Bouton de remise

Dans l'électronique et la technologie , un bouton de remise de est un bouton qui peut la remise un dispositif . Sur le le jeu vidéo console que le bouton de remise remet en marche le jeu, perdant le progrès unsaved du joueur. Sur des ordinateurs, le bouton de remise dégage la mémoire et le recharge la machine de force. Des boutons de remise s'avèrent sur les disjoncteurs pour remettre à zéro le circuit. Ce bouton peut causer la corruption de données ainsi ce bouton souvent n'existe pas sur beaucoup de machines. Habituellement, dans des ordinateurs, c'est présent comme petit bouton, probablement enfoncé dans le cas, pour empêcher le presser accidentellement.

PCs

Le bouton de remise a pu être un bouton ou un concept réel. Le bouton de remise donnerait un coup de pied typiquement au loin une botte molle , demandant à l'ordinateur pour passer par le processus de l'arrêt, qui dégagerait des dispositifs de mémoire et de remise à leur état initialisé. Contraire au « bouton de puissance », qui couperait simplement la puissance immédiatement.

Appuyer sur le bouton de remise serait préférable au bouton de puissance, qui pourrait potentiellement laisser un dispositif au milieu d'une certaine opération et sujet au défaut. Dans la plupart de matériel des produits, le consommateur s'attendrait à ce que le dispositif soit assez resillient au "RESET" quand la puissance a été reconstituée.

Selon l'architecture, le bouton de remise pourrait avoir différents effets. Sur des PCs, habituellement il est relié à la carte mère , et une fois pressé lui envoie un signal "Reset" à tous les périphériques.

Consoles de jeu

Sur des consoles de jeu, beaucoup de fois c'est simplement un signal de logiciel. Par exemple, sur le Nintendo 64 et le GameCube , il demande au logiciel fonctionnant actuellement (jeu ou console BIOS) pour se remettre en marche de force, habituellement se fanant dehors le volume et/ou l'éclat d'écran pour un effet plus propre. Sur le PlayStation 2 , le bouton sont par défaut programmé pour remettre en marche le système entier, mais, particulièrement sur des jeux using le réseau Adaptor/HDD, il pourrait nettoyer le raccordement, cloisons d'unité de disque dur d'unmount, et coupe la puissance de l'unité de disque dur avant de remettre en marche la machine. Dans le dernier cas, beaucoup de fois il coupe le système au lieu de le remettre en marche (le bouton de remise est réellement également le bouton "Marche/Arrêt", mais dans des circonstances normales, le bouton doit être tenu pendant 2-4 secondes pour arrêter le système).

Sur certains jeux (particulièrement ceux qui emploient le sauvegardent automatiquement), on peut gagner un avantage en utilisant le bouton de remise. Si vous avez fait une erreur, telle qu'obtenir un caractère tué, vous pouvez appuyer sur le bouton de remise au lieu de l'économie , et commencez à partir d'un point avant vous avez perdu le caractère. Certains considèrent ce sport pauvre, cependant, et ordures utiliser le bouton de remise à cette fin.

De la série '' de croisement animal '' de , il y a un caractère appelé M. Resetti qui apparaît toujours si le joueur n'a pas économisé et n'a pas stoppé, mais à la place utilisé le bouton de remise (ou tourné la mise hors tension). Malgré le fait que le joueur peut faire face à des difficultés dans le jeu (ou tout autre jeu, pour cette matière), Resetti indique qu'on devrait juste passer et oublier les erreurs. L'épargne des nombreux temps de jeu fait allumer son fusible déjà-court, irritant M. À un point, il a même menacé de remettre à zéro le jeu lui-même comme plaisanterie pratique.

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