Brag de trois cartes
Le brag de carte du trois est un jeu de carte britannique de du unique qui est semblable au tisonnier mais varie dans le pariant des rangs de modèle et de main de . Le brag de trois cartes a été joué dans la serrure de de film, les actions et deux barils de tabagisme dirigés par le Guy Ritchie , où il a été joué sans enjeux de Tableau de .
Le jeu est également très populaire dans le Inde et le Népal , où il est deux connus comme " ; Flush" ; et " ; Tinpathi" ; (littéralement traduit du Hindi comme " ; cards" trois ;). À de grands rassemblements et particulièrement pendant des temps de festival, c'est le jeu du choix puisque beaucoup de personnes de différentes qualifications peuvent jouer ensemble et avoir l'amusement.
C'est également un jeu très populaire parmi les showmen britanniques de champ de foire, qui se réunissent habituellement aux foires et au jeu plus grands pour les enjeux tout à fait élevés.
Règles
Chacun mise, et les joueurs sont chaque visage de trois cartes occupé vers le bas. Il y a un rond simple du pari, avec l'action commençant à la gauche du revendeur. Chaque joueur a l'option du pari ou du pliant . S'il y avait un pari précédent, le joueur doit contribuer du moins que beaucoup plus dans le pot. (À la différence du tisonnier habituel pariant, votre argent précédent contribué dans le pot est ignoré.) Ceci qui parie continue jusqu'à ce qu'il y ait seulement deux joueurs laissés, lesquels au point l'un ou l'autre joueur peut doubler le pari précédent au " ; see" ; son adversaire. En ce moment, les deux mains sont indiquées, et le joueur avec la main meilleure prend le pot entier. S'il y a une cravate, le joueur qui voit perd.Par exemple, avec quatre joueurs A, B, C, D, cette situation a pu se produire : Le joueur A parie 2 morceaux, B se plie, C parie que 2 morceaux et D parie 2 morceaux. Afin de rester dedans, A devrait parier encore 2 morceaux.
Variations
Brag de carte du sept : Des cartes de sept sont occupées, les joueurs doivent choisir trois cartes pour jouer de leurs mains, ou faire deux mains, avec seulement un gain réussi des deux mains gagnant le pot. Brag de carte du neuf : Des cartes de neuf sont occupées, des joueurs assortissent ces derniers trois en jeux. Quatre mises sont jouées, une pour chaque ensemble, et un pot principal. Chaque ensemble est alors joué dehors, habituellement sans parier plus loin. Le gagnant de chaque ensemble prend un sort de mises ; si un joueur gagne chacun des trois ensembles qu'ils reçoivent le pot principal aussi bien, autrement il reste pour la prochaine main. Les joueurs doivent toujours jouer le prochain meilleur ensemble disponible qu'ils ont fait. Souvent un joueur peut pouvoir faire deux bons ensembles et un tiers pauvre (par exemple prial, droit, dix-haut), ainsi les joueurs qui ne les pensent pas pourra gagner chacun des trois commandera leurs mains pour se laisser avec un troisième ensemble fort pour protéger le pot principal.
Brag de carte du treize : Des cartes de treize dont sont occupées, les joueurs doivent choisir trois cartes pour jouer. Une autre variation implique de faire quatre mains (ou le plus possible au-dessus d'une certaine norme) à partir des treize cartes. Quatre d'une sorte peuvent également être joués, et sont habituellement récompensés par une surtaxe à payer par les autres joueurs, indépendamment de n'importe quel enjeu original. Les joueurs montrent alors leurs meilleures mains respectives, puis mains du deuxième meilleur, etc., avec chaque main de gain marquant ce joueur par point, ou points. Des points sont gardés sur un conseil de cribbage, et sont habituellement ou un sprint de 10 environ trous, avec un point marqué pour chaque main de gain, ou joué au-dessus de l'intégral, ou la rue, du conseil, avec 4pts attribué à la meilleure main la plus élevée, à 3pts à la meilleure main deuxième plus haut, à joueurs etc. pas sur le conseil avant que quelqu'un gagne peut devoir payer le double. Les gains sont une quantité fixe pre-arranged de chaque perdant au gagnant, ou proportionnés payé à à quelle distance derrière le gagnant ils finissent. On dit que se brise, et gagne automatiquement n'importe quel joueur gagnant chacune des quatre mains dans en rond le jeu entier. Dans quelques régions le jeu est connu en tant que « accident ».
