édition doit beaucoup aux romances chevaleresques médiévaux. Le plus évidemment dans la cinquième édition, trois types knightly distincts de troupe ont été présentés : Chevaliers errants, recherchant des chevaliers et des chevaliers de Graal. Les chevaliers s'embarquent sur des recherches pour le Graal et la déesse du pays est Madame de du lac . Gilles le Breton, qui a unifié les tribus de Bretonnia dans une nation simple, a lutté douze batailles contre l'Orcs - refléter les batailles du 12 du Roi Arthur contre les Anglo-Saxon . Une autre des figures légendaires de Bretonnia est le chevalier de vert de , basé de plusieurs manières sur le caractère produit par monsieur Gawain . Cependant, les légendes Arthurian ne sont pas la seule influence. La géographie de Bretonnia est analogue à celle de la France, en tant que sa division politique dans des duchés.

Sixième édition

Cette image de la qualité et de la lumière a acquis de nouveau une ternissure avec l'arrivée de la sixième édition de Warhammer. Les chevaliers chevaleresques et les règles spéciales survécus, mais le fond a obscurci, et la source de foi de Bretonnian ont été remis en cause. L'écriture courante laisse entendre que la religion d'état de Bretonnian est une manipulation incitée par la colonie d'Elven du Athel Loren . Ce concept semblerait suggérer que la force de militaires de Bretonnian soit peu plus qu'un amortisseur dépensable pour protéger des intérêts d'Elven. Ceci, cependant, n'adresse pas comment les demoiselles de Bretonnian peuvent apprendre l'inconnu magique aux elfes en bois, ou pourquoi la bénédiction de Madame - et des foi-effets relatifs - rester en vigueur quand combat de Bretonnians contre les elfes en bois.

La sixième édition introduit également à état de la paysannerie low-born plus dans le foyer. Elle raconte les quatre-vingt-dix impôts de pour cent ce qu'elles doivent verser sur leur seigneur, et le " ; " absolu et indigent de la pauvreté ; dans ce qu'elles vivent. Il accentue également leur rôle dans les militaires. Les hommes aux bras sont des volontaires qui sont choisis le jour du milieu de l'été . Tandis qu'ils reçoivent un salaire généreux pour leur service, beaucoup de ceci est rapportée par leur seigneur pour payer pour différentes dépenses militaires, y compris des arrangements funèbres. Elle dissipe également des mythes ruraux communs que les guerriers ruraux habiles peuvent par la suite devenir les chevaliers , au lieu de cela déclarant que les nobles ne veulent pas combattre à côté des hommes du peuple. Ceci, avec des contes sinistres des vies rurales courtes, semble sceller l'impression que Bretonnia est une terre féodale du dans laquelle la majorité plus pauvre sont opprimées.

Sous cette dernière édition le Bretonnians re-acquired une nouvelle arme de siège - le Trebuchet , comme un nouveau type de troupe - les pélerins de Graal. Les pélerins de Graal combattent avec un Reliquae dans une unité de 6-24 pélerins, non différente au 3ème autel de guerre d'édition. Les chevaliers de Pegasus apparaissent également en cette édition, bien que ceux-ci aient été revus avant (chez l'homme O'War de jeu de gw) plutôt qu'étant entièrement nouveaux. D'autres changements sont que les châtelains ne combattent plus avec l'armée, au lieu de cela leur endroit pendant que mener des escarmouches des troupes est pris par une unité simple des archers réguliers qui ont été promus à l'escarmouche et à leur endroit pendant que la cavalerie légère a été prise par Yeomen monté. Le " ; Lance" ; la formation a été modifiée, perdant sa forme triangulaire distinctive en faveur d'un rectangle qui équipe dans meilleur du reste du système de jeu, et l'archer peut être promu pour employer les flèches flamboyantes si ainsi désiré. Symbolique d'abandonner leurs possessions mondaines et de viser sur une recherche personnelle de Graal, la 6ème édition recherchant des chevaliers a maintenant mis de côté leurs lances en faveur des grandes épées

Fond augmenté par sur Mousillon

Le duché de Mousillon est le duché maudit de Bretonnia. Le premier duc, Landuin, est réputé être le plus bon chevalier des compagnons de Gilles le Breton et vraisemblablement le plus bon chevalier jamais. Cependant après que sa mort prématurée la terre soit tombée dans l'obscurité et le nom assosciated maintenant avec le mal. La première ternissure d'ito d'incident de commandant le nom de Mousillon a fait participer le duc Merovech en l'année impériale 1813, quand il a déchiré dehors la gorge du roi, suivant un régal avec les criminels empalés comme décorations. Dans une fureur ivre il a accusé les autres nobles d'insulter son hospitalité. Dans le duel inévitable qui a suivi il a déchiré la gorge du roi dehors et a bu son sang d'un gobelet. (Il n'y a aucune évidence à suggérer qu'il ait été un vampire, cependant). Le reste de Bretonnia l'a dénoncé et a envahi Mousillon, plusieurs de ses propres chevaliers le dénonçant et jurant l'alligence à Lyonesse. Cinq cents ans après de Mousillon ont été impliqués dans l'affaire du Graal faux en lequel le seigneur et la Madame de Mousillon ont péri et un nouveau duc n'a été jamais nommé. Répand de quelque manière que ces dernières années d'un duc auto-désigné ont commencé à circuler.

