Brandir
Le brandissent est une chenille de cachot de et l'action de haut en bas RPG de la vue et les séries hybrides de l'aventure développées par le Nihon Falcom . À l'origine libéré en 1991 pour le NEC PC9801 , il de plus tard a été libéré pour le PC-Moteur , Famicom superbe ( SNES ) de , et a vu sa dernière incarnation sur le PC (Windows). La version la plus connue sur les marchés non-Japonais est le port superbe du NES , qui est la seule version anglaise du jeu. Elle a été éditée par le Koei , libéré en 1994 au Japon et quelques mois plus tard (environ 1995) en Amérique. Une suite, intitulée brandissent 2 : Le type de planète, a été libéré en 1995. Les suites jusqu'au brandissent 4 : La tour de Dieu de sommeil a continué sur le marché du Japon vers le haut jusqu'en 1998.
Histoire
Le l'argument suivant est pris de la version superbe de NES.Il y a longtemps, un petit royaume appelé Berimya a été établi autour d'une tour élevée, qui a percé le ciel. Les habitants de la ville, gardés par un dragon puissant, ont vécu dans la paix et l'abondance. Cependant, le Roi Berebus, le gouverneur de Berimya, désiré pour augmenter son royaume. Il a commandé les disciples rechercher la tour.
Bientôt, un des disciples a apporté un tome écrit dans une langue antique de la tour à Berebus, qu'ils ont commencé à déchiffrer. Car ils déchiffraient le tome, quelques disciples ont craint qu'ils pourraient étendre leurs mains sur la connaissance interdite des ancients.
Quand les disciples déchiffrent le tome, il a lu, " ; Le grand gardien de Berimya, du dragon, et de l'essence de la puissance se situe dans le dessus de la tour ; la personne qui possède l'essence possédera all." ; Intrépide par les mots autrement sinistres du tome, Berebus a décidé de faire à l'essence de la puissance ses propres.
Il a secrètement organisé une armée, qui a bientôt saisi la tour et a soulevé leurs épées contre le dragon. Même le dragon n'a pas pu résister à la puissance de l'armée de Berebus. Comme Berebus saisi à l'essence de la puissance, le dragon a abandonné sa propre vie pour détruire l'essence de la puissance. L'essence, commande perdante, a transformé le roi en monstre affreux et est descendue le royaume entier de Berimya, y compris la grande tour, sous la terre. Toutes les personnes sur la surface de la terre ont oublié Berimya et la tour à son centre, et mille ans ont passé.
Un épéiste mystérieux, connu sous le nom de Varik, est poursuivi par une sorcière appelée Alexis qui cherche la vengeance pour le meurtre de son maître. Quand Alexis rattrape avec Varik et attaques, sa magie cause la terre sous eux s'est effondrée et toutes les deux sont tombées dans les ruines de Berimya. Le joueur assume le rôle de Varik et doit s'échapper de la ville submergée.
Réception
La série était très populaire au Japon sur l'ordinateur de NEC PC9801 de Japon-marché seulement. Brandir 1, 2, 3 et brandir le VT (semblable pour brandir 4 pour le PC) étaient des jeux qui ont fonctionné bien avec les limitations techniques du marché dominant PC9801 - une action RPG qui n'était pas simplement un autre port de console.
La version superbe de NES est très bien non connue ou populaire en raison de son dégagement en retard, quand le marché superbe du NES commençait à se faner au loin en prévision du Nintendo 64 et du PlayStation . En outre, le jeu a été édité par Koei, qui a été connu alors pour leurs jeux de guerre stratégiques et pas beaucoup RPG ni tous les jeux d'action. Un autre problème était le noyau gameplay, qui a affecté toutes les versions : Les jeux de jeu dans une vue de haut en bas et les commandes sont très rusés. Quand les boutons de défaut sont choisis, Varik se déplace sans tourner dans une autre direction (bombardement) à moins que les directions soient combinaison enfoncée avec les boutons de rotation, et quand il tourne, l'écran fait également, qui peut facilement confondre des venus.
Le jeu s'avérait toujours assez populaire au Japon justifier deux suites exclusivement au Japon qui a continué la saga de Varik et Alexis (ce qui sont connus au Japon comme Ares et Dela), le premier étant brandissent 2 : Le type de planète, libéré en août de 1995 pour le Famicom superbe. Semblable au dégagement japonais original du Final Fantasy IV de et du Ys V de , une version facile et dure de ce jeu ont été libérées. La prochaine suite était brandissent 3 : Esprit de Balcan , libéré pour PC-9801.
Le dernier jeu, brandissent 4 : La tour de Dieu de sommeil , suit un gameplay semblable avec l'argument et les caractères complètement différents.
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