Brag hybride de : Des cartes de trois sont occupées à chaque joueur, et trois cartes communales réceptrices sont occupées (dans quelques versions seulement deux sont récepteurs, une est visage vers le bas). Les joueurs prennent des tours à échanger une ou toutes (mais non deux) leurs cartes pour le quelques un ou tout des cartes communales. Le jeu continue jusqu'à un joueur « colle », ou « frappe », signifiant qu'ils sont heureux avec leur main. Tous les joueurs restants échangent alors l'une fois passée avant que des mains soient comparées. Le joueur avec la plus basse main est dehors, ou perd une vie.
Le nom peut dériver de plusieurs des règles faisant le joueur se sentent comme maudire ; Le frappement sur le premier rond est interdit, forçant n'importe qui s'est occupé une bonne main pour la casser vers le haut ; Le frappement n'est pas permis directement après qu'un échange, plutôt au lieu d'un échange, c. vous devez faire une bonne main, et puis attendez votre prochain tour pour coller ; Le problème étant, une fois que quelqu'un a légitimement frappé, tous les autres joueurs doit échanger encore, qu'ils aient une bonne main ou pas ; Les joueurs ne peuvent pas échanger deux cartes immédiatement, peut-être empêchant l'accumulation immédiate d'une bonne main, avec la carte requise pour accomplir la main peut-être prise par un autre joueur avant la prochaine occasion.
Certaines de ces règles peuvent également mener aux jeux, particulièrement têtes-vers le haut, devenant tactiques, avec des joueurs évitant faisant leur meilleure main jusqu'à ce que leur main soit obligatoire dans ce dernier exhange par un autre joueur collant, risquant que la carte qui accomplit leur main n'est pas prise par un autre joueur en attendant.
Grades de main
Les rangs de main de , du meilleur à plus mauvais, sont : trois d'une sorte (" ; prial" ;), éclat droit (" ; flush" courant ;), directement (" ; run" ;), affleurant, paires, haute carte. Le meilleur prial est 3-3-3, suivi de l'ordre habituel du A - A-A, le K - K-K, etc. Dans laisser de variations quatre-de-un-aimable, 4-4-4-4 est la meilleure « boîte », suivie d'A-A-A-A, de K-K-K-K, etc. L'éclat ou la course de fonctionnement de meilleur est A-2-3, suivi de l'ordre habituel du Q d'A-K-, du J de K-Q-, etc. Les éclats, les paires, et les hautes cartes ont des rangs identiques au tisonnier (as haut).Une paire battra trois quarts de mains, mais doit observer dehors pour des courses et des éclats inattendus. Prials et éclats de fonctionnement sont extrêmement rares (tous les deux sont un dans 460) mais peuvent se produire (particulièrement dans les variations du jeu dans lequel une main est choisie de plus de trois cartes).
Pari des abat-jour
Les joueurs ont également l'option de jouer des aveugles (pariant sans regarder leurs cartes). Les coûts d'un joueur d'abat-jour sont toute la moitié autant qu'un joueur (non-aveugle) ouvert. Cependant, un joueur ouvert peut ne pas voir un joueur aveugle. Si tous autres joueurs se plient à un joueur aveugle, le pot reste, chacun re-mise, et le joueur aveugle obtient de garder sa main pour le prochain Round (en plus du neuf il est occupé). À tout moment, un joueur avec deux mains sans visibilité peut regarder l'une d'entre elles et décider si le garder ou le jeter. S'il le garde, il gâche l'autre main et est considéré ouvert. S'il la jette, il garde l'autre main et est encore aveugle. Si chacun se plie à un joueur aveugle avec deux mains, il doit jeter un sans regard.
Brouiller
Une autre coutume peu commune de Brag est que la plate-forme est rarement brouillé par à moins qu'une main soit vue et gagnée par un prial, les cartes de la main sont juste placées sur le fond de la plate-forme, et la prochaine main est occupée sans brouiller.| Random links: | Boulon de Robert | Rocklin, la Californie | Formalisme légal | Kontact | École royale de Wolverhampton | Brag_de_tres_tarjetas |