Septième édition

Peu a changé des forces de Bretonnian du sixième en la septième édition, mais les différences dans la phase magique ont assuré les articles magiques précédemment employés par Damsels et prophétesses essentiellement inutiles. Un bon exemple de ceci est le sacrement de Madame, qui fait produire le magicien de deux fois la quantité de matrices de puissance, mais ne peut pas jeter des sorts. Précédemment on a permis aux les matrices d'être employé par n'importe quel magicien, indépendamment de la source. Avec les nouvelles règles, un magicien peut seulement employer ses propres matrices (ainsi lui ne peut pas employer des matrices produites par d'autres), et non utilisés en sont jetés à la fin de la phase. Sans capacité de jeter des sorts, les demoiselles avec cet article abordent effectivement des points tout en ne faisant rien. L'augmentation du nombre de modèles a dû gagner des bonifications luxuriantes a peu d'effet sur cette armée quant aux formations knightly, car la formation trois-large de lance présentée en la sixième édition est encore en service. La réduction de la force pour les armes à deux mains montées a laissé rechercher adoube affaibli et a laissé l'armée de Bretonnian sans unité cogneuse dans des combats prolongés.

Révisions - Roleplay d'imagination de Warhammer

Édition du WFRP premier

La première édition de WFRP, libérée en 1986, a soutenu la vision plus foncée originale de Bretonnia, avec des notes d'arrangement décrivant le pays aussi juste que méchant et corrompu comme empire, sinon plus ainsi. La noblesse a été dépeinte comme immorale, cruelle, et intéressé, et la politique était nombreuse avec la corruption et backstabbing. Cette version a été bientôt contredite par les livres d'armée de batailles d'imagination de Warhammer, mais restée populaire avec les ventilateurs de WFRP qui ont la plupart du temps continué à employer l'arrangement plus ancien.

Édition du WFRP deuxième

La deuxième édition, libérée en 2005, a apporté Bretonnia de WFRP plus près de la version chevaleresque de WFB, avec de brèves notes d'arrangement mentionnant les chevaliers vertueux de Bretonnia, le dédain pour les armes modernes, et le culte de Madame du lac. La source la plus récente de matière de base concernant le royaume est des '' chevaliers du Graal : Un guide Bretonnia antérieur '' dans ce que chaque d'édition de Bretonnia a été employée comme guide, plus complètement que la façon typique d'un livre d'armée de Warhammer.

Aussi bien que la noblesse arrogante et la paysannerie appauvrie, l'endroit anormal de la classe marchande de montée dans Bretonnia est examiné, y compris la présence des « clubs » marchands officieux, comme les frères du phare (qui ont un monopole du commerce dans L'Anguille, port du pays le plus grand et la maison à sa seulement colonie des elfes de mer, et qui ont observé Gain de Marienburg son indépendance de l'empire avec le grand intérêt) et le coq et la bouilloire (qui l'affaire dans des armes à feu dans la majeure partie du royaume et, donné le dédain de la noblesse pour le blackpowder, ont peu de concurrents - en dehors de des frères - dans son utilisation). La nature complexe des relations entre noble, le négociant et paysan, relations extérieures avec l'empire, la terre en friche et d'autres royaumes, comme la question de la religion parmi la noblesse et la paysannerie peut également être trouvée. Une vue plus détaillée des idiomes locaux, les différences culturelles et les points d'intérêt dans chacun des duchés sont présents.

Cependant, l'arrangement WFRP2 demeure contradictoire dans un certain nombre de détails au fond de WFB. Il y a des différences dans l'histoire de Bretonnia - par exemple la bataille après quoi le duc de Brionne a pris l'emblème de la hache a changé et le duc courant des Quenelles dans WFRP a été mort pendant 27 années dans WFB (en dépit du temps « courant » étant le même dans tous les deux). Il y a également des différences dans la religion de Bretonnia, tel que l'âge auquel des enfants sont pris par l'enchanteresse féerique - dans l'enfance dans WFRP et avant puberté dans WFB.

Un supplément séparé d'aventure a été libéré pour le duché afflicted de Mousillon, '' baronnie du Damned '', dans lequel l'élévation de Mallobaude, le chevalier noir et le demandeur potentiel au trône ducal, est détaillé, avec les informations supplémentaires sur plusieurs points d'intérêt dans la terre.

L'échantillon PDFs de ces suppléments peut être trouvé au site Web des industries de noir de .

Ensembles de boîte de campagne

Cercle de du sang - font campagne avec des scénarios détaillant les 5èmes batailles d'édition entre Bretonnians et vampires et un certain terrain de carton.
la recherche périlleuse de

- faire campagne avec des scénarios détaillant les 5èmes batailles d'édition entre Bretonnians et elfes en bois et un certain terrain de carton.

Miniatures de Bretonnian d'édition limitée

Le Chevalier Ermite De Malmont - jour français 1997 de jeux
Général de Bretonnian, monté - boîte 1999 et Skulz de Warhammer d'hiver
Porteur standard d'armée de Bretonnian, monté - inclus dans la 6ème boîte d'armée de l'édition 2004

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